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Again最新动向
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Again最新动向

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他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠… #again 
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵#Again#Again
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他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠… #again From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵#Again#Again

他的初相…是何时出现的?
他的经历谁将铭记?
Again首个彩色立绘已公布!
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他的初相…是何时出现的? 他的经历谁将铭记? Again首个彩色立绘已公布!

“诶,你听说了吗”
“什么啊”
“马上要揭秘了”
“?” #again#Again#Again
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“诶,你听说了吗” “什么啊” “马上要揭秘了” “?” #again#Again#Again

Again 资讯
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Again开发者日志V0.5-260504
1.完成角色视角切换功能
 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了
2.完成部分场景的分支对话
 ·您可以对部分场景进行交互
3.修改主界面音乐
 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #again#Again#Again
“原来是这个啊”
“对啊”
“所以你拿这个干什么”
“嘿嘿,你猜”
Again首个角色立绘(黑底)曝光!
同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #again#Again#Again
Again V0.5前瞻更新!(6/?)
1.战斗系统实装!
 ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装!
 ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式
 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!)
 ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话)
 ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
开发者日志Dev-0.5.0223😎
1.新增角色面板界面!
 ·该界面包含所有玩家自身的属性以及一个立绘
 ·同时升级和破阶功能按钮也将放置在这(本次未开放)
 ·点击立绘有额外文本🤓
同时Again的DB1测试正式开放啦!!!欢迎各位试玩! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
Again V0.5前瞻更新!(8/8)
问题修复!
1.修复英语翻译不全的问题
2.修复游戏内文本描述错误问题
3.修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题
4.修复iOS在使用模拟器进行游玩时,输入姓名后无法确认问题
5.移除上版本彩蛋,以节约储存占用
6.移除附加内容中的战斗实例
7.更新部分英语翻译
8.修复1.1章内密码解谜提示文本问题
至此,Again V0.5的全部更新内容已
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开发者日志Dev-0.5.0225😎
1.我们重构了Level升级系统,现在您可以通过角色属性面板升级角色属性!
,不过破阶功能我们仍在紧锣密鼓开发中敬请期待😎
2.修复了一些已知和未知bug🥰
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开发者日志Dev-0.5.0225😎 1.我们重构了Level升级系统,现在您可以通过角色属性面板升级角色属性! ,不过破阶功能我们仍在紧锣密鼓开发中敬请期待😎 2.修复了一些已知和未知bug🥰

新年伊始,万象更新!
新的一年,一起“揭秘”!
旭落工作室全体成员祝各位除夕快乐🎉
同时我们《Again》的DB1测试也将在近日开启!
期待各位的来临!
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新年伊始,万象更新! 新的一年,一起“揭秘”! 旭落工作室全体成员祝各位除夕快乐🎉 同时我们《Again》的DB1测试也将在近日开启! 期待各位的来临!

Again V0.5前瞻更新!(7/- - - · ·)
1.视角切换功能
 ·当出现“角色切换”按钮时,点按可切换叙事视角
 ·注意:切换视角时,当前视角进度不会保存!
 ·本功能可在第一章第二幕中体验
2.成就系统
 ·游玩中可解锁成就,最后可在成就界面领取奖励
3.新增书架功能
 ·用来收集已解锁书籍
 ·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态!
4.收集品与背包系统
5.更新部分按
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Again V0.5前瞻更新!(7/- - - · ·) 1.视角切换功能 ·当出现“角色切换”按钮时,点按可切换叙事视角 ·注意:切换视角时,当前视角进度不会保存! ·本功能可在第一章第二幕中体验 2.成就系统 ·游玩中可解锁成就,最后可在成就界面领取奖励 3.新增书架功能 ·用来收集已解锁书籍 ·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态! 4.收集品与背包系统 5.更新部分按

Again V0.5前瞻更新!(5/?)
1.属性面板更新
 ·可查看角色当前的各属性数值
 ·可点击“升级”“破阶”来提升属性
 ·本功能将于完成第一章第二幕后自动开放
2.EXP系统
 ·用于提升Level,升级所需的EXP将以一定形式增加
 ·EXP可通过完成主、支线等方式获得
 ·序幕与第一章第一幕奖励将于完成第一章第二幕后统一补发:)
3.升级 破阶系统
 ·与EXP Level进行捆绑
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Again V0.5前瞻更新!(5/?) 1.属性面板更新 ·可查看角色当前的各属性数值 ·可点击“升级”“破阶”来提升属性 ·本功能将于完成第一章第二幕后自动开放 2.EXP系统 ·用于提升Level,升级所需的EXP将以一定形式增加 ·EXP可通过完成主、支线等方式获得 ·序幕与第一章第一幕奖励将于完成第一章第二幕后统一补发:) 3.升级 破阶系统 ·与EXP Level进行捆绑

Again V0.5前瞻更新!(4/?)
1.商店系统更新
 ·分为“地区商店”与“网上商店”;“地区商店”为各区域特色商店,提供当地的特色物品与通用物品;“网上商店”则提供游戏内所有可交易物品,但使用“网上商店”需支付额外的兽币数量!
 本系统将于完成第一章第二幕后自动开放(地区商店将暂不开放)
2.货币系统更新
 ·游戏内可使用“兽币”道具于商店内购买其他物品
 .“兽币可通过完成主、支线,挑
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Again V0.5前瞻更新!(4/?) 1.商店系统更新 ·分为“地区商店”与“网上商店”;“地区商店”为各区域特色商店,提供当地的特色物品与通用物品;“网上商店”则提供游戏内所有可交易物品,但使用“网上商店”需支付额外的兽币数量! 本系统将于完成第一章第二幕后自动开放(地区商店将暂不开放) 2.货币系统更新 ·游戏内可使用“兽币”道具于商店内购买其他物品 .“兽币可通过完成主、支线,挑

Again V0.5前瞻更新!(3/?)
1.全新地图———「迷途之林」 更新
 ·位于虎城北城区,原本的森林竟在一夜之间变了模样,这之间发生了什么…
 ·本区域将于完成第一章第二幕后自动解锁(V0.5由于核心功能不完善所以暂不开放)
 ·区域探索,材料收集
2.全新BGM
 ·新版本剧情体验中将增加场景BGM
3.全新CG
 ·通过达成对应条件解锁
4.新增失败结局———《不堪重负》
 ·在得知
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Again V0.5前瞻更新!(3/?) 1.全新地图———「迷途之林」 更新 ·位于虎城北城区,原本的森林竟在一夜之间变了模样,这之间发生了什么… ·本区域将于完成第一章第二幕后自动解锁(V0.5由于核心功能不完善所以暂不开放) ·区域探索,材料收集 2.全新BGM ·新版本剧情体验中将增加场景BGM 3.全新CG ·通过达成对应条件解锁 4.新增失败结局———《不堪重负》 ·在得知

Again开发者日志V0.5-260504
1.完成角色视角切换功能
 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了
2.完成部分场景的分支对话
 ·您可以对部分场景进行交互
3.修改主界面音乐
 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #again#Again#Again
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Again开发者日志V0.5-260504 1.完成角色视角切换功能 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了 2.完成部分场景的分支对话 ·您可以对部分场景进行交互 3.修改主界面音乐 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #again#Again#Again

“原来是这个啊”
“对啊”
“所以你拿这个干什么”
“嘿嘿,你猜”
Again首个角色立绘(黑底)曝光!
同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #again#Again#Again
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“原来是这个啊” “对啊” “所以你拿这个干什么” “嘿嘿,你猜” Again首个角色立绘(黑底)曝光! 同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #again#Again#Again

好吧,这应该是寒假最后一次写开发者日志了😭
开发者日志Dev-0.5.0303
1.新增开发人员列表
(没了)🥺
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好吧,这应该是寒假最后一次写开发者日志了😭 开发者日志Dev-0.5.0303 1.新增开发人员列表 (没了)🥺

#again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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#again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta

开发者日志Dev-0.5.0223😎
1.新增角色面板界面!
 ·该界面包含所有玩家自身的属性以及一个立绘
 ·同时升级和破阶功能按钮也将放置在这(本次未开放)
 ·点击立绘有额外文本🤓
同时Again的DB1测试正式开放啦!!!欢迎各位试玩! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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开发者日志Dev-0.5.0223😎 1.新增角色面板界面! ·该界面包含所有玩家自身的属性以及一个立绘 ·同时升级和破阶功能按钮也将放置在这(本次未开放) ·点击立绘有额外文本🤓 同时Again的DB1测试正式开放啦!!!欢迎各位试玩! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta

Again V0.5前瞻更新!(8/8)
问题修复!
1.修复英语翻译不全的问题
2.修复游戏内文本描述错误问题
3.修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题
4.修复iOS在使用模拟器进行游玩时,输入姓名后无法确认问题
5.移除上版本彩蛋,以节约储存占用
6.移除附加内容中的战斗实例
7.更新部分英语翻译
8.修复1.1章内密码解谜提示文本问题
至此,Again V0.5的全部更新内容已
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Again V0.5前瞻更新!(8/8) 问题修复! 1.修复英语翻译不全的问题 2.修复游戏内文本描述错误问题 3.修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题 4.修复iOS在使用模拟器进行游玩时,输入姓名后无法确认问题 5.移除上版本彩蛋,以节约储存占用 6.移除附加内容中的战斗实例 7.更新部分英语翻译 8.修复1.1章内密码解谜提示文本问题 至此,Again V0.5的全部更新内容已

Again V0.5前瞻更新!(6/?)
1.战斗系统实装!
 ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装!
 ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式
 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!)
 ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话)
 ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
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Again V0.5前瞻更新!(6/?) 1.战斗系统实装! ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装! ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!) ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话) ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害

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他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠… #again 
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵#Again#Again
Again开发者日志V0.5-260504
1.完成角色视角切换功能
 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了
2.完成部分场景的分支对话
 ·您可以对部分场景进行交互
3.修改主界面音乐
 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #again#Again#Again
他的初相…是何时出现的?
他的经历谁将铭记?
Again首个彩色立绘已公布!
“原来是这个啊”
“对啊”
“所以你拿这个干什么”
“嘿嘿,你猜”
Again首个角色立绘(黑底)曝光!
同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #again#Again#Again
Again V0.5前瞻更新!(6/?)
1.战斗系统实装!
 ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装!
 ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式
 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!)
 ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话)
 ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
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公告!
我们已确认再次重制icon(游戏图标)!
新图标预计于今天17:00左右更新至tap详情!
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公告! 我们已确认再次重制icon(游戏图标)! 新图标预计于今天17:00左右更新至tap详情!

Again V0.5前瞻更新!(2/?)
1.新角色埃德加登场
·来自虎城的一位白虎兽人,虎城首领的助手之一,为人比较稳重(?)
·掌握火之元素,擅长直面单功
·听说他有一段他不愿提起的往事…
2.全新BOSS站玩法
·挑战强敌获得丰富奖励!
同时XuLuoGames工作室祝大家元旦快乐!!! #again#Again#Again
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Again V0.5前瞻更新!(2/?) 1.新角色埃德加登场 ·来自虎城的一位白虎兽人,虎城首领的助手之一,为人比较稳重(?) ·掌握火之元素,擅长直面单功 ·听说他有一段他不愿提起的往事… 2.全新BOSS站玩法 ·挑战强敌获得丰富奖励! 同时XuLuoGames工作室祝大家元旦快乐!!! #again#Again#Again