幻境双生游戏截图
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幻境双生

幻境双生

官方入驻
9.5

游戏介绍

上次更新于2021/05/31
简介一场寻找灵魂的冒险,一个关于女孩的珍贵的记忆,破碎的世界和自我拯救的故事。 《幻境双生》是由成都嘉谊互娱旗下Dot 4 Joy工作室开发的一款像素风格的平台跳跃解谜游戏。在游戏中帮助蕾特娜找到两个截然不同的世界之间的联系:普通的世界,以及里世界。蕾特娜在一个世界中的行为,会影响到另一个世界。通过解决谜题找到记忆片段,这些碎片是帮助蕾特娜找到所有事情的答案的关键。 让我们一起加入蕾特娜的旅程吧!——一个你永远不会忘记的旅程。 游戏特色: ●独特的二元世界解谜要素令人拍案叫绝,需要你用不同的策略来通过关卡。 ●5个故事章节,32个精心设计的关卡以及5个挑战关卡,更多关卡持续更新中! ●地图编辑器模式加入!快来设计属于自己的关卡,和全球玩家斗智斗勇吧~ ●令人愉悦而又有趣的谜题和设计机制,解谜要素具有恰到好处的难度。 ●感人而又充满神秘的故事情节,让你欲罢不能。 ●令人惊叹的像素图形美术效果,精心打造的游戏界面。 ●操作简单,手感一流,快来加入令人难忘的幻境之旅。 ●具有保存/加载功能的闪回系统,方便解谜试错。 ●游戏机制和关卡将每周/每月更新,是时候来挑战你的大脑了! 欢迎与我们分享您的宝贵建议! 官方QQ群:838792532(已满),794741491 官方微博:Dot4Joy工作室 官方微信公众号:Dot4Joy 官方邮箱:support@joyient.com
开发者的话地图编辑器模式FAQ Q. “我做的关卡挺好,但没有更多的人看到,玩的人较少怎么办”? A:目前我们会采用下列方式来进行优化: 1. 通过推荐页面的形式将一些优质关卡放置在首页的推荐中,这样能增大关卡的曝光度。 2. 我们还是希望玩家能自荐自己做的关卡,可以通过QQ群或论坛相关的帖子下方回复的方式来进行自荐。 3. 优化总榜的展示逻辑,确保试玩次数的较少的关卡也能得到足够的展示机会。 4. 新增无尽挑战模式,此模式下玩家下一次的挑战关卡为随机关卡。 Q. 如何确保关卡质量? A: 1. 我们将在近期去进行无尽模式的更新,在此类模式下如果您制作的关卡被玩家认可,即玩家通关后有点赞或送礼物的行为,那么关卡制作会获得额外的礼物币奖励,我们希望通过这种方式激励玩家做出优质的关卡。另外我们也会额外赠送给优秀的关卡制作者实体奖励,如周边或话费充值等。 2. 我们也会在近期实装玩家撤回已发布关卡的功能与标签功能,让玩家可以通过这种方式筛选和重新撤回优化关卡。 Q. 服务器卡顿现象会有改变吗? A:目前正在全力解决!! Q. 会有新机关推出吗 A:当上面三条问题解决后,我们即会开始制作新的机关,目前计划中第一批的机关包括: 1. 公告牌 2. 水平自动推箱子器 (方便玩家制作循环机关组) 3. 传送门 4. 棱镜 Q. 关于BUG关卡有什么打算呢? A:这点其实是我们比较纠结的点,我们会在下次更新的时候修复死亡后初始位置的问题,因为这个问题十分严重,同样有严重影响游戏性的BUG我们会很快修复,但有一些原本是BUG的地方,但被做成了有特殊机制的很有意思的关卡,并且这些BUG又有点无伤大雅,这就让我们有点纠结是否要去修复,之后我们会整理并发起投票,让玩家来决定这些“特殊”机制是否可以保留。 ==================================分割线========================================== 终于,编辑器模式发布了!在这里您可以使用编辑器创作自己的关卡,并发布至玩家关卡中心,让其他玩家来挑战;也可以挑战其他玩家制作的关卡,比拼通关速度,给制作者打赏和点赞。每过一段时间我们都会对优秀的关卡制作者送上实体礼物奖励~赶快来开动脑筋,发挥自己的聪明才智,和全世界的玩家们一起斗智斗勇吧~ 目前的编辑器系统尚处于测试阶段,仅开放了部分核心功能,并可能会存在部分BUG,如果遇到问题欢迎玩家通过邮件/论坛/Q群群主/微博等一切您方便的方式联系到我们进行反馈。我们在接下来会保持对此模式的更新和维护,并逐步加入更多新的机关与主题,在此向所有给我们提出建议的玩家表示感谢,你们的建议我们会在接下来的更新计划中逐步实装。 另外,为了保证玩家的游戏体验,您需要联网并至少通关主线模式的第一章才能进行编辑器模式的游玩(第一章无需任何付费行为)。同时我们将在编辑器模式中赠送给玩家一个小蜜蜂皮肤与一个关卡创作主题,用以感谢大家的支持以及对于测试版中可能出现的问题的反馈与包容。 最后提醒各位玩家,疫情尚未结束,请注意好身体与安全,祝大家能健康快乐的过好每一天,谢谢! Dot 4 Joy工作室
游戏时长 24.4 小时
推箱子游戏,我把主线和DLC通关花了不少时间,总体来说不错,游戏的主线和DLC解锁是通过内购,现在有打折活动,比较可惜的一点是没有账号云存档,只能绑定手机设备。
这游戏主线的难度还可以,DLC难度高些,有时DLC打得我头疼,就差一步卡在那里,不过通关后感觉蛮有成就感。
说下推箱子经验吧,升降箱如果距离近,可以让两个箱子错位,因为箱子降落下来需要一些时间。不过升降箱有些bug,有时重新开始,降落下来的箱子还在原地。
失重领域也可以通过升降箱改变位置。
延迟降落,通过表里世界切换来使箱子(降落箱)延迟降落,主要通过是用机关和临时障碍物挡住(藤蔓,表世界铁箱,里世界紫箱),好处是你还可以移动主箱。
如果有提示牌记得看,现在付费解锁观看分身提示可以直接看,不用看广告,这更新不错。
推箱顺序,这个比较重要,有时差一步就要回到很久之前,让我又要重来一遍,主要在于高处箱子的推落顺序,因为有些箱子推下来就回不去。
叠箱子顺序,有些关卡需要叠三到四个以上的箱子,但是如果你叠箱子不对,那里竖着的箱子都移动不了。一般来说都有升降箱,可以从下往上,按照每隔一个降落箱叠一个箱子,这样不会出现移不动的情况。
机关顺序,主要是机关箱和其他箱子的配合,保证箱子推动流畅,不会卡死。
分身顺序,有些关卡分身需要慢些放,不然会成为推动的障碍。
最后一点是推箱子需要左或者右有推动的空间,注意不要被卡死,特别是阶梯和贴边,基本推完就卡死。
这游戏确实有些烧脑,建议玩家如果关卡卡住的话,做些别的事再回来说不定你就有灵感了,慢慢玩,DLC做得不错,应该是最让我抓狂的了。退一步的按钮要设计得可以,可以回退很多步。我记得DLC有一两个关卡的分身提示有错误,也让我卡了蛮久的,按照自己的推理和演算才是真理。推箱子游戏的乐趣在于不断失败后达成目标的喜悦吧。有兴趣的玩家可以玩玩看,主线前几关免费。
一开始是让我重新推一遍箱子那是不可能的,我退一步还不行吗?到后面是我认输我重新开始。
来自 一加手机 7 Pro