物华弥新游戏截图
物华弥新游戏截图
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物华弥新

物华弥新

12周岁+官方入驻
7.6
下载
87 万
141 万
游戏大小
183 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/12
开发者的话亲爱的收藏家们, 久等了。这是一封历经几度春秋、由你我共同书写的信。 寒来暑往,我们深知大家等待的焦急,请相信,我们也怀有同样的心情。一路以来,我们有过快乐紧张的相聚,得到过许多反馈和帮助,有关游戏各方面的意见和建议我们也都认真收集。我们不断改进,优化体验,坚持项目的推进,从未放弃,一直期待着未来总有一天能再次为大家开放来古的世界。 尽管历经过长夜,但因为各位许多的包容与陪伴,我们始终带着对历史和传统文化的那份热爱与尊重努力前行。愿俯拾玉石于文化长河,栽种清桐于厚重土壤。 物有光华,历久弥新。《物华弥新》将于4月19日谷雨公测。我们真诚地邀请各位故友与新友共聚,初见即是重逢,期待携手同行。您的包容与鼓励将是我们不断前行的动力。 词牌社工作室 敬上 如愿了解更多《物华弥新》的故事,敬请关注: 官方网站:网页链接 官方微博:网页链接 官方微信公众号:物华弥新
游戏时长 5 分钟
运营服务不错
又是一款战棋类的游戏~★
个人是非常中意战棋的 ,所以游戏一出我就入坑了。现在也是作为开服玩家一直玩到现在了,浅谈一下感想罢。(。・ω・。)ノ♡
🤺战斗方式:★★★★☆
回合制战棋,没什么好说的。不过需要注意的是,其中所有单位的行动都拥有固定的顺序,依据「速度」属性来决定先后。
个人认为这样的设计并不算好,因为固定顺序代表了你有时候不得不用队伍中的输出大爹去收割残血。或者在队友需要奶的时候你的奶妈却已经行动完毕。(当然,你也可以把这一点当成是策略性的一环(。`~´。))
🎆剧情及美术风格:★★★★★
游戏简介自喻为“国风”。
没有任何问题,该游戏主题就是文物拟人。进入游戏后你看到的所有东西都是中式审美的,繁复的花纹和金色点缀,以及国风配乐。
🇨🇳味非常之浓,立绘,建模和界面设计什么的都没毛病。喜欢国风的应该也会喜欢这种。
剧情中规中矩,人物有配音,动画嘛...
emmm,咱先不聊这个。
总而言之,作为一款二游而言,这方面还是合格的。
🎮可玩性:★★★★☆
如果作为一款副游来玩的话,它的内容还是比较充实的。目前主线一共四大章,每章各自有自己的四小篇支线和一定数量的区域派遣任务。
其他常驻玩法分别是[冬古竞赛]和[试炼场]
[冬古竞赛]共4个预选和4个正赛,其中正赛每周刷新一次。(说是竞赛,其实还是打人机)
[试炼场]共12个关卡,每关分为上下两波。
其余的就是活动了,这个...不太好说。
⚖️平衡性:★★★★★
非常之好!╰(*´︶`*)╯
游戏内稀有度共分为[特出][优异]和[新生]三种。其中特出最为稀有,新生最为常见。抽到重复的可以觉醒,一个角色共有6觉。
而这时候,重点来了!
区别于其他二游,所有该游戏中的角色,三觉即为究极体。
并且特出角色全部无坑,抽到即大爹(当然也有一些比较平庸的,不过也能用就是了)。
并且优异角色的强度也在线,在没有对应职能的特出角色时,拿来补位也是一点问题也没有。甚至少数角色的强度与特出角色相当。
🪢游戏难度:★★★☆☆
简简单单,关卡boss没卡过,有体力就推,跨级打一下没有任何问题。直到推完了才发现有攻略可以看。_(:з」∠)_
冬古竞赛正赛有时候需要一点大脑,但是不多。
试炼场就是考验你角色练度的时候了,但,同样不难。
🏦资源及道具角色获取:★★★★★
想必各位彦祖们最关心的就是这个问题了。
首先,游戏内的所有道具及皮肤,都可以在零氪的情况下获得。|・ω・`)
关卡奖励极其丰厚,活动奖励也同样不俗。自选特出和新手七天奖励也是不缺。
出货率颇为不错,虽然写着个70抽保底,但实际上30抽左右就能出货(个人最多一次52发出的货)。
角色没有专武一说,彩色装备也可以通过打周常获得。
皮肤方面的话,统一价格16颗石头,石头获取方法是打关,一关给一个。当然你也可以选择氪金,48一个皮肤。
另外游戏中最缺的是养成道具,喂出一个能用的角色还是很麻烦的。不过这些都可以通过体力扫荡出来,所以总资源获取还是非常舒心的。(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
游戏建议...请看攻略~( ̄▽ ̄~)~
我这个评论就不加说明啦~
总评就是,在我玩过的所有二游里面,这款游戏的福利和奖励数量也算是比较多的。剧情能看,关卡难度设计的恰到好处,玩的很开心。能够做到一款游戏该有的,让人放松和娱乐的作用。(๑•̀ㅂ•́)و✧
最后,放一张我账号的图在下面,以作参考。
(开服创号,主线已推完,其他奖励已拿大半,仅氪一张月卡。)
16 小时前
游戏时长 39.3 小时
文物拟人算是新不新老不老的提材吧,新在是文物主题,老在是拟人类型,如果早那么五六年前说不定会火(据说这游戏被卡了4年版号),“舰枪坦书食”这是我接触过的类型,再加现在的“文物”
游戏的整体美术还行,应该说是整体二次元融入国风水彩风格,色彩基本上都非常绚丽,相比其它游戏有很明显的区别,美术这块我给90分。UI的设计算是比较不错的,非常能突显出国风这一主题,整个界面都有一种古色古香的感觉,但是,就我个人而言这个设计还是比较挑人的,像我是比较喜欢简约风格的,面对这样的设计第一眼让我感觉就是有点眼花缭乱,需要一点时间适应。总之美术没啥问题,就看国风对不对胃口了。
配乐上在主界面的bgm非常符合主题,至少知道这是国风配乐,战斗的bgm有种让我想到七八年前游戏常会用到的那种感觉(个人感觉),配音这块主线全配音非常不错算是现在二游的标配吧,角色上一些小孩角色给我印象还不错,那种稚嫩感和吐字不清的声线还不错(个人感觉),其他角色都老熟人了,就不评价了,总的来说配乐配音不算差,但也没那么亮眼。
战棋感觉这两年好像出的比较多,以前这个类型游戏还挺少的,相较于某续作的美式战棋,物华的战棋比较符合我对以前玩过战旗游戏认知,但就玩法上来说,战棋还是比较偏小众的,当然也得是这个赛道竞争压力不大。说点问题,战旗类自动的AI一直都做得不算太好,物华也一样,每次不能完美都要手动过一遍,关卡的挑战就更不能指望AI了,总之就是功能有限。
剧情我给中档的评价,至少不算差,也没雷点。
福利和抽卡emmm中规中矩,2.5%出货率属于二游中档,和明日方舟( 2%六星 )抽卡机制相似,卡只有三档蓝,黄,红,基本上有红卡用红卡,160抽保底,70抽必出红卡,((吐槽一下)都说2.5%概率很高,各各都晒一发几个几个红,怎么感觉全游就我在吃保底[辣眼睛])
总之玩也能玩,奔着玩法也行,集卡当赛博手办也可以(这么一说,游戏出来之前就好像就有手办来着[思考])
2 天前
来自 Redmi Note 12 Turbo
游戏时长 30.1 小时
画面音乐不错
准备退游了,大概来说一下吧,首先玩法方面是战旗类的玩法,我在此之前没接触过这类游戏,不过游戏的教学比较详细,上手难度不大,可以挂自动,但是自动的操作太过于糟糕,所以一般不挂。
再说说剧情,剧情整体风格是偏向于轻松的叙述风格,深度有,但是不多,不带脑子看能得到最佳的剧情体验。剧情对人物的塑造还算不错,个人最喜欢的是聊斋图说,塑造的超级可爱有趣,而且是白毛哎!!!(白毛控狂喜)😍
美术风格方面我感觉部分ui设计挺迷惑,不够方便,角色立绘普遍还是可以的,但是部分不能细看,比如这次新加的鹿角立鹤的皮肤,翅膀弯成了一个奇怪的角度。总体来说算是中偏上,有独特的风格,但画技比不过市面上很多商业性的游戏立绘。
音乐属于中等偏上的水平,东炜哥的配乐不错但是音乐亮点不足,好听但是没特色
至于运营真的挺不错的,有问题会及时沟通,时不时就在发东西,游戏本身出货率也比较高,抽卡体验比较好。比较糟糕的是养成,材料又多又杂且混乱,个人买了大月卡,尽管如此在没开活动的上版本还是刷养成材料刷的很累。
关于游戏的每日日常我觉得挺无聊的,也是驱使我退坑的主要原因之一,每天就那么几件事情干。周常任务要更糟糕一点,如果想要彩武器的图纸就必须打冬谷竞赛,但是个人玩不明白,所以一直都是抄攻略作业。问题是抄一次完整攻略大约要一小时以上,非常坐牢,我个人其实也想不明白为什么彩武图纸一定要要放在周常任务的最后一格,很难受。
还有一个个人特别可惜的点,很喜欢主线的白切黑(?)小正太茕,但是他直接就被刀了,而且剧情很多疑点,我当时做剧情时很希望回答他,或者问问他,但是官方直接就没有给相应选项,蝠桃瓶直接帮我们拒绝了,可是我想和他说说话🥺一点机会都没有。后面的剧情还没有打,但看这个样子估计怎么都活不了了(悲)可恶我真的很想他进池子啊
4 天前
来自 小米 12

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