战双帕弥什游戏截图
战双帕弥什游戏截图
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战双帕弥什

战双帕弥什

12周岁+官方入驻
8.0
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602 万
游戏大小
1.91 GB

游戏介绍

上次更新于2024/04/11
开发者的话《云梁觅影》版本更新公告 一、云梁觅影——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装 1)新增S级泛用机体:「含英·檀心」 2)新增6星武器:「鹏游蝶梦」(檀心专属) 3)新增6星意识:「长梧子」 4)新增S级辅助机:「寐寤」 5)云梁觅影版本涂装 a.新增涂装: 「瑶云流华」适用角色:含英·檀心 「乐煌」适用武器类型:琵琶 「暮色黯星」适用角色:亚里莎·回音 「遐夜·罔梦欢颂」适用武器类型:弓 「安全义务」适用武器类型:战术旋棍 b.「炸裂霓虹☆」涂装研发复刻 「炸裂霓虹☆」适用角色:卡列尼娜·辉晓 「熠耀绚星」适用武器类型:重破锤 6)战略评定手册-归忱档案 解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「安全义务」(适用武器类型:战术旋棍) 版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告 二、云梁觅影——新版本内容&活动玩法 1)浮点纪实第7章-云梁觅影 2)奏梦者拾呓-角色试玩关 3)7日登录签到奖励 活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励 4)天道酬勤签到活动 活动期间累计签到3天,即可领取包含活动角色研发券*250、中型血清组β*1、表情「五一快乐」在内的全部奖励 5)拟战场域-材料关 6)拟战商店-材料商店 7)赎械机灾-BOSS挑战 8)矩阵循生新增结局 三、跃升系统 「卡列尼娜·辉晓」加入跃升系统 四、卧猫藏鼠 猫鼠之间的较量,合作与对抗的联机挑战 五、露记工房 指挥官与构造体经营工房,感受九龙手作的满目琳琅 六、蒲牢修仙记 选词组句,书写蒲牢寻仙之路 七、缘绘敦煌 完成活跃任务,解锁画卷素材,领取丰厚奖励,一起来绘制属于指挥官自己的敦煌画卷吧~ 《战双帕弥什》运营团队 2024年4月18日
游戏时长 28.0 小时
画面音乐不错
■前言:
我是因为鸣潮而对战双感兴趣的,在鸣潮测试结束后,便生出了把库洛的另一款游戏也体验一下的想法。
其实也是鸣潮的很多东西,给我的感觉都和战双有些许联系,在鸣潮还未公测之际,我也乐于尝试战双,对库洛有一个更好的了解。
于是,在长达数月的悠闲体验之下,便也有了给战双帕弥什写一篇长稿的想法。
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■个人水平与游戏感慨:
●战双是款在战斗上三消搭配技能特性的动作游戏,很奇妙的将这两个因素都抬到了一个全新的高度。
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●所以在操作上,部分角色对玩家手法是有一定要求的,游戏当中的考核也因此而生,帮助玩家理解和运用,战双真的亲力亲为。
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●我的水平只能说是一般,现在也才刚刚出新手期,80级在战双里面,真的就只能算是萌新,即使到现在,我也对游戏的一些地方还没有探索完全。
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●值得肯定的是,战双对我这种新入坑的玩家是非常非常友好的!论坛的氛围和游戏聊天频道的氛围也是相当和谐!很多不懂的地方,许多老前辈和大佬都比较乐意解答。
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●同其他长线游戏相比,战双是唯一一款不会让我感觉到体力危机的游戏,或许也是因为我这个人本身比较咸鱼。但是战双的体力换取到的资源,是绝对丰厚的!
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●谈到很多玩家敏感的抽卡问题,在我这几个月体验下来的感受就是,多囤抽精。日常给的黑卡很少,一般是靠周常的那些奖励,以及活动送的抽卡代劵,但是一个版本当中,是可以攒出一个红光的。
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■新手福利与成长:
●战双目前的环境:
现在的战双处于后营期,版本的整体迭代是比较平缓的,这也让战双对萌新玩家,愿意付出更多的抬级福利。
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●等级怎么迅速提升?
找到主页面(P1)左下方的〈指导〉,在那里面可以选择拜师,不仅仅是多出一个单独交流的通道,其中的任务给的经验是非常大的,完成当周所有指导任务,等级简直是坐飞机一样狂飙上升。
——
●怎么保证前期过关的战力要求?
前期的限制非常多,这是肯定的,新手玩家还没有理解到游戏的核心机制,所以会在游戏里面到处碰壁。
这时候就凸显出指导系统的高明之处,不喜欢在全频道问,可以私下跟指导师傅请教,对于前期配对,养成偏向,角色选取,武器选择等等这些问题。
随后沉下心付出一点时间通过考核,去了解到这款游戏的基础操作,角色特性,将角色的可提升方面提到一定程度,后面的过关就是非常简单的了。
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●萌新资源是否丰厚?
这是肯定的!
五星角色盒送了几个,武器盒也送了几个,新手池是自选角色抽取的,新手池的抽卡货币也是可以通过新手入门任务白嫖的。
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●新手该怎么去培养角色?
这时候就需要了解到如〈装备目标〉(P3)这样的设计存在了,将角色的武器适配和装备这些都给了一些套装,用以满足基础的搭配。
不过更进一步的配对和养成,还是需要玩家们根据自己的需求去寻找相应攻略的。
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●萌新长时间在线会不会找不到内容可做?
不会,战双的附庸板块也很多,一些小游戏貌似是没有门槛的。
但是肝游戏这个事,它本身就是一种不正常的游戏手段,战双的内容其实也没有到那种非肝不可的地步,在我看来是很放松的。
打发时间的话,倒也不至于没事可做。
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■战双剧情做得怎么样?
我的评价是:不错。
●战双的世界背景是智械遭受帕弥什病毒感染发生暴动,人类部分群体逃离到太空建立了空中花园这个地方,时刻想夺回地面的故事。
●在此基础,人类开发出一种能抑制病毒感染的东西,随后以人类指挥官和多名机械构造体为特殊执行队伍,回到地面执行任务。
●在后续的剧情展开,可以发现反派那边也不全是没有神智的怪物,也有如同正方这边这样的构造体,利用帕弥什反而实力大涨。
●人类留存于地面的同类,也并没有死绝,有部分组织也活动于末日的极端环境下。
●在这些因素碰撞下所展现出来的感情,在我看来很真挚,很单纯,有些美好,不过以他们经历的痛苦来讲,那点美好真的算是他们为数不多的救命稻草了。
●在机械的身躯里,难道就都是冰冷的零件吗?露西亚说:“等我下一次认识自己,证明自己的时候,我一定会是更好的露西亚。”
●很多人说文字是没有感情的,单一的字节不会让任何一个生物产生异样。可当它们串联到一起,那一句一节间,情感的爆发是如此不可抵挡。
●很难想象如(P2)当中提到的那样:因为只要触碰你的瞬间,我便会再次重生。这样的情感是多么扣人心弦,引人落泪。
●所以,在剧情方面,战双的一些内容是非常优秀的。
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■结尾总结与评星:
三消+动作的设计是有一定新奇度的。
游戏新手福利对玩家来说是相对友好的。
剧情上不是说教的,而是真情实感的。
这便是我愿意给它高星的原因。
在长线制游戏当中,战双真的不错。
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评星:4星
ᝰ:也期待在5.23的鸣潮再见~
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本次评价到此结束
我们下次再见
5 天前
来自 Vivo IQOO Neo9 Pro
游戏时长 195 小时
手感不错
本人是女指,xp+剧情党入坑不久,刚花了接近一个月的时间把所有剧情过了一遍。第一次写评论,个人主观看法。
总的来说,剧情这方面还是不错的。从九龙环城那里开始,质量肉眼可见的变高了。而且剧情不卡关😁,一口气看完,爽!到目前为止,这是一款让我哭得最多次的游戏(我个人泪点还是蛮高的)特别是湮灭残昼和摇篮游行,代入感很强,我也是哭的稀里哗啦。还有一些构造体的好感剧情也不错,卡穆和罗兰,里乱数的都不错(比乙游还带感)。但是,活动剧情时高时低,从碑火铸脊之后,总感觉没那么高质了,而且在有些主线,我在里面有时候像背景板。(这里说明一下,我个人比较注重代入感,竟然是角色扮演,我不想一直旁观,战双算是我玩过的游戏代入感很不错的一个了)首席的人设很不错,但有些时候我不想进ICU,不想拖后腿,希望可以把首席的高光表现得更多一点,像咏叹回声和摇篮游行那里就塑造的很好😎(我就是喜欢龙傲天剧情,想体验被灰鸦,被构造体需要的感觉,想体验与现实中失败的我完全不一样的感觉)这点在部分主线,很满意。此外还有一点,感觉有一些有关九龙的剧情,我感觉割裂感有点强,比如含英和蒲牢的那个支线,(可能是没有首席参与?)感觉我不像在玩战双。
人设方面不用多说,除了构造体之外,阿西莫夫之类的塑造的也很让人喜欢。过剧情第一次哭是在咏叹回声,首席和万事单独行动,里在背后偷听,(呜呜呜,他关心我)那家伙一开始只让我觉得冷淡,然后一步步熟悉,互相信任,养成系的太香了,从那一刻起,就开始推里了,到后来超刻已经被攻略了!
我觉得目前最大的问题是剧情更新太太太慢了,而且分量还少,一天就过完了,剩下的40几天全在等版本更新,玩法也少,一天就玩几分钟。还有男角色的待遇真的一点也不好,突击鹰的剧情呢?神威和万事的待遇我不想多说了。灰鸦就不能多团聚几次吗?每次都在夹缝中找里的剧情。
画面音乐
满分💯给95分,毕竟隔壁有更惊艳的。我原以为我对电子类的无感,结果极地暗流和lamia那几首真的有被惊艳到,人声吟唱真,的绝了,直接颅内高潮。除了这些以外,《风的视线》《长路归航》《盘旋》《echoi
ng》这些配合剧情,真的。每次听到就热泪盈眶。为什么主界面有些歌曲没有啊,速速给我加上,特别是《长路归航》!!!
动作特效和打击感
同类型的游戏玩得不多,对这些也不是很了解。超刻的设计真的很帅,阿尔法特别特别帅,好喜欢她的太刀,打击感很强,特效足。
人物建模立绘
后期的都还好,建模最精致的是拉弥亚吧,感觉前期的角色有些潦草了,(看了鸣潮,你这不是设计的很好嘛)不像同一个游戏的,能不能优化一下,比如乱数,红莲,重能,风暴,溢彩这些。立绘还行,最喜欢万事的。
福利
福利还不错,入坑就有3个自选S,新角色100%出,60抽保底也还好,不过一个十连2500有点贵,而且还有专武和辅助机要抽,好在我是xp党,抽到自己喜欢的角色就够了。
总结,最致命的缺点就是玩法挺单一的,上线几分钟就没事干了,没有新剧情的日子里,把好感剧情和节日活动剧情过了一遍又一遍,上线做完日常,宿舍摸摸角色,就没事干了,男角色待遇不怎么样,玩下去的动力只有里,还有和灰鸦,突击鹰的互动剧情。期待忒修和伊萨琉斯实装。
我挺喜欢战双这种世界观末日题材,之所以在同类型的崩三和大眼选择战双,就是因为男角色所以更注重一点。,(不知道为什么这种游戏都不太待见男角色)别骂我乙姐,我尝试过乙游,但是没战双的戳我。(我承认我代入太强,离不开灰鸦了,脱离剧情离开现实就会感到很空虚)为了灰鸦,为了里,我会努力坚持玩下去😭,希望以后能做得更好吧。
来自 RealmeGT Neo5
玩过
手感不错
我真心喜欢的游戏,五星是因为我喜欢😂真要看实力个人认为大概四星。
美工:建模目前见过最精致的之一,早、中期设计超绝,我xp是机娘,早期会画真机械风的设计师还在的时候,出的每一个我都无可挑剔,虽然后面外观设计有点拉,全是千篇一律外装甲,但精致了很多,审美上偏大众了一点。
战斗实机:玩一段时间就不觉得难了,手残的话抽俩强度角色也能玩。
特效我很喜欢,也很精致。
动作中期超绝,后期有个别因为公司做新游戏(潮)不太满意,但总体值得期待。
场景:不知道诸位有没有听说过一句 永信库景
抽卡:只要你能忍住,喜欢的角色一定能抽到,没有限定角色,平时会三个一起轮换up,新出的池子单人up,保底一定是这个角色。保底普池也可能歪到最新角色!角色60保底,武器也更便宜,还可以指定up,最新的也可以哦。缺点是爆率低,相当于明码标价60发买,不过别的游戏60发还不一定能出金呢哈哈哈哈哈
养成:养成度过新手期后很轻松,装备叫意识,有六个,大致分三个阶段提升,很好拿,每期活动商店即可白嫖。专武随时可抽,也好培养。
升级:我当时新年的时候开了个号打了一周60级,前期打剧情和新活动材料关升级像窜火箭,体力足够,后期会变得较慢,第一阶段一共一百二十级,第二阶段变成勋阶,从勋一再往上升。
氪金程度:本人微氪,不买月卡通行证,只充过两次,每次不超二百,现在队伍基本都凑齐了,不折磨。战双主要是大部分特效皮必花钱,但其他几乎都可白嫖,👍赞。
可玩性:😂各位可能听过一句话 战双什么都好就是不好玩 这话其实挺准确的,他的战斗一开始玩起来非常爽,音效和打击感很吸引人,但是每个角色出招表都是固定的,一直打一套操作时间长了就容易腻,不过也是因为他“什么都好”,都不愿意卸载,优点是很轻松,战斗爽!皮肤好看特效美我个人强力推荐!(记得可以的话用最高画质玩,双就是高画质游戏)
2024/4/19

精彩视频

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