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Again 论坛官方内容
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目前我已申请TapTap(国际版)认证开发者,同时游戏项目也提交审核中,若顺利将近期与各位见面!
说明:国内无法使用taptap(国际版),所以大陆玩家可前往国内taptap! #againbeta#AgainBeta#AgainBeta
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目前我已申请TapTap(国际版)认证开发者,同时游戏项目也提交审核中,若顺利将近期与各位见面! 说明:国内无法使用taptap(国际版),所以大陆玩家可前往国内taptap! #againbeta#AgainBeta#AgainBeta

公告:《Undefined》将于今晚5:00准时上架至TapTap!
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公告:《Undefined》将于今晚5:00准时上架至TapTap!

#again #beta测试 
眼见不一定为实…沉浸于【 】,幡然惊醒,遍体鳞伤…虚实会互相存在,而【 】之间亦包含着【 】
第二幕前瞻导览———完成度为30%(仅包含文本)#Again#Again
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#again #beta测试 眼见不一定为实…沉浸于【 】,幡然惊醒,遍体鳞伤…虚实会互相存在,而【 】之间亦包含着【 】 第二幕前瞻导览———完成度为30%(仅包含文本)#Again#Again

Again最新动向
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#again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
开发者日志Dev-0.5.0225😎
1.我们重构了Level升级系统,现在您可以通过角色属性面板升级角色属性!
,不过破阶功能我们仍在紧锣密鼓开发中敬请期待😎
2.修复了一些已知和未知bug🥰
开发者日志Dev-0.5.0223😎
1.新增角色面板界面!
 ·该界面包含所有玩家自身的属性以及一个立绘
 ·同时升级和破阶功能按钮也将放置在这(本次未开放)
 ·点击立绘有额外文本🤓
同时Again的DB1测试正式开放啦!!!欢迎各位试玩! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
新年伊始,万象更新!
新的一年,一起“揭秘”!
旭落工作室全体成员祝各位除夕快乐🎉
同时我们《Again》的DB1测试也将在近日开启!
期待各位的来临!
Again V0.5前瞻更新!(8/8)
问题修复!
1.修复英语翻译不全的问题
2.修复游戏内文本描述错误问题
3.修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题
4.修复iOS在使用模拟器进行游玩时,输入姓名后无法确认问题
5.移除上版本彩蛋,以节约储存占用
6.移除附加内容中的战斗实例
7.更新部分英语翻译
8.修复1.1章内密码解谜提示文本问题
至此,Again V0.5的全部更新内容已
+55
啊嗷呜~呜~~呜啊嗷呜嗷啊嗷嗷呜啊啊啊呜~嗷嗷呜~嗷~呜~啊啊呜啊嗷~嗷嗷呜啊啊啊嗷呜嗷~嗷呜~嗷嗷呜嗷呜呜啊~嗷嗷~嗷嗷啊~啊嗷啊嗷呜呜嗷啊呜呜嗷呜呜呜啊嗷呜~呜嗷啊~嗷呜嗷嗷~呜~呜呜啊呜啊呜呜~呜啊嗷嗷啊嗷嗷~呜啊嗷啊啊啊啊呜~嗷嗷呜嗷~啊嗷嗷啊啊嗷呜呜嗷嗷啊啊啊嗷啊~~嗷啊啊呜~啊啊啊呜~嗷嗷呜嗷~嗷~呜啊嗷~嗷啊嗷呜呜嗷啊呜呜嗷呜呜呜啊嗷呜~~嗷啊~啊~呜嗷呜啊嗷~呜啊嗷呜嗷嗷嗷啊嗷嗷~
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啊嗷呜~呜~~呜啊嗷呜嗷啊嗷嗷呜啊啊啊呜~嗷嗷呜~嗷~呜~啊啊呜啊嗷~嗷嗷呜啊啊啊嗷呜嗷~嗷呜~嗷嗷呜嗷呜呜啊~嗷嗷~嗷嗷啊~啊嗷啊嗷呜呜嗷啊呜呜嗷呜呜呜啊嗷呜~呜嗷啊~嗷呜嗷嗷~呜~呜呜啊呜啊呜呜~呜啊嗷嗷啊嗷嗷~呜啊嗷啊啊啊啊呜~嗷嗷呜嗷~啊嗷嗷啊啊嗷呜呜嗷嗷啊啊啊嗷啊~~嗷啊啊呜~啊啊啊呜~嗷嗷呜嗷~嗷~呜啊嗷~嗷啊嗷呜呜嗷啊呜呜嗷呜呜呜啊嗷呜~~嗷啊~啊~呜嗷呜啊嗷~呜啊嗷呜嗷嗷嗷啊嗷嗷~

公告!
原计划与近期开展的《Again兼容性&功能性测试》因某严重的外在因素将推迟一段时间!
同时原计划于8月末推出的V0.5D版本也将推迟! #again#Again#Again
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公告! 原计划与近期开展的《Again兼容性&功能性测试》因某严重的外在因素将推迟一段时间! 同时原计划于8月末推出的V0.5D版本也将推迟! #again#Again#Again

经过一上午于与Unity和Tap Tap SDK的斗智斗勇,终于…
未来的Unity重制版将考虑上架Tap Tap平台使用Tap登陆!
同时,由于国家zc原因,上架游戏平台也就意味着将加入实名认证…🙏 #again#Again#Again
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经过一上午于与Unity和Tap Tap SDK的斗智斗勇,终于… 未来的Unity重制版将考虑上架Tap Tap平台使用Tap登陆! 同时,由于国家zc原因,上架游戏平台也就意味着将加入实名认证…🙏 #again#Again#Again

Again 资讯
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开发者日志Dev-0.5.0225😎
1.我们重构了Level升级系统,现在您可以通过角色属性面板升级角色属性!
,不过破阶功能我们仍在紧锣密鼓开发中敬请期待😎
2.修复了一些已知和未知bug🥰
开发者日志Dev-0.5.0223😎
1.新增角色面板界面!
 ·该界面包含所有玩家自身的属性以及一个立绘
 ·同时升级和破阶功能按钮也将放置在这(本次未开放)
 ·点击立绘有额外文本🤓
同时Again的DB1测试正式开放啦!!!欢迎各位试玩! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
Again V0.5前瞻更新!(6/?)
1.战斗系统实装!
 ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装!
 ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式
 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!)
 ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话)
 ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
Again V0.5前瞻更新!(7/- - - · ·)
1.视角切换功能
 ·当出现“角色切换”按钮时,点按可切换叙事视角
 ·注意:切换视角时,当前视角进度不会保存!
 ·本功能可在第一章第二幕中体验
2.成就系统
 ·游玩中可解锁成就,最后可在成就界面领取奖励
3.新增书架功能
 ·用来收集已解锁书籍
 ·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态!
4.收集品与背包系统
5.更新部分按
Again V0.5前瞻更新!(3/?)
1.全新地图———「迷途之林」 更新
 ·位于虎城北城区,原本的森林竟在一夜之间变了模样,这之间发生了什么…
 ·本区域将于完成第一章第二幕后自动解锁(V0.5由于核心功能不完善所以暂不开放)
 ·区域探索,材料收集
2.全新BGM
 ·新版本剧情体验中将增加场景BGM
3.全新CG
 ·通过达成对应条件解锁
4.新增失败结局———《不堪重负》
 ·在得知
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请已填写问卷的玩家注意,您在问卷留下的联系方式!
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请已填写问卷的玩家注意,您在问卷留下的联系方式!

还是给一点预告吧
未来版本中将有新的章节选择页面
·选择游玩序章或者章节??? #again#Again#Again
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还是给一点预告吧 未来版本中将有新的章节选择页面 ·选择游玩序章或者章节??? #again#Again#Again

V0.5D新功能介绍:
等级功能!
在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子[em]e400833[/em])
EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?))
L
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V0.5D新功能介绍: 等级功能! 在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子[em]e400833[/em]) EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?)) L

公告
考虑到版本号更迭过快的现状
我们决定
自V0.5D版本起,版本号命名方式改为V0.5X.X-日期
 #again#Again#Again
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公告 考虑到版本号更迭过快的现状 我们决定 自V0.5D版本起,版本号命名方式改为V0.5X.X-日期 #again#Again#Again

一阵不知从何而来的金铁撞击声萦绕在杨逾的耳边,将处在睡梦中的后者惊醒,他睁开双眼,眼前却是一幅陌生的景象…
无数废墟错落交织,天上没有以往的蓝天白云,只有一个个眼睛,是的,只有一个个或大或小,但都在转动的眼球…
鲜血布满于废墟之中,汇聚成一条条不断流动的河流,数不清的白骨散落在地,彰显着死亡的气息…
…
新VN向游戏《Undefined》(暂时)将由旭落工作室(原ChenXu Games工作室)发
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一阵不知从何而来的金铁撞击声萦绕在杨逾的耳边,将处在睡梦中的后者惊醒,他睁开双眼,眼前却是一幅陌生的景象… 无数废墟错落交织,天上没有以往的蓝天白云,只有一个个眼睛,是的,只有一个个或大或小,但都在转动的眼球… 鲜血布满于废墟之中,汇聚成一条条不断流动的河流,数不清的白骨散落在地,彰显着死亡的气息… … 新VN向游戏《Undefined》(暂时)将由旭落工作室(原ChenXu Games工作室)发

道歉🙇
很抱歉告诉各位,Again的功能性测试由于部分原因(个人产能不足)将提前结束,V4预览也不会再公布,其他改动见未来全面公布的V0.5D版本! #again #beta测试#Again#Again
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道歉🙇 很抱歉告诉各位,Again的功能性测试由于部分原因(个人产能不足)将提前结束,V4预览也不会再公布,其他改动见未来全面公布的V0.5D版本! #again #beta测试#Again#Again

公告
视觉小说《Agian》的开发工作室将由ChenXuGames工作室变更为旭落工作室!
感谢各位理解🙏
 #again 
(其实只是换了个名称而已…)#Again#Again
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公告 视觉小说《Agian》的开发工作室将由ChenXuGames工作室变更为旭落工作室! 感谢各位理解🙏 #again (其实只是换了个名称而已…)#Again#Again

杂谈
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杂谈

:所以…为什么是我?
???:…
:(笑)
(…)
:那么…你应该知道…如果…祂会不会很失望啊(笑)
???:你要干什么!开什么玩笑!
:既然这只是祂的…那么…已经没什么…的了!
(…error:连接失败…)
(沉寂…)
 #again#Again#Again
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:所以…为什么是我? ???:… :(笑) (…) :那么…你应该知道…如果…祂会不会很失望啊(笑) ???:你要干什么!开什么玩笑! :既然这只是祂的…那么…已经没什么…的了! (…error:连接失败…) (沉寂…) #again#Again#Again

Q:所以你游到底什么时候更新0.5?
A:不知道😵‍💫😵‍💫 进度太慢了,最近在弄Unity重制版(OS:希望暑假能有一个试玩Demo?🤔)
 #again #unity#Again#Unity#Again#Unity
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Q:所以你游到底什么时候更新0.5? A:不知道😵‍💫😵‍💫 进度太慢了,最近在弄Unity重制版(OS:希望暑假能有一个试玩Demo?🤔) #again #unity#Again#Unity#Again#Unity

感觉你游的动态太死了也不行
透露一点
第一章第二幕的剧情体量将是游戏内现已更新文本(包括序章,间章,主线第一章第一幕)的两倍!(仍持续更新ing)
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感觉你游的动态太死了也不行 透露一点 第一章第二幕的剧情体量将是游戏内现已更新文本(包括序章,间章,主线第一章第一幕)的两倍!(仍持续更新ing)