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帝国军团:罗马
官方入驻
8.0
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120 万
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81 万
游戏大小
150 MB
厂商
苏州乐志软件
游戏介绍
上次更新于2024/04/11
策略
战棋
历史
单机
战争
罗马
简介
指挥官阁下!罗马共和国正在崛起,而周边诸多强大的民族会和你争夺霸权,战争一触即发。 罗马需要每个人的力量!伟大的凯撒、庞培、安东尼、屋大维、斯巴达克斯…将与你并肩作战,共同见证大征服者的诞生! 【战役模式】 还原罗马数百场史实战役,全面见证罗马是如何成为一个横跨非洲、欧洲、亚洲的伟大帝国。 ** 率领军团参与布匿战争、斯巴达克斯起义、征服高卢、凯撒内战、安东尼内战、征服东方、征服日耳曼,历经罗马的崛起与辉煌 ** 建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队,所有一切尽在你的掌控之中 ** 选择支线剧情,指挥周边民族与部落对抗强大的罗马军团,改变被征服的命运 ** 新的科技带来了新的视野,通过研究科技提高实力,加快征服步伐 【征服模式】 从地中海到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国群雄争霸,是罗马征服世界,还是战胜罗马建立新帝国? ** 征程跨越数百年,从罗马共和国的布匿战争、前三巨头、后三巨头直至罗马帝国的多个时代 ** 敌人还是朋友,宣战还是结盟、援助盟国还是拉拢中立国,选择最符合国家利益的外交政策,扩张你的疆域 ** 战争的趋势已无法阻挡,扩张城市、招募军团、使用策略,研究科技,带领你的帝国赢得最后的胜利 ** 多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛 【远征模式】 率领军团远征,巧用策略和战术,调遣有限的兵力,发挥无限的作战能力,战胜强大的异族军队! ** 全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验 ** 远征的每一步都面临诸多艰险,不断调整作战方案,你将抵达胜利的终点 ** 获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装 【元老院】 罗马不是一天建成的,建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马往日荣耀! ** 完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励 ** 训练步兵、骑兵、弓兵和海军部队,提升部队在战斗中的能力 ** 用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力 【特色】 *** 培养独一无二的专属指挥官,自由搭配技能,随机应变,掌控战场 *** 支持存档云端储存,更换设备也可同步进度,保护您的存档安全 *** 征服模式支持Game Center排名,用最少的时间和将领夺取更多的领土
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供应商 苏州乐志软件科技有限公司
开发者的话
我们将一如既往的研发与创造最优秀的战争策略游戏!
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大帅比
玩过
初体验:感觉没有欧陆战争2好玩,玩起来十分花时间。战斗方式:有教程。兵种的话:前期爆轻步兵和弓手,轻步兵活动范围比较大,弓手攻击敌方步兵骑兵不会受到反击,只要在回合结束前建了防御就行,将领不要随便用,最好给到高级兵种,爬科技的话第一行最后两个不用点,快速爬到减招募兵种费用,前期先点步兵或弓手,后期骑兵。兵种搭配:无非就是步兵扛伤打反击,弓手直接输出,骑兵绕后降低士气。建设:同种建筑只能造两次,两个集市,一个加人口,其他随便,城市早点拉满。
2024/1/27
来自 Vivo V2166A
官方
EasyTech
:
您好,首先感谢您的游玩,如有不满之处也可以提出,我们会根据玩家建议不断优化完善游戏内容的。
编名字啊编名字啊
玩过
因为懒得起来开电脑玩文明,遂下载这个并玩俩小时,进去后心想这个征服是啥,先点了再说,然后一脸茫然地进去,然后一脸茫然地开始,然后“这个人好像不打我,是友军吧?”“这个是谁那边的来着?”“这又是谁来着?”“这是盟友吗?”,单位的旗帜图标太小,手机上有点看不清楚,能不能直接把整个单位做成它们国家的对应主题色(或者友军单位都染成同样的颜色也行,因为手机屏幕就这么点大,这种图标ui之类的还是尽可能做大点做显眼点更合适)
打三星是因为刚玩一点点,先观望下具体怎么个情况。
然后我来讲个萌新的乐子故事:
看到熟悉的六边形地格,指挥官一寻思,这肯定是类似于文明6的移动系统,遂走出一步想慢慢探路,然后发现动不了了,又戳一个军队,试图像文明6那样设置终点让军队自动寻路往那边挪,未遂(直到半小时后才发现原来底下确实有个自动前往目的地的按钮)指挥官大惊,但很快反应过来,心想行吧我什么场面没见过。因为地图初始视角是放给了罗马西部的那三支军队,指挥官又一寻思,难道罗马就要靠这三支军队去打迦太基?那要不还是先对周围小国冻手慢慢推过去。遂把三支军队都派往西侧邻国马萨利亚,发现不知为何无法开战偷袭。又找半天爆兵系统,没找着,最后随手一点正好点到一处空的军营上,看到底下有个剑盾图标,手欠如指挥官好奇地点了一下,尤里卡,原来可以这样征兵,但此时指挥官还没发现如何生产弓箭手和骑兵。但此时的指挥官还没有发现其实自己有十几个单位是可以指挥的,也没有发现可以往军队里多补点人,看到右下角的沙漏,一拍脑阔,这一定是结束回合按钮,遂摁下,就这样,十余支军队空过了两回合后,前星际玩家的指挥官才看到了沙漏上面原来还有个按钮——原来罗马竟有这么多军队!还有比这更让人膨胀的事吗?!
然后被周边国家和迦太基暴打了一顿。
前线迟迟没有进展,恰逢武德充沛的马其顿人来找罗马要钱,元老们年事已高,没看清说的是啥,以为是说罗马给钱,它过俩回合会帮罗马打迦太基,执政官听信元老的商议结果,也没细看,只心想还有这种好事?遂出手阔绰地签下打钱合约。然而好景不长,马其顿忽然不讲武德,闪击罗马的东部城市都拉西乌姆,而此时周边别的一些国家也已经纷纷与罗马开战,再然后罗马的好盟友,执政官早已忘了叫啥,突然就灭国了。于是趁着过回合,看了眼盟友们前线现状的指挥官好像知道它们为啥跟着罗马混了,这防线像是纸糊的,根本拦不住任何人,是时候考虑把这防线改名马奇诺了。状况惨烈的盟友们基本上都在亡国的边缘垂死挣扎,它们的城邦内燃起熊熊大火,区域一个接一个被攻破,城池一个接一个失守。敌对城邦的四格血且带金色翅膀图标的军队们,在认不出是谁的大将军们的带领下展开攻城战。但罗马对此无能为力,因为共和国的大部队正在远征迦太基,试图一切战术转换家。而东部的阿奎莱亚已经沦陷,由于是星际玩家,指挥官甚至没看清是谁打下来的,只知道是一个顶着金色翅膀,有着四格血,两刀一个步兵的骑兵猛男团。于是元老院认为已经是紧急状况,推举出独裁官。独裁官下令,要求不惜一切代价守住拉文纳夺回阿奎莱亚,大量只有一格血的步兵被送上前线,又纷纷被四格血的骑兵斩于马下。罗马虽大,但他们的身后就是拉文纳——在这样前赴后继的白给行为艺术中,拉文纳勉勉强强竟是守下了。
说回迦太基这边,罗马并不能换到家,因为指挥官此时正试图临阵找兵种说明书和介绍,并且未遂,并且直到连续失去三座城市后,才发现原来左上角有个感叹号,而且点进去是科技界面,于是指挥官终于弄清楚那个羊皮纸图标的系统是拿来做什么的。进去后随便点了个科技,继续与迦太基僵持,东部战线持续崩溃。依照对文明6驻扎系统的理解,指挥官把一支步兵挪到了军营上,虽没有找到驻扎按钮,但在按错了点到那个剑盾按钮后——尤里卡,原来这些兵是可以补人抬血的!而在不小心戳到防御设施的图标后——触发鼓舞,原来这些设施是增加对特定兵种的抗性而不是给对应兵种上buff。
此时由于战事不利,罗马内部虽上下一心保卫祖国,但被临时推出的,已经疲惫不堪的独裁官压力过大,此刻开始神情恍惚,只得换任退休,罗马政界一时乱成一团,全剧终(指萌新怒而退出)。
于是就开始看战役里有啥,进去一看好家伙新手教程藏这了,无恶意,但要是把这玩意放主界面,或是做成可选是否跳过的,岂不美哉(一位顾客进酒吧点了一份炒饭.jpg)
再然后我看到了将领的按钮,遂进入,遂点招募想着这别是往单机里塞了抽卡系统吧,然后大受震撼地第一眼看到维钦托利,吓到退出来看了眼游戏名(维钦托利:我成罗马人了?)
最后,这故事告诉我们不要半夜打游戏()
—————分割线———————
我的感觉是玩到后面人有点麻,战役因为都是根据历史来的,其实也没啥好多说的,里边的文案可以再优化下措辞,加点配音cg插画啥的,目前给我的感觉是说话风格太现代了,不够罗马(以及元老院界面要不做个动态的,或者至少能左右滑动的吧)
然后加点新玩法,比如搞个修路模拟器之类的(服电子兵役,修赛博阿比乌大道.jpg),因为不管是战役还是别的都是一个玩法,打到后面就特别心累,虽然无敌的贝利撒留能带飞,但打到后面容易“怎么还没打完/怎么还有这么多要打的”
玩法单一不是这一个游戏的问题,因为手游的设计思路就是要尽可能简洁易上手,手游普遍会通过提升社交性来加强用户黏度,但这个游戏要搞社交我感觉可能得往多人合作或是pvpve发展(纯pvp大概率要快进到强度不平衡测评里骂声一片)
哦还有那个远征还是啥的,就那个界面是一堆六边形格子的,怎么打完最后一个格子了还不能回去打前面的,然后我刚好就差了一个格子没打,遗憾二星看着非常难受又不想重打
暂时无了,想到再补
修改于 2023/6/15
来自 华为 Nova 5i Pro
官方
EasyTech
:
您好,您的建议收到了,这里会慎重考虑的,感谢您的喜爱和支持。
monshifdanren
游戏时长 104 小时
可玩性不错
战斗方式🤺:
这个游戏把文明系列的城市建造与欧陆风云的版图变化结合在一起,是我找了很久终于找到想要玩的东西。😊我玩文明感觉没有欧陆风云的历史性,😔欧陆风云没有☞城市建造经济☜爆兵的快感,😔ck3感觉总是缺了点啥😔,钢丝版图变化我感觉是最好的但是没有体现城市对于作战的影响😔,欧陆风云每次都要打地而不是像文明那样可以打产业或者城市,所以很费劲
这个游戏刚好把文明的战旗特色与欧陆战风云的历史特色结合了起来(虽然只结合了一点点,欧陆战争感觉挺好但是宏观上没有版图变化,欧陆战争6经济作用体现没有罗马军团好,欧陆战争7版图最好,还有军团行进路线,这个应该是学钢丝的,但是经济作用也不大,经济作用最大的感觉还是罗马军团)
我终于知道我想要玩什么了?我想要玩有者历史版图变化下的城市建造的战略回合制战旗游戏,这个最戳我痛点😍😍😍(征服模式我用无敌版玩的,没办法前期养成成本太大打不过征服模式😭,正版我氪了几个女神和通行证还有旗子和武器)
2023/5/6
来自 华为 Enjoy 20 SE
官方
EasyTech
:
感谢您对我们游戏的肯定和喜爱,我们会做出更好的内容来回馈广大支持我们的玩家,也祝您游戏愉快、生活如意。
三水
玩过
很不错。相比世四一个神将打穿全场,罗马更考验军队协同性与对阵地的取舍,非常需要智谋,比如用辅助步兵和轻步兵在城市牵制敌人的战象(战象真是全场最可怕的兵种,虽然不可能战无不胜坚不可摧但克制大部分前中期兵种),派真正的主力部队急袭敌后。游戏有战争迷雾,而且人机也受战争迷雾影响,不会开挂在你视野外直接发现你的部队然后大军压脸。所以有时行进过程中要一边侦查一边突击,有时却可以像孙猴子出山一样在敌人家里飞奔,需要指挥官的聪明才智决定什么时候哪个单位做出什么行动。
2023/7/23
官方
EasyTech
:
您好~感谢您的喜爱,我们也会制作出更多优秀的内容来充实这款游戏,让您游玩的更加尽兴~
精彩视频
02:18
【策略爱好者01】很适合新手的回合制策略游戏,9.2高分佳作
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2022/11/21
02:13
e社经典战棋游戏,西方战争题材,精彩的罗马帝国剧情!
1.1 万 播放
2023/03/15
论坛
帝国军团:罗马
2022/8/10
福利活动
「帝国军团:罗马」百万下载福利抽奖活动
白驹过隙,时光荏苒,「帝国军团:罗马」从19年发布以来一直深受各位玩家的喜欢,目前「帝国军团:罗马」在TapTap的下载量已突破一百万下载,特此决定举办百万下载福利抽奖活动,与各位E友同欢! 在此,各位E友有什么祝福的话,想赠予「帝国军团:罗马」的吗?将你的祝福回复到该贴下方(不低于15个字),即有机会获得游戏道具、定制周边! 【活动时间】 2022年8月10日~2022年8月16日 【活动规则】
4
帝国军团:罗马
2021/7/28
官方公告
《帝国军团罗马》官方公告集合贴
此贴为关于《帝国军团罗马》官方公告集合贴,会在此帖下方定期更新游戏相关公告,以便查找。 2021.12.24 2021.11.12 2021.9.28 2021.9.9 2021.6.30 2021.6.25 2021.6.17 2021.6.8 2021.5.14 2021.5.7
当前版本
2.9.0
联网 App
是
App 备案
苏ICP备14045243号-4A
备案主办方
苏州乐志软件科技有限公司
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