军团战棋英雄时代游戏截图
军团战棋英雄时代游戏截图
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军团战棋英雄时代

军团战棋英雄时代

官方入驻
9.1
下载
93 万
60 万
游戏大小
328 MB

游戏介绍

上次更新于2023/10/12
简介《军团战棋-英雄时代》是由两个人的独立游戏工作室制作完成的。 《军团战棋-英雄时代》是一款魔幻风格的中型4X策略战棋游戏。玩家将会扮演军团首领,在游戏中建设自己的城堡和领地,探索未知的大陆,搜寻各种宝物,培养自己的英雄和军队,对抗其他军团,并且击败统治这个世界的幕后天神。 游戏的特色: 1, 真正的回合制策略战棋。 我们把游戏打造成了集探索,扩张,开发,征服为一体的策略游戏。 ◆游戏内有战争迷雾,玩家需要逐步探索地图才能了解周围的情势,游戏内会随机生成不同强度和类型的游荡野怪,探索的过程充满未知和风险。 ◆游戏内通过不断的扩张自己的控制区域 ◆通过城堡建筑的升级,来自由选择扩展该城堡范围内的功能。通过知识科技系统,用来自由晋升你所用种族的功能。 ◆通过武力征服打败对手,取得最终胜利。 2,多种自由组合,打造随机的世界。 在自定义游戏里,每局游戏的地图会通过算法随机生成,确保每局游戏都有全新的体验。 游戏内共制作了11种不同类型的地图,盘古大陆,大平原,山谷,地中海,群岛和环形大陆,河流,中心岛屿,交叉河,大陆桥,大河。 游戏里还可以自由选择地图大小,游戏难度,游戏盟友,游戏势力,每个势力的种族,战友队伍和势力颜色,也可以选择控制多个势力。 3, 超强地图编辑器,可以让玩家自由编辑游戏地图和战役。 在自定义地图里可以自由的编辑地图,也可以新建自己的英雄,去适配不同的技能,也可以修改每个单位的属性,也可以自定义种族等等功能,游戏完全可以由玩家来打造,可以说是一个游戏内置MOD系统。还可以上传分享自己的地图,也可以下载玩家的地图。 4, 英雄挑战和士兵挑战。 挑战“无尽”的敌人,通过战胜每一波敌人,获得随机的魔法,科技,技能和装备的奖励,获得最终的胜利 5,多种族,多单位,多魔法 ◆每个主要种族有9个单位和4个英雄组成,每个种族会有9个专属魔法。每个单位都是完全富有自己的特色,除了基础单位都有自己的特殊技能和定位。 ◆游戏还提供4个中立种族,需要占领相应的建筑后可以招募。 ※雇佣兵种族:6个单位 ※海洋种族:7个单位,2个英雄 ※元素种族:10个单位,4个基础元素可以合并出另外6个复合元素。 ※巨龙族:4条远古龙。 还有多个BOSS单位在探索路中等你挑战。 6, 丰富的事件系统给游戏带来更多的选择和意外。 游戏内有近百个事件随机生成,会给游戏带来不同的影响。如何选择就要根据玩家来判断当前形势来取决。 还有更多内容期待您的发现~~~
开发者的话答疑汇总贴,常见问题及解决方法大全,新手速成应急贴 https://www.taptap.com/topic/18567343 还是解决不了可以加群找喵喵,QQ号是80969493。 《军团战棋英雄时代》安卓正式版在2021年6月25日已经正式上线。 从2018年12月14日在tap发布第一个测试版,到2021年的现在。在tap上迭代的就有将近90次,平均每个月更新3次。 能够一直坚持下去,离不开每个玩家的支持和等待。 现在游戏已经做好账号系统,然后这次也增加了地图分享功能,可以对自己做的游戏地图进入上传让其它玩家下载。也可以对这张地图进行评价。 谢谢支持!
玩过
运营服务不错
我觉得应该有很大一部分人玩过曹操传吧?这个游戏和曹操传很像,这是我第二次玩这类游戏。
游戏操作比较复杂,新手如果不用心学习开始很懵,经过一个小时的专研总算懂了入门,由于有战旗类游戏基础,所以很快就熟悉了,最简单的不是战役普通,而是自定义一位一的电脑对战,你不打赢三次不能打战役。
三次自定义都选择地图最小,去掉各种机制,电脑选最弱。
这算是新手村,接着这游戏的精华来了,战役模式,非常非常好玩,首先只有两个难度简单和更难。我个人觉得简单属于困难,更难属于极难😢我打了整整两天,刚刚才通关了第二关。
重点来了,通关后整个人都不好了,太累了,运营与操作,多线围点点杀,卡位拉人,强烈建议在降低难度,虽然打完很累,但是很爽,点赞。对于体验剧情,和刚上手玩家极其不友好,简单就很难了。
总体评分五分,这是一款十分优秀的作品,结合文明要素与战棋要素,运营,操作都十分优秀,瑕疵就是难度过高了哈。
请作者出个战时编辑器,如三国志加强版的编辑器,既然是单机游戏,这些就不会影响游戏体验,可以设个门槛,要么花钱买,要么打成就解锁,这样更有挑战性(参考生化危机2dlc)也能给作者来一波收入,作者有收益,玩家也能体验更好的体验。
太累了多的以后发攻略给大家看,真的很难,来一张图,看看我第二关是多少回合才过的5555555555
今天是1月29日特意回来评价,战役卡在新的截图,真的太难了,强烈要求作者降低难度,好玩是好玩,但是体验不到剧情了,这是单机,也看过很多过关攻略,普通玩家真的打不过,并且多数关卡卡在大逃亡的类型。
2月2日,只剩下了人族还没打完,兽族第十关通关后居然没剧情,各战役后期大致一样,尤其回合数打的很累。
2月3日凌晨45分。从入手到现在连着通关,如果想玩得买通行证,不然战役难度会更难,怎么说呢,普通不简单,每个战役图平均四五个小时才能拿下来,我是为了看剧情孜孜不倦的连着打,不知道打通剧情的我在这个游戏算什么水平的,当然大部分都是自己摸索打通关的(普通难度)极个别关卡真的过不去,看了攻略,最初准备想写一些心得分享给大家,但是看到评论区阴阳怪气就算了,本身评价游戏与分享心得就是对游戏的支持。好了,简单说说,最简单的是蒸汽,接着是不死族,然后是兽族,最后是人族。游戏整体就是一个概念苟住发育,别莽。我是为了剧情而疯狂的尝试各种姿势通关,有些关卡可以说做到了同归于尽的方式😖什么都不管了,全员直奔诸葛亮四轮车,截图只能发三张,不然多发几张,打完酣畅淋漓,很期待续作与新剧情。可能很多军团战棋的玩家都是在玩对战图,我个人比较喜欢剧情,好的故事更能让人去探索游戏深度,当然也离不开游戏的机制,这款游戏非常难(战役)但很喜欢,各种族战役有些重复。
来自 华为畅享9 Plus
游戏时长 52.1 小时
策略性不错
开头!注:本人是个业余玩家,不懂专业游戏测评,本文您就锵锵的看,切末上纲上线!
🤺战斗方式:类似文明6的走格子拼单位的游戏,但又有魔兽兵种技能的一些东西,(游戏分类我不是很懂)。整体来看游戏有足够的深度和广度可控玩家探索,游戏性和回合制的反馈也出乎意料的不错?!还有经营要素,城堡的升级规划,可以说非常适合打发时间的游戏,而且较为丰富的突发事件另我在长回合游玩体验下来反馈居然不错!文明6后期比较无聊。
🧚🏻职业/兵种搭配:这个…不详细讲,懂得都懂。简要概括,和玩红警魔兽挺像的,而且有兵种装备的设计,但是,兵种的装备加成似乎带来的反馈似乎不是很强,我寻思这里可有ai的原因也有装备本身数值的原因。还有,不能给已经造出来的士兵一键更换装备,需要一个操作,这个很繁琐希望能改进。本人不是PVP玩家(这游戏有没有人能一起玩PVP还是个问题),PVE往往要单对多个ai,然而我似乎只能通过降低ai的数值强度来得到所谓的游戏快乐(毕竟你不可能要求每个玩家都付出足够时间成本来学习一款新游戏),这样似乎…太简单粗暴了,就像吃辣条不能舔手指,爽了,但不到位,但ai智商是老毛病,无可挑剔,只不过容易玩腻…
⚖️平衡性:加入联盟吧,人类才是最强的(暴论)。不好意思,高贵的人族认同我基本上不玩其他阵营。
🔖运营服务:cjb,我能理解你们的难处…但…通行证这个名字个人看到就不太合适这类型游戏,生理反射的恶心。而且,入手所有dlc的体验实际上和入手部分关键dlc的体验相差不大,多几个种族只是换了汤,新开一局,体验差不多的。而且最关键是入手完全版作为一个手游来说定价有些高了…
这里提一嘴文明6移动端,虽然有bug和吃配置这巨大的缺陷…但是考虑到定价…只能说见仁见智吧
来自 荣耀 50
当前版本2.2.19
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