忘川风华录游戏截图
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忘川风华录

忘川风华录

官方入驻
7.2
下载
165 万
134 万

游戏介绍

上次更新于2024/01/24
简介绝美国风 杯酒不醉山河醉 浓厚的中国风美术风格,为整个忘川世界的场景和人物带来极佳的沉浸感。无论是立绘、模型、UI设计,每一处细节都将国风国韵贯彻到底。中国古诗词中那些关于美景的美好意向,都将在忘川中一一呈现。 羁绊再续 前尘破镜今朝圆 在忘川,名士生前未竟的恩怨纠葛在此处延续,也有相隔千年后的相逢恨晚。秦汉三国唐宋等各朝帝王一同坐而论政的场面,唐代诗人遇上宋朝词人的才华碰撞。在忘川桃源,这一切都将被作为忘川使者的玩家见证与体验。 桃源雅居 谈笑炊食名士居 我有桃源,故人万千。精致的亭台阁楼和家具配饰赋予桃源居个性化的配置空间。使君还可与名士们在此间“谈笑有鸿儒”,或由苏轼掌勺,来一场忘川“有味是清欢”。 战场棋局 天命宿敌论高下 在忘川的战场上,不仅能看到基于名士本身特质体现的单人技,如王羲之带鹅出战,王昭君琵琶风雪千里。更有特别的天命技能设定,名士们前世的羁绊可以形成巨大的力量,跨越时空,合力一击,使君可见李白邀杜甫共做鹤上仙一招定乾坤,苏轼与佛印的“东坡肉”美食奇袭。 千古之谜 珍宝归藏三世楼 漫漫时光长河中,无数件宝物只存在于传说之中。在忘川,玩家可亲自探寻千古之谜,收集并修复传奇宝物,并收藏于三世楼中。秦始皇的传国玉玺究竟落入何处,或许后世帝王们可以解答,象征着杨玉环与唐明皇爱情的霓裳羽衣,也可能在忘川得以还原其光彩。沉浸式博物馆体验带你领略不一样的解谜体验。
开发者的话※ 全新地品名士·窦猗房 窦太后,《史记索隐》载其名为“猗房”。汉文帝即位后,封窦氏为皇后。窦氏历文帝、景帝、武帝三朝,在景帝、武帝时一度大权在握,对朝局有着一定的的影响力。 ※ 全新主线剧情 窦猗房个人剧情:《两全记》。 ※ 活动·拍案惊堂 完成活动关卡的挑战后可获得学堂符,学堂符可在活动商铺中兑换奖励。
玩过
画面音乐不错
2024.02.11
入坑十天左右(新手十四天签到都没领完的那种)第一次玩卡牌类游戏,不是很了解
本人很肝,所以只玩了十天左右就已经五十级了,目前的感受:
优点:
①立绘很好,音乐很好(当初就是因为音乐入坑的,再加上很喜欢这种画风)
②抽卡道具很容易攒,基本上打几个剧情或者历练就有好几抽,再加上奇遇支线活动什么的,基本上几天就能有十抽
③新手福利还可以,入坑送30抽,升级送30抽,还有新手十四天任务也有十抽左右。反正最后大大小小的加起来,算上肝的剧情也有一两百抽。
④感觉小游戏大部分挺有意思的(对我来说)目前最喜欢那个考工治图和经略里的演略,更金换物也不错。反正现在很有兴趣,玩久了就不知道了
缺点:
①你要不把建模删了吧,live2d不好吗,我看着角色外观的立绘本来都想氪了,一看预览那建模直接给我打消了氪金念头
②体力太少,不氪金的情况下一天就给一百多体力,我氪了大小月卡一天也才两百多,但是打剧情、历练、进阶资源、灵器、奇遇都要体力,而且几乎每打完一个都要耗费几十或者三十多体力,有的甚至更多。作为新手的我本来很有兴趣,想肝久点,然而体力用完后只能被迫下线,想干啥都干不了
③副本资源掉落感人,一个角色进阶要几十个的,在我有月卡加成的前提下,打完一次才只掉一两个,然而凭他一天给的体力,想把自己养的一整个队都进阶完至少要一周,甚至每天还要买体力买到上限都不够养成的。
④地卡没有保底机制,想要的地卡角色死都不出,不想养的已经快满星了Ծ‸Ծ而且分阶不合理,凭什么像魏征李秀宁这种的都是玄卡,而有些啥事没干的却是天和地
⑤金戈匹配机制有点奇怪,我有时候能匹配到比我的角色整体高十几级的对手,人家的群攻两巴掌把我的角色全呼死了。
⑥角色难养,你搞那些进阶、灵器什么的就算了,还搞猫灵,九世灵什么的,这些倒能理解,关键是刷材料太难了,刷半天才给一点,你让我这种微氪党怎么活。
⑦感觉剧情水平忽高忽低,角色有时候会ooc
⑧小游戏能不能不限制次数,你可以设一下每天奖励上限,达到上限不给奖励,但可以继续玩的那种,不然体力用完了,能打的时之涯、棋争、经略都打完了,就没事干了,真的很长草。
⑨角色技能和定位也有点不合理,有些天卡技能很鸡肋,还不如玄卡,甚至数值一眼看去全是佳,有些辅助伤害数值或者技能伤害比输出还高,而且感觉输出角色太多了,我就想知道这玩意到底是按什么标准来分类的,太奇怪了。
暂时就这些,其他的想到再说。
总结:
总体来说中等偏上吧,其他的等玩久一点了再看看感觉怎么样。
附上p1主页,有入坑时间(角色是随便放的)p2是新手签到进度
来自 Honor 80
本人剑决玩家,入坑半年了,零氪,纯肝(个人主页P1),由于才下载taptap,所以游戏时间显示得不久,我觉得我对这个游戏各方面还算了解,下面写个较长的评价。
省流:玩家对战公平性值得怀疑,休闲玩法多但是大多没有质量,剧情水平良莠不齐,立绘和音乐很好,建模和游戏内舆论环境有待改善
一、可玩性:
1、金戈演武环境极差,匹配机制未知:昨天中午,51级的新玩家可以上纵横的事情上了剑决的公屏。但是与此同时,我在七段连跪六把回到六段。新手保护也不至于这么离谱吧?(P2、3配图为了保护当事人已经做了马赛克处理)
2、养成对战玩法难度较高:名士等级、星级、装备等级、装备属性、猫、940、阵法等养成项繁多,不氪金时资源极其有限(说白了就是逼玩家氪金)
3、整体玩法没有主线:我觉得一个好的游戏不应该是一个“大杂烩”。桃源居建设、考工制图、演略、投壶、消消乐(随便就能每把三星)、叶子戏(简化版麻将)、更金换物等休闲活动做得太多会让入坑新玩家难以入门。并且这些玩法质量其实大多并不高。再补充一句,我们大多数玩家来这里就不是想要玩策略游戏的,建议不要用稀有资源“逼”老玩家玩你们的某些演略活动。
二、画面音乐:
1、仙音颂曲的音乐很推荐,虽然也有郑和大航海家这种翻车的曲子,但总体还行
2、立绘很好看
3、建模难以评价,特别是玉环喵,点名批评,吐了
三、剧情和世界观:
1、其实这种“我有桃源,故人万千”的世界观设定还是相对独特的,这也是这款游戏的亮点
2、剧情上下限差距较大,杜甫千秋泪等剧情写得还可以,但是刘邦发财树纯粹就是依托答辩。此外部分人物的人设很不合理,比如天天捏兵马俑的嬴政、顽童太平公主和佛印、流氓地痞刘邦等等。
3、人物评级不合理,策划是觉得夫差比刘邦更有治国能力吗?杜甫一定要比李白低一等?苏轼也只是地?……
四、玩家互动:
游戏中相关言论的发表感觉太自由了,我觉得公屏开黄腔的人,还有名士评论区中开黄腔的人(竟然还是热门,点名曹植评论区)都应该管一管。毕竟这不是恋爱游戏啊!
就写这么多吧,我发这些也只是为了发泄一下情绪,顺便说说自己的看法,反正也不会有多少人看,所以句子也组织得比较随意,大家随便看看就好。
2024/1/26
来自 荣耀 60 5G
玩过
音画和剧情:音乐5分,动画5分,建模3分。
主线前期的剧情有点一言难尽,那个胜天半子真的没绷住,还有张良教樊哙怎么在鸿门宴上说话。但是越往后看,主线就越引人入胜。万象如织[黄道婆]开始着眼于小人物的刻画,虽然建模略显廉价,但是其中的动画演绎做的非常棒,忘川本来就是个音乐企划,所以配乐也是一绝。
日常和养成:日常5分,养成2分。
日常的话,赶时间,十分钟以内完全够。不过里面有pvp和御魂系统,但是可以刷词条。而且现在养成深度也逐渐增加,一些老名士也开始退环境。在我看来,忘川也逐渐走向了很多游戏的老路,不断的出新卡,新卡又取代旧卡,以此循环。不过平衡做的还是可以的,每隔一段时间都会对名士做出调整,像是李白,也随着白居易的出现而站起来了。
玩法和活动:玩法3分,活动3分。
游戏玩法类似阴阳师,想要精通还是有点难度,如果可以的话,尽量找个师傅。其中的引导做的也还好,根据推荐来养成的话,也能应付一下主线。不过现在出的很多名士,只有几个对应支线,没有那种大活动很容易长草。但是他送自选啊,一年至少一次。而且福利也还行,氪个月卡,完全能过日子。
抽卡和资源:抽卡3分,资源4分。
概率是2%,就是歪卡率有点高。up金卡只占出货的30%。小保底是80抽。大保底抽三张金卡必然出一个up。通过每日任务能够获取120通宝。180通宝一抽。主线分为剧情和历练,历练又分为普通困难和地狱。普通打完一章,大概三到四关,可获取50通宝以及1抽。困难可获得90通宝和通用碎片。地狱的要求是最麻烦的,但是能获取3~4抽。
总分:5+5+3+5+2+3+3+3+4=33/9=3.7
运营比较平稳,可能也是人少,节奏也比较少。总体来说是个好游戏,至少不像阴阳师的策划那么会作妖。我就是阴阳师难民,来这里避难了,除了活动内容有点少之外,没什么问题。以前A了好久,最近才刚回归,有需要可以加我好友。我是在网易云玩的,所以没显示游戏时长。
来自 红米 K30i 5G
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