卡拉彼丘游戏截图
卡拉彼丘游戏截图
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卡拉彼丘

卡拉彼丘

官方入驻
7.2
预约
100 万
102 万

游戏介绍

上次更新于2021/09/06
开发者的话各位引航者,你好! 在这信息爆炸的多维空间内,能够捕捉到这隐秘的卡拉彼丘空间确实算得上是小概率事件,对此请允许本宣传车对各位表示衷心的感谢。 ——游戏的玩法是什么? 《卡拉彼丘》是一款由UE4引擎开发的二次元竞技向TPS射击游戏。各位能够在爆破、团竞等多种不同的玩法模式下进行技能作战,在对战中摸索每个角色专属的武器与技能——我们希望在保证写实、贴近射击用户习惯的基础上,创造更深度的操作空间,尝试去营造多英雄协同的竞技对抗体验。 ——游戏有什么特色机制? 相信许多市民朋友通过一些发布的视频和资料也了解到,我们是一款“能够化身纸片人美少女biubiubiu”的竞技射击游戏——我们从“纸片人”这个灵感切入,加入了一种“弦化”的玩法,在战斗中可以通过“弦化”实现3D与2D形态之间的转换,做到变成纸片人躲避子弹、在墙上平面移动和在空中飘飞等等操作,获得多维位面的机动能力与策略空间。 ——游戏设定从何而来? 卡丘世界设定的原初,也是基于对“弦化”给人类带来的不同未来道路的讨论:当人类经历文明的蝉蜕,摆脱肉体的限制获得永恒的生命,这一切究竟是完美的理想乡,还是受禁锢的无尽深渊? 作为一个新团队的第一款游戏,我们仍在不断迭代优化一些我们认为还不够完美的地方,期望最终能够给等待了多年的市民朋友们一份满意的答卷,也十分感谢不断支持项目组、在百忙中提出意见反馈的你们。期待与大家正式见面的那一天到来!
期待
emmm,这游戏。。。很难说。😂
这游戏的风评两极分化,在B站上搜一下就知道。
我个人觉得很不错!喜欢😍
我说说自己的体验
不好的;
1:游戏排位太久了,还是车队里人越多越久
2:排位低段位充斥着大量人机
3:对于MMR(就是新手)极其不友好。。。毕竟人机还是有点实力的,至少打爆MMR还是没有问题的
4:游戏似乎有ELO机制,但是主要控制玩家胜率是场均伤害(官方说在公测改了,但我不清楚,有人说改了,有人说没改,我场均低,不知道)
5:万恶的炸鱼哥,容易劝退MMR
好的;
1:游戏角色可以化身纸片人,可以贴墙,漂飞,躲子弹等操作
2:游戏的福利很多,金皮送的很勤快,还有很多金皮可以用游戏的货币买(货币可以免费获取,而且很快)
3:游戏拥有大量角色,每个角色有不同的技能
4:官方经常听取玩家的建议如:自定义玩法(详情见下一条)
5:自定义玩法自由程度高,玩家已经开发大量玩法(如:躲猫猫、擂台刀、猫猫防卫战等)
6:游戏有一定竞技性,也有一定娱乐性,可自由选择游玩方向
7:公测后游戏将两个月一个新角色,四个月张新地图的速度更新(产能相较内测显著提升)
————(我是分割线)————
综上所述:
卡拉比丘是一款非常好玩的游戏,拥有热门的潜力,可以尝试!!!😘😘😘
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开学了,为什么才5天没有玩,一点手感都没有了。。。人机局都打不过了。。。
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呃。。。排位天坑!我吐了啊!
MMR打打娱乐就行了,排位的话有实力了或者想不开了再去打!
(啊啊啊啊啊,狗屎匹配机制,我卡铂金了!啊啊啊,哎( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )我们SVP玩家是这样的。。。)
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卡去重组文案组了,看来要打第2场复活赛了不知道能不能拿到赛点
总之,加油吧。。。
来自 华为P30

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