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战就战(体验服)
官方入驻
9.1
预约
4426
关注
2.1 万
厂商
五十一区工作室
游戏介绍
上次更新于2018/09/12
竞技
策略
模拟经营
经营
建造
简介
战就战是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地摆放兵营建筑,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。游戏支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能。 游戏特色: -经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激 -只有实时PVP对战玩法 -全球通服,首款2v2即时策略手游 -所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏 -精致的3D乐高风格
供应商 苏州大禹数字文化科技集团有限公司
开发者的话
游戏将在大版本更新前开放下载,所有玩家均可登录体验服,抢先测试。 测试群:661390919
评价
共 734 条
去评价
鲨鱼
游戏时长 17 分钟
WAR3的忠实爱好者,
1.感觉这个游戏的画风不怎么能接受,感觉像在玩儿童游戏......既然是war过来的 能否跟暴雪要一下版权? 建模彻底点?
既然下个版本要搞皮肤,那这种风格的皮肤真不怎么好搞
对局节奏过于急促,错了一步很难有翻盘机会,战神太垃圾,肉多血多的攻城兵种围着就干死了
民兵人海加不死族的农民那个单位 简直吊
这游戏我还是给满分的,希望越来越多war3作者做出更好的图。
为什么我玩那么久游戏时间才显示14分钟?
2017/6/18
来自 小米5S Plus
官方
隐枫
:
感谢您的反馈,不过目前的游戏时长还有很多玩家反馈节奏太慢,我们也在寻找策略性和游戏节奏之间的平衡,希望下次战就战能变得更好
鹿儿岛的使者
玩过
诚恳的给3星,说实话,手游和端游差距还是很大的,我昨天看笑面树直播时候有人在直播间问他直不直播手游,他说暂时不播,一个战界人气还不错的主播居然不播这个ip的手游,怎么说也不合理吧?
再说说这个手游,第一,优化很差,我的索尼手机跑2局就10%电走掉了,还是插着充电线的,发热什么的就不说了; 第二,主要一点是反打太无力,基本中期(我还没说前期)兵力在3000左右,对面如果一波过一半,第二波自己的兵出来居然连对面的后排都清不掉,如果说端游可以靠发木来顶住的话,那手游基本就是gg了;第三,战神没有氪金升级(测试服不算)基本就是弱鸡的存在,居然连几个破法都打不过,也是可以的。
这些问题其实从1测开始就是被很多人诟病的,不过在我看来这是游戏机制的问题,也许很难改。
最后还是希望这个游戏越来越好吧~
2017/6/16
官方
隐枫
:
感谢您的反馈,战就战本身确实还有许多值得优化的地方,不过2局10%的电量完全算正常吧?战就战一盘时间15分钟左右,也就是说满电量能够游戏5个小时左右,王者荣耀也差不多这个消耗吧?即使略低相信也不会差很多。至于战神,确实比较弱,并不是我们不能加强,但是如果和端游一样,一盘打个半小时一小时就是玩家想要的吗?我们觉得并不是,您说您是游戏公司的职员,不至于不了解如今的手游节奏吧?做一款新游戏需要花多少心思,做多少优化我想您也能理解,包括您说的机制上我们也在尝试优化,战就战目前还在测试阶段,我们从来也不否认我们有许多缺陷,但是我们也一直在优化,也希望战就战的玩家能够包容,支持,从而有越来越好的战就战。
诸葛随风
玩过
作为一款在war3平台大获成功CF型竞技,但基本完全复刻到移动平台却显示出了一种格格不入的气息:战斗沉暮的节奏和地图氛围、对新手玩家来说低辨识度的模型、对非war3玩家来说学习成本突破天际的攻防克制关系、毫无亮点的声效及波澜不惊的视觉体验。
归根究底,war3终究是war3,手游终究是手游,如果目标用户就是war3老玩家,那可能的确是一条康庄大道。
最后,祝成功
2017/4/27
官方
打铁
:
嗯,的确团队能力有限,团队人数和资金也不多,我们把更多的精力放在了 玩法设计和数值平衡上,在语音提示和场景这些做得挺中庸的。
毛球
游戏时长 80 分钟
玩了几把,目前感觉还不错~虽然自己不是很喜欢玩PVP向的游戏,朋友安利我的时候,被画风和当前玩魔兽RPG地图的情怀吸过引来了~简单归纳我对这个游戏的第一印象:
1.玩法和兵种方面,兵种克制沿用的wra3的机制,平性衡和多性样是经过验证的~不过对于没有wra3经验玩家来说的话可能需要花时点间记忆一下~
2.画风方面,如果喜欢乐高风的玩家应该会喜欢,虽然是乐高化了,但是大部分兵种还是能一眼看出原型是哪个,觉得美术上还是很下了一些功夫的~
3.游戏节奏方面,个人觉得有点略长,平均打一把需要十来分钟,不过节奏并不是紧张,毕竟需要操作的只是放置兵营升级什么的~
其他待补充~
2017/4/27
官方
打铁
:
嗯,你的反馈十分有用,节奏方面我们会去进行下一步的调整和控制
论坛
战就战(体验服)
2017/8/8
战就战(体验服)
《战就战》8月18日不删档公测公告
亲爱的指挥官们: 首先非常感谢大家一直以来对《》的支持,以及在测试中向我们反馈的众多意见,《战就战》也将会在大家的支持下不断的优化和进步。 接着,我们将迎来激动人心的时刻,《战就战》将于8月18日迎来全平台的不删档 测试时间:8月18日10:00 测试平台:IOS/安卓 关于首测和二测奖励: 参与《战就战》首测和二测的玩家可以在公测开启后根据账号密码领取头像和头像框奖励。 关于充值返利活动: 所有
茶色咖啡
2017/6/16
战就战(体验服)
【攻略】如何面对人海流
相信很多哇3的战就战玩家对于人海流的应对方式已经了如执掌 但是论坛里还是有很多人在吹人海流的厉害 说实在 在哇3里面 人海流已经演变成一种另类的 肉人海流 而不是现在pe端的 骷髅队长人海流 下面来说一下能应对骷髅队长人海流的方式
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