尘白禁区游戏截图
尘白禁区游戏截图
尘白禁区游戏截图
尘白禁区游戏截图
尘白禁区游戏截图
尘白禁区游戏截图
尘白禁区

尘白禁区

官方入驻
6.8

游戏介绍

上次更新于2024/04/12
开发者的话全新1.7版本【素影遗痕】 花朝月夜 爱意离合 【新角色】 橙色品质角色【琴诺·悖谬】 4月18日-5月16日 获取概率提升 "光阴,即刻瓦解" 橙色品质角色【恩雅·羽蜕】 5月02日-5月30日 5月2日活动登陆赠送,卡池获取概率提升 “我会照顾好大家的。” 【新武器】 橙色品质武器冲锋枪【白夜别诗】 4月18日-5月16日 获取概率提升 光子女妖创始人退休前最后设计的作品,极其突显华丽、特立独行的个人风格,同时也包含了对热爱事业的不舍。 橙色品质武器手枪【渊光】 5月02日-5月30日 获取概率提升 奇普集团的第一把半自动手枪,在确保不输于其他产品威力的前提下,外观设计上尽量迎合了年轻一代的审美。 【新角色时装】 琴诺·悖谬丨见习侍奉 获取方式:商城限时 4月18日-5月16日 恩雅·羽蜕丨轻语疗法 获取方式:商城限时 5月02日-5月30日 苔丝丨秘密约会 获取方式:夜阑凭证 4月18日~5月29日 【新活动】 全新趣味玩法 【新星开拓 】 安卡希雅制作的全新趣味捕捉游戏,将敌人劝降为伙伴,和他们一起冒险吧! 开启时间:4月18日~5月30日 试炼 【悖论迷宫新模式-多维解集】 悖论迷宫新模式【多维解集】,挑战全新【迭战模式】即可获得特别嘉勉。 迭战模式中,上阵队员、敌人会受到特殊效果影响,使战局充满变化与挑战。 开启时间:5月02日~5月23日 挑战 【空白梦魇】 海姆达尔部队不定期举行的敌方首领挑战试炼。 分析员在经过单独作战后即可与其他分析员协同配合进行试炼,共战首领。 开启时间:4月22日~5月7日 高难 【长夜未央】 分析员需要抵御多波次敌方进攻,随着御敌波次增加,敌方会不断变强! 开启时间:4月29日~5月13日 联机 【永续连战】 永续联战再度开启,分析员需要协同配合面对不同方向的对手,完成任务即可获得御敌奖励。 开启时间:5月13日~5月27日 【其他更新内容】 剧情【素影遗痕】开启。 新增【琴诺·悖谬】&【恩雅·羽蜕】个人故事关卡,获取角色后解锁。 新增橙色品质【祖灵】后勤小队:穆希娜,斯卡特,艾丽娅。 新增橙色品质【沙叶】后勤小队:阿什叶,娜姆,帕斯特。 基地新增可入住角色:妮塔。 新增【夜阑凭证】并开放「素影遗痕」限定任务。 新增储信终端功能 优质配给商店新增【武器定制合约】和【武器申请书】兑换(每月限购) 精选嘉奖商店新增【武器定制合约】和【武器申请书】兑换(无限) 初级凭证追加奖励巴德尔试剂(大)*4、重修申请*2 高级凭证追加奖励巴德尔试剂(大)*16、重修申请*8
玩过
开服没玩,因为看了测试视频那堆粽子完全无感。后来听说尘白浪子回头了,我又总能看到凯茜娅、琴诺、恩雅的图,再加上尘白官方动态的种种友好表现和承诺,就没忍住来了。
入坑两周,体验还可以。箱庭类第三人称射击游戏,建议PC,实测8年的老本子970m显卡开中等画质60帧可稳定流畅运行。总体感觉玩法跟西山居的前作少枪和双生很像,偏养老,有扫荡,有跳过剧情,主线4-12过后就送5星角色(没抽角色的务必要选芬妮),开荒完全没问题,没有强度焦虑。
剧情方面,主线剧情我推到了第8章,平平淡淡,倒是没什么雷点,但也没什么亮点,前文案的手笔主打一个硬核不媚宅。据说后面几章换了文案,剧情增加了含糖量,先期待一下。
抽卡方面,抽卡160数据金一发,人小保底80发,大保底160发;武器小保底60发,大保底120发(貌似,没细看武器池),提前出金重置保底次数。抽卡出蓝的副资源,每月可换10常驻池券、10限定池券(均是人5武5);出紫和金的副资源可以换常驻池橙武。人有命座(尘白叫天启),人满命共需要抽9个,武器只需要抽2个。但是!人的命座可以肝,每天能一键扫荡2碎,就是说人只要抽出一个,8个月能稳定一个满命了,相比之下还挺好的。而且每版本出两个限定角色,其中一个会免费赠送,即将出的恩雅就是送的,那个皮肤真是妙啊。卡池未来也会出100%不歪的新池。
养成方面,角色喜欢哪个养哪个,毕竟真的没什么强度焦虑。我目前两个70级角色和武器,其他都是50级,推主线够了,活动最高难度的本也过了,其它本能打就打,打不过就慢慢升等级。有版本活动时,养成材料不用特意体力刷,直接活动本的资源换。圣遗物(尘白叫后勤)前期有凑合用的就用着,后期再刷成套的,开荒期圣遗物无所谓,活动和周本我是带着几个蓝、紫打的,感觉问题不大。
目前主线肝完2/3,加上活动奖励,周常本,能打过的一次性资源,成就之类的,大大小小有2w数据金,常驻池抽卡券80多发,常驻武器20多发,限定卡池资源全抽了,没统计,但我记得给的不算多,人+武器券可能有个2—30发。个人感觉月卡党做好规划,管住手,一个版本抽个限定应该问题不大。不抽专武也没事,版本有活动代币可以换下位替代的紫武。毕竟这游戏真的没有强度焦虑,专武不用非抽不可,可以说是养成成本很低了。现在入坑肝一肝主线,就可以抽个新出的琴诺畅玩。琴诺确实挺可爱的,比4星的形象好看多了。有点夹,不过习惯以后,感觉夹着夹着还挺舒服的。
钱目前就充了200多,芬妮和琴诺的皮肤确实是好,值得花钱。虽然玩过少枪和双生,对西山居印象也还不错,但现在市面棉北二游泛滥,被厂商混厕行为搞怕了,决定观望观望再考虑是不是继续充钱。我觉得如果厂商做的好,就充钱买单支持一下;起幺蛾子,不用惯着,该喷就喷。啊不对,是鞭策,鞭策使人进步嘛。
另外尘白还是有进步和优化空间的,比如再加一些宿舍互动玩法,触摸玩法,吃鸡玩法。增加大厅和宿舍BGM、背景更换功能。人物图鉴里的语音没有增加皮肤的特定语音。游戏内的专有名词也应该在图鉴里加上解释,如同调率,武器适配度什么的。看板娘看不到全身,角色立绘也有的看不到全图的,希望这些都能优化一下。
18 小时前
来自 iPhone 14 Pro Max
玩过
可玩性不错
针对近期部分玩家的疑问进行解读个人见解不喜勿喷。
第一:卡池经常歪好多都是大保底(首先大家不要觉得离谱,我基本都是大保底,有时候官方为了维持流水官方必须这么做,其次这游戏是可以肝天启的可以零氪满天启,就算歪了,2个版本就复刻你不抽武器慢慢玩角色基本可以全图鉴,而且后期会开放100%up池已经说明官方的诚意度了)
第二:萌新入坑太晚没有凯西亚,新角色也歪了能不能买号入坑(官方是不允许进行账号交易的,西山居游戏身份证是第一优先不管你绑定了手机还是邮箱,只要有身份证就可以找回。买tb初始号绑定的虚拟身份证可以,切记一定不要买成品号,这游戏可以秒找回,全看卖家心情)
第三:常驻角色有哪些比较厉害(首先第一的就是咎冠,非常好获取,开荒萌新首选后期也能用,其次冬至,这2角色都能从前期用到后期。其余角色也能用但是养起来没有这2个好)
第四:新玩家入坑怎么玩(主线会送试用角色先打完主线。然后打活动换取材料,只要能养起来一个大c基本就能横着走了,这游戏要坚持玩前期难点正常,后期上号就十几分钟就搞定了)
第五:四星角色可以养吗(除了2个奶妈之外可以养,小狮子小太阳也可以作为萌新开荒首选,除了这四个其他不推荐)
第六:氪金的话怎么氪金最好(首推大小月卡。性价比极高,其次双倍,然后就是礼包,这里注意礼包是越便宜性价比越高)
第七:后勤需要凹词条吗(史上终极大坑,千万别凹词条有一个能用就用,我100级了也没几个好的,能出一个副词条可以的就烧高香了。萌新千万别学,小心血本无归)
第八:这游戏厂商态度怎么样福利多吗涩涩吗(我就这么说,在二游里我没见过如此听取玩家建议的游戏,简直把玩家当上帝。你问这游戏涩涩吗?我只能说二游里稳居榜首。18+你开玩笑呢,b站官方都放飞自我了。所以玩不玩我只听2D的😋,然后说福利,就天启能肝就已经甩其他游戏十万八千里了。你不抽武器全角色没问题。)
尘白-伟大无需多言,爱你
1 天前
来自 小米Xiaomi 14
玩了两版本了,从1.5入坑,先说看法,未来非常可期,官方是注重玩家体验的,深夜直播,只为减少水军,倾听玩家真实的想法,很无敌了。
说说抽卡资源吧,每个版本送41抽(加上周本的6抽常驻),其中15抽是up池,每抽的珍稀度和原神的差不多,自己肝日常,周常,月常每个版本零氪7200数据金,小月卡11400,分别对应45抽和71抽,没算上活动,只能说丧心病狂,经典毒池,一个版本一个小保底,小保底一歪,白玩。但是官方说周年庆前会改,所以,有希望。
下面这部分就是重点了,皮肤,尘白真是越来越会了,出的皮肤各有各的特色,甚至大琴诺的原皮都让我大开眼界,只能说遥遥领先,这是我玩下去的最大动力了,当然,要是抽卡歪了,我绝对分币不氪。破站还有官方发的asmr,而且质量都是上乘的,希望能保持这个优良的传统。
再说玩法,在我眼里,尘白是个主养成类游戏,就是收集养成,但在pc端,它还是个射击爽游,至少各类枪械的手感都很不错,再配合悖论迷宫这个肉鸽模式,各种buff叠加,真就爽起来了。版本活动还会有一些小游戏,可玩性就有了,这次帕鲁玩法就是一个新的活动游戏,可惜做的不太行,但确实是一个不错的尝试,官方也说了,以后会开发更多有意思的玩法,未来可期。
再说肝度,挺肝,活动游戏,组队周本每天一次,迷宫每周五次,剧情,地下清理每月两次,每天在线时间30分钟以上吧,说实话,累,特别是周本和迷宫,打了太多次了,而且是最耗时间的,对于玩家的体验而言,完全成了累赘。
我之后还是以观望为主,尘白风头挺盛,以前怕它凉凉,现在怕它暴死,任何网游都不值得投入太多精力与金钱,指不定哪天就变味儿了
2 天前
玩过
运营服务不错
第一次写评论,不知道说啥。
首先本人就是个普通玩家,不关注什么节奏(不过最近的二游节奏我看的津津有味),主打PC端游戏,Steam库游戏100+,由于上班没时间博德之门一直没打完。
之前国内游戏玩儿的是原神和铁道,最近原神弃坑,跟节奏无关,上面也说了不关注什么节奏,主要是之前出了个一堆老东西的混池也得歪,恶心到了而已,至于什么剧情类的,实话说一般国内12+游戏剧情我都不看,玩儿原过剧情点鼠标点的手都麻了。
对于尘白,我玩儿的时候没有抱什么期待,因为国内在射击这方面和国外确实有差距,但是玩儿了之后意外感觉还不错(手机端也体验了下,纯粹是好奇这种射击游戏放手机上是啥体验,实话比预想中好一些),话说可不可以加个跳跃,没跳跃让我这种玩儿了2000+小时的命运2玩儿家有点不习惯,哈哈,不过跳跃会带来很多bug倒是。
对于立绘和建模方面,琴诺的女仆试用的时候结算动画开头第一帧,钱包直接自动充值了我没拦住,听说渲染建模啥的是改过之后的?目前还是可以的,就是角色栏目里角色的背景有点单调,可以考虑加点啥(我也不知道该加啥,哈哈,就是感觉有点单调)。
玩儿方面可以参考一些游戏,比如命2,全境封锁等,但不是照搬,毕竟定位不同,这需要去好好思考看看(重点:这里我说的参考这几个游戏玩儿法需谨慎慎重的思索)。
运营方面,有刷到过直播的视频,挺好的,听说你们要有不歪池子,挺好的。
最后,祝你们越来越好。最后的最后护士皮我等不及啦。最后的最后的最后,辉夜的旗袍下次啥时候啊,想要!!!
1 天前
来自 Huawei Mate 60 Pro

精彩视频

当前版本1.7.0.87
联网 App
备案主办方海南西山居互动娱乐科技有限公司
使用 TapTap 客户端下载