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Again 论坛官方内容
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我们即将更新本轮测试的游戏版本
更新内容:
1.安卓端头像显示修复
2.整合快捷菜单,大部分按钮将移入二级菜单
3.优化部分内容显示 #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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我们即将更新本轮测试的游戏版本 更新内容: 1.安卓端头像显示修复 2.整合快捷菜单,大部分按钮将移入二级菜单 3.优化部分内容显示 #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta

作为兄长,理应性格沉稳,但他与埃德加相比更加外向,他能快速从一段经历中脱身,这也是与埃德加不同的一点
From“XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵
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作为兄长,理应性格沉稳,但他与埃德加相比更加外向,他能快速从一段经历中脱身,这也是与埃德加不同的一点 From“XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵

作为兄长,理应性格沉稳,但他与埃德加相比更加外向,他能快速从一段经历中脱身,这也是与埃德加不同的一点
From“XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #again#Again#Again
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作为兄长,理应性格沉稳,但他与埃德加相比更加外向,他能快速从一段经历中脱身,这也是与埃德加不同的一点 From“XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #again#Again#Again

Again 社区同人
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作为兄长,理应性格沉稳,但他与埃德加相比更加外向,他能快速从一段经历中脱身,这也是与埃德加不同的一点
From“XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵
他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠…
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 
此为更正版
作为兄长,理应性格沉稳,但他与埃德加相比更加外向,他能快速从一段经历中脱身,这也是与埃德加不同的一点
From“XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #again#Again#Again
他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠… #again 
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵#Again#Again
他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠…
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠…
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠… From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta

他的初相…是何时出现的?
他的经历谁将铭记?
Again首个彩色立绘已公布!
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他的初相…是何时出现的? 他的经历谁将铭记? Again首个彩色立绘已公布!

Again V0.5前瞻更新!(8/8)
问题修复!
1.修复英语翻译不全的问题
2.修复游戏内文本描述错误问题
3.修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题
4.修复iOS在使用模拟器进行游玩时,输入姓名后无法确认问题
5.移除上版本彩蛋,以节约储存占用
6.移除附加内容中的战斗实例
7.更新部分英语翻译
8.修复1.1章内密码解谜提示文本问题
至此,Again V0.5的全部更新内容已
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Again V0.5前瞻更新!(8/8) 问题修复! 1.修复英语翻译不全的问题 2.修复游戏内文本描述错误问题 3.修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题 4.修复iOS在使用模拟器进行游玩时,输入姓名后无法确认问题 5.移除上版本彩蛋,以节约储存占用 6.移除附加内容中的战斗实例 7.更新部分英语翻译 8.修复1.1章内密码解谜提示文本问题 至此,Again V0.5的全部更新内容已

开发者日志Dev-0.5.0225😎
1.我们重构了Level升级系统,现在您可以通过角色属性面板升级角色属性!
,不过破阶功能我们仍在紧锣密鼓开发中敬请期待😎
2.修复了一些已知和未知bug🥰
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开发者日志Dev-0.5.0225😎 1.我们重构了Level升级系统,现在您可以通过角色属性面板升级角色属性! ,不过破阶功能我们仍在紧锣密鼓开发中敬请期待😎 2.修复了一些已知和未知bug🥰

“诶,你听说了吗”
“什么啊”
“马上要揭秘了”
“?” #again#Again#Again
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“诶,你听说了吗” “什么啊” “马上要揭秘了” “?” #again#Again#Again

我们即将在taptap开放测试!
内容包括:
1.完整的序章内容
2.不带背景的1.1章
由于工作室资金紧缺,部分背景图将暂时采用AIGC! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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我们即将在taptap开放测试! 内容包括: 1.完整的序章内容 2.不带背景的1.1章 由于工作室资金紧缺,部分背景图将暂时采用AIGC! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta

角色属性更换公告
为适应后续剧情发展和角色设定,我们决定将原于2026.5.17公布的角色「埃德减·风」的元素属性进行更换,新元素属性为「水」,新更改将与彩色立绘于近日一并公开
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角色属性更换公告 为适应后续剧情发展和角色设定,我们决定将原于2026.5.17公布的角色「埃德减·风」的元素属性进行更换,新元素属性为「水」,新更改将与彩色立绘于近日一并公开

他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠…
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 
此为更正版
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他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠… From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 此为更正版

角色立绘展示错误公告!
由于主策划(程序组)审核原因导致角色埃德加的角色立绘设计存在缺失,我们将在修复之后重新发布!
对于给您造成麻烦,我们深表歉意! #again#Again#Again
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角色立绘展示错误公告! 由于主策划(程序组)审核原因导致角色埃德加的角色立绘设计存在缺失,我们将在修复之后重新发布! 对于给您造成麻烦,我们深表歉意! #again#Again#Again

他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠… #again 
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵#Again#Again
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他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠… #again From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵#Again#Again

“原来是这个啊”
“对啊”
“所以你拿这个干什么”
“嘿嘿,你猜”
Again首个角色立绘(黑底)曝光!
同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #again#Again#Again
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“原来是这个啊” “对啊” “所以你拿这个干什么” “嘿嘿,你猜” Again首个角色立绘(黑底)曝光! 同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #again#Again#Again

Again开发者日志V0.5-260504
1.完成角色视角切换功能
 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了
2.完成部分场景的分支对话
 ·您可以对部分场景进行交互
3.修改主界面音乐
 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #again#Again#Again
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Again开发者日志V0.5-260504 1.完成角色视角切换功能 ·现在您可以在特定剧情中切换视角了 2.完成部分场景的分支对话 ·您可以对部分场景进行交互 3.修改主界面音乐 ·音乐由[乌鸦Producer]提供 #again#Again#Again

开发者日志Dev-0.5.0223😎
1.新增角色面板界面!
 ·该界面包含所有玩家自身的属性以及一个立绘
 ·同时升级和破阶功能按钮也将放置在这(本次未开放)
 ·点击立绘有额外文本🤓
同时Again的DB1测试正式开放啦!!!欢迎各位试玩! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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开发者日志Dev-0.5.0223😎 1.新增角色面板界面! ·该界面包含所有玩家自身的属性以及一个立绘 ·同时升级和破阶功能按钮也将放置在这(本次未开放) ·点击立绘有额外文本🤓 同时Again的DB1测试正式开放啦!!!欢迎各位试玩! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta

Again最新动向
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我们即将更新本轮测试的游戏版本
更新内容:
1.安卓端头像显示修复
2.整合快捷菜单,大部分按钮将移入二级菜单
3.优化部分内容显示 #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
作为兄长,理应性格沉稳,但他与埃德加相比更加外向,他能快速从一段经历中脱身,这也是与埃德加不同的一点
From“XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵
角色属性更换公告
为适应后续剧情发展和角色设定,我们决定将原于2026.5.17公布的角色「埃德减·风」的元素属性进行更换,新元素属性为「水」,新更改将与彩色立绘于近日一并公开
他曾是迷途之林的原住民,可自从那件事之后发生了改变,他似乎已经适应了新的身份,但逐渐变得冷漠…
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵 
此为更正版
我们即将在taptap开放测试!
内容包括:
1.完整的序章内容
2.不带背景的1.1章
由于工作室资金紧缺,部分背景图将暂时采用AIGC! #again #againbeta#Again#AgainBeta#Again#AgainBeta
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Again V0.5前瞻更新!(6/?)
1.战斗系统实装!
 ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装!
 ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式
 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!)
 ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话)
 ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
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Again V0.5前瞻更新!(6/?) 1.战斗系统实装! ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装! ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!) ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话) ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害

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