火炬之光:无限游戏截图
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火炬之光:无限

火炬之光:无限

12周岁+官方入驻
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游戏介绍

上次更新于2024/04/30
开发者的话全新赛季“雾都怪谈”将于4月19日10:00正式开启! 👁️ 雾都怪谈 👁️ 在全新赛季中猎人可以通过击败雾都居民获取感染进度,并通过雾都商人前往雾都化身迷雾侦探,亲历一件件离奇诡异的怪谈事件。完成怪谈挑战后,猎人将有机会获得本赛季的神秘道具——“触媒”! 👁️ 新辅助技能:触媒 👁️ “触媒”是怪谈赛季新增的一类全新辅助技能,它能帮助猎人自动触发主动技能,甚至为主动技能带来额外的特殊效果,全民自走不只在过往的季前赛中,新赛季里不同的触媒都有不同的效果和触发条件,让每个猎人都有机会解放双手! 👁️ 新特性:电光猫影 👁️ 猫猫发电机来啦!在灰烬科技的加持下,电光猫影艾瑞卡奔跑时一路火花带闪电,获得更快的移动速度和更高的伤害!她可以将一段时间内施加的最高的触电伤害记录到自制的“猫猫灵影”中,猫猫灵影会在艾瑞卡击中敌人时概率触发出现,把范围内的所有敌人都电得嗷嗷叫! 👁️ 重要优化 👁️ 多个优化项上线,全力解决痛点:流派码和过滤器码实现跨服互通、帮助手册迭代、前期流程加速、一键拾取可堆叠同类型道具、购买手册可免费体验所有英雄特性……暗鸦一直在全力带给猎人们更好的体验!
玩过
火炬新人须知
这里写给入坑火炬的萌新朋友们,如果你是暗黑类游戏的老玩家,可以跳过,这里只写给纯萌新首次接触此类游戏或者接触较少的玩家。
首先,火炬是一个暗黑地牢赛季制游戏,也就是赛季制刷宝游戏,官方给出的赛季时间是3个月左右,但体验下来一个赛季约为4个月左右。
然后刷宝刷宝,重在刷和宝,刷需要一定的肝度才能有所收获,当然休闲玩家也可以随便玩毕竟有接近4个月时间让你组建自己的流派。而宝呢,就是游戏中各种掉落物,这里就要提一下火炬的宠物,宠物为抽卡模式,当然游戏中手册无论是0氪原本的手册还是购买的赛季手册都会给一些抽宠物的原晶材料,另外还有tap的公告会不定期发布兑换码,每周看一下tap火炬公告可以直接在游戏页面设置兑换码兑换里输入领取。充值抽取的话量力而行,因为火炬是赛季制游戏,会推出赛季宠物还有一些通用版本宠物,赛季宠物对应当前赛季玩法,会有很强的掉落加成,但是赛季结束之后该赛季玩法只会成为游戏的一部分,可能会因为改动而作用减小,也可能作用大增。而通用宠物分为输出宠物/防御宠物/掉落宠物/生存宠物(也叫做经验宠物),而说实话除非在攻坚也就是刷某部分特定副本大部分掉落宠物不生效的情况下,输出宠物和防御宠物会登场,其他时候基本用不到,火炬的掉落宠是最珍贵的宠物,因为刷宝基本就靠掉落宠物提升掉宝率,有和没有几乎等于两个游戏。其中初火掉落是常用几乎所有玩法中性价比接近最高的,这里火炬的初火其实就相当于其他游戏的金币银币铜币元宝等货币,当然可能在赛季玩法中失效,因为会有改动,但是依然是强有力的拥有就带的宠物,其他还有一些传奇的其他掉落宠也会有很大作用,但是这里是做的给萌新的科普,所以不讲的太深入了。经验宠物当然是开荒也就是从0级开始给自己升级提供巨大帮助节省时间的好帮手,其余时候只有在冲级的情况才会带经验宠物,刷图依然是掉落宠最优解。
然后说到火炬的装备和伤害机制,因为赛季制的关系,每一赛季都有可能推出新的装备模块,所以装备模块会变得越来越复杂,而伤害的提升也会越来越复杂,对于萌新,首先你得了解每一个装备模块的意义,这里不是只有武器才是提升伤害的唯一来源,而是所有装备模块的总和拼凑出来的伤害总来源,所以提升伤害就不简单只是武器或者单一模块的问题了,建议抽时间在tap或者其他渠道(如某站)学习下新手攻略,这里推荐只学习你玩的特性也就是职业的某一个流派,先上手会玩了会打出高额伤害了再考虑玩别的职业或者流派,这里提到的流派特别讲一下,由于火炬的装备通用性,这里除了遗物追忆这个模块,其他目前的装备模块都是通用的,也就是你玩任意职业(特性)都能用任意武器等装备,所以也延伸出各种同一职业(特性)不同的发展方向,火炬的术语简称为流派,也就是bd,所以建议你选你想玩职业(特性)的某一种流派深入学习,了解机制,当然因为方向不同,伤害的上限以及各模块装备的成本花费各不相同,所以考虑清楚之后再做选择比较好,有的流派对于新手就是灾难,不是核心装备模块特别贵,就是需要特定词条的搭配才能打出高额伤害,不然就是废材。
然后讲到伤害机制,简单的讲就是分为3部分,一部分是基础伤害,就是所有武器的伤害啊,词条上的附加伤害,技能上的附加伤害都属于基础伤害,这些都是所有模块相加得出一个基础的底伤伤害,然后通过另外两种额外伤害和暴击伤害来叠乘达到非常高额的伤害,额外伤害就是所有标识额外的伤害词条无论装备模块还是技能模块,只要是你的流派能用到的都能计算进入伤害体系,暴击伤害也是同理,但是暴击伤害的提升比额外伤害稍微弱一些,且需要你的暴击值达到一定程度才能打出多次的暴击伤害,也就意味着基础伤害是地基,额外伤害是房梁门窗等建筑物组成构建,暴击伤害是油漆家具等美化构造,可以说缺一不可,但是可以少一点的就是暴击伤害,地基只要稳住,额外伤害越多越好,其次在一些没办法找额外伤害的地方只能找暴击伤害词条。
最后就是生存,生存分为自身的血量,抗性以及减伤,这里血量可以分为生命和护盾,不同流派追求不一样,目前除了护甲人这一流派(后面会讲到)其他流派都是以封印生命增加光环数量(也就是额外伤害或者其他一些特效)增加护盾的方式提高生存,然后就是抗性,抗性分为腐蚀,冰冷,闪电以及火焰,其实还有一个抗性是在人物面板里叫做护甲(提供物理抗性,但是对于其他抗性也有效果),这4个抗性是基础抗性,一般在构建流派的时候都是能提升到上限就提升到上限,除非实在没办法,可以少一点点但不能少很多,不然容易猝死,就是刷图中断,得复活才能重新刷图,而火炬的所有副本加上首次进入只提供6次机会,也就是复活或者进出同一副本都只有6次,对于没有生存的职业,遇到某些高难度词条的副本就特别难受,然后讲到减伤,减伤来源分为伤害缓冲以及直观的减免伤害,经大佬们测试,伤害缓冲是能达到特别高的生存作用,但是词条不好找,技能给的又不够,所以得有取舍,大部分职业都是以减免伤害为主,当然能找到更多的伤害缓冲就更好了,减免伤害又分为坚韧祝福,各模块词条提供的不同等级的减免伤害,以及部分职业的遗物追忆模块和特性提供伤害减免,还有就是护甲带来的伤害减免,护甲对应的其实是物理抗性,但是同时又作用于其他所有伤害,只是比例比物理抗性低一些,所以他可能没存在抗性面板,而放在人物面板里面了。
如果你刚好喜欢暗黑类游戏,又刚巧想玩火炬,希望以上的部分火炬理解能给到帮助,更多的技巧理论可能需要你在游戏中或者其他渠道自行学习理解了——一位火炬人的点点分享
2024/2/3
来自 iPhone 8 Plus

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