第五人格(共研服)游戏截图
第五人格(共研服)游戏截图
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第五人格(共研服)游戏截图
第五人格(共研服)游戏截图
第五人格(共研服)

第五人格(共研服)

官方入驻
7.4
52 万
关于游戏趣味性的几个建议
①*空军的枪会走火,建议有这个可能,直接打倒队友,但是不能主动触发。建议求生者可以互相伤害。
②*永眠镇地图,小丑拉锯撞车会有长时间眩晕。
③*关于魔术棒,使用后的分身应也有移动行为,不然魔术棒的分身很容易看出,它就只是个加速隐身效果。
④*求生者道具应可以互动,交换使用。
⑤*地窖在律师地图上应该显示。
⑥*双方视野范围的建筑物外形应该显示出来(在个人视野中)。
⑦*玩家可以自行编辑语言,方便增加互动(只不过要费力做些特殊词屏蔽),而且关于快捷交流应有历史记录。
⑧*增进些天气效果,使天气对人、密码机、屠夫、地形产生影响。
⑨*关于音效方面,希望可以做的更精细,如环境音的细节部分
⑩*可以给人增进存在感数据,对整个游戏发展进行优化,不过这个涉及的方面较大,不赘述。
⑪*求生者的伤势可以自行恢复也可持续流血,个人观点,普攻可自行恢复,重击流血。
还有主要一点:地图制作可以分区块,个体进行,这样电脑生成地图时,可以智能组合。这点有利有弊,不过我想优点还是多一点。
若干建议,关键在于提高游戏随机性,但应注意随机和必然的关系。对于游戏制作方面,我还是不太了解,因此只提些创意性构想,也求大神指点。
还有几点建议,希望官方可以看见后,我再补充。
来自 华为Mate 10 Pro
游戏时长 3 分钟
第五人格在4.2时候就很期待了,虽然最后没有多么的恐怖但是依旧令人爱不释手。
但是我还是要来反映几点
隔窗刀这种判定也是醉了,再说蜘蛛真的太矮,根本不可能隔窗,黄衣之主手太长等等监管者的问题,先来说黄衣之主,真的太强势,一人上椅,全家倒地(守尸能力太强)。其次是红蝶,攻击范围真的太小,还没有杰克的爪子远,虽然人物的特点追人能力是很强,但是也不能这么刀短。
再来说求生者,律师已经很弱了,地图真的没什么用,还有园丁能不能有一个负面buff,如果园丁在没有负面buff,那么有幸运儿有什么用?
但是总体来说这款游戏还是不错的,评价可以给个满分,就是希望官方可以注意一下这些影响游戏平衡的人物的特点,希望官方可以多多注意一下这些东西
再次感谢官方做出的这个游戏,很好很好
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
一改,黄衣的确不是很强势,不守尸连个人都抓不到
红蝶怎么说呢?追人能力强,刀就不能太长,但是不能让求生者绕着你转,你无能为力啊
约瑟夫,自带失常,也是没谁了,但是约瑟夫和红蝶可以算一个等级了
黑白(白攻黑受不接受反驳),其实也不错,强度一般
蜘蛛,指甲刀真的吓人,我曾经有一局队友上气球,指甲刀打死两个,队友也坑
。。。。。。。。。。。。。改到这里。。。。。。
提前说一句,我没玩过共研服,只是在这里弄个评价,第五人格那里也懒得弄了就放这里了
4.2玩家,很少打排位,所以段位不高,勿喷,还有屠夫现在是真的垃圾。。。。。
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我的蝶后啊。。。
来自 华为荣耀8青春版
大家好,emmmm,现在已经是双百级的老玩家了,我知道现在有很多人也是,但每个玩家都有不一样的经验,第五人格目前也是一款大型的逃生游戏,也是挺火的,可以为那些玩不到电脑版的黎明杀机,灵魂筹码等的玩家提供,而且最棒的是,这是免费的,虽然道具不是免费,可能。。。也要充钱,但是只要你技术好,排位玩厂长都可以升到恶龙,俗俗话说得好:充钱的新玩家和不充钱的老玩家,也是有区别的,想想,新玩具充了一个红蝶,可是不知道红蝶是个靠技能的人物,还没贴身就出刀,哈哈。充了一个佣兵,想修个机结果碰到了墙,扑哧!看到了监管者。当然,我不是在歧视新玩家,也不是在骂充钱的老玩家 ,我是这样想的。游戏,是用来打发现实生活中你没事干的时间,并不是为了我比你充的多!我最厉害哈哈哈。咳咳,今天你和伙伴玩了一局四人的盲女?没事,虽然监管者就在你旁边,修不了机?开不了大门,没事。你只要记住一点,(开心)。如果监管者在你后面,你却一直溜着他,你可能会想,哈哈哈,我溜了三分钟了哈哈。可监管者在想:为了给你们上分,我排位当佛系都没关系,开心是最重要的,你溜我你很开心,但是今天我帮助了4个人上分,我更开心。老玩家开始忘记了以前自己是萌新的生活,看评论区的新玩家说杰克怎么玩?牛仔怎么放技能。新玩家也忘记了要对老玩家的尊重。看到自己没有玫瑰手杖,把气都发泄在老玩家上。。emmnnn,好了,以上内容都是本人心里的话qwq,甭吐槽。把赞放在这就行了😂
2018/8/26
来自 华为Mate 8
玩过
2018/12/30
来自 华为Mate 20
联网 App
App 备案未备案