竹马胭脂铺游戏截图
竹马胭脂铺游戏截图
竹马胭脂铺游戏截图
竹马胭脂铺游戏截图
竹马胭脂铺游戏截图
竹马胭脂铺

竹马胭脂铺

12周岁+官方入驻
8.1
预约
46 万
46 万

游戏介绍

上次更新于2024/04/13
开发者的话首先感谢各位掌柜登门,这繁闹小城幽默可爱的县民、各路奇人异士、与掌柜兴趣相投的友人、包括所有的花花草草都是竹马小团队一笔一画一代码创造出来的,期待着与你的相逢~ 摸鱼时间有限,下面就请各位开发成员简单来介绍一下咱们游戏: 竹马-编剧:一句话概括,就“小女子误入竹马,与店员斗智斗勇”吧 竹马-策划:经营的优先级才是最高,不如“竹马桃源致富之路,掌柜的精妙策略”,快乐赚钱,做大做强这才迷人~ 竹马-画师:什么?(那我不白画了)“竹林美景,乱花渐欲迷人眼”毫无疑问更能吸引各位殿下……啊不,各位掌柜留下嘛! 竹马-开发:咳咳!有言道“独在异乡为异客,每逢佳节搞活动”家人们,咱们得努力工作赚钱! 县民-全体:(ᇂ_ᇂ|||)……
哇!这个画风太治愈了吧,游戏主美一定是善于发现萌点的小可爱!
原谅忙碌的拿铁踩着测试期的尾巴参与体验,可能升级开放的玩法不多,不过作为新玩家的体验感也许可说一二。
𓂃𓂃𓂃𓊝𓄹𓄺𓂃𓂃𓂃
┃ · 画风
作为一个颜控,对于这个游戏的画风真是从头至尾得喜欢,是属于恨不得请官方出表情包系列图或者壁纸头像包的程度,尤其是「故事」里人物的动作和表情的展现都异常生动。
┃· 剧情
治愈的古风小漫画,每个故事都有笑点,梗点选得也很棒,会让玩家们真切得会心一笑。
剧情的灵动足以让轻松诙谐的氛围感扑面而来,就是说身段修长又嘴欠的门睿林和俏皮活泼又腹黑的掌柜之间、热情心善的林谷一等角色和掌柜之间,不论是知己情还是兄弟情都好好磕啊。
嗯嗯,该不该说,我时刻期待着女主和门睿林互怼到山崩地裂吼吼吼吼吼!
┇· BGM
背景音乐这块儿我有点不知该如何评价,总觉得哪里不对,挂机的时候手机放在旁边,感觉像在斗地主(ᇂ_ᇂ|||),好像和画风哪里不太契合。
另外,其实在动画里面加点音效也是不错的,相信会起到画龙点睛的效果。好比开篇女主出场的时候,风摇裳起舞,锦绣撞轻音,这不效果加倍了嘛。
不知道制作组后面考不考虑嵌入人物CV,也是加持游戏沉浸感的妙器。不过,CV的选择要考虑得因素就更复杂,首先得贴脸,其次玩家们对声音各有所爱,制作组选CV的话还是要花心思综合考量了,如果在主客观因素上无法统一的话,那就不能加(毕竟CV选得不好对游戏来说是debuff)。
┇· 玩法设计
拿铁解锁的玩法还不太多,不过可在地图上观测到玩法设计的如本次测试主题名所言一样:琳琅满目。
就前期来说,首先新手指引得重新设置一下,很多游戏都会把新手指引弄得又多又频繁,而小胭脂这里又不够完善,点到即止的新手指引才是玩家们需要的。刚进去我有点找不到哪在哪,满眼全是未解锁……
说到这个“未解锁”,其实在玩家还没有升级那一建筑时,该建筑可以不用显示在大地图上:一来,玩家们对于不熟悉的游戏都会一开始导航系统失灵;二来,所有的建筑都往图上堆,就显得很乱,找目标也不好找,耐性不足的玩家这不就流失掉了。
放置类的主玩法千篇一律属于套模板了,比较新意的是妆容玩法、素人改造玩法,不过玩的时间短那个人物升级的玩法我没来得及体验完,就感觉好像一直要升级,忘记是几个档了,总之有重复升级的错觉。
材料方面卡得有点死,作为第一个解锁的店铺,进度上太慢了,雇佣员工和不雇佣体现不出差别,商店(各种商店)也是一个大问题,首先就是商店分布分散,其次商店物品的指引或者讲解也不够,我想买个传单都找了好半天。
┃· 也许可以调整 ·┇
因为体验的时间不算长,素人改造后面的玩法没体验到,就前面的玩法,基本想夸得和吐槽的都在上面了,感觉可以改进或者细化的部分列在下方,制作组可以去芜存箐的取选哦!
➠ 故事界面可添加弹幕开关按钮,即可增加玩家互动性,也可增加游戏趣味性
➠ 动画部分可考虑加入音效设定
➠ 新手指引重点完善
➠ 酌情考虑嵌入CV,酌情!
➠ 大地图放置舒适度或进度把控
➠ 系统和加载记得好好优化
➠ 游戏商店做好归类,可合并的合并,不能合的显眼点
➠ 游戏打工人、升级人的数值优化(这块我不专业并不懂,仅作为一个玩家的感受)
༺❀ൢ END ❀༻
好像写的有点多23333,但拿铁真的非常期待这个游戏能够尽快与我们见面,这个画风啊啊啊啊啊啊啊!游戏后面成熟了出谷子!出盲盒!!出手账贴纸!!!
制作组们如果看评论的话,也能看出玩家们对小胭脂的故事、美术评价是高的,希望制作组们这块保持稳定发挥,其他指出的问题好好筛选好好改,相信会获得玩家们的喜爱的。
拿铁非常期待游戏成长完善,并给拿铁一个机会去氪金~
2024/4/22
来自 Redmi Note 12 Turbo
玩过
画面音乐不错
先说优点。
1.画风很温暖可爱!!不管是人物立绘,大地图,漫画,还是细节的小东西,都很符合游戏名字和设定。
2.音乐音效好评~~~
3.可玩性还是有的。可以经营(当然不止一家店铺),还可以开疆扩土,建设属于自己的城镇。
4.招揽客人的时候,注意到一个小细节,着急点的多了小人是会发火的(哈哈哈好可爱)。
再说我觉得需要改进的地方。
1.新手教程一下过的太多了!!有些时候记不住,还得自己摸索。不过自己摸索的过程也很重要,但是怕因为这个错过了一些更合适的更正确的玩法。建议到解锁的时候再触发一下教程,或者询问是否需要教程都可!
2.刚一开始的时候卖胭脂的收入有点低,我又有点着急想修路啥的,但是发现外面大地图的装饰装修都很贵!其实对于新手来说有点不太友好,因为太想看到他的样子了,太想获得成就了。但是作为一个养成类游戏,现在的速度也还能理解吧!
3.每日任务的界面,每次都要专门去点一下呜呜呜,可不可以做成列表的格式啊,这样让玩家有对任务总体的认知,也省了重复点开的这个动作了。再加上一键领取就更好了!
4.希望商品能在多一些解释,比如说这一款来自于“古法”什么什么。意思就是,希望商品可以跟历史联系起来,让他更有历史底蕴。现在在“商品”界面点商品,是出不来他详细的解释的,只有上架以后才能看见。
5.希望桌子上能有已经上架商品的图案,样子,感觉这样会更好一点。
6.店铺里买家具的地方,一直有红点呜呜呜看见红点我就想点进去,但是太多太多了,为啥解锁一个新的家具还要用红点提示啊😢
一些期待~
1.我觉得游戏嘛,当然还是可以接广子的,但是别太多了,而且不要弹窗那种的,也不要一不小心就会误点的,那个有点烦人。
2.我是习惯微氪的玩家,尤其是类似于这样的游戏,就是图开心,也不像别的游戏可以养号卖钱之类的,所以微氪就很合适了,太贵太多就不会考虑氪了。
3.相信你们也一定知道《江南百景图》。几年前我特别喜欢那个游戏,热衷于解锁不同的店铺,景观,城市,但是后来觉得没新意,又肝又氪,就慢慢上线少了。我觉得我玩这一类的游戏就是为了娱乐,闲暇时候点开看一看,也可以理解为缓解压力,放松心情的。我个人不希望太肝,那样太累了,定位为养老游戏更好。
4.还是希望你们能多些新创意~这样才能长时间的留下玩家!
最后,祝你们越来越好!
2024/4/14
玩过
画面音乐不错
主线故事和玩法设计其实都不错的,在种田流里也能酸有自己的特色,但是玩法细节真是太差了,非常粗糙,对完全不做攻略的新手不友好,尤其是进去还没到5级的时候:
* 顾客全都是完全一样的贴图设计,没有什么经营体验
*主线任务放的很不明显,不像其他游戏在界面一直显示,我到了4级才不小心点击到它
*招徕客人点点点的操作效率很低,这个玩法已经过时了
*上架的货物不像主流经营游戏那样按数量买货品,而是要用补货券。用补货券为什么这里不加上一键购买的选项?非说要到商城购买,关键是前面的新手指引里根本没有说商城在哪。我找到了充值和花珠子的商店,但是里面没有补货券。至今我也不知道补货劵在哪。按理说这个在新手指引第一步就要安排好一个免费购买教学的。
*跳到主地图界面的时候,马上新手指引里都是什么四季乱七八糟的玩意,但地图上最小的等级要求也是十五级,这些操作都做不了,前期金钱也不够。为什么不一开始关闭,等十五级再开这个按钮?等级到的时候,可能已经忘记怎么操作了。而且这个新手指引没有告诉玩家怎么回到自己的店铺,地图上也没有一键到店铺的按钮,我摸索了好一会儿才回到店铺。
*雇佣员工很鸡肋,那个员工就贴图一直傻站在柜台,不能加个扫地收钱的交互动画吗?或者气泡心声设计什么的。
*前期吸引玩家的黄金十分钟浪费了,双倍收益18分钟过后,仍然没有什么可以新操作的,币拿到的很少,前面十级太难升级,还是刚进去新手指引的那些玩法。如果第一天上线,第一次操作游戏不能升级,拉满体验感,而是一定强求离线收益,那么重新打开的意愿会降低的。世界上有很多其他游戏也在争取注意力。
整体感觉经营部分像文字游戏一样,看不到顾客买,看不到员工卖,看不到货物减少……对于主要玩种田游戏都我来说,这个游戏毫无吸引力。主要问题一点不在乎剧情,剧情和美工还是不错的。
2024/4/14
来自 OPPO PGU110
游戏时长 17.8 小时
画面音乐不错
3.5星吧,在差点意思和入坑不亏中间。
(我是13号游戏出来后就下载了,然后快凌晨了才登陆注册的账号,算上今天是玩了三天半了)
先说好评
①音乐和人物贴图确实好听好看(啊啊啊我最喜欢一阶龙洋曦了玛雅我爱龙宝宝你)
②玩到现在感觉没有怎么逼氪)除了会卡一些小目标外其他我感觉都还好
③大地图可以随意装修,并且每个季节的风格都不同真的很好看!玛雅特别喜欢!!!
再说差评
①ui特别多且杂乱,并且关闭“×”的位置不相同也不能点其他地方退出弹窗,这个对我来说很不适应。还有左边的充值提示栏挡住了“胭脂铺”里的全身镜贴图(我辛辛苦苦兑换的全身镜看都不给我看是吧)
②游戏爆率问题。也可能是我太非了。因为我现在叠到55抽也才只拥有24个人物角色,其中1特,6高,9中,8初(斯密马赛本非酋也没有办法到了22级才拥有了第一个特)
③各种bug存在。跳转地图时会卡甚至会卡死到只能后台退再重进的程度;背景音消失;文字和物品贴图变成白框;大地图装修时会有其他已经放置过装修完的物品消失不见。我玩到现在目前就发现了这些,这其中就数第一个最让人难受了,如果看到后请先改它谢谢。
④剧情方面…其实还行吧诶呀我都不知道怎么说一开始我抽不到高级人物看着雪翡觉得她很英气可喜欢了然后怒给她升级后发现剧情里到最后她竟然不是一个逍遥自在侠义江湖的女侠而是一个总找借口见xxx(男性角色)被其他女性嫉妒眼红的存在我请问呢?(能理解但不接受这种人物剧情!)
⑤妆造!一开始我记得我就是因为看宣传还是什么以为可以自由装扮且是古风类型的游戏才预约关注的,但是一进游戏我发现这其实只是一个模拟经营类的游戏并不是妆造游戏。妆造方面我觉得少(可能是玩其他游戏玩的),并且可改动的地方也很少,五官可改动的地方更是少的可怜(说的就是你鼻子),我觉得五官可以再增加“瞳色”这种设定(一开始还想会不会在古代并没有这种瞳色设定BUT!!!明明其他角色的瞳色都不同为什么我妆造的时候不能更改!)。妆容上腮红只有四个还都…no!!!
好吧我啰嗦的讲完了,其实还有一些但感觉讲不讲都无所谓了,关于剧情方面都只是我个人的一些偏好和想法不用太过在意…

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