王国竞技场(kingdom arena)游戏截图
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王国竞技场(kingdom arena)

王国竞技场(kingdom arena)

测试
官方入驻
8.8
热度
6.6 万
4.5 万
游戏大小
37 MB

游戏介绍

上次更新于2018/07/10
开发者的话这是一款很纯粹的单机策游戏,喜欢策略游戏的朋友不要错过,后面还会有进一步的优化和完善。 全面屏问题已经修复,欢迎大屏手机的小伙伴加入试玩队伍~~ 目前的测试版本打开游戏时可能会需要3秒钟左右的时间(期间是黑屏),请耐心等待,不会有什么问题。
玩过
可玩性不错
像什么我就不说了,毕竟如果非要和一个steam卖一两百的游戏比的话怎么比都比不上的,玩了几局下来只能说是丐版。
整个游戏的话我也就玩了几局,把四个文明都用最高难度打了一遍,先说说看法。
玩法嘛…也就那样,拓展暴兵推线攻占灭国,不过这个游戏资源点变成单位占领的方式,虽然有取巧的成分在,但好歹算是一些改变和创意。
游戏兵种的话我都是这么划分的:
一级兵:斥候,作用是探图抢资源
二级兵:守卫,作用是稳固战线牵制,至于上阵作战就算了,真没必要
三级兵:主力军,当你能爆三级兵时战争的走向全在你的手中
四级兵:最终兵器,但是我没爆过,有用这玩意的功夫还不如多爆几个三级兵和两级兵,四级兵蹲出来时我的三级兵早就攻下一城了。
至于文明的兵种特殊性嘛…实际上没什么特点,比如亡灵的吸血鬼,会吸血但也就几点血在那里,人族的弓手就是K咧啡,除了拉战线守城外没什么用处,四个文明的兵种都可以按照上面的划分来使用,区别不过是攻击方式不同罢了。
游戏简易流程的话,先爆几个斥候,抢点占资源探路,科技专门加经济,有条件的话先把主城升三级,附加建筑自己考虑吧,反正科技树的话除了经济其他的也没什么大影响,我一般只见经济类建筑,再建其他的反而拖慢速度。有三级城后开始造三级兵,抢空城守线,直到有三个三级城后开始爆三级兵推进(这个时候至少也得有六七个三级兵了,一般我都是两个三级城就开打,当然稳妥一点还是三个,经济和兵力跟得上),十几个三级兵后可以多线作战,时间占比的话发展占四成攻城占六成(四玩家局)
2024/3/9
来自 小米Xiaomi Pad 6
游戏时长 23.3 小时
画面音乐不错
🎮可玩性:
挺远古的一个小游戏被炒冷饭又复刻出来了,上次玩至少四五年时间了。
首先,评分至少六星 操作手感,系统,基本画质,都非常好。体积小,没广告,在当时属于神作。版权问题减一星,作者失踪不更新减一星。
🎮可玩性:
游戏一共六个种族,精灵和炼狱两个超模的不可选。剩下四个 强度上
天狮人类122 > 游牧蛮族212 > 兽人122 > 亡灵222
12 指的是天赋 经济 , 王权 ,军事 。左边是1,右边是2,选那边看自己喜好。天赋二选一,洗点需要花费一个天赋。
🧚🏻职业/兵种搭配:
最后提一下打法。
人类也是个超模种族。前期脚男开图守城,拖到四级城池 有军营。投石车造出来就二级 ,三格远攻 无敌。
游牧蛮鹰,其实非常强,但是吃操作和意识。一级兵种斥候三格行动开图比别人快,优先开地图和站城。二级兵种站城池吃伤害,一个城速三出骑射手经济滚雪球。建好附属建筑有敏捷的骑射手行动力是3加1还是远程。斥候吃远程反击,三四个骑射手射一轮就结束,其他人基本起不来。四阶兵种是个废物除了1格的行动**都赶不上热的。只能站城里。打速攻30回合前基本就结束了。(︶︹︺)
兽人,劣化版本的人类 三阶兵抗,四阶兵打。没什么说的。
亡灵,前期需要抗压,所以强度不高。一阶骷髅三维不高基本开图前期和站塔守城用的。二阶吸血鬼,攻击吸血理论上很强可惜伤害不高而且行动力只有2点没有操作空间。三阶亡灵骑士,强力万金油 行动力3加1,攻防双高。四阶死神,高攻高行动,击杀召唤骷髅。特别是配合天赋斩杀守城的基本就平推了。😁😁
2023/8/29
来自 Honor ViewPad 6
当前版本2
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