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Again 资讯
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Again V0.5前瞻更新!(1/?)
1.全新主线章节第一章第二幕———《归于迷踪》正式开放
·开放时间:本版本更新后至无期限
·原本的事情已经告一段落,可一位不速之客的到来却带来了不同的变数,也将你们领向了未知的危险…而你们该如何化解…
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Again V0.5前瞻更新!(1/?) 1.全新主线章节第一章第二幕———《归于迷踪》正式开放 ·开放时间:本版本更新后至无期限 ·原本的事情已经告一段落,可一位不速之客的到来却带来了不同的变数,也将你们领向了未知的危险…而你们该如何化解…

公告
TapTap(国际服)版本现已开放预约! #again#Again#Again
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公告 TapTap(国际服)版本现已开放预约! #again#Again#Again

公告
旭落工作室(原ChenXu Games工作室)即将入驻爱发电!
我们将在那开放众筹,参加众筹可获得神秘小周边一份(?,同时也可购买游戏先行赞助版(?
另外如果您也想加入我们进行简单的游戏开发,也欢迎通过爱发电联系我们! #again #beta测试 
————————————旭落工作室#Again#Again
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公告 旭落工作室(原ChenXu Games工作室)即将入驻爱发电! 我们将在那开放众筹,参加众筹可获得神秘小周边一份(?,同时也可购买游戏先行赞助版(? 另外如果您也想加入我们进行简单的游戏开发,也欢迎通过爱发电联系我们! #again #beta测试 ————————————旭落工作室#Again#Again

Again 论坛官方内容
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Again V0.5前瞻更新!(1/?)
1.全新主线章节第一章第二幕———《归于迷踪》正式开放
·开放时间:本版本更新后至无期限
·原本的事情已经告一段落,可一位不速之客的到来却带来了不同的变数,也将你们领向了未知的危险…而你们该如何化解…
Again公开测试V1更新公告:
1.商店的框架完成,现进入添加物品阶段(暂不开放)
2.新增书架功能,于后期更新1.2章后完成1.2章剧情后开放
3.开放战斗系统测试(注意数值存在问题,大概率是失败结局,若您有更好的修改建议欢迎加入我们的玩家交流群反馈[em]e400933[/em])
版本号为Ver0.5B-250830
可前往TapTap参与测试
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为
公告
TapTap(国际服)版本现已开放预约! #again#Again#Again
预告(?)
“……”
“杂音…”
“你确定这样做不会影响到▇▇吗”
“他自己做出的选择,这也使得▇▇的结▇未知,这不正是我们想要的吗”
“难道没有考虑过他的不可控制性吗”
“经过多次的▇▇,都没有出错不是吗”
“……”
“我们需要的不是一成不变”
“如果让他提前▇▇,这样的▇▇就不会有▇▇”
“他▇▇的”
“杂音…”
信号中断…
记录3-▇▇▇▇
“…”
“杂音”
“这个▇▇的过程是你安排的?”
“嗯”
“意
+45
公告:
我们已向TapTap提交更改厂商名称工单!
审核通过后将使用XuLuoGames工作室名称! #again#Again#Again
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公告: 我们已向TapTap提交更改厂商名称工单! 审核通过后将使用XuLuoGames工作室名称! #again#Again#Again

Again公开测试V1更新公告:
1.主界面添加4个友情链接(注:由于itch图标为黑色与主界面背景相同所以可见度低,此问题将于近日解决)
版本号为Ver0.5B-250827
可前往TapTap参与测试
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #againbeta #again#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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Again公开测试V1更新公告: 1.主界面添加4个友情链接(注:由于itch图标为黑色与主界面背景相同所以可见度低,此问题将于近日解决) 版本号为Ver0.5B-250827 可前往TapTap参与测试 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #againbeta #again#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta

公告
Again兼容性测试V2现已开启,请前往Again Beta游戏页面,获取资格后请加入讨论群!!!否则可能无法正常测试!
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公告 Again兼容性测试V2现已开启,请前往Again Beta游戏页面,获取资格后请加入讨论群!!!否则可能无法正常测试!

未来版本的追加更新!
图书收集系统!
将在V0.5D版本中实装小部分! #again#Again#Again
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未来版本的追加更新! 图书收集系统! 将在V0.5D版本中实装小部分! #again#Again#Again

V0.5D新功能介绍:
等级功能!
在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子[em]e400833[/em])
EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?))
L
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V0.5D新功能介绍: 等级功能! 在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子[em]e400833[/em]) EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?)) L

V0.5D新功能介绍:
等级功能!
在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子😋)
EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?))
Level值计算方式:每升级一次
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V0.5D新功能介绍: 等级功能! 在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子😋) EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?)) Level值计算方式:每升级一次

Again公开测试V1更新公告:
1.商店的框架完成,现进入添加物品阶段(暂不开放)
2.新增书架功能,于后期更新1.2章后完成1.2章剧情后开放
3.开放战斗系统测试(注意数值存在问题,大概率是失败结局,若您有更好的修改建议欢迎加入我们的玩家交流群反馈[em]e400933[/em])
版本号为Ver0.5B-250830
可前往TapTap参与测试
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为
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Again公开测试V1更新公告: 1.商店的框架完成,现进入添加物品阶段(暂不开放) 2.新增书架功能,于后期更新1.2章后完成1.2章剧情后开放 3.开放战斗系统测试(注意数值存在问题,大概率是失败结局,若您有更好的修改建议欢迎加入我们的玩家交流群反馈[em]e400933[/em]) 版本号为Ver0.5B-250830 可前往TapTap参与测试 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为

“……”
“杂音…”
“你确定这样做不会影响到▇▇吗”
“他自己做出的选择,这也使得▇▇的结▇未知,这不正是我们想要的吗”
“难道没有考虑过他的不可控制性吗”
“经过多次的▇▇,都没有出错不是吗”
“……”
“我们需要的不是一成不变”
“如果让他提前▇▇,这样的▇▇就不会有▇▇”
“他▇▇的”
“杂音…”
信号中断…
记录3-▇▇▇▇
“…”
“杂音”
“这个▇▇的过程是你安排的?”
“嗯”
“意
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“……” “杂音…” “你确定这样做不会影响到▇▇吗” “他自己做出的选择,这也使得▇▇的结▇未知,这不正是我们想要的吗” “难道没有考虑过他的不可控制性吗” “经过多次的▇▇,都没有出错不是吗” “……” “我们需要的不是一成不变” “如果让他提前▇▇,这样的▇▇就不会有▇▇” “他▇▇的” “杂音…” 信号中断… 记录3-▇▇▇▇ “…” “杂音” “这个▇▇的过程是你安排的?” “嗯” “意

公告
《Again》将于近期开放内部测试
请注意!
本次测试将使用Tap Tap平台的TapPlay服务,届时将通过发放测试资格的方式,展开内部测试!(仅限Android平台!)
同时测试申请问卷也将在近期开放!
本次测试内容将包含V0.5D的部分内容! #beta测试 #again#Again#Again
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公告 《Again》将于近期开放内部测试 请注意! 本次测试将使用Tap Tap平台的TapPlay服务,届时将通过发放测试资格的方式,展开内部测试!(仅限Android平台!) 同时测试申请问卷也将在近期开放! 本次测试内容将包含V0.5D的部分内容! #beta测试 #again#Again#Again

公告:
原计划于V0.5更新的主界面UI将推迟更新! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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公告: 原计划于V0.5更新的主界面UI将推迟更新! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta

Again公开测试V1更新公告:
1.修改商店的框架,现进入添加物品阶段(暂不开放)
2.开放战斗系统测试(注意数值存在问题,大概率是失败结局,若您有更好的修改建议欢迎加入我们的玩家交流群反馈🙏🏻)
版本号为Ver0.5B-250829
可前往TapTap参与测试
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见!
插个广:工作室招人!🥲#Again
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Again公开测试V1更新公告: 1.修改商店的框架,现进入添加物品阶段(暂不开放) 2.开放战斗系统测试(注意数值存在问题,大概率是失败结局,若您有更好的修改建议欢迎加入我们的玩家交流群反馈🙏🏻) 版本号为Ver0.5B-250829 可前往TapTap参与测试 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! 插个广:工作室招人!🥲#Again

Again Beta公开测试V1更新公告:
1.实装商店部分框架(未开放)
2.修改android端底部快捷栏的按钮,现在布局与PC端同步
3.战斗系统已实装但仍未开放
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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Again Beta公开测试V1更新公告: 1.实装商店部分框架(未开放) 2.修改android端底部快捷栏的按钮,现在布局与PC端同步 3.战斗系统已实装但仍未开放 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta

这是一条被遗忘了的公告:
追加更新!
在未来更新的V0.5版本中将新增Boss战玩法
在游玩主线第一章第二幕时你将遇到首位强敌,你该如何面对呢…
???:我不过只是你的一部分而已,没有意识…但现在可不同了!
???:我会把你们送到你们该去的地方…至于你…你则将被我…然后共同见证…(笑)
???:你应该感到…
(OS:你游缺人手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!什么都缺!!!!!!!!!!!!
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这是一条被遗忘了的公告: 追加更新! 在未来更新的V0.5版本中将新增Boss战玩法 在游玩主线第一章第二幕时你将遇到首位强敌,你该如何面对呢… ???:我不过只是你的一部分而已,没有意识…但现在可不同了! ???:我会把你们送到你们该去的地方…至于你…你则将被我…然后共同见证…(笑) ???:你应该感到… (OS:你游缺人手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!什么都缺!!!!!!!!!!!!

Again最新动向
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Again V0.5前瞻更新!(1/?)
1.全新主线章节第一章第二幕———《归于迷踪》正式开放
·开放时间:本版本更新后至无期限
·原本的事情已经告一段落,可一位不速之客的到来却带来了不同的变数,也将你们领向了未知的危险…而你们该如何化解…
公告
TapTap(国际服)版本现已开放预约! #again#Again#Again
目前我已申请TapTap(国际版)认证开发者,同时游戏项目也提交审核中,若顺利将近期与各位见面!
说明:国内无法使用taptap(国际版),所以大陆玩家可前往国内taptap! #againbeta#AgainBeta#AgainBeta
公告:
原计划于V0.5更新的主界面UI将推迟更新! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
公告:
我们已向TapTap提交更改厂商名称工单!
审核通过后将使用XuLuoGames工作室名称! #again#Again#Again
+43
公告
考虑到版本号更迭过快的现状
我们决定
自V0.5D版本起,版本号命名方式改为V0.5X.X-日期
 #again#Again#Again
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公告 考虑到版本号更迭过快的现状 我们决定 自V0.5D版本起,版本号命名方式改为V0.5X.X-日期 #again#Again#Again

Beta测试!
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Beta测试!

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