理智边界游戏截图
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理智边界

理智边界

官方入驻
7.4
预约
8.9 万
17 万

游戏介绍

上次更新于2023/04/04
简介「当人类文明彻底堕入罪恶的绝境,沉睡在地下的神灵将会苏醒并带来救赎。」 “又做噩梦了吗,小佩?”祭司打扮的老人用黑杨树般粗糙的手掌轻抚着少女的背部。 “我看到了……死去先祖们的灵魂,他们在生前的最后一刻竟然遭遇了那样的事情……”面容姣好的少女梨花带雨地抽噎着,似乎仍然没有彻底摆脱自己的梦魇。 “看来上次的遇险对你造成了相当严重的影响,但要相信,不论多深的伤口都能被时间抚平。”老人用柔和的嗓音安慰着她,沟壑纵横的脸上流露出了一丝不易察觉的忧伤。 “那根本不是梦,对吗?那些残酷的暴行曾经真实地发生在这片土地之上。”印第安少女坚强地止住了哭泣,愤愤地对部落里的智者发起了追问。 ══════════⊹⊱≼≽⊰⊹══════════ ⛧ 美洲本土神话×二十世纪都市传说 黄金七城的传说、印第安人的晨星仪式与末日预言、空心地球理论、阿什利小镇消失之谜……某种超自然力量在诸多神秘事件的背后若隐若现,是爱惜理智还是不顾一切地将真相探究下去? ⛧ 自由选择通关方式×多条分支结局 按照自身的喜好制定独特的调查路线,由于频繁出现的奇妙判定机制,每一局游戏的体验都将有所不同。在东方快车谋杀案式的三幕剧框架下,探索出只属于自己的一条故事走向吧。 ⛧ 爵士时代的特殊生活体验 请随意使用我们为您配备的礼服、点心架或是私人电影放映机,但它们当中也可能藏有惊人的秘密。短号与萨克斯风的悠扬旋律已经响起,是时候邀请自己的旅伴来一支查尔斯顿了。 ⛧ 规则怪谈式的碎片文本 众多谜语般的文字材料散落在了地图当中,它们似乎与此刻发生在周围的一切并无关系……然而身为调查员的敏锐直觉告诉你,只要对其稍加拼凑便能还原出某些不同寻常的异闻。 ⛧ 卡牌×技能的独特战斗系统 挥舞着检票钳、铁路道钉和活动扳手,像铁路安保员一样对抗洛夫克拉夫特笔下的神话生物吧,不必担心自己的胜算不足,毕竟这把刀可是涂满了附魔的毒刃。 ══════════⊹⊱≼≽⊰⊹══════════ “单凭人类自身已经无法令这个疯狂的世界重回正轨,只有神灵的力量才能为一切带来新生,您说对吗?” “这个问题的答案只能由你自己得出,小佩。”卡奇纳祭司用深邃的双眼凝视着少女,“我想也差不多是时候了——你要离开这片狭小贫瘠的保留地,前往白人们的城市当中生活居住。” “可是那些家伙都是凶残嗜血的贪婪歹徒,单凭我的话绝对无法与他们沟通,更不可能学到任何有用的东西……” “只有充分认知理解了某种存在之后,我们才能对其做出准确的评价,隔雾看花绝非运用心灵的正确之道。走得远一些吧,用自己的双眼看遍这个世界上的一切,然后再回来告诉我你的答案。” 少女懵懵懂懂地思考着智者的告诫,然后坚定地点了点头。 终焉之旅 即将启程 理智边界②群 印斯茅斯:701888930
开发者的话(健康且适度地爬行)(沐浴阳光)(精神振奋)久等了米娜桑,理智边界的船新版本终于要和大家见面了喔~~ 由于制作组在开发过程中献祭了头发、san值和策划的灵魂,游戏的整体风格变得更加奇特了。如果这款克系冒险游戏够为屏幕前的你带来一点点独特的乐趣,我们将会感到无比的开心与自豪o(=^▽^=)o 哪怕对于我们自己来说,制作理智边界的过程也是一场充满不确定性的神秘冒险,但是嗨,生命当中最精彩的体验不正是来自于未知? 希望大家能够多多游玩这款游戏,并不吝赐教地提出自己宝贵的意见和建议。本该于一百年前发车的豪华列车基维拉号正在等待着你,咱们不见不散~ฅ(^˵◕ω◕˵^) ฅ
游戏时长 9.7 小时
一款不错的游戏,很有趣的想法,但问题恰恰出在过于丰满的想法游戏无法全部体现出来,血量和理智的想法非常有趣,判定的设定也可以点赞,问题出在把这些融合在一起之后游戏的平衡性变得非常难以把控,就比如某些怪物的技能必须使用特定卡牌去克制,没有这些卡牌难度将会倍增,甚至无法继续游戏,好比不能打出的藤蔓塞了一手,或者十层判定减理智的buff,不是说这种设定不能接受,而是这种设定会让游戏体验变得非常难以提高。
同行对比某月圆,是单纯为了爽而爽的平衡性并不重要,所以月圆的卡牌给的大部分都是你当前套路所需要的。
理智边界给的卡牌和技能真就全随机,为的是那种游戏难度切合克苏鲁风格,走的是黑魂类型的虐心线路,平衡对其来说非常重要,我花了很久去组好一套比较强力的技能和卡牌,却因为缺失了某张克制特定怪物技能卡牌而游戏失败,还无法在战前去调整克制战术,这种。失败是游戏玩家说不能接受的。说白了玩游戏要么为了爽,要么为了虐待自己,我可以菜,可以肝,但决不能接受非战斗性失败,败于较低的平衡性。
还有剧情模式,想法非常不错,但其间有关联的不多,你不能说我进不去房门才去找钥匙,这是关联,你要在文本和线索之间关联,比如墙中老鼠的照片和墙上洞中的老鼠,游戏可以做好在卖dlc,我非常支持,但测试版剧情磕磕绊绊还不连贯有点说不过去。
推荐借鉴某地牢的感觉,总体来说游戏值得推荐,祝游戏人气越来越高。
顺带一提,那些说护甲不能抗伤害的大概率不太了解克苏鲁神话,这类型神呢自带不可防御的buff,护甲啥的都不好使,你要说某月圆护甲可以抗一切我之前都说了那就是爽游,爽就完了😁,吹毛求疵就没意思了。
还有就是各种bug比如终结技:在本回合每判定一个红色技能,本技能成功率增加百分之五十,然后判定三个技能加上幸运兔脚在家一个撬棍,成功率莫名其妙的为0,就很迷茫,类似的bug还有很多,慢慢改吧
来自 小米 Redmi Note 9 5G