欧陆战争6:1804游戏截图
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欧陆战争6:1804

欧陆战争6:1804

官方入驻
9.3
预约
8.8 万
10 万

游戏介绍

上次更新于2019/03/29
简介随着美国独立战争的结束,到1789年欧洲又爆发了法国大革命,全世界即将迎来 一场巨大的变革!拿破仑,威灵顿公爵,纳尔逊,布吕歇尔,库图佐夫,华盛顿, 达武等军事天才即将成为改变这个时代的主角 【战役模式】 *** 10个章节超过90个著名的历史战役 『独立宣言』 『自治领地』『法兰西雄鹰』『神圣罗马帝国』『东欧霸主』 『奥斯曼帝国』『日不落帝国』『南美解放』『帝国诞生』『罗马统一』 *** 挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位 *** 训练特色兵种,法国老近卫军,英国高地步兵,普鲁士髅骠骑兵... *** 建造宫殿,获取各国的公主 *** 训练军队,提升军队技能 【征服模式】 *** 建造军事设施,训练军事单位 *** 建设城市提高物资产出,提升国家科技 *** 建造军事学院,研究各种军事战术 *** 历史事件的出现将影响战场的局势 *** 建造奇观将对整个国家带来各种优势 *** 利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者延缓敌国对我方宣战 随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助 【挑战模式】 *** 在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧 *** 完成名将们的成名战役,解锁并获取这些名将 *** 利用将领的能力完成分布在各地的任务 【多人模式】 *** 支持玩家间使用Wi-Fi和蓝牙联机对战 【特色】 *** 云存档支持用户更换设备存档不会丢失 *** 采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果 *** 重新绘制了160个将领肖像并加入了详细的介绍 *** 45个国家的90个历史战役,包括萨拉托加战役,奥斯特里茨战役等 *** 制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑 *** 39项科技和120多种物品 *** 支持Wi-Fi对战
开发者的话我们将一如既往的研发与创造最优秀的战争策略游戏!
新人选将建议
步:
马塞纳,建议新人第一个入,性价比最高的将领,拆塔步指战略性极高,实力也没话说,战役征服的好帮手,不管怎么说,新手首选,必入将领没话说。
卡尔大公,战斗力稍微比马赛纳强,爵位还是皇帝,但贵了很多,也有步指,后期建议入,步指必入没话说。
拉纳,挑战半价优惠,战斗力高,极为便宜而性价比不错,紫有金的战斗力,玩步指喜欢入但不必要。
巴克莱,实力与马塞纳卡尔有距离,但有步指所以玩步指流喜欢可以入,3步指2民兵单打将领都可以哦(很强),但不必要。
卑斯麦:我觉得他就是一个超级大肉波斯猫,能力方面毕竟金将不说什么,技能方面马马虎虎,没步指,情怀将看需求入,步指流喜欢可以掂量掂量。
加里波第:很强的步将打手,没步指但是金将很不错,很看脸的一位将领,技能马马虎虎,但攻击二动可以给敌人造成毁灭性攻击,看脸且性价比一般,如果喜欢刺激快乐可以玩下,碰碰开两枪真的high到不行了,地位和波斯猫一样,看需求入。
威灵顿,为啥把他排着呢,因为你没步指啊,氪金性价比不高,前面性价比都比他强,当然实力不错,技能方面不行,专门欺负炮兵,后期炮兵打他没多少伤害倒是真的,怀疑是故意用来针对拿皇的233
盖茨:免费的将领,技能方面还说得过去,能力不错,就是过渡将,留着可以但别培养,因为步将发光的有很多,不差这个小将领。
骑:
布吕歇尔,吕布!骑指和伤害的结合,氪金你就有的战神,性价比极高,但是是氪金党才有,屠兵方面,我觉得其实比拿破仑实用2333
缪拉,骑兵的第二把交椅,骑指和伤害的结合,没吕布厉害,但是手打将领中最强的非他莫属了,是骑指手打党的必要将领,骑指流前期首选之一,因为贵,所以其他流后期可以入。
东布罗夫斯基,东胖子实力很强,也有骑指,但是爵位不行,不像缪拉吕布可以升满骑指,当然骑指流也可以先入,毕竟便宜好打战役征服,骑指流首选之一。
蓝,新出个公主,实力很强,如果骑指没删那就可以比东胖还强,不过还是被制裁了,但是能力技能比起内伊来说还是略胜一筹的,所以很推荐入。
内伊,紫将小达武,实力很强,除了没骑指但性价比很高,对步兵杀伤力超过金将,所以缺骑将可以入。
达武,实力比内伊强,但是贵,技能驻扎有点鸡肋,但攻击二动很棒很舒服,所以缺骑将可以入。
佩吉特,紫将实力不错,和达武一样有二动攻击,很快乐,还有千里奔袭,后期移动技能树高了能发挥巨大的作用,不过没内伊好用,也是杀步兵能手,自己掂量掂量吧。
炮:
拿破仑一世,情怀和100块,炮兵老大哥,从欧4的鸡肋炮兵变成欧6的炮王,我就不说啥,有钱人当然可以入,又是主角,技能又好,又加炮指光辉,你值得拥有,不过吕布性价比高,可以掂量掂量。
亚历山大一世,炮指加爵位皇帝,手打战役的好帮手,理论新人可以第二个入,炮指流必入的将领,没拿破仑就用这沙皇也不错,甚至可以把他放骑步上,因为他是蓝将而炮兵能力很低但全体能力略强,没炮可以上别的加旁边炮的威力也可以的哦,基本用过都说好,骑指步指都缺炮炸城,所以入不入不用我说了吧。
马哈茂德二世,炮指加爵位皇帝,但是性价比没沙皇高,能力比沙皇高一点,但是多了一个暴击技能,沙漠战实用性没沙皇的山地战好用,毕竟沙漠也就土鸡非洲的一点地盘有,所以比较看脸,你欧就马哈好用,但总体来说两个都不错,沙皇更稳定一点所以排在沙皇之后,炮指流必入,其他流派建议入。
约翰大公,性价比极高的炮将,挑战减一半的折扣,能力很强,和拉纳一样的地位,战斗力堪比金炮,但是没炮指,但有双地形加攻,伤害方面比以上两位强,所以适合当打手,炮指没拿皇必入,有就建议入,其他流派你觉得沙皇炮伤害不够的话可以入这个当打手,儒尔当上位替代。
斯科特,炮兵金将少,比较好用的就这个,高级打手性价比不高,但是实力不错,后期炮指推荐入,但其他流派就有点不值得了,当然章多当我放屁233
儒尔当,免费将领最好用的一员,拆塔技能不错,能力值也不错,就是蓝将限制了我们的想象,过渡留着可以,但别培养的太厉害,毕竟上面几位比他更值得培养。
海:
纳尔逊,王下护航七武海之一,有他海战不愁,后期推荐入将领,日不落战役海战多多,虽然用海尔森就能过,但是有这个容易点,能少肝征服升级科技树(不过买纳尔逊也要肝征服,所以有点像是。。。。对氪勋章的人说的233),所以是个情怀将,能买就买呗(๑´ㅂ`๑)
特雷维尔和胡德,伤害不错比纳尔逊便宜(后者性价比贼高́),不过不需要那么多海将,所以不是很推荐入,技能可以,但光芒都被纳尔逊抢了,所以有情怀人士就入吧。
樱子和维多利亚,樱子很肉,维多利亚伤害高,但这都不重要,重要的是他们是妹子还强,不过还是推荐出樱子,因为维多利亚公主驻扎在后期关卡有很大的用处,而樱子的战斗能力很高就算不上船也可以在陆上当比较低级的蓝炮将用。
法尔森,送的小船之王:"老子开的驱逐舰大破英国佬你却给我个战列技能?"不过很实用,可以培养,除非你有想法买以上两位换他,不然他就是你日不落战役的好帮手。
装备:
基本回血的都要买,最好的装备是医护车(必买)。
炮队镜,来福枪,骑手枪这种加专精能力高的武器第二考虑
接下来就是剩下的低阶武器考虑
然后是加生命值的装备
最后加防御暴击都是大后期将安排齐才买的娱乐装备
2018/8/11
来自 OPPO R9s
官方EasyTech : 感谢指挥官的建议!对萌新真是很友好了呢~新入坑的大家也要玩的开心哦~
欧六相比于欧四最大的进步是:
Ai智商明显变高,再也不用一个人打下整个欧洲了,当然对面也明显变强了,瞎操作会无望定局_(:з」∠)_
欧六的将领作用相比之前平衡了不少,不再变态到一击必杀,甚至有时候比不过民兵海。(早期版本骑兵没崛起之前,大佬都是光环将民兵海平推的)
但这也导致了玩家将领选择的贫乏:最优肯定是光环将优先,俾斯麦威灵顿单体都非常强,但没有光环的他们一个被称为情怀将(没有性价比,壕随意),一个被称为三神之耻(光环都没有,铁公爵你怎么上位的٩͡[๏̯͡๏]۶)
欧六是E社之前系列作品的集大成者,从欧四定下型的固定城市,世三开始的将领培养系统,世四的盟友打钱系统...
而且电脑智商上线的更大好处是玩家愿意打征服了
从单独作品来说,欧六在手机端已经是非常优秀平衡的作品了;但也需要注意的是,欧六作为E社系列作品之一,它的局限和优点一样明显:
它传承了E社从欧四开始的模式,但创新有限;外交系统只有打钱和宣战功能,阵营初始即不能被改变(宣战除外);将领养成系统也非常需要章,不氪的话每天低保只有几十章,作为单机游戏,玩家容易没有耐心而脱坑。
最后,我玩欧六也快大半年了,经历过公主被削的“shock”,我的花花和章全给了她们,E社你怎么能这么“尊重”史实的削了公主们呢,她们又好看,又能打的话不是完美了(//∇//)
自己也曾经疯狂肝撒丁和荷兰过,撒丁更新后不太能挂机了,现在是荷兰大法好。氪了三神,威灵顿是情怀,历史上他是吊打一堆法国名将的超一流名将啊,另外,氪三神一方面更好食用游戏,一方面算是对E社的支持吧~
经过几个月低保生活,1815非酋征服也打进过50多回合,1815法妖曾经一统欧洲(就是后面跨洋打加墨联军有点脑壳疼(//∇//))
现在只差克里米亚第九关的三星和最后一关就毕业了,第九关不能用骑将的设定真的是...不想专门解雇骑将换步将了...最后一关据说不难,等一个小假期应该能肝过。
E社新游“大征服者:罗马”也快出了,希望E社有更惊艳的表现~
2019/4/1
来自 华为Honor V9
官方EasyTech : 亲爱的玩家,您好!非常感谢您愿意花时间给我们建议和反馈。 1.AI系统确实一直在改进,当然直到欧陆6,还是有玩家吐槽AI系统,我们可以明确的是,最新的AI系统如今在积极测试之中了,相信不久之后就会面世! 2.欧陆战争6相比前作:欧陆战争4、欧陆战争5的“个人英雄主义”而言,更加注重战棋游戏该有的策略作用,因而削弱了将领的能力。从这一作开始,需要更多的依靠智慧和策略来游戏! 3.关于“光环”的问题我们已经注意到了,“光环”给将领的加成优势太过明显了,我们会适当减弱“光环”作用。 4.为了保证一定的用户粘度,适当加长游戏时间、游戏肝度也是必要的,毕竟我们也希望欧陆6能够陪伴玩家久一点! 您的建议我们一定会重视的,我们会不断优化游戏,提高玩家们的游戏体验,希望新作:【大征服者:罗马】能够达到玩家们的期望!