鸣潮游戏截图
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鸣潮

鸣潮

5月23日 公测
16周岁+官方入驻
8.6
预约
386 万
387 万
预约奖励
1
星声x200
15,000,000次预约星声x200
2
羁旅印章·启程x1
20,000,000次预约羁旅印章·启程x1
3
唤声涡纹X20
30,000,000次预约唤声涡纹X20
期待
我不想上班了,你懂我吧 库洛 我是一个隔壁开服玩家。。鸣潮出了。我还是会当鸣潮开服玩家,但我不会像隔壁一样,消耗我大量的精力了,想着慢慢玩。佛系玩,我已经在隔壁吃过亏了。也没什么精力了。只喜欢你的打斗,肝我已经快不行了。打斗质量没得说。也是战双开服玩家了。力挺 ,也希望多点宣传吧。企鹅懂我意思吗?想要干翻隔壁。就靠你的宣传了。是宣传力度不够呀。
又是传统的找箱子。能不能有创新呀?不要再找箱子了,我都找吐了,库洛哥,描点也是一样的。你是让我重新玩隔壁的游戏吗,我不想再重新玩了呀。圣遗物这点好。还是有创新的,该说不说。就是一味的。肝地图找宝箱。找描点。枯燥乏味,打斗感没得说。我玩鸣就是为了打斗感来的。我宁愿充钱。也不愿意肝地图,
我还是很喜欢库洛的战斗。但是有些人不喜欢这种暗风格的战斗。各有各的优缺点吧。加油吧,希望越做越好!平板玩个游戏很爽的。手机的话屏幕太小了。有些技能特效没有完全的展现出来。
鸣潮部分剧情可以跳过。跟上时代了。这是一个加分项。现在游戏还不能跳过。那不真的low
对于不喜欢看剧情的玩家来说,剧情不能跳过。是对玩家一种精神折磨和时间折磨。为什么不设置跳过的呢?让喜欢的人看,让不喜欢的直接跳过不好吗?非要增加玩家在游戏里大部分看剧情的时长。开服花费大量的时间去探索开图刷宝箱,我们玩游戏是为了什么呢?是为了在游戏里抽到好看的角色。是为了享受游戏的乐趣呢。而不是在游戏里面上班。牺牲了玩家在游戏里大量的时间和精力。去抽卡。角色,圣遗物,等等,因为我是隔壁开服玩家。
在后面我就成为了一个咸鱼摆烂佛系玩家。是为什么呢?因为我花了大量的时间和精力,真的累了。
随着版本的更新,新的地图和区域不断涌现,包含了丰富的探索内容。然而,我们佛系的摆烂玩家可能只会点锚点,对于其他探索内容缺乏兴趣,导致地图的探索度相当低。
。而这些都要不停的去消耗我们玩家的大量时间在游戏里。不想在游戏里上班了,很无趣,大量的游戏时间我们可以放在生活中,享受生活。
我每天在游戏的日常清清体力。做做每日委托。刷刷材料。享受这轻松愉快游戏体验。而不是任务的数量和完成度。我就在想完成度真的有那么重要吗?还是全部地图开满了。然后跟朋友说你看我完成多少多少了。朋友来一句,啊,好厉害呀!。你是觉得有成就感吗?
作为一个单机游戏。我们没有必要。去和别人争。什么?我抽到了这个角色。怎么还没抽到啊?你看我运气这么好的,啊,我满命角色,你好棒呀!都是飘渺虚无的。
一个人的游戏精力消耗在生活中才有成就感。而不是在游戏。游戏是享受乐趣的。享受乐趣的前提。是消耗玩家的大量时间和精力的前提下,这样的游戏在你玩刚开始一段时间觉得很有成就感。在你后面已经厌倦了这种刷刷刷的时候后你就会觉得很无趣。跟上班有什么区别呢?从而也会像我这样变成了摆烂佛系玩家。享受短暂的游戏乐趣。
每个人都在追寻属于自己的游戏之乐。摆烂不等于烂,而是一种选择,一种对游戏轻松自在的追求。让我们拥抱多样性,理解不同玩家的乐趣,让游戏世界更加丰富多彩。
想想生活中那么美好的事情。多花点时间和精力放在生活中,而不是在游戏里。游戏让我们放松的。放松的前提不是肝,是享受。现在大部分游戏都弄得很长很长的任务剧情。让我们慢慢厌倦了这样的游戏生活。
在我的游戏理解上,一个好的游戏。不光只靠肝。而且是靠享受。靠肝才有成就感的游戏。慢慢的人就会像我一样。为什么这样的游戏越来越多人会摆烂呢。是因为生活的压力太大了。一上游戏要看到这么这么这么多任务。真的累了。任务又长,任务耗时长也就算了,过不了一会就倍感无趣,很少有玩家认真细心地去做任务,这导致很多玩家除了日常主线都不敢去接其他的世界任务,
等你们以后结婚生子有家庭,你们没有多少时间在游戏里,剧情又不能跳过。任务真的是长的要命。。累了累了。
这是我对这种开放世界游戏的经历和看法。是针对我这种人的,所以不要怼我。Ok,你觉得我说的不对,你就去游戏里面肝
我玩游戏就是想放松一下。平常工作已经够累了。但是呢你现在又要花时间精力。再去开图找宝箱。,真的是没精力了。我不如去玩一些直接可以让我放松的一些游戏。还能等到快乐。,
可能是我年纪大了。肝,不动了。也有可能一个人玩没什么乐趣。开放世界靠什么得到快乐?,那不是靠肝吗?或者氪,来抽自己喜欢的角色。如果你们赞同我说的点个赞,让更多人看到。
不要在游戏里面上班。控制游戏,而不是游戏控制你。如果要靠肝才享受游戏的乐趣,那就不叫享受,那叫上班。终有一天,你们会理解我说的话了
我对这个游戏没有什么抵触。没必要说我。只代表我自己的看法。
最后希望库洛越做越好。我是要当开服鸣潮玩家。但我不会消耗太多的精力在游戏在这个游戏里面了。慢慢玩。不要攀比。享受游戏库洛的战斗乐趣才是最重要的。
写了这么多字,也累了,累了。这是我对这个游戏的看法。,很发自内心的。,不然我也不会写这么多字。
最后说一句。希望鸣潮早日突破300000000000000000000000000000000人预约
来自 小米 12
小建议:
1.【女角色要多、要好看且要涩】懂我意思吧,可以像舟游那样穿得多且涩,当然最好是像碧蓝航线和妮姬那样涩瑟的角色要多。不要像P5X那样为了和谐连面具们都裹得严严实实。
2.【末世废土风格很好】场景不要明亮鲜艳的原神卡通风格,好比大世界的尼尔风格那样,现在这样正合我意。只是我感觉树木藤蔓好像有点少,少了尼尔那种末世荒芜藤蔓丛生的感觉。
3.【世界生态、物理规则要科学合理】既然是偏写实风格,不要像原神中爬梯不能休息、雪山长薄荷、终末地PV中白天蝎子外出等常识错误。此外,不一定要用现实生物名词,参考舟游的名词设定。
4.【剧情不要长,要可跳过】此外,参考蓝色反射帝和莱莎,在世界走图时随机出现同行角色对话(不影响走图)。出场角色和抽到的角色,都能随机在不同地图与主角碰面发生随机对话,增加对角色的了解。
5.【战斗外的音乐要好听】参考原神、蓝色反射、最终幻想、异度之刃、FGO等等。不要像舟游音乐那样大多又吵又不耐听不好听。
6.【射击类角色支持自动瞄准】除手柄外,手机瞄准真的很难,参考尼尔的自动瞄准。此外搞个类似于尼尔辅助机的各种支援设备也好。
7.【安排些敌方混战、搭救NPC等另类场面】还有不用打还能捡掉落物这样的好事?敌方混战即两个互相敌对的怪物刷新在一个地点。
8.【每日、每周任务精致且合理】参考舟游不能再多了,任务也是那种不需要特意去做的,就能不知不觉完成的任务,最好是每天登录一次就能不知不觉完成的。不合理的任务我打个比方,比如游戏中A资源很重要,那一般我就刷A资源,但是你的任务非要我每天完成cdefg资源(一次性目标奖励除外);合理的任务我打个比方,比如打不限种类的怪、升级经验等这些每天本来就要做的事情。
9.【减少重复性内容】比方说舟游的重复性内容就是过关之后为了领取全部活动资源,或每天的清体力,需要刷同一个副本,可以改为后台派遣,然后做自己的事情。你的任务如果是让我到处走走逛逛也好啊。
10.【简化抽卡、养成】参考舟游那样,中后期资源党抽到拉满不是梦(原神我记得30+级没有5星弃坑)。此外,别靠吃同角色升星了,参考舟游加潜能;培养材料也别搞阴阳师战双的御魂那套了,太low。
11.【武器、角色分开(甚至取消武器池)】更不要像P5X那样绑定武器和角色,让我多些选择。既要抽角色又要武器真的烦耶。也可以将部分武器通过世界途径获取,参考单机游戏的武器获得。
12.【取消体力囤积上限(甚至取消体力)】取消上限不是指回复上限,超出上限之后不会再自然恢复但可以继续累积。不要让它影响游戏体验,不要用有限的体力,逼迫玩家必须每日登录清体力。
13.【付费皮肤尽可能少】最好都是游戏中能兑换到的,再怎么样也是可以困难得到,比方说可以通过碎片。另外活动限定奖励要少,咸鱼和新人都能快乐玩耍。
14.【无社交或弱社交】最低标准,无或可关闭世界社交频道。
15.【PVP随意,但别搞斗技战力排名】重点是,别搞战力系统。
16.【赚钱的双赢方法】我没说不能内购啊,只是个额外赚钱方法,自愿观看广告以获取额外游戏资源。这是双赢,玩家能获得急用资源,也不会降低游戏体验,因为是自愿的。但是菜单里一定要有关闭广告选项。有人觉得low,可以搞个投票嘛。
我的小私求:
1.【看板娘我非常喜欢】最好是个最高星T1以上可以操纵角色,当然如果取消高低星级区分将会载入历史。【白毛粉毛兽耳大小姐属性可爱角色摩多摩多】,像舟游澄闪那样就合格。
3.【安排些强力召唤或近战法师啊,老是物理输出也很单调不是吗】不用靠近敌人,会释放华丽的自主索敌攻击的召唤物那种,特效华丽又伤害爆炸的那种,尝试一下嘛。
3.【联动】希望以后能联动OVERLORD、电锯人吧好吧。
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看!要求也不多吧,如果有地平线零之曙光那样的画面表现,我就更满意了。😺😺😺
来自 华硕Zenfone 10

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