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公告
《Again》将于近期开放内部测试
请注意!
本次测试将使用Tap Tap平台的TapPlay服务,届时将通过发放测试资格的方式,展开内部测试!(仅限Android平台!)
同时测试申请问卷也将在近期开放!
本次测试内容将包含V0.5D的部分内容! #beta测试 #again#Again#Again
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公告 《Again》将于近期开放内部测试 请注意! 本次测试将使用Tap Tap平台的TapPlay服务,届时将通过发放测试资格的方式,展开内部测试!(仅限Android平台!) 同时测试申请问卷也将在近期开放! 本次测试内容将包含V0.5D的部分内容! #beta测试 #again#Again#Again

“……”
“杂音…”
“你确定这样做不会影响到▇▇吗”
“他自己做出的选择,这也使得▇▇的结▇未知,这不正是我们想要的吗”
“难道没有考虑过他的不可控制性吗”
“经过多次的▇▇,都没有出错不是吗”
“……”
“我们需要的不是一成不变”
“如果让他提前▇▇,这样的▇▇就不会有▇▇”
“他▇▇的”
“杂音…”
信号中断…
记录3-▇▇▇▇
“…”
“杂音”
“这个▇▇的过程是你安排的?”
“嗯”
“意
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“……” “杂音…” “你确定这样做不会影响到▇▇吗” “他自己做出的选择,这也使得▇▇的结▇未知,这不正是我们想要的吗” “难道没有考虑过他的不可控制性吗” “经过多次的▇▇,都没有出错不是吗” “……” “我们需要的不是一成不变” “如果让他提前▇▇,这样的▇▇就不会有▇▇” “他▇▇的” “杂音…” 信号中断… 记录3-▇▇▇▇ “…” “杂音” “这个▇▇的过程是你安排的?” “嗯” “意

Again V0.5前瞻更新!(4/?)
1.商店系统更新
 ·分为“地区商店”与“网上商店”;“地区商店”为各区域特色商店,提供当地的特色物品与通用物品;“网上商店”则提供游戏内所有可交易物品,但使用“网上商店”需支付额外的兽币数量!
 本系统将于完成第一章第二幕后自动开放(地区商店将暂不开放)
2.货币系统更新
 ·游戏内可使用“兽币”道具于商店内购买其他物品
 .“兽币可通过完成主、支线,挑
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Again V0.5前瞻更新!(4/?) 1.商店系统更新 ·分为“地区商店”与“网上商店”;“地区商店”为各区域特色商店,提供当地的特色物品与通用物品;“网上商店”则提供游戏内所有可交易物品,但使用“网上商店”需支付额外的兽币数量! 本系统将于完成第一章第二幕后自动开放(地区商店将暂不开放) 2.货币系统更新 ·游戏内可使用“兽币”道具于商店内购买其他物品 .“兽币可通过完成主、支线,挑

Again最新动向
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他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠… #again 
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵#Again#Again
Again开发者日志V0.5-260504
1.完成角色视角切换功能
 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了
2.完成部分场景的分支对话
 ·您可以对部分场景进行交互
3.修改主界面音乐
 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #again#Again#Again
他的初相…是何时出现的?
他的经历谁将铭记?
Again首个彩色立绘已公布!
“原来是这个啊”
“对啊”
“所以你拿这个干什么”
“嘿嘿,你猜”
Again首个角色立绘(黑底)曝光!
同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #again#Again#Again
“诶,你听说了吗”
“什么啊”
“马上要揭秘了”
“?” #again#Again#Again
+61
部分Q&A!(下)
 #again #beta测试 #QA 
Q8:关于主角遇到卡特尔这件事
A8:可能有点剧透,这件事就是命中注定,无论怎样他们都会相遇,同时卡特尔从某一方面来讲,他也是引导事件发展的人哦!
Q9:卡特尔到底是人还是兽
A9:按当前已更新内容来讲,他是兽人,只不过不属于现在这个时代,显然他也对现在的新事物好奇!
Q10:既然卡特尔不属于这,那他属于
A10:根据已更新内容,他所处
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部分Q&A!(下) #again #beta测试 #QA Q8:关于主角遇到卡特尔这件事 A8:可能有点剧透,这件事就是命中注定,无论怎样他们都会相遇,同时卡特尔从某一方面来讲,他也是引导事件发展的人哦! Q9:卡特尔到底是人还是兽 A9:按当前已更新内容来讲,他是兽人,只不过不属于现在这个时代,显然他也对现在的新事物好奇! Q10:既然卡特尔不属于这,那他属于 A10:根据已更新内容,他所处

Again Beta公开测试V1更新公告:
1.实装商店部分框架(未开放)
2.修改android端底部快捷栏的按钮,现在布局与PC端同步
3.战斗系统已实装但仍未开放
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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Again Beta公开测试V1更新公告: 1.实装商店部分框架(未开放) 2.修改android端底部快捷栏的按钮,现在布局与PC端同步 3.战斗系统已实装但仍未开放 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta

公告
Again兼容性测试V2现已开启,请前往Again Beta游戏页面,获取资格后请加入讨论群!!!否则可能无法正常测试!
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公告 Again兼容性测试V2现已开启,请前往Again Beta游戏页面,获取资格后请加入讨论群!!!否则可能无法正常测试!

Again公开测试V1更新公告:
1.主界面添加4个友情链接(注:由于itch图标为黑色与主界面背景相同所以可见度低,此问题将于近日解决)
版本号为Ver0.5B-250827
可前往TapTap参与测试
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #againbeta #again#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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Again公开测试V1更新公告: 1.主界面添加4个友情链接(注:由于itch图标为黑色与主界面背景相同所以可见度低,此问题将于近日解决) 版本号为Ver0.5B-250827 可前往TapTap参与测试 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #againbeta #again#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta

这是一条被遗忘了的公告:
追加更新!
在未来更新的V0.5版本中将新增Boss战玩法
在游玩主线第一章第二幕时你将遇到首位强敌,你该如何面对呢…
???:我不过只是你的一部分而已,没有意识…但现在可不同了!
???:我会把你们送到你们该去的地方…至于你…你则将被我…然后共同见证…(笑)
???:你应该感到…
(OS:你游缺人手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!什么都缺!!!!!!!!!!!!
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这是一条被遗忘了的公告: 追加更新! 在未来更新的V0.5版本中将新增Boss战玩法 在游玩主线第一章第二幕时你将遇到首位强敌,你该如何面对呢… ???:我不过只是你的一部分而已,没有意识…但现在可不同了! ???:我会把你们送到你们该去的地方…至于你…你则将被我…然后共同见证…(笑) ???:你应该感到… (OS:你游缺人手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!什么都缺!!!!!!!!!!!!

目前我已申请TapTap(国际版)认证开发者,同时游戏项目也提交审核中,若顺利将近期与各位见面!
说明:国内无法使用taptap(国际版),所以大陆玩家可前往国内taptap! #againbeta#AgainBeta#AgainBeta
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目前我已申请TapTap(国际版)认证开发者,同时游戏项目也提交审核中,若顺利将近期与各位见面! 说明:国内无法使用taptap(国际版),所以大陆玩家可前往国内taptap! #againbeta#AgainBeta#AgainBeta

公告
TapTap(国际服)版本现已开放预约! #again#Again#Again
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公告 TapTap(国际服)版本现已开放预约! #again#Again#Again

Again V0.5前瞻更新!(5/?)
1.属性面板更新
 ·可查看角色当前的各属性数值
 ·可点击“升级”“破阶”来提升属性
 ·本功能将于完成第一章第二幕后自动开放
2.EXP系统
 ·用于提升Level,升级所需的EXP将以一定形式增加
 ·EXP可通过完成主、支线等方式获得
 ·序幕与第一章第一幕奖励将于完成第一章第二幕后统一补发:)
3.升级 破阶系统
 ·与EXP Level进行捆绑
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Again V0.5前瞻更新!(5/?) 1.属性面板更新 ·可查看角色当前的各属性数值 ·可点击“升级”“破阶”来提升属性 ·本功能将于完成第一章第二幕后自动开放 2.EXP系统 ·用于提升Level,升级所需的EXP将以一定形式增加 ·EXP可通过完成主、支线等方式获得 ·序幕与第一章第一幕奖励将于完成第一章第二幕后统一补发:) 3.升级 破阶系统 ·与EXP Level进行捆绑

Again公开测试V1更新公告:
1.修改商店的框架,现进入添加物品阶段(暂不开放)
2.开放战斗系统测试(注意数值存在问题,大概率是失败结局,若您有更好的修改建议欢迎加入我们的玩家交流群反馈🙏🏻)
版本号为Ver0.5B-250829
可前往TapTap参与测试
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见!
插个广:工作室招人!🥲#Again
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Again公开测试V1更新公告: 1.修改商店的框架,现进入添加物品阶段(暂不开放) 2.开放战斗系统测试(注意数值存在问题,大概率是失败结局,若您有更好的修改建议欢迎加入我们的玩家交流群反馈🙏🏻) 版本号为Ver0.5B-250829 可前往TapTap参与测试 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! 插个广:工作室招人!🥲#Again

V0.35.1D版本现已推出!
下载地址:
Windows:https://www.123865.com/s/7i5KVv-iAX3A
Mac:https://www.123865.com/s/7i5KVv-zAX3A
安卓:https://www.123865.com/s/7i5KVv-LAX3A
爱发电:https://afdian.com/a/chenxu
itch暂不会更新 #again#Again
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V0.35.1D版本现已推出! 下载地址: Windows:https://www.123865.com/s/7i5KVv-iAX3A Mac:https://www.123865.com/s/7i5KVv-zAX3A 安卓:https://www.123865.com/s/7i5KVv-LAX3A 爱发电:https://afdian.com/a/chenxu itch暂不会更新 #again#Again

测试玩家招募!
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测试玩家招募!

公告:
我们已向TapTap提交更改厂商名称工单!
审核通过后将使用XuLuoGames工作室名称! #again#Again#Again
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公告: 我们已向TapTap提交更改厂商名称工单! 审核通过后将使用XuLuoGames工作室名称! #again#Again#Again

公告:
原计划于V0.5更新的主界面UI将推迟更新! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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公告: 原计划于V0.5更新的主界面UI将推迟更新! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta

Again 资讯
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Again开发者日志V0.5-260504
1.完成角色视角切换功能
 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了
2.完成部分场景的分支对话
 ·您可以对部分场景进行交互
3.修改主界面音乐
 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #again#Again#Again
“原来是这个啊”
“对啊”
“所以你拿这个干什么”
“嘿嘿,你猜”
Again首个角色立绘(黑底)曝光!
同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #again#Again#Again
开发者日志Dev-0.5.0223😎
1.新增角色面板界面!
 ·该界面包含所有玩家自身的属性以及一个立绘
 ·同时升级和破阶功能按钮也将放置在这(本次未开放)
 ·点击立绘有额外文本🤓
同时Again的DB1测试正式开放啦!!!欢迎各位试玩! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
Again V0.5前瞻更新!(6/?)
1.战斗系统实装!
 ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装!
 ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式
 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!)
 ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话)
 ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
Again V0.5前瞻更新!(8/8)
问题修复!
1.修复英语翻译不全的问题
2.修复游戏内文本描述错误问题
3.修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题
4.修复iOS在使用模拟器进行游玩时,输入姓名后无法确认问题
5.移除上版本彩蛋,以节约储存占用
6.移除附加内容中的战斗实例
7.更新部分英语翻译
8.修复1.1章内密码解谜提示文本问题
至此,Again V0.5的全部更新内容已
+36
部分Q&A!(上)
 #beta测试 #again #QA 
 Q1:关于你
A1:我?我是晨旭,只是一个普通的只会做白日梦的高中生而已,没什么实力
Q2:为什么要叫晨旭呢?
A2:这个名字只是用输入法的联想功能选出来的,因为我也是一个懒癌晚期患者
Q3:关于工作室
A3:这个工作室按理来讲成立于2023年8月初,也就是我正式开始写VN的时候,截止到现在已经有一年半的时间了,但实际上CheXuGa
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部分Q&A!(上) #beta测试 #again #QA Q1:关于你 A1:我?我是晨旭,只是一个普通的只会做白日梦的高中生而已,没什么实力 Q2:为什么要叫晨旭呢? A2:这个名字只是用输入法的联想功能选出来的,因为我也是一个懒癌晚期患者 Q3:关于工作室 A3:这个工作室按理来讲成立于2023年8月初,也就是我正式开始写VN的时候,截止到现在已经有一年半的时间了,但实际上CheXuGa

:诶诶,你快来看,这是什么?
:遗世..流明?
:什么东西,有什么用?
:拿着吧未来有用的?
在V0.5版本中完成第二幕将获得道具遗世流明!此道具将与未来某项功能(先卖个关子)捆绑!
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:诶诶,你快来看,这是什么? :遗世..流明? :什么东西,有什么用? :拿着吧未来有用的? 在V0.5版本中完成第二幕将获得道具遗世流明!此道具将与未来某项功能(先卖个关子)捆绑!