小手电大派对游戏截图
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小手电大派对

小手电大派对

官方入驻
9.1

游戏介绍

上次更新于2021/09/13
开发者的话各位玩家老爷好!电量测试招募活动已开启:https://www.taptap.com/topic/20368714 这里是《小手电大派对》的研发团队,首先要感谢你在那么多的游戏中注意到了这支小手电,我们感到万分荣幸!鞠躬~ 来都来了,也许你会想要知道有关《小手电大派对》的一些故事?下面是制作人锅巴的喝茶时间—— 【游戏的灵感来源?】 从学生时代起,我就非常沉迷剧情解谜类游戏的实况解说视频,长期以此下饭。当时我就曾萌生过一个不成熟的小想法,以探索解谜+追逐战+剧情为主的游戏是否有可能以某种能够重复去玩的形式出现?虽然这个想法冒出来的时候并没有战胜饭后困,但这也可以说得上是《小手电大派对》诞生的契机了~ 【游戏的设计理念?】 在立项初期,早年的想法又冒了出来,没想到大家一致认可这种“不硬核多人解谜”的思路,于是我们决定全组进坑开搞。在填坑过程中,我们也对各式各样的密室进行了体验和分析,我们发现,黑暗环境中的未知感往往让我们感到害怕,倘若这时候出现一束光源,那我们将很大程度上能够克服恐惧。出于整个团队的共鸣,我们在追逐战中设计了人类依靠手电筒光照可以看见并且驱逐守护者的独特玩法机制,放大互动对抗的可玩性;同时还加入了大量不同的线索寻找与谜题破解环节,希望通过这些内容为大家传递密室逃脱的刺激和乐趣。 【美术上是怎么考虑的呢?】 我们不会在游戏中刻意放大密室的恐怖氛围,相反我们希望它能够带来一种“迷之可爱”的感官体验,因此在视觉呈现上我们也遵循这个原则,结合美术同学所擅长的风格选定了像素风。目前执行下来我们认为尚且有着不错的契合度,因此也在心里默默祈祷大家能接受并喜爱这个画风!_(:з」∠)_ 【还有什么想说的吗?】 在整体的剧情设定中,我们也在努力尝试整活儿。我们期望细节即是彩蛋,大家可以通过探索了解到大量原委和真相,比如灵异节目组的真正背景、守护者的故事等等——我们的剧情同事如是说。 目前《小手电大派对》还处于调优阶段,我们会不断对游戏体验进行改善,创作更多有趣的内容,希望正式上线的那一天能够满足大家的期待,谢谢~