桃源深处有人家游戏截图
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桃源深处有人家

桃源深处有人家

测试服
测试服
官方入驻
8.3

游戏介绍

上次更新于2022/12/08
简介”暖冬“测试已达到限量!感谢大家的热情参与! 【测试类型】:安卓付费限量删档测试 【测试时间】:2022年12月14日开启,测试时间长≥8周 【参与方式】:12月14日11:00开服后可进行下载注册。全平台测试名额限量,量满即关,先到先得; ———————— 《桃源深处有人家》是一款悠然治愈的国风山水田园经营手游。 回到心中的故乡,远离尘世,过一份安静恬淡的小生活。 在这里,有活泼淘气的妹妹陪伴在身边; 有可爱神奇的萝卜山灵与你一同生活; 有迷失在幻境中寻求解忧的灵魂; 还有那居住在山下似曾相识的故人们…… 归来的人,终会发现最美的风景。 耕作经营——建设专属于你的世外桃源 归园田居——享受安静恬淡的山居生活 古韵悠然——品味青绿山水的国风画卷 萌物陪伴——邂逅性格迥异的可爱萝卜 桃源一梦——探索动人心弦的神秘故事 在这里,你将伴随哥哥妹妹,一同回到童年的小茅屋 你可以和小萝卜们一起耕地种植,建设自己温馨的田园小家 也可以在清风明月下备一桌好菜,和村民们聊聊温暖的故事 在这里,你可以放下心中杂念 看山中花开花谢,品云间星月流转 洗去繁华与浮躁,偷得浮生半日闲 在恬淡悠然的山居生活中 重拾内心的那份安宁与平静
开发者的话山水田园,是我们心中的世外桃源。 既然心向往之,那便身必行之! 能让大家下课下班路上解解乏,暂时逃离下繁重的课业和考试、难以应付的人际关系。 也希望大家玩过之后,能够觉得,生活不止有一种方式,你还可以退回到当初的样子,像游戏里的小萝卜一样,对这个世界充满好奇心和童真。 你下班,是蹦着走的!
玩过
开服玩家,已氪小千。没开游戏时长记录,所以时长不准。
第一次参与测试,整体感觉属于同类游戏里中上游水平,四星鼓励,希望更好。以下为游戏过程中个人感觉的优缺点
画面表现:美术风格是非常有特色的国画风,特别是不同萝卜角色的细节差异看得出美工的用心,萝卜们的设计十分新颖很吸引我。游戏内画面细致入微,在游戏中不同时间段甚至可以看到水面的光影变化,我很喜欢用大片水面铺底再将要放陆地建筑的位置铺小块陆地,因为夕阳洒在水面上真的很美。
游戏音乐:游戏主体背景音乐多是国风管弦乐器很轻快,让游戏过程处于轻松的氛围里,在游戏内进行不同故事剧情时背景音乐丰富,符合不同剧情气氛,很用心。
剧情世界观:游戏整体世界观以陶渊明桃花源记为始进行创新,合理引入游戏主要玩法。故事方面也都是以文言文故事为基础进行有思考和特色的创新,从第二个故事开始的剧情走过主线之后还多了很多选项,需要随舒适度提升获得道具逐个开放,可以看到一个故事的不同走向不同结局,整体感受剧情丰富完整。
核心玩法:核心玩法是种田,以种田为基础搞经营,进行建筑、观星、旅行等。种田方面作物种子不需要花铜板买,省了不必要的麻烦;建筑摆放可以改地基模式或者完整模式进行摆放,很常规但是无bug位置还是很不错的。观星、旅行、放灯,修复古画等……随等级提升一步步开放的玩法很丰富,很多都很有创意。
付费设计:零氪如果想赶进度需要玩的很肝,微氪有性价比较高的月卡和“战令”以及少数礼包可以选择,会轻松不少,大氪爽但不图收集的话不太建议。
运营活动:内测期间活动更新比较快,内容重复的不多,属于常规水准。游戏客服态度很好,想要长久玩下去可以进官方群。
社交性:好友可以聊天、拜访互动,社交做的比较完整,且不强制社交对社恐玩家友好,还不错。
游戏包体:目前1.3版本占内存1.43GB。
缺点:
商店直售服装和抽奖道具我个人认为有些定价过高了。抽奖道具可以活动获得一部分所以还可以接受。整体感觉付费方面还需要游戏内部改进一下。奖池设计我认为可能是内测的原因还不够丰富,奖池内容比较单一。
仓库希望在公测时可以改进,增加基础容量也好,扩容条件降低也好,我的感受是现在根本用不上后期,收菜频一点前中期就已经开始炸仓了,而且扩容道具多且看脸,需要蒲公英小队随机带回来,很窒息。
游戏内货币太多了,萝卜币、玎当、铜板、青田玉坠、月琅……我经常在想兑换的时候分不清需要的货币,可以在公测整合简洁一点。
烹饪有很多核心食材必须到商店购买,在从零开始的种田游戏中过多需要购买的食材是不是有点不太合理,希望可以改进。
官方萝咩咩 : (*^▽^*)看到小伙伴夸赞,萝很是开心咩~小伙伴说的其他问题,萝都已经整理成建议记录下来了咩~萝们会持续进行优化的咩~
玩过
画风剧情音乐5分
仓库抽卡-2
先放个图1表达一下确实深入体验了(包括氪金(`∀´)Ψ)有几个问题反馈一下:
1.仓库问题
确实是我玩过仓库最小的种田游戏,看见升一次级只加30的时候我都惊了,而且看起来并不是随着等级上升每次加的容量也会上升。首先这是一个种田游戏,囤积物品是大多数玩这类游戏玩家都喜欢的,你本来就有蒲公英、舒适度、剧情完成度、货币、完工时长这些来卡玩家了,为什么还要如此限制仓库?
2.蒲公英问题
蒲公英给的东西也太偏了吧?基本都是清理道具都没有什么升级和完工娱乐建筑的道具,猪肉这些也很少见,而且当我解锁鸭肉之后特殊订单给的基本都是鸭肉,实在是太不均衡了。
3.创物问题
别的游戏60抽保底是因为抽出来的人物这些在游戏中会有很大用处,是天天看着或者是厨力。可是建筑抽出来摆好之后就基本没什么用,这也60抽才保底也太贵了,不愧腾讯就是说。还有有些人就是喜欢屯卷轴,不要满了10个卷轴之后每次上线都在那里放个感叹号,大家有多少卷轴都心里有数的😑
4.制作工坊+铜币问题
就是说工坊能不能都给点灯灯,有些有有些没有好奇怪耶。说实话我感觉制作工坊的时长有点长了,或者说后期铜币开销太大,现在一个大点的单子最多也就五六百铜币,但是现在升一级科技都是5k-10k铜币,造工坊、娱乐设施和开荒都很贵,我希望策划明白你是一个种田游戏,你选个一两个地方卡一卡行,你卡那么多地方玩家憋屈得很,就是说现实生活那么憋屈,玩个游戏不就是想畅快点吗😔
5.代币问题
先说那个玉嗷,成就给的玉也太少了吧,哪家成就给这么点的啊,而且也没什么其他获得渠道,十连一次600玉,个把个的这得凑多久才能抽😓
然后是萝卜币,要么你就别搞这玩意,要么你就萝卜币在游戏里就≈现金,然后可以搞几个礼包必须现金。但是目前是只有几个礼包可以萝卜币买,那你搞这玩意拿来干啥?显得流程多吗。而且测试结束后还得重新充钱买月卡和战令属实是怨种。
6.剧情问题
剧情总的还是很好的,就是«南有乔木》那一堆支线我很不理解,包括全完成了也没啥奖励啊。我感觉«愿»里的支线数量比较合适,也就是一个故事20个左右的支线就可以了,你哪怕一个支线是俩人都要好一些,没记错南有乔木是八十多个支线吧(懒得现在进去看了),这简直又难找又冗余。
7.杂七杂八碎碎念
能感觉到美工剧情这些还是用心了的,希望你游赚钱也是靠实力,种田手游竞品太多,你搞良心点大家也愿意氪,现在经济环境不好,没谁想花钱找气受。还有那个战令80级就是到头了吗,继续升级的话有小奖励没?以及结梦剧情在测试服会开放吗?
2022/12/22
官方萝咩咩 : 真是非常感谢小伙伴的支持与陪伴呀~小伙伴反馈的意见萝卜都已经一一记录下来啦,会拿给策划萝看的哦!萝萝山的建设少不了每一个小伙伴的帮助,今后萝们会根据大家的反馈继续努力,期待与您正式见面,咩咩(*^▽^*)
游戏时长 3.0 小时
我依然给④⭐
我玩了也有好一会了,虽然比较懒比较佛系只有19级(开服就玩了),但是我觉得我已经可以评价了。
一个种田模拟经营游戏,最得我心的不是种田模拟经营,相反我其实有点烦。
我喜欢的是剧情玩法,做饭玩法,钓鱼玩法。可能是这些玩法没有逼着我去玩,所以我反而随心所欲。
我现在才玩到观星。观星我真的很喜欢。每天得一个然后可以拓印在星盘,很有收集的感觉。时间久的话我可能看见星盘都会很有成就感,真的想想就很激动。
以下是我认为需要去改进的地方↓
①货币问题
不觉得游戏里货币种类太多了嘛?我玩的时候真的很混乱。
②逼氪
我还是那句话,没有哪个模拟经营游戏是这样定价以及逼氪的。我知道游戏方要赚钱,但是完全可以走小定价高销量的路子啊(我的每一个模拟经营游戏我总计都有投入几百到几千不等的💰,但是每一笔都只有几十块甚至几块),但是我之前的评论官方回应大概意思就是如果不能接受这种氪金方式可以不氪,皮肤不是必需品。但是事实是如果你想玩得舒心,你仍然需要大量氪金去升级仓库等等必须的东西(本质是因为货币不够,需要💰换货币)这样的氪金并不会提升我的游戏体验感,望周知。
③逼肝
这个游戏如果不想氪金那就只能狠肝,但是除了一些狠人,大多数人玩模拟经营种田游戏是不喜欢肝的。而且这种肝势必会造成游戏资源浪费,必须取舍。
④活动
活动吸引力真的不大。而且一个活动不是应该送福利嘛?竟然还会有活动让我掏货币投入的,收入和回报又不成正比(这里指的是钓鱼活动。我玩完3轮真的很不爽,之后的活动真的没怎么参加)做活动为什么没有固定活动呢?我指的是一些可以预知的活动,既然你自己已经提出节气了,那么做一些节气的活动不难吧?而不是一个接着一个毫无关联毫无吸引力的活动。
⑤抽奖
我真的很不明白为啥有这种东西。这个不仅对0氪/微氪玩家很不友好,升级进度很慢,对一些肝帝玩家/高氪玩家一样不友好,越到后面资源越少,抽奖这种有概率的事情你说会开心嘛?高氪玩家看见抽奖全靠氪,还没啥好东西,要不就重复也会疲软的。
完全可以一部分稀有建筑靠活动等方式获得,甚至你直接一个稀有建筑定个价直接挂那;一部分抽奖(后续活动的建筑回归抽卡池)这样我都不会说啥。
一个游戏不应该就光想着赚钱吧,你不应该把你对不同玩家的考虑投入到玩法中吗?
2023/1/8
来自 华为P40
官方萝咩咩 : Thanks♪(・ω・)ノ感谢小伙伴的走心评价和建议,萝萝山目前处于测试阶段,确实存在些许不足,萝们也会参考一些小伙伴合理的建议,来对萝萝山进行持续优化,小伙伴说的几个点,萝都已经整理记录下来了,这就进行反馈,希望我们后续的萝萝山可以得到小伙伴满意的5个小星星~
游戏时长 15.0 小时
预约了两年的游戏,终于蹲到一次测试资格,测试第一天就开始玩了,差不多有一个周了叭,简单说说
1.画风真的很不错,很喜欢,当初也是冲着画风预约的游戏,音乐也不错
2.玩法的话很传统的种田玩法,还有一些小游戏,个人感觉玩法过于多了,要花的时间比较长,而我又不是很想花很多时间在游戏上。等级越高解锁的内容和玩法就越多,慢慢的就不想玩了,只想摆烂,玩几天就没动力了,可能是我比较佛系,这游戏对于我来说确实很肝,相比之下我会更愿意玩鲜花小镇、爆炒江湖那种玩法单一一点的游戏
3.很多人都提到了仓库这个,确实,一种田游戏卡仓库是有点恶心了,存在逼氪的嫌疑。确实好好规划一下不氪金仓库也是够用的,但是我玩游戏是为了放松呀,玩个游戏还要那么费脑子那我玩它干嘛?
4.蒲公英小队每次带回来的东西都不一定是我目前最需要的,每次等的时间还贼长,还不如把它带回来的东西换成一种货币,弄一个商店,玩家直接用蒲公英小队给的货币去换自己最需要的东西
5.钓鱼里面部分有特殊环境要求的鱼种建议特别说明一下获取途径(或者每个鱼种都写写更好),对一些喜欢收集的玩家比较友好
6.创物甲等建筑掉率真的好低(也可能是我非,100次两个甲),创物的道具60代币一个,相当于6块钱一抽,游戏里免费获得的有限,越到后面越难获得,而白嫖的叮当又不可能全部用来抽池子。要么你就便宜点要么就提高甲等建筑的出货率
7.游戏福利真的不咋地,不愧是鹅厂的游戏。成就奖励给的叮当扣扣搜搜,开生产格子要用叮当抽奖也要用,白嫖能得的叮当真的很少,根本不够用。同一个发行商精灵之镜福利就不错,到这就扣扣搜搜
8.不知道这次是不是因为是测试服,所以没有签到奖励这种东西,不至于扣得连签到奖励都没有叭(希望正式服不是这样)
9.氪了个首充和月卡,氪金体验也一般,商城里各种礼包没有让我觉得特别值的,薄利多销啊这四个字是个人都能看懂叭怎么就是不愿意做呢?以前大冤种当多了,现在只要氪金体验不好的游戏氪几十块就不会再想氪金了
10.主种田的游戏就不要在主角外观上下功夫了,几十块钱买个外观还不如给自己买衣服(除了在王者当大冤种不愿在其他游戏继续当大冤种)
暂时想到这么多,不知道还能坚持玩多久,后面想到了再补充叭
已卸,没什么动力玩下去了,还是期待一下公测叭
官方萝咩咩 : 非常感谢小伙伴的评论!咩咩咩,感谢您为萝萝山提出的建议,萝们已经收到反馈并在仔细研究中~小伙伴要是还有什么好意见随时可以召唤萝,希望您未来继续支持萝萝山哟!
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