环形战争游戏截图
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环形战争

环形战争

16周岁+官方入驻
6.3
下载
28 万
51 万
游戏大小
965 MB

游戏介绍

上次更新于2023/09/15
简介《环形战争》是一款由广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)自主研发并发行的暗黑风战棋策略手游。产品以中世纪骑士战争为灵感,融入黑暗幻想元素,构建出恢弘的史诗级世界观,凭借虚幻4强大的表现力,为玩家带来一场惊艳绝伦的视觉盛宴。 在游戏中,玩家将扮演一名佣兵团团长,不断收集和培养各具独特属性的佣兵、武器等资源,打造属于自己的佣兵军团,在动荡不安的诺维塞斯大陆,为了生存和荣耀,也为了打破规则对命运的束缚,战斗不止。 【游戏特色】 ≡ 暗黑风格 · 构筑奇幻史诗≡ 《环形战争》以严肃硬核的中世纪战争作故事蓝本,融合经典“克系”视觉元素,打造风格鲜明的暗黑系战棋手游。游戏采用虚幻引擎开发,大量电影式叙事CG加持呈现恢弘跌宕的故事剧情,让玩家仿佛置身在铁骑厮鸣、残酷动荡的暗黑年代。 ≡ 角色异化 · 多形态进阶 ≡ 游戏中佣兵随着升级进阶,其形态、属性及技能均会随之发生变化,数位主角基于故事背景发展设定,还拥有更多一层具备高辨识度与强烈视觉冲击力的全新形态,解锁更华丽的技能特效,专属的“角色光环”特性也更考验玩家排兵布阵和最大化发挥团队战力的能力。 ≡打造兵团 · 部署武器兵种≡ 在动荡不安的诺维塞斯大陆,兽人、精灵、人类三大种族衍生出了众多形态各异的佣兵。不同铭文、佣兵职业、武器技能等自由搭配,可开发出碰撞、击退、肉坦、衰变等多样专精流派。玩家需要招募与培养各具特色的佣兵,根据不同的作战需求,灵活搭配兵种及技能特性以取得对局胜利。 ≡战场互动 ·策略挑战升级≡ 玩家将体验到随机天气与自然元素反应衍生出的多种对战特效,地形、昼夜变化、植被等场景细节直接影响着佣兵的战力发挥。同时浸染值所赋予的增益或减益效果,进一步增加了对局沉浸感与趣味性,也对玩家们的策略选择有了全新的考验。 ≡ 奇遇探索 ·多线叙事剧情演绎≡ 除了宏大深远的主线剧情,在游戏中您还将体验到错综庞杂的支线轶事,玩家每一次抉择都影响着游戏剧情走向,甚至触发全新的“战斗事件”,带来更具沉浸感的中世纪奇幻氛围。世界地图中散布的各种事件探索点均可派遣队伍前往探索,踏入诡秘的密林,穿越险峻的山麓,克服一次次生死危机,无数珍稀的大陆物资在等待无畏的佣兵寻获。 ≡画面音效 · 影视级品质呈现≡ 大气恢弘的场景、写实的天气变化特效、细腻的地图光影变化......,所有游戏画面都经历了数次迭代优化,旨在为玩家打造出浓厚的中世纪氛围;此外,游戏内的所有音乐、音效以及人物语音均由专业音乐制作团队完成原创编曲与制作,力求为玩家打造出一款集音视觉享受于一体的高品质手游。 【关注我们】 《环形战争》官网:https://annulus.indragame.com 《环形战争》官方公众号:环形战争 《环形战争》官方微博:@环形战争 《环形战争》官方6群: 885754867 《环形战争》官方7群: 891286276
开发者的话尊敬的佣兵团长们,久等了! 暗黑幻想战棋策略手游——《环形战争》于9月23日正式开启公测! 历经三年潜心打磨,只待一朝剑试锋芒。很荣幸能与所有团长一起踏上诺维塞斯大陆的征程! 此刻,意念的种子静待萌发,命运的齿轮将由你来拨动…… =========================== 【游戏特色】 ≡ 角色异化 · 多形态进阶 ≡ 游戏中,角色随着升级进阶,其形态、属性及技能均会随之发生变化。数位主角基于故事背景发展设定,还拥有更多一层具备高辨识度与强烈视觉冲击力的全新形态。 ≡打造兵团 · 部署武器兵种≡ 兽人、精灵、人类三大种族衍生出了众多不同属性的佣兵,玩家可根据不同的作战需求,灵活搭配不同兵种及技能特性以取得对局胜利。 ≡元素交互 ·策略挑战升级≡ 对局中随机出现的天气与随机元素相互反应并衍生出多种对战特效,此外,各种族在对局中的不同时期也各具优劣势,不同地形也将影响佣兵在战场上的发挥,从而进一步影响战场局势。 ≡ 浸染系统 · 融入经典克系设定 ≡ 在即将上线的公测版本中,全新的浸染系统将和玩家们见面。佣兵团的不同角色们都将随机获得浸染值带来增益或减益效果,进一步增加了对局的趣味性也对玩家们的策略选择有了全新的考验。 ≡ 奇遇探索 ·派遣佣兵游历寻宝≡ 诺维塞斯世界地图散布着各种事件探索点,在城镇、据点创建派遣队伍前往探索,踏入诡秘的密林,穿越险峻的山麓,克服一次次生死危机,无数珍稀的大陆物资在等待无畏的佣兵寻获。 ≡画面音效 · 影视级品质呈现≡ 大气恢弘的场景、写实的天气变化特效、细腻的地图光影变化......,所有游戏画面都经历了数次迭代优化,旨在为玩家打造出浓厚的中世纪氛围; 此外,游戏内的所有音乐、音效以及人物语音均由专业音乐制作团队完成原创编曲与制作,力求为玩家打造出一款集音视觉享受于一体的高品质手游。 凭借别具一格的画面风格、精彩奇幻的史诗级剧情、自由多变的策略选择、沉浸式的音视觉享受,相信《环形战争》必定能为喜爱战棋的玩家带来全新的游戏体验!
玩过
画面音乐不错
这个游戏玩了六天,简单说一下感受吧。
1,整体风格还行,美术制作我还比较喜欢,虽然人是丑了点,毕竟走的的暗黑风。目前来看就美术还可以,其它真的是乏善可陈。
2,系统太复杂,一个战棋游戏,玩的不就是战棋吗?搞那么多系统干啥呢?简直是眼花缭乱。各种矿洞据点,一个系列的搞n个。改成一类资源一个产出点不好吗?搞不懂。
3,兵种多,这个优劣参半吧。优点是可以根据自己喜欢的搭配,劣的是因为抽卡会歪,培养起来升星就慢。游戏的爆率感人,升星缺口看起来很大。
4,体力太少,副本刷起来慢,尤其是资源,我玩了差不多一星期了,一个40级的英雄都还没有。对萌新不太友好。
5,战棋游戏悔棋一次免费的都没有,这个不太好接受,别的战棋游戏PVE一般都会给三次左右免费回溯。
6,这个浸染体系,把我搞蒙了,没有回溯悔棋,总共没几个人物,也不够经验做几支队伍,一不小心死两把就歇菜去关禁闭了。
更新补充:
第一次评价的时候玩了一个星期给了1星,然后在玩了半个月的时候改成了3星,现在玩了差不多快一个月了吧,改成4星吧。
我先说说我自己的游戏体验,我算是战棋类游戏骨灰级玩家了,从早期的火纹系列,pc端英雄无敌,风色幻想系列,三国志8和11,国王恩赐,信长野望,伊多破碎世界的主人,到最近的天地劫,铃兰之剑。基本上可以说没有几个我没玩过的了。
其实我说的以上这些我觉得都算是比较优秀的战棋游戏了,当然,没有完美的游戏,但是至少都有自己的亮点。
最后说说为啥改评分,主要基于以下几点:
1,最开始最让我难以接受的浸染系统优化了,目前的浸染值(姑且理解为英雄的负面情绪吧)上涨速度下调以及消除速度加快在我能接受的范围,另外刷合适的性格之后几乎可以忽略带来的负面影响,当然,对未开启洗刷性格的萌新可能影响会大点,但是也不是没有应对办法。
2,游戏不逼氪,零氪微氪确实还能玩,只要不追求排名,做做日常体验也不会太差。
3,这游戏适合养老收菜,对于时间不是很充裕的上班族来说还是不错的,可以很快进入长草期。不过肝帝可能会比较难受,因为系统每天给的体力值是很少的。当然你也可以氪金增加买体力的次数,然而,多余的体力似乎也是用来买副本钥匙刷副本哈哈哈哈。
4,成长系统是个无底洞,所以,不用急,当成养成游戏慢慢玩就对了,真要说战棋,其实跟传统的战棋关系也不大了,任何策略在数值面前将不值一提。这也是目前所有手游的通病了。铃兰之剑在这点上稍微好一点,不过也有其它问题,至少铃兰我在玩了半年左右已经弃坑了,天地劫我玩了好几年,但是终究也会进入到疲劳期。
5,最后提醒一下入坑的朋友,限时抽英雄的酸软软最好配合活动,攒够100次抽。列席常驻的酒和藏品的紫色瓶也最好等活动抽。城镇抽卡,还剩30抽的时候不要乱抽(1次也别),一定要抽你想抽的,比如你想抽元帅就抽沃顿的,所以你抽之前得看好你各城镇酒的数量。我就是在第61抽了最后一个城镇出了水老头而哭晕在厕所。
来自 OPPO PFZM10
游戏时长 37.0 小时
可玩性不错
结论:这是值得一试的、玩法比剧情更有吸引力的克苏鲁风战旗类游戏,具体你愿意为此付费多少取决于你是否喜欢这种类型。
抽卡:前两个十连必得传奇是锁定的,抽卡种类有很多,一般都是保底或保底前十出。80稳定一个金。
平衡性:弓、大剑士比较吃香,其他种类相对来说太脆了,前期被敢被近身就敢死。
疲劳值:拖累了游戏的正常进度。受伤、死亡、战败会大幅增加并获得强力永久debuff,目前正在研究如何改进。
自动战斗:剧情模式和部分玩法是没有加入自动战斗的。而且因为有疲劳值debuff在,自动战斗很可能会导致大幅增加,除非碾压否则不建议自动战斗。
手机配置:710A+8G,最低画质稳定运行。
区服推荐:当单机玩等新区,或进最近一个新区。
画面:推荐用pc或者高配手机玩,整个风格偏克苏鲁/暗黑。最低画质伤眼睛,3D人物会远没有封面原画好看。
剧情:主线剧情存在感太低,但所有玩法和支线都是跟随主线和玩家进度来的,又强行提升了主线对于整个游戏的意义。
和谐:这是一个为了能发行基本都改过一遍的游戏,很可惜。
运营:最近恶性bug有几个,现在还在修,因为生产力原因相对来说进度较慢。
氪金:0氪能玩,充98月卡或者买成长基金能更爽一些,毕竟有更多货币可以买超值抽卡礼包(6元一个十连的超值礼包)。
抽卡代币及游戏货币获得:一般是通过主线剧情进度奖励、支线剧情奖励和成就奖励获得。
写在最后,给所有新手开个天眼。
开启派遣后,可以派遣的第4~5个地点,有一个会产生新的永久据点,里面有人让你用龙鳞换道具。个人认为合适,封顶2000龙鳞换1400+3~5个限定抽卡代币。
来自 华为CHA-AL80

精彩视频

当前版本0.18.0.1001
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