仙山小农游戏截图
仙山小农游戏截图
仙山小农游戏截图
仙山小农游戏截图
仙山小农游戏截图
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仙山小农游戏截图
仙山小农

仙山小农

3天前 首发
12周岁+快捷登录官方入驻
6.1
下载
15 万
66 万
游戏大小
748 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/28
开发者的话做这个游戏,主要是因为开发组的996修仙社畜们都对悠然自足的田园生活有一种精神上的向往(真的下地是不可能下地的),也希望能满足大家对于国风种田游戏的幻想,至少能在那么多的种田游戏中多一个选择。 此外。田地,代表着一分耕耘一分收获的朴素追求,修仙,意味着突破樊笼潇然天地的无声渴望。我们希望以制作游戏为途径,描摹心灵最深处的家园。
游戏时长 2.5 小时
运营服务不错
优点:设定上还是很有意思的,玩法感觉虽然有同类型的游戏,但是要找到完全替代的也很难。
缺点:主要是操作体验非常难受,不然我也不会打三星。
先说种田,手感一言难尽,每次收菜都有一个不算短的动作,而且移动和动作并不流畅,点一步停一步,非常之痛苦。虽说后面送了个炎帝,一次可以收四格,但是对准要点好几下。而且稻草人的范围是7x7(?不知道记错没),也就是说稻草人两边各有3排格子,炎帝这个2格种了还留了1排要再点一下,能逼死强迫症。
而且我稻草人目前没升级,所以只有30格子。稻草人周围有48格,收一轮菜都不够,不知道这是出于什么考量定的30格限度😅
另外稻草人升级需要土灵珠,抓虫可得,每天最多三次。不知道的还以为你这掉率多高呢,我一下午少说抓了二三十只,只有一个土灵珠,拿去做磨盘了,稻草人至今没升级。
引导方面,前面的引导之繁琐,每一个小任务都要跑去找那个师妹一次,师妹还在地图上乱窜,真的烦。后面的引导约等于0,我到现在都不知道怎么升级斧头和镐子。另外,其实前面修为升的很快,但是从初期到中期非得要觉醒台,但觉醒台非要开第二块地才能有,所以有很长一段时间修行等级都是停滞的,对于刚开局的体验来说这非常难受。
(说一个好笑的,我一直在找觉醒台,怎么都找不到,实在没办法来论坛搜一下,原来要先开一块地。跑去开了地,又发现要金灵珠,找了半天天柱,原来叫野狼谷。进去打了第一层,打完怪摸了宝箱直接退出了,出来发现想象中的第二层没有出现,又开始找第二层搜攻略,才发现原来打完要站在一个并不明显的光圈上才能开第二层😹)
战斗没怎么体验,因为天柱第四层打不过。在第三层刷了金灵珠就跑回去升级了,从练气初期最后一段升到练气中期最后一段,结果第四层还是打不过,放弃了😹
钓鱼,感觉很浪费时间,鱼来的慢的时候,一直盯着屏幕就很无聊了,我是一边看别的一边钓的,希望后面能解锁个自动捕鱼的😹(另外,搞不懂那个倒计时60分钟是干啥的,我以为一天只能钓一个小时,结果一个小时结束之后又来一个倒计时。)
补充一点布局的,不知道为什么非要把移动和收纳的操作整的这么烦,还非得走到面前才能移 ,这点时间省给我不好吗。
来自 Honor V40
游戏时长 9.8 小时
可玩性不错
从游戏本身来说,这游戏值5⭐️,这低分打的实在太离谱了,我知道炸服很痛苦,服务器卡很痛苦,但我还是建议大家能好好去玩一玩这个游戏。月卡15,每天至少送10抽,没有各种花里胡哨的充值渠道和充值活动,也没有卖数值。我也算是真正关注这游戏三年了,截图如下:
下面说一些游戏内容的事:
1、修仙背景,有人物养成内容,可以炼丹练器,有战斗系统,这个战斗系统类似于鬼谷八荒。
2、植物种子很多,鱼类很多,菜品非常多,可以卖,也可以用来打boss时吃一个回血。
3、前三级需要自己肝,三级后可以招募人物帮你种菜收菜浇水,可以解放双手,自己只管卖东西,买种子,炼丹,做菜,探险。
总结就是一个集人物养成,休闲经营为一体的休闲游戏,目前同类游戏里没有比这个更好的。
接下来说一些新人入坑需要注意的事,这是昨天和今天的经验:
1、主要靠卖东西获得宗门贡献,贡献等级三级前没有邮箱,没有充值窗口,也没有人物,三级后可以招募人物,建议先抽常驻(第一个金必定种植类),可以解放双手,我是靠着补偿送的四十多抽出了一个种植类金还有龙女,龙女是畜牧类,一个种植类一个畜牧类,基本做到了完全解放双手。
2、所有种子、植物都要留至少10个在仓库里,后面主线和支线任务会突然蹦出来让你提交,尤其是小麦,别买卖光了,不然会卡主线。鱼类可以每个保留一个。
3、右下角有个云朵图标,点一下就可以御剑飞行,应该是贡献3级后可用,可以跨越地形。
4、建筑不用摆出来,放仓库里也有加成。
5、纳戒不够用可以造木箱,木箱储存额度9999,可以改变木箱颜色来分类。有个小按钮可以调。
6、五行灵珠留着做主线任务,前期灵珠产出低,不要随意用,不然会卡主线。
7、人物帮工的工作范围就是稻草人范围内的耕地,直接把种子放草人箱子就行,人物会帮你种植,不过紫色人物要么只会种植,要么只会收获,只有金色人物可以种植浇水收获齐全,所以第一个金必须抽常驻,因为常驻第一个金必定是植物类,可以完全做到解放双手。不用担心抽了常驻就抽不到龙女,送的抽卡券很多。
8、关于灵根,木灵根升级是需要自己收获的,帮工收获的不算。具体可以看图鉴里面,熟练度可以提升灵根。天柱台里的扫荡不能提升金灵根,只有自己亲自击杀才能提升金灵根。
2 天前
来自 小米Xiaomi 14
玩过
可玩性不错
从三测开始跟着小农,终于公测啦,恭喜恭喜!肝了两天升到13级,看见补偿直接放下手机来写好评!
说说游戏吸引我的点和为什么开服评分这么低
1.模拟真实种田,玩法类星露谷。不像其他种田手游一样,种田只是点击一下就没了;小农的种田有人物动作,播种浇水收获三个步骤,并且四级就可以2*2操作+请npc自动化种田,想肝想悠闲都有对应的玩法
2.玩法多样。种田、打怪爬塔、钓鱼、捉虫、烹饪等等等等,玩法很多很成熟,形成完整的上下游链条
3.画面好看。天气系统做了晴雨雪大风雾气,还有清晨、黄昏、夜晚的光效变化,画风我也很喜欢,水墨风格,画技很扎实,经常玩着玩着感叹这一笔还能这么画
4.数值平衡。没错,我认为这个游戏数值是大体平衡的,不要说捉虫钓鱼浮空岛次数少怎么怎么的,这些都是小农经过考量的结果:第一,物价平衡,正好卡在稍微精打细算不卡关的点上;第二,为什么捉虫钓鱼次数限制这么大?因为这两个玩法极其容易升熟练度和获取金币,如果不限制,就会出现富翁,出现比现在还肝的肝帝,甚至24h在线;第三,为什么浮空岛次数少?因为这是一个给玩家带来惊喜的点,每开一次岛就意味着资源,但是,如果你是内测玩家就知道小农当时送了很多神识草,可以开几百个岛——这就意味着趣味性下降,资源获取过于容易,当时我已经感觉到无聊了,而现在每天可以买两个神识草(开10次岛),虽然觉得意犹未尽,但是保持了岛的神秘感和游戏趣味性,这也是小农一直想要的延长游戏寿命。
5.微联机无pvp无排行榜。联机功能让我可以跟其他玩家聊天,加好友,去别的玩家的岛观光,还能摸别人的葫芦拿资源,而且后山的螃蟹据官方说后续这也是多人boss,没有过多的联机带来的紧迫感,也没有单机游戏的无处分享,我很满意。(不过目前我提到的玩法还不能使用,内测是可以玩到的)
6.修仙元素。天知道这个元素加上种田多么罕见!我们中国人也有自己的种田游戏啦!
7.官方很大方很热情。第一,抽卡资源完全足够,月卡只要15元,18天就能攒到限定池大保底;第二,官方很活跃,在官方群里可以随时反馈,几乎秒回,态度很好;第三,官方很大方,我靠,维修38小时送了100抽你敢信!这还不包括开服奖励和昨天卡顿送的30抽补偿!我要玩这游戏一辈子!第四,官方氛围很好,她们十点钟上班!羡慕死了呜呜呜呜呜
至于为什么评分掉这么低,目前还是6.1评分,就是第七点提到的开服卡顿、闪退甚至吞进度,不过被吞了的玩家只要找官方都能补回来,所以我觉得无所谓啦更何况她们那么大方诶!
1 天前
来自 华为P40
游戏时长 14.7 小时
画面音乐不错
先说缺点吧,作为种田游戏并不休闲,至少前期是这样,关键原因是1.没有一键种菜收菜,手动操作太麻烦,可不手动进度就完全停滞,一毛钱收益都没有。2.将作物加工成菜品的锅、案板、石磨一次加工量少,耗时长,收完菜后还要加工等很久,然后才有一些收益,为了提升就需要花很多时间,不断种菜、加工、卖菜,而不是一键种菜收菜,一秒成菜出售......虽然说抽到的伙伴可以帮忙种菜收菜,但低星伙伴效率太低,还不如自己上手。也许等到了后期这些方面随着建筑物升级和人物升星,能真正实现解放双手吧我猜(但做菜可没办法省事,而且做菜确实要等好久)......
除了种菜还有钓鱼和捕虫(随机掉灵珠,建筑物升级需要用,每种属性珠子一天获得上限3个),这两个是一小时回一点耐久,一天也就24次,在这24次内要是没掉够3个就很影响发育......
再之是抽卡系统,伙伴、宠物和装饰品是混合的,三者都对人物属性或种田有加成,其中伙伴和宠物会给角色添加技能,混合卡池想抽特定物品的概率就不用多说了(up池60抽小保底可能歪宠物装饰,120抽大保底必出up角色,常规池只有60抽小保底)......
最后是战斗体系,修为、装备和技能。修为就是挂机或者做药吃。而药跟菜差不多,也需要种植、炼丹,反正又花时间又麻烦。装备需要运气掉落,以及花钱强化,前期存在感不太高。技能是由伙伴和宠物决定,这又跟抽卡挂钩了......
然后来说优点。
玩法丰富,做菜,炼丹,战斗,补虫等等。
没有排行榜之类的,换言之只要愿意,躺平一样能玩。
月卡便宜(15元),游戏福利也还行,官方道歉态度还可以。
总的来说,我个人觉得,如果做菜、发育速度(包括作物收益和诸如一键种地的操作)不优化,这游戏作为种田游戏太不休闲了,抽卡部分,只要福利到位,混合池也不是不能接受
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刚上游戏又想起来两个很想吐槽的点,一个是变身炎帝后的种菜收菜,用摇杆或点击都恶心的要死,老是点歪,虽说以后一下9格25格可能会好些,但现在真的很难操作很恶心。
另一个是稻草人和伙伴种收菜,不说伙伴的效率有多低,就这稻草人的箱子容量这么小,一轮两轮收菜就满了然后就开始0收益,一两轮收菜连六小时都没有,一个休闲游戏的自动挂机连睡眠时间都满足不了,难道不觉得过分吗?
来自 Redmi K60

精彩视频

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