物华弥新游戏截图
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物华弥新

物华弥新

测试服
测试服
12周岁+官方入驻
5.4

游戏介绍

上次更新于2024/02/29
开发者的话亲爱的收藏家们, 久等了。这是一封历经几度春秋、由你我共同书写的信。 寒来暑往,我们深知大家等待的焦急,请相信,我们也怀有同样的心情。一路以来,我们有过快乐紧张的相聚,得到过许多反馈和帮助,有关游戏各方面的意见和建议我们也都认真收集。我们不断改进,优化体验,坚持项目的推进,从未放弃,一直期待着未来总有一天能再次为大家开放来古的世界。 尽管历经过长夜,但因为各位许多的包容与陪伴,我们始终带着对历史和传统文化的那份热爱与尊重努力前行。愿俯拾玉石于文化长河,栽种清桐于厚重土壤。 物有光华,历久弥新。《来古弥新》正式更名为《物华弥新》,我们真诚地邀请各位故友与新友共聚,初见即是重逢,期待携手同行。您的包容与鼓励将是我们不断前行的动力。 词牌社工作室 敬上 如愿了解更多《物华弥新》的故事,敬请关注: 官方网站:网页链接 官方微博:网页链接 官方微信公众号:物华弥新 官方QQ1群:1049361443 官方QQ2群:571575209(已满) 官方QQ3群:555896898(推荐) 官方QQ4群:568593491(推荐)
游戏时长 31.8 小时
过了这么久才来评价哈哈哈哈哈哈哈。
首先游戏的画风的确是很可爱很好看,立绘什么的我也很满意,剧情就是拯救世界,这个有点俗套,但也还可以。器者语音带点地方方言这个我也很喜欢。以上是全部的优点。
接下来我来扒拉一下缺点,首先首先爆率非常低,咱也不知道是因为我比较非还是因为太久没玩国产游戏,那个爆率简直感人。每次十抽出一个黄,保中保了属于是,怎么玩?你告诉我怎么玩?180抽保底,我歪一个红那个七十抽的小保底就没了我啊?啊?啊?合理么?限定池子就几天除非氪点不然180肯定包不出来。每天兢兢业业两个池子里面全是常驻,我真的哭死。我那些绿的全都养到六级了,有什么用?希望正式服能改改这个爆率,一直这样我觉得我也很难再玩下去。
然后,一个很严重的问题,培养太难了,缺材料,啥都缺,一开始升到十五级不让升了我还在反思是不是我的等级太低。结果这个等级还需要培养!培养等级上限,我哈哈哈哈哈哈,我一点材料都没有我拿什么养?好不容易凑点材料了去养几个,哎,没材料了养不动!再去刷材料刷材料,好不容易养上去了啊。你以为可以快乐的去过主线了嘛?想得美,不让我高练上场!你说气不气,我倾家荡产养这么一个,你不让我上,没关系,我再去养别的。但是没材料啊,刷呗,玩这个游戏真的深刻让我认识到自己是一个穷光蛋。要啥没啥的。
而且,我现在都不理解,那个活动要了我1500的石头换衣服有什么用,那个上阳帖,你是不是觉得我能抽到还是怎么的?你用冬谷币也行呀,本来就穷的抽不起,抽得起还歪常驻,你还要我十抽。
最后,那个隐藏任务真的很怪,有的就强制要求两个近身器者上场,你猜我为什么不带两个近身器者,是因为不喜欢么?那我没有我也没养我带啥呀我带,带进去一轮大残两轮必死。真诚希望正式服可以改一下,不然真的很难坚持的玩下去。
剩下还有语音不能倍速快进没有语音,战斗里面的大招动画不能跳过之类的就不说啦。
毕竟还是等了好久好久的游戏,希望在正式服里面可以改改,祝安。
2024/3/12
玩过
画面音乐不错
玩了测试服
我和战棋的渊源可以到宝可梦信长野望,我觉得那是一个好游戏。一方面因为它的角色设计足够丰富,可以玩到持续的新鲜感,另外一方面我觉得它的机关设计也很有想法,不仅仅贴合场景还很公平,可以同等的被对战双方利用。
后面也玩了银河境界线,讲真那游戏也就玩个噱头,后面真没有啥持续游玩的动力,所以退坑了。
再来看看你游,说实话我真的觉得你游问题很多,有点吓人。
首先,说说看这个角色的设计,讲真,撇开人设不谈,单谈技能机制,很蠢,都一个模子里刻出来的,也就高罕角色稍微有点点花头,但是也没有到让人眼前一亮觉得很有趣的地步。而且不同职业角色就是个物伤法伤攻击范围不同的区别,和场地联动太少了。举例来说,在口信里面,火系可以横跨岩浆,水系可以直接过河,飞行系和有漂浮特性的可以无视大部分场地的障碍行动,剩下一些属性也各有特色,这也就导致我打不同关卡会有针对性的准备队伍,而不是拿一支高练队伍无脑嗯推。这游戏里很多地图的设计,到最后常常就是大家挤在桶狭间里对波,没什么含金量。这样很容易就玩厌了。
说到这里再来谈谈地图里的机关设计,这方面我也觉得问题很大,体现在几乎所有的机关都是单纯在限制玩家,对敌方完全没有坏处。还是拿口信举例,地国的沙尘暴把人卷下来的时候是不分敌我的造成伤害的,岩国的滚石还有普国的滚木也是这样,你游现在看下来唯一可以对敌方产生伤害的就个地热裂缝,还是别人都玩烂的。别的包括三章的干扰器和活动的裂缝都是利好敌方净拿来恶心玩家的,你还不能完全不管 。感觉很搞。
再谈谈这个游戏的福利方面,可以说一次性给了很多,但是后续产出乏善可陈还对玩法深度要求很高。这游戏可持续产出的就个冬谷赛,另外后面那个试炼看着不像会更新所以先不算。这个冬谷赛是干嘛的呢?锁船加卡练度加危机合约的周本。算一下每次打完真没几抽,也就是还给了特殊货币可以换高罕这一点还可以吹一吹。
再来谈谈基建,这个基建突出一个意义不明,花里胡哨的东西一大堆,管用的没多少。策划为了拉长玩家在线时间,还搞了俩逆天小游戏,每个里面放三抽来吊着玩家不得不去玩,后面会怎样我不好说好吧。拿友商来说,人银河那个钓鱼起码我还玩明白了,里面的奖励也没啥特别要紧的,所以无所谓。
这个游戏也算是摸舟过河,有公招,有蓝票黄票都可以换抽,还加了一个红票,总之每个月上来能换的抽确实不少,但是也就一枪头,唯一还能夸一下的也就累抽换积分这一点还算良心。
总之,谨慎看好吧。个人还是希望游戏能好的。另外提一个小问题是皮肤一口气出太多了让人没有收集的欲望,这方面倒是应该学学舟一次要买的控制不超过三个最好了。
2024/3/4
来自 小米2311DRK48C
玩过
画面音乐不错
我没玩很多战棋,所以本身玩法数值一类我不是很清楚就不谈了。
但就对局操作来说我希望能加一下地图放大之类,因为图在手机上很小会经常按错,好在结束行动另有确认键,不然我打一局走位大概会很惨不忍睹🙉
还有就是技能释放确认,普攻和输出技能能双击敌人结束行动,包括治疗、走位限制、buff技能等我也希望能双击确认释放。我打的时候几次都是双击完才想起来是另一个流程再点人再确认的,希望这个能改良一下。就我个人体验来说双击确认攻击真的很爽,比另按确认在整体游玩的时候也会更流畅。
然后是界面高码率有一个微妙的卡顿,就是多等级升级的时候就会卡一下,这个我在排除掉不是网络问题后只能认为是游戏优化问题,希望可以修修。
接着是养成,一个队要凑六个人,加上功能性替补(比如反击盾替抗伤盾或替嘲讽盾),一个队要成形实际养成的人数能拉到8甚至更多,但现在很多养成材料分布非常散还多,要不是内测福利给得多,7天内拉出一队全50过到2-10并不轻松(因为我不太聪明,只会拉等级压制,不过开服后有攻略了应该会好……一丢丢?)。考虑到开服福利要砍不少,我还是建议这个养成再减减负比较好,比如30那个节点是把职业2级银牌换大量1级绿牌。
故事我的体感还行,就男收藏立绘左下角那个文件夹,真的,很,不符合物理常识!看上去就像是贴在衣服上一样手也没抓着但是衣服又是被风吹动的样子(闭目)(死去)(按头看图),那么好一张酷哥脸不要这么浪费了啊啊啊🙃🙁🙅
码着码着忘了还要说啥,,,先这样
2024/3/4
来自 华为ADA-AL00
玩过
画面音乐不错
不知道为什么TAPTAP上怎么评分一天就降了2个点,但是身为切身体验游戏后的玩家必须得为这个游戏申明一下:
游戏整体还是很不错的,的确存在关卡通过的问题,但是可以查攻略,我就是这样一点点凹出来的。_(:з」∠)_这个游戏属于战旗类,肯定是要在角色弱的时候动点脑子的,不然通关的乐趣是啥,不想动脑子的话,就慢慢刷经验,攒道具,拉等级,所有材料都可以合成,一样可以靠等级压过去,靠白板数值打伤害,同样不弱,只是现在很多玩家没有那个耐心了
新手福利也算是二游里相当丰厚的了,过过主线,做做任务,每日,差不多200抽就到手了,活动还有可以免费用的红卡角色,靠手法一样可以通关
抽卡70小保底,160大保底,如果不是非要追求up,其实出货率是相当可以了,即变没有对应职业的红,金也可以顶上去,我属于XP抽卡,XP培养,必拉蝠桃瓶,虽然关卡让上6人,但是完全可以只培养三只左右,等级拉上去数值会长的很快,通关主线还是没问题的,
💃🏻立绘建模:说实话,很精致,到过60级就可以打材料精研,送一个写照皮肤,很漂亮,我现在都感觉皮肤商城里的还不如送的好看,现在还有一个为期一年的活动送160张皮肤票,完全是白给一个皮肤,之后应该还有类似的活动,但是着实感觉皮肤不用凹,送的已经很漂亮了
而且在试炼活动被玩家诟病后,策划也是很快就改变方式了,能听懂玩家想法的游戏不多,对玩家的态度还是可以的
所以这一款游戏还没有评论区里大家评论的那么糟糕,这个游戏可以很肝,也可以养生养XP,没必要现在就要让自己成为游戏里的大佬,谁还不是从萌新一步步走过来?慢慢玩,总能到达顶点的一天。😇
2024/4/25
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