开发者的话公测版本说明&公测感言 https://www.taptap.cn/moment/442484552200356534 各位大侠好,我是方寸对决的制作人史塔克。 经过几个月的潜心开发,我们又带着全新的版本来与大家见面了。 上次测试中,我们收到了非常多来自大家对游戏提出的建议,在认真梳理了大家反馈后,本次测试依旧保留dbg的核心玩法,并做了如下内容更新和优化。 ------升级了探索大地图与主线事件------ 将原有的地图和主线进行升级,地图升级成为了可探索的2d大地图,角色可以在地图中移动、探索和战斗。同时丰富了整个主线事件,除了必要的主线任务,同时我们也增加了丰富的支线、奇遇、挑战等事件,大家可以在游戏中的江湖志查看具体的章节事件进度。 ------优化了流派构筑------ 流派构筑是方寸对决最核心的内容,在这个版本中优化了构筑的便捷性和深度。现在大家在构筑流派时,有清晰的引导和目标,同时也可以根据需要调整招式配置,以应对不同的挑战条件。 ------NPC结缘------ 新增了烹饪和NPC结缘的玩法,你可以通过赠送料理获取NPC好感度,从而与NPC交易获取稀有物品。 ------补充更多玩法------ 除了主线与大世界探索,我们补充了日常资源本、爬塔试练、擂台比武等玩法,每个玩法都有对应的挑战目标以及丰厚的奖励。 我们也将尽快调整优化争取早日正式上线,目前对于后续版本更新已经有了比较明确的目标和方案,也希望《方寸对决》能长期为大家带来新鲜的游戏体验,期待大家能够在这里书写属于自己的故事,咱们江湖相见。 官方交流Q群:747069478 1群(已满) 300358879 2群(已满) 866373528 3群(已满) 372209617 4群(已满) 795562739 5群 855145159 6群