原神(PC)游戏截图
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原神(PC)

原神(PC)

PC/主机
PC/主机
12周岁+官方入驻
4.9
21 万
支持平台

游戏介绍

上次更新于2024/04/24
开发者的话亲爱的旅行者: 全新4.6版本「两界为火,赤夜将熄」现已推出! 各位旅行者重新下载客户端后即可继续进行体验。此次更新资源较大,建议旅行者在WiFi环境下进行版本升级。 〓更新时间〓 2024/04/24 06:00开始,预计5个小时完成。 〓客户端更新方式〓 进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。 若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。 〓补偿内容〓 停服更新补偿:原石*300 (停服维护每小时补偿60原石。若提前开服,补偿将不会改变。) 〓补偿范围〓 停服更新补偿:2024/04/24 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。 领取时间截至4.6版本结束前。 制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。 〓更新内容简介〓 【新区域】诺思托伊区、旧日之海、拜达港 大枫丹湖以南的辽阔水域,亦曾是属于地上之海的故土。在阳光无法投射的海渊之下,埋葬着最初的梦想与希望。荣华褪尽的古堡、海壑坠落的城墟间,久被遗忘的乐章再度奏响,早已终结的故事也将写下新篇… 此外,须弥地区的「护世森」区域下将新增「拜达港」。 【新角色】阿蕾奇诺 「孤暝厄月 · 阿蕾奇诺(火)」,愚人众执行官第四席,「仆人」,使用长柄武器的五星火元素角色。 【新活动】版本主题活动 「荒泷生命摇滚虹色大巡回」、阶段性活动「风行迷踪 · 谋策之局」、「殊形之龙参寻战记」、「振晶的应用研究」 某日,旅行者和派蒙收到了一封由「荒泷一斗」送出的活动邀请函。在这封邀请函热情满满的引导下,你们踏上了前往海祇岛的旅途… 参与庆典,收集「虹色巡回券」,可邀请「戎犬锵锵 · 五郎(岩)」加入队伍,以及兑换多种物资奖励。 【新剧情】传说任务更新 阿蕾奇诺传说任务 净炼火之章 第一幕 「炉火熄灭之际」 赛诺传说任务 金狼之章 第二幕 「守诺者」 【新武器】赤月之形 全新限定五星武器「长柄武器 · 赤月之形」开放获取。 【新秘境】祝圣秘境「褪色的剧场」 全新圣遗物套装「谐律异想断章」、「未竟的遐思」开放获取。 【新怪物】魔像督军、「『仆人』」 全新强敌开放挑战。 【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌 全新角色牌、行动牌开放获取。 •在数据方面:同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,旅行者可以在同一账号下切换设备,畅玩游戏。由于PSN账号限制,旅行者无法使用PSN账号,通过其他平台登录游戏。 •在玩法方面:同在官方服务器的情况下,达到一定的冒险等阶且完成相应任务后,旅行者可申请加入彼此的游戏世界,参与联机活动。使用 PS4 平台进行游戏的旅行者,也可在官方服务器中,加入其他平台旅行者好友的游戏世界。
期待
懒得打了,打在那边
[从本人原神手游预约版那里复制粘贴来的]
20200916:
今天探索了璃月的一部分区域,感觉设计的不错,相比之下蒙德的地图设计真的是一言难尽…
我已经放弃手柄改用键鼠了,实在是反人类…
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20200915:
说一下个人的体验。
首先是手柄问题,官方适配的应该是ps手柄(也有人说是美版Xbox?),确定键和取消键设定不太符合我这个pc玩家常用的xbox手柄的习惯经常按错键。与多个人物或物品交互的时候按RS键也有点难受(这个应该是个人习惯问题)。切换到手柄模式时没办法用键鼠进行任何操作,也不支持改键的操作,这一点不如崩3的桌面版。
二.序章结束到第一章开始需要等级达到10级来解禁,直观感受就是我做完序章以后冒险等级提升很慢,大概花了2个多小时左右,很影响体验。
三.抽卡系统,无论是从剧情体验还是实际游玩来说都相当割裂,由于只抽了一发十连洗手池对于概率问题不评价。不过我还是想说,各位在玩崩3或者是bgo的时候有多少人会去刻意抽标准池剧情池呢?理性消费啊朋友们。好吧我再多说一句,这个提前开服确实有点毒,ios比安卓早开几天就有人受不了,这早开10多天没up池的确很难受。
不删档测试等于公测。
四.玩起来感觉很空,地图确实大也确实能探索,但并不好玩。风景没想象的那么好看,任务也不多。你说它是以剧情为核心驱动力吧,剧情也没那么有意思。说他是以装备为核心驱动力吧,装备也不怎么吸引我。正反馈不强,也就是emmm……无聊。
五.UI不好用,这和前面的手柄问题放到一块来说。这个UI设计的很好看,但并不好用。还是拿手柄来说,手柄模式下不能操作键盘这一点已经吐槽过了,还有就是系统装备界面用摇杆上下来选择选项,这一点我本人相当难受。虽然别的游戏也可以用摇杆来选择选项,但他们也支持用十字键来选择啊。还有上下级菜单的区别不明显,有时候我都不知道自己有没有进入下级菜单或者返回到上级菜单,还得通过右下角的提示来判断,再加上手柄按键不符合我的习惯,经常就会有在菜单用停几秒来思考该干什么。
六.我比较担心28号我的手机能不能带的起最高画质…崩3基本上没有问题,只有部分场景比较卡。但原神,我相当怀疑我的手机会不会承担了它这个年龄不该承担的压力(
七:画质很好,建模还行,具有浓厚的米式风格(?)
八.战斗无聊,基本就是切人,元素混合 克制再输出,不过在我的期望之内。
九.暂时还没体验到的深渊部分不评价
总结:一款质量中等,部分方面有突出的国产PC端网络游戏。偏单机,包含沙盒开放世界(其实我更想说公式化开放世界)与弱社交内容(还在游戏里玩?贴吧论坛pvp可好玩了)
(什么,你说他是手游?等28号移动端上线了再说,现在我就当他是PC游戏)
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20200914:
明天开服,观望中…
不开团了,等着明天玩游戏…
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20190607:
作为一个老崩二玩家和崩三玩家,还是希望米忽悠的新游会更好。米哈游团队的技术能力很强这我估计没什么人反对,(我是指画面美工水平很强,游戏不优化估计是故意的或者懒得优化)但策划的水平是真的……千万不能再找985策划了。现在游戏具体是什么类型还不太清楚,不清楚是不是网络游戏。反正寻思着不能走崩三的老路子,别人不太清楚,我玩个游戏,快玩家强制pvp给烦死了……
另外我估计原神不是崩4,我还是比较期待崩4的,崩3现在emmmmm……
期待
作为一个入坑了一年的玩家,我想说说我的想法
🎮可玩性:
前期:可玩性很高,我玩原神第一天玩了两个小时,第二天直接通宵😅
中期:就是提高喜欢的角色的练度
后期:基本没什么可玩性了,就是打委托刷材料或者圣遗物,真的是:上班就上班,搞得跟打游戏一样。但是深渊难度真的越来越大了,反正我是打不过了,不过也怪不了米忽悠,毕竟填问卷调查的时候,我永远填的是非常简单😁😁
🌃画面音乐:
非常好也很治愈,我一般玩累了就挑个地(后)方(宫)选一个喜欢的角(爱)色(妃)看看风景听听音乐,说实话我玩了原神以后就感觉其他游戏缺点意思......
🔖运营服务:
要么肝要么氪呗,零氪玩家基本都是喜欢的角色歪了就要再等下一次复刻,当然也有纯XP党,我真的佩服这些可以为一个角色攒一年不抽卡的XP党,反正歪多了难免会心寒就会想退游,我之前三连歪的时候真的心寒就退了一个月。
✍🏻建议:
1.可以调整一下活动所需要花费的时间,与我个人而言,过主线没有时间限制到不急,但如果活动期间忙,在最后一两天肝完的感觉真的很疲惫,我有时想:玩游戏不是为了放松心情吗?为什么玩完以后更累了?因为我作为零氪玩家要抓住所有可以获得原石的机会,这样才能抽自己喜欢的角色😞如果可以提高福利也不错
2.可以平衡角色的细节,像魈宝的细节满满的,人物塑造也很好,相比之下夜兰的指甲、阿贝多的头发就emmmm...
3.深渊不要加难度了😭😭😭我已经打不过了😭😭😭五十七级没有满星正常吗😩😩😩
2023/8/11
来自 Vivo iQOO
新修改评论置顶!!
12-11
不愧是mhy,看看我的之前的评论啊,一开始,真的是对这款游戏抱有好感,那时候连璃月图都没开,后面紧接着开了璃月,音乐美术更深深地吸引着我……
可没玩多久,当我开光你世界的箱子后,我发现了我第二次评论里提到的问题——强行拖节奏,资源太少
对了,后面莫娜问题,我没有在taptap上面讲,那时我去“米游社app”里对线去了,然后发现这款app里面氛围太友好,老哥们都很热情……
而现在,钟离池子…哈哈哈,我60拿去赌常规池子,让女仆4命,给刻晴出了把龙吟,琴出了把笛剑,香菱出了把和璞鸢……我的意思是,这次的池子,常规池子价值都比角色up和武器up池子价值高!钟离直接被一刀砍废,这样的平衡法,后称米氏平衡法。
但更关键的不是这个,这次我没有钟离,所以我没哭,我在吃瓜,但下次呢?今后呢?从可莉开始,后面的公子、钟离一个不如一个,命之座,这个东西本来是应该属于“锦上添花”的存在,看看开服的那些五星,在看看现在新出的五星,很明显感觉到,开服五星角色的设计都还算合理,命之座属于“锦上添花”,而现在呢?命之座似乎快成了抽卡DLC,抽中解锁完整角色!
照这个势头下去,我已经不期待后面的魈和神里了……这游戏谁这样设计的,谁爱抽就抽吧。
最后再谈谈1.1版本的优化问题,一个字,卡!反向优化!电脑950M是很渣,但哥哥我720P都卡啊,以前1.0的时候,1080p都是不卡的!流畅60帧1080p中特效!现在开720p,卡顿也没有任何缓解!(我开720p只是方便我串流到手机上玩……)
综上所述,依旧1星,剩下的4星我塞命之座里了,自己等吧,毕竟,未来可期呢!
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mhy真有你的啊!
第一次遇见这么抠门的游戏……我寻思,崩坏3不缺金币的吧?就算缺,两三天就能补回来,崩坏3不缺体力的吧?体力都被你们拿去远征了你们还说你们缺体力?
现在可好,原神体力本来是能留给更为珍贵的副本,可现在居然,居然必须去刷地脉,刷摩拉,刷游戏内的货币!
好家伙,我玩的开放世界、RPG游戏,可从来不会出现像原神这种缺钱的地步!RPG缺钱???这可真是想不到!
然而,就是在这“璃月港帮工工资一天2万摩拉”的世界里,你看看原神的每日签到,什么?没看见?没看见就对了!在那傻缺一般的“米游社app”里!对的,一个游戏的每日签到不在游戏内,而在外置的一款app里……………再看看这个每日签到——签到十天3根薄荷,25天鸟蛋三个拿好……我,我从未见过哪个游戏连每日签到都扣成这样!摩拉?每日签到5000摩拉得给?够吗?角色什么升级操作不要上万的摩拉?5000在原神里真的是打发叫花子的!
最后,中秋国庆官方在游戏内无任何表示……“我们不过现实世界的节日……”,那去年宣传活动过nm的中秋???还有,接下来的外国节日最好也别过了,让这节奏带到国外去!敢过洋节,兄弟们直接子弹上膛!跟我冲!
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这游戏体验了一下,感觉良好…提前说,一星扣在PC端手柄优化和交互逻辑上
别老什么一股浓浓的塞尔达味儿,说实话我看黑神话悟空也有那么一股《只狼》味儿,游戏里抄来抄去太常见了,如果你抄得好,那我也不反对,只要人家不告你就成…与其抵制抄袭,不如先抵制盗版,都去想想为啥国产单机在2000年代死绝了……
有人说限制体力恶心人,饱食度恶心人,箱子尽开垃圾恶心人,这些要素,我个人虽然也“深受其害”,但不可否认这确实是“开放世界”实打实的风格——大马路随便开出99+武器,真不清楚这游戏还有啥玩头?巫师三我到处捡垃圾,我也没说啥;老滚5我到处杀鸡,出狱后又是一条流浪汉!饱食度限制回血?不限制的话,这游戏的奶妈辅助角色可以跳海自杀了,而且限制理由也很符合现实,为啥不喷以前早期的RPG游戏,各种回血食物可以吃到撑死呢?
游戏太肝了,不氪就肝死???嗯,除开氪金要素,我觉得这游戏肝度也算正常,没见过的建议玩玩日系RPG(点名批评8方旅人),肝这个东西就是早期的日系RPG带出来,当然这个没法仔细考究(要不建议某厂长出个视频讲讲最早爆肝的游戏是哪一个???);而且氪金只能拿武器,你的防具(圣遗物)只能肝!(武器可以锻造)。
氪金?嗯,这个倒是米忽悠特色,或者说,叫“中国特色”!就目前中国现状,市场不允许做买断单机,但国人们又一样我们出单机大作!这样挺尴尬的!估计米忽悠自己也觉得这游戏本来就是公司“开路”用的,先从“模仿”优秀的游戏开始,逐渐发展。卖成单机,也不好定价,卖贵了没人买还会被喷,卖便宜了自己也舍不得,毕竟第一次开发这样的游戏,成本费用高昂!!从《崩坏二》到《崩坏3》,再到《原神》,一家小游戏公司实现了3连跳(这样的三连跳很费钱啊,你想想崩坏三能用崩坏二多少素材?原神能用崩坏三多少素材?),想跑步进入“3A游戏厂商”。这一切我们也看到了。虽然确实很烦抽卡,但我觉得这是无可奈何的选择吧,我国的单机市场的确不怎么样……单机原神,会是怎样的光景呢?盗版满天飞,卖贵还要被喷——***游戏不就换皮塞尔达吗卖这么贵!!!但这抽卡加“单机”的组合,确实有点令人震惊(米忽悠:基操,勿6),所以这点被喷也正常,估计公司应该也做好了挨骂的准备吧。总而言之,目前看来氪金与不氪金的区别,在于游戏进度快慢和爬塔高低。
剧情,目前暂时没有深入的玩,不过米忽悠的文案至少不会差到隔壁碧蓝航线那种水准,另外较丰富的支线,人物语音,真的不错!似乎每个NPC都有自己的“故事”,但目前无法深入了解,估计后面会完善支线任务???
音乐,达到PC端RPG游戏合格的基准,我还没开璃月港,所以就目前的音乐暂时也没啥惊讶到我
画质,垃圾贴图!哦,我突然又想再扣一星了,这菜市场的水果贴图,让我回忆起了CS1.6意大利菜市场的贴图……(或许是因为考虑移动端而做出的牺牲?)
操作,哦!***手柄按键!不支持自己改键,也不吃STEAM改键,PC上直接照搬PS手柄操作,这是想让微软粉和索尼粉打起来???另外也不看看PC上是你索尼的地盘吗?(滑稽),都让人开始怀疑,米忽悠的程序员们是不是都是PS党啊……
总的来说,这款游戏真的值得各位一试,不氪就不氪,单机游戏还没那么多人物角色给你选择呢!就当个单机玩玩也不错啊。讨厌氪金抽卡,或许只是我们羡慕欧洲狗罢了。
“有些人憎恨特权,是因为他没有特权!”(魂淡我要抽卡次次爆金我会讨厌抽卡!!!???可恶!!!)
来自 小米MI 8
联网 App
App 备案未备案