无尽噩梦:禁区游戏截图
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无尽噩梦:禁区

无尽噩梦:禁区

测试
官方入驻
7.2
热度
40 万
30 万
游戏大小
427 MB

游戏介绍

上次更新于2024/03/25
开发者的话致各位亲爱的玩家: 大家好!无尽噩梦系列的第三部作品《无尽噩梦:禁区》终于要和大家见面了。在策划、程序和美术进行了九九八十一次的激烈搏斗后,这个让我们自己又爱又恨的作品终于诞生。这一次,大家将离开噩梦丛生的恐怖公寓,走出杀机四伏的诡异医院,来到古老而神秘的金字塔,体验全新的旅程! 是的,我们将《禁区》的故事放在了距离加拿大万里之遥的埃及,这使得从场景到建模到整体画风都有了全新的改变。本作将告别狭小的居室,重复度高的楼梯和压抑的躲藏柜,取而代之的是璀璨的埃及财宝,神秘的墓葬祭坛,甚至于篝火摇曳中,窥见传说中的古老神祇…… 美术风格上,我们对大量古埃及建筑和出土文物进行了考究和学习,力求还原古埃及文明的冰山一角,而在游戏本身的玩法上,相较前作也进行了更多创新。科技系统的加入,让战斗不再局限于突突突和潜行暗杀,投掷武器的出场也让主角拥有了更多解决麻烦的手段。当然,这并不意味着无尽噩梦变成了割草游戏,那些阴暗角落里传来的急速嘶吼,腐朽棺木中埋藏的未知生物,时刻会带给你心惊肉跳的危机! 老实说,作为一个“缺兵少粮”的小团队,能将一个小品类游戏做到第三代,此前是未曾想过的。在产品即将上线的日子,那种熟悉的未知和忐忑,把我们似乎又带回了2019年那个闷热的夏日午后,《无尽噩梦1》诞生的摇篮。几个头脑发热的游戏爱好者,简单而不切实际的幻想,这一切的实现,都要感谢你们的热爱和支持,感谢在没办法出付费和买断的严苛环境下,你们能体谅我们的苦衷,耐着心点下一个个广告。在此,我们想对所有无尽噩梦玩家说: 感谢,感谢你们对无尽噩梦的认可,这份认可让我们惶恐而欣喜; 抱歉,抱歉让你们看了太多的广告,如果可以我们真的不想这样; 承诺,承诺会让无尽噩梦做到更好,带来更加优质更好玩的体验!
玩过
画面音乐不错
这款游戏总体体验很好,下面是协助通关的方式:
1.尽量不要使用破解版,使用破解版可能会封号。
2.游戏内存在大量广告,但不会恶意弹出。
(游戏内的宝石、钞票,都可以使用看广告的方式获取)
3.不看广告不可能通关噩梦模式,所以通关需要观看大量广告。
(400个广告以上)
4.被怪物发现时不要奔跑,怪物跑不过你。如果没体力了,基本上就死路一条了。
5.Boss的速度比你快,但尽量不要使用奔跑,Boss在攻击之后会有短暂的停顿,你可以先避开Boss的攻击之后拉开身位再攻击Boss
6.广告不要尽早看,如果你在前期观看了大量的广告,系统会判定你作弊。
7.子弹一定要节省,能不用就不用,如果在打BOSS前子弹不够,一定要补充。
8.噩梦模式精英怪在学习完天赋的情况下需要背刺两次。
9.有一些怪物可以不打选择绕过。
10.黑猫的作用是增加少量血量。
11.天赋建议将生存类点满,武器建议将散弹枪点满,升级天赋、武器 可以使游戏难度大幅度降低。
12.打Boss的时候不能贪,该打几下就几下,不要想着提前一点结束战斗。
(要不然Boss1个连招给干没了)
13.这个游戏有少量bug,如遇到bug请退出游戏后再进入。(只适用于部分bug)
14.在这个游戏中,有一个隐藏房间,在摆斧的尽头处,往左转,有一段空气墙,跟着走就可以进入密室。
(可以用手套锤击地板,如果锤到了,就证明前方的道路是安全的,反之如果没锤到,就证明前方是虚空)
15.噩梦模式有两个Boss战。
16.这个游戏中的Boss战考验走位,如果走位不当,再强的武器天赋也没用,
17.散弹枪建议贴脸输出。
18.困难、噩梦模式,Boss战尽量不要用手枪打。
19.钞票是用来升级武器、补充弹药的道具,宝石是用来升级天赋、购买武器的道具(武器不是白送的!!!)
20.游戏共有三个模式,简单模式易通,但资源少。困难模式难度适中,资源中等。噩梦模式难度很高,资源丰厚。可以根据自身强度来选择。
21.本游戏不可联机。
22.游戏中有成就系统,完成成就可以获得资源。(宝石、钞票、枪械皮肤)
23.三代并不像一代和二代一样拥有柜子可以躲藏,所以在攻击方面更偏向射击一类。
🎮操作细节:
有点难瞄准,每次打Boss都是用走位拉枪线ಠ_ಠ
游戏分为3个部分,普通,困难和噩梦,熟悉图打普通(怪物少,易通,资源少)刷资源建议打困难(怪物中等,较易通,资源中等)噩梦建议大佬挑战,虽然资源非常多,但怪物也是非常多,非常肉(5级洛洛克11发干死一个木乃伊,ಥ⌣ಥ)前期建议把科技点到时空操控,这样可以做到下图利益最大化(门上有闪电标的用闪电脉冲打开,靠近关门的离远用时空操控冲进去,用技能开的房间里面会刷3个小东西,(能量块,钱,宝石)然后就是其他的技能,潜行建议点到四(这样困难里的狗头人就能背刺掉,一个200块呢)生存建议点到三,有条件点四(打架好打)战斗我觉得没用,我自己也没点,不作评价。武器我力推霞弹,7级喷子一发头一个困难狗头人,10级喷子5发一个困难法老(点完生存四后硬扛伤害送走法老)
Tip:里面近战怪物很逊,一直走打不到你,噩梦一直跑不打怪也能过(>y<)(前提是你对地图足够熟悉)
Tip②:杰西卡有一个隐藏商店,在那个大镰刀尽头,左边有块墙,中间有块平台的那里,勇气至上,先下蹲走到平台,再贴着平台最右边走到墙边,一拳,就进去了,返回就原路返回。里面卖的有枪的皮肤和更便宜的子弹(1000宝石的皮肤真的有人买吗啊喂(⊙_☉))
以上仅个人观点,有错误欢迎指出
2023/10/1
来自 Huawei Nova 11
游戏时长 8.8 小时
运营服务不错
不好意思,鸽了这么久以后,我终于来做无尽噩梦三的评论了。不要问我为什么中间隔了这么久,问就是bose关一直打不过(绝对不是因为懒~( ̄▽ ̄~)~)
这一部,从客观的来说是相比前两部做出了一定的创新的,作者团队的这一步引入了技能这个新概念(虽然并不是很好用),在主线剧情上也做了一定的推进。虽然故事并没有前两部有趣,但也还是可圈可点。
现在我就来做一下这一部的剧情,与前两部一样,我以无鬼神为基础,加入了一些自己的推理,将其化为一个故事讲述。如果没玩过前两部的朋友们可以进我主页,把前两部的故事看一下。
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剧透警告
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这是不同人口中的同一个故事
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“卡诺斯,再给大伙讲讲你当年当国际刑警的时候,去金字塔执行的那个任务呗。”
在酒吧里,那个叫做卡洛斯的老男人,将乱糟糟的头发往后捋了捋,举起一杯满是泡沫的啤酒喝了一口,咂了咂嘴。
“想我当年在金字塔里拼死拼活的时候,你们这些小屁孩都还没出生呢”
“哎呦,前辈就再来一遍呗,大伙都还是很想听的呢”几个年轻的警察围在这位老刑警旁边,兴冲冲的盯着他。
“行行行,就再给你们讲一讲”
“…………”
“最后老子一个人把那些怪全部干掉了,连死神阿努比斯都是我的手下败将......”
“然后呢然后呢?”
老刑警打了一个大大的哈欠,“哎呀,醉了醉了,明天再讲”
“呵呵,每次说到这里都装醉,也就你们这些小孩还信他扯了, 最后就被那个叫啥杰西卡的女生给敲晕了呗,然后一觉醒来就到外面了。”
站在一旁的酒保突然回头讲道
“哪有你这么害兄弟的呀”老刑警嘟囔着,挥了挥手,“她真的是突然闪到我身后的,反都反应不过来......”
“别提这个了,喝酒喝酒!”
“诶,你不是醉了吗”
“小兔崽子信不信我抽你”
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“神父,神父,你在听吗”
一个疲倦的老人抬起眼,试图透过帘子看到后面的神父,他脸上的伤疤在昏暗的灯光下显得更加可怖
“我在,请继续你的故事”
老人又垂下眼,开始讲诉:
我们的最后一次任务,是挟持一个医生,他好像掌握了一些机密情报......他一开始不同意合作,直到我们把他的**带来了,我们还以为他有多冷血呢,结果我们还没下手,他就同意了,还一直为我们研究了整整十年,哼,女人是男人最大的羁绊!我要是他,才不会因为一个女人......
“然后呢?”神父的声音从帘后传来
“然后,然后,然后我就遇到了恶魔,那绝对是撒旦的居所,一定是的,一定是我们作恶过多,上帝给我们的惩罚!!”老人激动的颤抖起来,双手不断的捶着自己的大腿
神父一直等到老人平静下来,用几乎没有感情的语气说到,“继续”
“我们一群人进入了一座金字塔,你可能不知道,那里面本来有不少怪物,但是早就被我们清理干净了,那个医生也按老大的意思开始工作,本来都挺好的。但就在一天晚上,当我们睡觉时,之前的那些怪兽复活了!!而且杀都杀不完。当时我负责守夜,还好,我装备都穿好了,不然,我绝对会像那些队友,死在那些怪物手下,我们根本对付不了,要不是我跑的快,不然我也一定会死在里面”
“你看,我脸上的伤疤就是那时候留下的,这就是上帝给我的警告”老人指着自己的脸,几乎要从椅子上站起来,“你到底有没有在听!!”老人生气的质问神父
"Resentment kills a fool."神父低语了一声,“主是不会同情一个虚伪的人,你根本没有在忏悔,你走吧”
“你,你,你!”老人狠拍了一下大腿,呸了一声,站起来,转身向外走去,门外,是阴暗的天空
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国土安全局,加密档案1127。保密级别S
目标代号:“海狸”
年龄:51
身份:著名脑科学家
......202X年,明显的,之前的行动虽然没有受到阻碍,但即使目标儿子死去,也没有使得目标与我们合作,且自目标失踪后,我们无法再追踪到目标的位置,先后派入医院的几支队伍连连失联,对目标妻子的寻找依然没有成果。唯一的线索是目标与恐怖组织黑蟒可能进行了合作,推测是该组织帮助目标达成的逃离。虽然安全局还未放弃对其的调查,但是再次找到目标的机会已经很渺茫了......
......202X年,我们在XXX的一处金字塔处检验到了空间能量波动,我们在周围,发现了雇佣军驻扎过的痕迹,但是已经撤走有一段时间了。我们关于进入金字塔做过多次尝试,但都以失败告终,里面可能是一个复杂的空间相嵌结构,这绝对是目标留下的杰作......
......由于政局紧张,我们无法在他国境内使用重型武器,所以,海狸计划就此搁浅......
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这是最后一个故事,是一切的终结
名叫杰西卡的女人,又一次走到霍华德的墓前,“……亲爱的,你还记得吗?那是40多年前,我们都还在大学,你第一次和我对视的时候,哦,那时你还没有秃,还有这一头黄色的头发,你腼腆的向我笑了笑,然后就转身跑开了,当时你是全校成绩最顶尖的学生,没有人想到我们两个会走在一起。我义无反顾的爱着你,即使是发现你被恐怖组织盯上,我也没有想要离开你。为了威胁你,他们把我软禁起来。我也想过一死了之,这样就不会再当你的累赘了,但是如果我不在了的话,他们就一定会对我们的孩子下手,我只能努力的活着。我也劝过你好几次,再给孩子找一个母亲,当我听说你和那个女护士好起来的时候,我打心眼里为你高兴,但是,但是……”
泪水从女人的眼眶溢出,滴落在坟前的土地上
“这该死的国安局,竟然会对我们的儿子下手,我们儿子他做错了什么,我们又做错了什么?我当时好担心你会做出什么极端的事情来,但你却忍气吞声,加大了与黑蟒合作的力度。在听说你为了达成目的,伤害了那么多的人后,我的心在滴血,我不知道曾经那个善良的你怎么会变成这样。就在我惴惴不安的等待了几个月后,一天晚上,当我拉开房门,却惊奇的发现你站在房间里,正在抚摸着我们当时三个人的照片。你对我说,其实你早就知道我们的儿子已经不可能被复活了,但是无论怎么样,你都还想把我给救出来,甚至不惜与牺牲许多无辜的人。你让我闭上眼,跟着你走,我照做了,再次睁眼时,我们来到了太平洋上的一个小岛上,你把一切的故事告诉了我,包括你通过周寻三方势力,最终完成了空间传输的装置,你甚至还告诉我,在金字塔中,你做了一个和我一模一样的人,用来将我永远刻在他的脑海中,以至于不再繁重的精神压力下迷失自我。我真的真的很感谢你,但是我已经接受不了这个为了我而不断杀戮无辜的你了,我最终选择了离开,你也没有多说什么,就让我走了。你只是告诉我,如果还想再见到你的话,就去我们当年的那个大学。”
“一直到了很久以后,我才意识到,如果你向他们妥协的话,如果他们拥有了这些技术,反而死的人会变的更多,你,其实并不坏。但,已经晚了,当我赶到我们大学的时候,你已经永远的离开了我……”
女人泣不成声,再也止不住眼泪的不断留下
“如果,如果,如果你没有那么优秀该多好,如果,如果你没有爱上我该多好,如果……”
女人蹲了下来,将头贴上了那灰色的墓碑。此时,仿佛全都失去了声音,诺大一个世界,剩下的只有哭泣……
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梦中,在漫山的桔梗花丛中,两个人,对视着,男生笑着,有些腼腆,但还是慢慢的向女生靠去,将手中的花束递上去,
“对不起,但是我喜……”男生话还未说完,就猝不及防被女生抱住,
“对不起,但是其实我也喜欢你”
无比的花香,将两个人拥住,直到永远
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终于写完了,无尽噩梦的前三部的故事也至此完结,我觉得,这个世界善恶本就是相对的,所以我留下了一个不错的结局,关于霍华德这个矛盾的人,就交给各位读者自己评说了。
关于游戏可玩性,就再不多阐述了,写的人已经很多了,反正就挺肝的。
在此,祝每个人都能有一个幸福的生活
2023/3/25
来自 Honor Magic4
这一作在该系列主打的是看广告。目前普通和困难都通关了,普通小怪都很轻松过。相较于前作,少了铁柜,增加了潜行和暗杀的难度,所以这一作会更加依靠枪械。于是,看广告就显得非常有必要。升级方面,血量体力和法力的提升很有必要,技能电击和时间缓慢也很有必要,主要是有些门需要这些技能才能打开。
背刺威力,普通难度够用,困难难度就需要提升一次伤害,要不然大块头需要两次背刺才能解决。
被弓箭锁定了之后,要走蛇形路线,否则直线往后跑,也会被弓箭射到。
被发现后要迅速起身往回跑!这一作潜行的难度变高,就算蹲着,有些地方也会被发现,时刻要根据屏幕四个边框的明暗来判断。而且敌人回防的速度很快,也很难通过把敌人惊动后,再尾随回防的敌人实行背刺。
另外有些地方会有猫,好像被猫发现后,猫会跑掉,我有摸了两次猫,都是绕到猫的后面,然后点它,都获得永久生命上限提升的奖励。
该作BOSS需要用枪过,所以看广告攒水晶,解锁武器,也是很有必要。而且枪子弹是有上限的,所以途中的子弹补给,也需要子弹。另外BOSS跟的太紧了了,很有必要开时间缓慢的技能,再瞄准射击BOSS,这样可以提升射击的命中率,否则BOSS贴的太紧,可能会手忙脚乱的难以命中。
总而言之,潜行还是很有必要,但是也要提升好武器装备,因为一旦潜行失败后,因为没地方躲,有些时候会被逼到死胡同,所以必要时刻也要进行战斗。
话说,拳头攻击,打木乃伊,打头一拳一个硬直,还是能无伤打死对方。
来自 Vivo IQOO Z7
当前版本2.0.0
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