物华弥新游戏截图
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物华弥新

物华弥新

12周岁+官方入驻
7.6

游戏介绍

上次更新于2024/04/12
开发者的话亲爱的收藏家们, 久等了。这是一封历经几度春秋、由你我共同书写的信。 寒来暑往,我们深知大家等待的焦急,请相信,我们也怀有同样的心情。一路以来,我们有过快乐紧张的相聚,得到过许多反馈和帮助,有关游戏各方面的意见和建议我们也都认真收集。我们不断改进,优化体验,坚持项目的推进,从未放弃,一直期待着未来总有一天能再次为大家开放来古的世界。 尽管历经过长夜,但因为各位许多的包容与陪伴,我们始终带着对历史和传统文化的那份热爱与尊重努力前行。愿俯拾玉石于文化长河,栽种清桐于厚重土壤。 物有光华,历久弥新。《物华弥新》将于4月19日谷雨公测。我们真诚地邀请各位故友与新友共聚,初见即是重逢,期待携手同行。您的包容与鼓励将是我们不断前行的动力。 词牌社工作室 敬上 如愿了解更多《物华弥新》的故事,敬请关注: 官方网站:网页链接 官方微博:网页链接 官方微信公众号:物华弥新
玩过
可玩性不错
算是开服玩家吧,开服当天就玩了。
先从立绘和ui设计上来说吧,我个人觉得很好看很古风,可能有些人要求比较高吧,我是觉得这游戏立绘真心不错。
其次是题材,拟人的题材其实并不算新颖但是古物文物拟人,我觉得还是很有吸引力的。起码通过这个游戏我确实了解到了许多我们年轻人不知道的属于我们中华国民自己的东西,以及那一脉相承的历史文化。也许这才是当下游戏需要宣传的主流和意义吧。
然后再说说配音,这个游戏的配音我是真的非常满意的。不仅具备了各个文物的不同地方风俗的方言,上到老奶奶的慈祥和蔼下到小朋友的单纯奶音。还有大神龛的潮汕话,玛雅古文字,港粤等等,单凭这点,我觉得已经在二游里独具特色的了。
玩法是传统的战棋,这点我其实不好评价,我算是一个第一次接触这种玩法的玩家。我觉得这种玩法喜欢的人会很喜欢,不喜欢的get不到点的也会觉得相当没意思。
福利方面给的算比较足,送的资源也是很丰富的,卡池爆率我个人觉得还可以,但其实这个游戏我认为前期不用红卡角色也能打通关。尤其是当你越级打过了的时候会很有成就感。
最后,要说说不满意的点了。
体力,体力,还是体力。
体力方面给的是真的抠。关卡刷取的资源也分配不当,养一个角色需要的资源耗费量很大,我每天上线花钱买体力刷资源,而且有一半都在刷冬谷币。是少见的前期最缺的居然是货币。
所以这点我觉得是诟病,不优化的话注定是个疙瘩。
还有就是家园小游戏的玩法,不知道是我太愚笨了还是游戏设计太那啥了。有的人真的就玩不过去,于是那个奖励就一直亮在那里也拿不了。每次看到我都要心梗。
目前就这些吧,希望推点流,之前写过一次被吞了,现在重新写一遍。
二编∶关于新活动关卡设计问题确实非常欠考虑,不知道游戏策划是怎么想的,角色强度我倒是觉得看淡了,数值膨胀几乎是这些游戏的通病,玩哪个游戏都是这样,角色越来越强,然后那些不想抽的就急眼了开始骂,抽到的就美滋滋开始嘎嘎乱杀(吃瓜看戏)
游戏时长 2 分钟
作为从开服就开始玩的玩家,我应该还是有能力评价的吧?
优点很多,缺点也很多,下面只要来自我自己的游戏体验,简短明了,包真实
优点:1.音乐和配乐方面很好,剧情全程配音,配音演员情绪也很到位
2.立绘好看,70级时可以解锁新立绘(就很像明日方舟)
3.福利特别好,且不肝,如图,我基本每个池子up都拿到了,到现在都还有大概150抽左右,高招概率也很大,基本每天8个都会出一两个黄,顺带一提我鎏金骑士也是公招出的😆😆
缺点:1.某些关卡的特殊条件高练度难以达到,比如用火焰地板烧嘶一个敌人,比如保护平民不受伤(类似方舟乌萨斯平民)……还有各种ex的特殊条件,一个特殊条件就是30灰泊(150一抽)我只能说难蚌
2.养成难度极高,每天的体力完全不够用,一上线打打经验书,没了?一打打东古币,没了?简单说就是体力消耗与资源量不平等之间的矛盾
3.关卡需求标准不明,关卡标注50级打,我四十级就能过?关卡标注80级打,我90级都打不过?(例如4_15,对于低练金瓯杯一点不友好😅😅)
4.龙凤试炼难度超高,这个我要重点说说,给没玩过的或者萌新讲讲这个龙凤试炼:
打完十二生肖试炼后面就是龙凤试炼,龙凤试炼每个关卡有四小关,每个关卡的怪有超高的物抗、法抗、和超越boss的生命,并且还都是七八个,某些关卡还不止十个
好比O的深渊十二层且不止一层;好比崩铁的忘却12boss,不止一个;好比方舟的大爹且一阶段,还每个都是。这下萌新懂这玩意儿多难打了吧?我这个摆烂的连第一关都干不过😖😖
总结:可玩,当副游,抽卡资源不缺,抽到爽,关卡练度有高有低,平民玩家不用太在意试炼,活动关卡大多数都简单,推荐大家玩玩(当然你不讨厌战棋玩法)over!!
2 天前
来自 荣耀 V30
游戏时长 55.0 小时
画面音乐不错
其实很喜欢很喜欢古董拟人化的这种设定了,让我想起来小时候看《哑舍》小说的那种感觉(单论每一件古物的故事),每一个古董都承载着自己的故事什么的呀,就是感觉文化气息满满。这些保存了千年的古董仿佛有了生命,真的一改我对古董的刻板印象,专门搜索了某些古董的原型,像是芙蓉炉啊金蝉玉叶啊,真的感慨于古人的审美,好美啊,打算某天线下去看看,了解一下这些古物。
其他方面的话倒没有太大感触,游戏音乐的话确实很好,有种古典的美感。美术风格的话,刚好符合我的审美哦!非常精美的立绘,就是画面略有些乱。那些设计有些怪的器者去搜索一下文物原型就会发现已经在尽力还原设定了。
游戏玩法是战旗类,说实在的以前没玩过别的战旗类,所以一开始上手稍微有些难,但是熟悉以后好像还挺简单()那种不断悔棋通过自己努力和不断的思考完美通关后的感觉很有成就感(问就是跨级硬打)
主线剧情的话有些无聊,看的有些云里雾里说实在,可能我没有仔细看(?外传的一小部分偏日常剧情还不错 喜欢宋金配饰那个故事
最后的话这个游戏的肝度还是很轻的,非常适合我这样的咸鱼玩家,全通关长草以后每天上线只需领一领制作的东西和好感度再一键扫荡清完体力每日任务就全部完成啦!全过程仅需两分钟,嘎嘎养老。此外这个游戏给的是真多,也不能这么说,可能是爆率很高?从开服到现在几乎收集了所有器者,还有器者的衣装是可以不氪金得到的,除了那个砖姐的,极大满足了本人收集癖好。还有那个历程进度,看着上面进度满了就很开心。emmm就这样了,古董娘赛高!
3 天前

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