竹马胭脂铺游戏截图
竹马胭脂铺游戏截图
竹马胭脂铺游戏截图
竹马胭脂铺游戏截图
竹马胭脂铺游戏截图
竹马胭脂铺

竹马胭脂铺

12周岁+官方入驻
8.1
预约
46 万
46 万

游戏介绍

上次更新于2024/04/13
开发者的话首先感谢各位掌柜登门,这繁闹小城幽默可爱的县民、各路奇人异士、与掌柜兴趣相投的友人、包括所有的花花草草都是竹马小团队一笔一画一代码创造出来的,期待着与你的相逢~ 摸鱼时间有限,下面就请各位开发成员简单来介绍一下咱们游戏: 竹马-编剧:一句话概括,就“小女子误入竹马,与店员斗智斗勇”吧 竹马-策划:经营的优先级才是最高,不如“竹马桃源致富之路,掌柜的精妙策略”,快乐赚钱,做大做强这才迷人~ 竹马-画师:什么?(那我不白画了)“竹林美景,乱花渐欲迷人眼”毫无疑问更能吸引各位殿下……啊不,各位掌柜留下嘛! 竹马-开发:咳咳!有言道“独在异乡为异客,每逢佳节搞活动”家人们,咱们得努力工作赚钱! 县民-全体:(ᇂ_ᇂ|||)……
哇!这个画风太治愈了吧,游戏主美一定是善于发现萌点的小可爱!
原谅忙碌的拿铁踩着测试期的尾巴参与体验,可能升级开放的玩法不多,不过作为新玩家的体验感也许可说一二。
𓂃𓂃𓂃𓊝𓄹𓄺𓂃𓂃𓂃
┃ · 画风
作为一个颜控,对于这个游戏的画风真是从头至尾得喜欢,是属于恨不得请官方出表情包系列图或者壁纸头像包的程度,尤其是「故事」里人物的动作和表情的展现都异常生动。
┃· 剧情
治愈的古风小漫画,每个故事都有笑点,梗点选得也很棒,会让玩家们真切得会心一笑。
剧情的灵动足以让轻松诙谐的氛围感扑面而来,就是说身段修长又嘴欠的门睿林和俏皮活泼又腹黑的掌柜之间、热情心善的林谷一等角色和掌柜之间,不论是知己情还是兄弟情都好好磕啊。
嗯嗯,该不该说,我时刻期待着女主和门睿林互怼到山崩地裂吼吼吼吼吼!
┇· BGM
背景音乐这块儿我有点不知该如何评价,总觉得哪里不对,挂机的时候手机放在旁边,感觉像在斗地主(ᇂ_ᇂ|||),好像和画风哪里不太契合。
另外,其实在动画里面加点音效也是不错的,相信会起到画龙点睛的效果。好比开篇女主出场的时候,风摇裳起舞,锦绣撞轻音,这不效果加倍了嘛。
不知道制作组后面考不考虑嵌入人物CV,也是加持游戏沉浸感的妙器。不过,CV的选择要考虑得因素就更复杂,首先得贴脸,其次玩家们对声音各有所爱,制作组选CV的话还是要花心思综合考量了,如果在主客观因素上无法统一的话,那就不能加(毕竟CV选得不好对游戏来说是debuff)。
┇· 玩法设计
拿铁解锁的玩法还不太多,不过可在地图上观测到玩法设计的如本次测试主题名所言一样:琳琅满目。
就前期来说,首先新手指引得重新设置一下,很多游戏都会把新手指引弄得又多又频繁,而小胭脂这里又不够完善,点到即止的新手指引才是玩家们需要的。刚进去我有点找不到哪在哪,满眼全是未解锁……
说到这个“未解锁”,其实在玩家还没有升级那一建筑时,该建筑可以不用显示在大地图上:一来,玩家们对于不熟悉的游戏都会一开始导航系统失灵;二来,所有的建筑都往图上堆,就显得很乱,找目标也不好找,耐性不足的玩家这不就流失掉了。
放置类的主玩法千篇一律属于套模板了,比较新意的是妆容玩法、素人改造玩法,不过玩的时间短那个人物升级的玩法我没来得及体验完,就感觉好像一直要升级,忘记是几个档了,总之有重复升级的错觉。
材料方面卡得有点死,作为第一个解锁的店铺,进度上太慢了,雇佣员工和不雇佣体现不出差别,商店(各种商店)也是一个大问题,首先就是商店分布分散,其次商店物品的指引或者讲解也不够,我想买个传单都找了好半天。
┃· 也许可以调整 ·┇
因为体验的时间不算长,素人改造后面的玩法没体验到,就前面的玩法,基本想夸得和吐槽的都在上面了,感觉可以改进或者细化的部分列在下方,制作组可以去芜存箐的取选哦!
➠ 故事界面可添加弹幕开关按钮,即可增加玩家互动性,也可增加游戏趣味性
➠ 动画部分可考虑加入音效设定
➠ 新手指引重点完善
➠ 酌情考虑嵌入CV,酌情!
➠ 大地图放置舒适度或进度把控
➠ 系统和加载记得好好优化
➠ 游戏商店做好归类,可合并的合并,不能合的显眼点
➠ 游戏打工人、升级人的数值优化(这块我不专业并不懂,仅作为一个玩家的感受)
༺❀ൢ END ❀༻
好像写的有点多23333,但拿铁真的非常期待这个游戏能够尽快与我们见面,这个画风啊啊啊啊啊啊啊!游戏后面成熟了出谷子!出盲盒!!出手账贴纸!!!
制作组们如果看评论的话,也能看出玩家们对小胭脂的故事、美术评价是高的,希望制作组们这块保持稳定发挥,其他指出的问题好好筛选好好改,相信会获得玩家们的喜爱的。
拿铁非常期待游戏成长完善,并给拿铁一个机会去氪金~
2024/4/22
来自 Redmi Note 12 Turbo
游戏时长 17.8 小时
画面音乐不错
3.5星吧,在差点意思和入坑不亏中间。
(我是13号游戏出来后就下载了,然后快凌晨了才登陆注册的账号,算上今天是玩了三天半了)
先说好评
①音乐和人物贴图确实好听好看(啊啊啊我最喜欢一阶龙洋曦了玛雅我爱龙宝宝你)
②玩到现在感觉没有怎么逼氪)除了会卡一些小目标外其他我感觉都还好
③大地图可以随意装修,并且每个季节的风格都不同真的很好看!玛雅特别喜欢!!!
再说差评
①ui特别多且杂乱,并且关闭“×”的位置不相同也不能点其他地方退出弹窗,这个对我来说很不适应。还有左边的充值提示栏挡住了“胭脂铺”里的全身镜贴图(我辛辛苦苦兑换的全身镜看都不给我看是吧)
②游戏爆率问题。也可能是我太非了。因为我现在叠到55抽也才只拥有24个人物角色,其中1特,6高,9中,8初(斯密马赛本非酋也没有办法到了22级才拥有了第一个特)
③各种bug存在。跳转地图时会卡甚至会卡死到只能后台退再重进的程度;背景音消失;文字和物品贴图变成白框;大地图装修时会有其他已经放置过装修完的物品消失不见。我玩到现在目前就发现了这些,这其中就数第一个最让人难受了,如果看到后请先改它谢谢。
④剧情方面…其实还行吧诶呀我都不知道怎么说一开始我抽不到高级人物看着雪翡觉得她很英气可喜欢了然后怒给她升级后发现剧情里到最后她竟然不是一个逍遥自在侠义江湖的女侠而是一个总找借口见xxx(男性角色)被其他女性嫉妒眼红的存在我请问呢?(能理解但不接受这种人物剧情!)
⑤妆造!一开始我记得我就是因为看宣传还是什么以为可以自由装扮且是古风类型的游戏才预约关注的,但是一进游戏我发现这其实只是一个模拟经营类的游戏并不是妆造游戏。妆造方面我觉得少(可能是玩其他游戏玩的),并且可改动的地方也很少,五官可改动的地方更是少的可怜(说的就是你鼻子),我觉得五官可以再增加“瞳色”这种设定(一开始还想会不会在古代并没有这种瞳色设定BUT!!!明明其他角色的瞳色都不同为什么我妆造的时候不能更改!)。妆容上腮红只有四个还都…no!!!
好吧我啰嗦的讲完了,其实还有一些但感觉讲不讲都无所谓了,关于剧情方面都只是我个人的一些偏好和想法不用太过在意…
玩过
画面音乐不错
目前已经玩了好几天,但卸载了
1.画风很喜欢,好看!
2.那种漫画类型的故事我很喜欢看!感觉挺有意思的。
3.主要就是赚钱赚钱赚钱,胭脂店的玩法没什么惊艳的点,反倒是定制有趣(定制妆容那个好玩,但是时间间隔好长,好久才来一个客人)。招揽客人也还好,虽然需要手动一个一个点,但对我来说还行(刚卸载一个需要连续狂点屏幕好几个手指跟弹钢琴似的游戏)
4.大地图装修,要一个一个点,一个一个放,有点繁琐,同时按着物品移动摆放的时候画面灵活度不够,比如你要移到屏幕画面下面(不在目前屏幕上)的位置,没办法直接移动拖拉画面过去,必须要关了这个物品,移动画面过去,再点开这个物品装修(总结就是只能摆放在手机画面上显示出来的固定区域)
5.会员进阶要的经验和材料太缺了。玩法获取少,感觉大部分只能氪金获得,正常玩其实也还好,但活动的任务是:升级进阶会员,一眼看去n+1个,然后才能获取任务道具去换活动的角色……emmm,感觉是在逼氪(?)
6.成就和日常/主线任务还是很好做的,每次都是一领就是一堆奖励,店铺评比升级也比较容易
7.小游戏只是占比很小很小的一部分,所以还是有点无聊单调了,就两三个小游戏,接水、调配化妆品,还有找物品/人物,但坏消息是有次数限制
8.以上仅代表个人观点,无恶意
2024/4/18
来自 Vivo X90
玩过
玩了几天,浅浅说一下,
画风很独特,就是有个别场景个别角色脸有点崩(问题不大)
玩法方面,前期差不多就是老套路了,没什么意思,大地图还是很可以的,然后我不能理解的就是,会员在神颜阁深造的时候(不太记得叫什么了),那个板块就不能升级了?然后会员完成之后也要一个一个点击完成,才会继续深造,好麻烦,而且完成的时候也不会提醒
然后那个种田玩法,作物三到15分钟成熟,15分钟的都还好,三分钟感觉有点肝?我总要时不时回去收获,暂时没找到一键收获,不知道升级后有没有。
装造玩法算这个游戏的特色吧,没什么太大问题,就是自由度不够,然后那个装造属性的筛选,不行,不知道什么原因筛选不出来属性高的,然后客户预订装造的玩法,有时候客户会要求你已经购买了什么什么产品,如果没有购买完成不了,那个任务界面列举必要条件的时候你别只是在条件前面打叉啊(那玩意又小),你起码在玩家点开始的时候提醒一下玩家吧,或者直接就是没有购买就不能开始任务,然后手一快点进去了又不能退出了,这个任务就算废了
然后游戏指引,额,非常不到位,等级上去的时候可以解锁新区域新玩法的时候也提醒一下吧,我在任务里面找半天,大地图可以解锁新区域的时候没有指引真的不好找,
那个场景跳转,难评,不怎么样
然后我不知道是不是因为还是测试,你这个也太容易掉线了,我都麻了,还有,操作手感很不好,点几次都没反应
会员升级的那个,可不可以直接输入自己想升的级数然后一键消耗材料啊,我一点一点算真的麻烦,还又不知道下一级要消耗多少,这个升级材料又容易消耗后面每升一级真的要很多,我又想每个人物均衡发展,总要算给其他会员升级的时候够不够
氪金方面我稍微氪了点,还好,要是愿意时不时登录游戏收获各种材料,还是够的,没有氪条
总结一下就是
可不可以在各种任务完成的时候提醒一下(真的很需要啊)
然后设置一下快捷键(说实话我个人不是很喜欢看剧情,虽然漫画的形式挺独特的,但是他不能跳过就,呃,不知道是不是我没找到)
装造的自由度再高一些
优化!(真的卡得我心累)
2024/4/19
来自 Vivo X90s

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