打开 App
铸时匠最新动向
铸时匠最新动向
链接复制成功
快去分享给好友吧~
铸时匠
国庆&中秋快乐!国庆节期间游戏促销12元
Klame
2020/10/01
57
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n今天是遇到瓶颈第四天(不算周末)。\n今天的难题是:\n已知半径为r的原,已知圆内任意一点A,做两条直线AB和AC,B和C点都在圆上。已知AB与x轴的夹角为β,AC与x轴的夹角为α,求B和C点的坐标。", "raw_text": "" }
2020/09/28
14
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n今天先水一张图 0. 0\n\n明天休息一天,然后工作三天就回家放长假啦!最近新demo遇到了些技术瓶颈,正好可以拿长假来加加班赶进度(?)\n\n图片里的logo是工作室logo稍微改了一下~", "raw_text": "" }
2020/09/25
12
铸时匠 论坛精华
13271
+3
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n好像动态可以分类放在不同子版块下面了,不过不能批量操作,只能一个一个点,稍微有点蛋疼,等有时间的时候整理一下好了。 0. 0\n最近看了几个国产动画片,感觉这几年国产动画的水平都在稳步提高呀,未来可期~\n\n图里的是两张比较老的宣传原画了,右边是去年剩蛋节的时候画的。左边是游戏发售之前就画了,所以男女主角都显得比较嫩~", "raw_text": "" }
2020/09/22
24
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n参加完博饼活动啦~第一次参加就抽到了电炖锅,但是我并不做饭就很亏 0. 0\n\n又到周五啦~祝大家周末愉快!!\n\n图片里是某个场景的宣传原画,你知道是哪个场景吗?", "raw_text": "" }
2020/09/18
23
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n昨天鸽了一次虾扯蛋,实在不好意思 _(:3」∠)_\n\n周五要去参加博饼节的活动,这个貌似是闽南地区的特色节日?之前去的几个地方都听说过这个东东。\n\n图片里的是最后一章女儿进神庙后的背景图,图片是按照之前钟表的轮廓摆放的,不过估计应该没多少人会注意这里。其实之前还做了一个在神庙中追逐可以随时切换父女控制的版本的,不过最后因为bug太多就直接砍掉了。 0. 0", "raw_text": "" }
2020/09/15
16
铸时匠
9月3日获奖结果公布
Klame
2020/09/10
38
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n当时为了设计出这个表,真的是花了很大的功夫。虽然现在看起来没啥特别大的用处 0. 0\n啥时候能我们自己定制一个跟游戏里造型一模一样的怀表就好了。可惜后来在万能的某宝上找了一圈,只发现了某宝并不万能这个可悲的事实。\n钟表匠这个职业现在也应该属于比较边缘化的职业了,机械钟表现在是越来越少了,大家都有手机了嘛 _(:з」∠)_", "raw_text": "" }
2020/09/09
25
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n昨天发的图漏说了一个彩蛋,码头的指挥室里面恢复时间后有个彩蛋的,不过可能大部分都看不出来(毕竟彩蛋的游戏还没发售)。彩蛋的游戏是去年中国之星上面一款叫Evotinction的游戏,中文名应该是演灭。一款黑客潜入类游戏,大家有兴趣的话可以去搜搜看。(日常说别人的游戏 0. 0)\n\n设定集到第三章啦!第三章我们的基本设定是一个海边的遗迹,现在是考古现场,所以有很多看起来乱七八糟的东西,以及工人和脚手架。几千年以前这里是一个时空的神殿,所以最终场景的地点就是这里。", "raw_text": "" }
2020/09/07
33
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n请了一天假,明天放假回家啦!提前祝大家国庆and中秋节快乐~~\n国庆期间看情况更新,用一张去年70周年国庆的图滥竽充数一下 _(:3」∠)_", "raw_text": "" }
2020/09/29
20
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n一滴也没有!我都开始拿设定集的书壳图滥竽充数了!\n\n这几天技术上面遇到了瓶颈,原本想拿Unity新研发的黑科技来试试的。\n打开官网->观看教程->跟着写代码。嗯?怎么接口都不对的呀 0. 0\n\n想起来刚开始做铸时匠的时候,用的还是一个不稳定的Unity版本,后来因为这个踩了一堆的坑,升级引擎之后虽然bug改掉了,但是代码也要跟着一起改动,泪崩。\n\n看来黑科技还不是完全体,为了避免踩坑还是先不用了吧。对了,坑的名字是DOTS", "raw_text": "" }
2020/09/27
20
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n图片发完了怎么办?在线等,急!\n\n女儿有几个pose你们可能没见过,一个是打哈欠,一个是吃面包。这几个都是老的cut scene才有的,不过老的cut scene诟病比较多,就砍掉了。\n老cut scene比较日常,吃个早餐,寒暄一下,没有戏剧性冲突,所以看起来会很打哈欠。后来看了一点电影剧本编写的教学视频,学习了一下,做了一个新的出来,现在这个就稍微好一些了。(虽然还是有人觉得冲突不够突出 0. 0)", "raw_text": "" }
2020/09/24
25
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n爸爸的介绍~曾经有一个戴眼镜的爸爸版本,后来因为看起来很呆就没用。戴眼镜爸爸的动作是美术画的动作参考;正常爸爸的动作是游戏里截图的。这里附带了一些关于爸爸的设定,不过其实大部分设定没怎么能体现在游戏中。", "raw_text": "" }
2020/09/23
17
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n每周的地狱周一过完啦~地狱的一周还会远吗(doge)\n最近好像原神的讨论热度挺高的,我要不要也来蹭一下~不过感觉稍微蹭一下都要招黑 0. 0\n\n来头像啦~喜欢的话可以保存下来裁剪一下做成头像~~", "raw_text": "" }
2020/09/21
23
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n设定集快发完啦~后面就还剩之前画的宣传画和两位主人翁的介绍了。\n图片右边那个宣传画,后面其实还做了一个爸爸版的,刚好可以和女儿这张接上~\n\n最近发现了Unity的几个bug,好烦人啊,想做出好的效果好麻烦。有一个说法是,最困难的部分是从99到100。另外还有一个说法是从0到1是质的飞跃。所以综合起来看的话,最重要的部分其实是0到1和99到100?? 0. 0", "raw_text": "" }
2020/09/17
16
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n这张设定集是很早期做的了,当时的游戏还只有一个“控制时间”的概念,很多东西也很不完善,有很多很冗余的内容,优酷上面可能还能搜到我们当时做的版本。最早的时候整体画面感要更明亮一些,人物也更偏欧美卡通的那种夸张比例。\n然后还有,设定集的图快要发完了怎么办 ಥ_ಥ", "raw_text": "" }
2020/09/11
23
铸时匠 攻略
12437
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n对了,网易云上也能搜到铸时匠的主题曲啦。搜Clocker可以搜得到,感兴趣的话可以去收藏一下~~\n音乐部分是由一罐盐的作曲家Ops.7制作的。他最后竟然让我来命名歌曲名字,这不是暴露了我的中二之魂吗!说不定哪天我就中二小宇宙爆发了(捂脸)。\n不过u1s1,他们做的音乐还是很棒的,我指并不是单独拿出来听出类拔萃的那种,而是和游戏结合得天衣无缝的那种。我个人认为最棒的游戏BGM,应该是能毫无存在感,又无所不在的。(不知道能不能get到我说的意思)", "raw_text": "" }
2020/09/08
27
铸时匠
{ "text": "【虾扯蛋】\n自从群里进来了一位机器人,官方群就逐渐沦为.jrrp聚集地了 0. 0\n\n今天看了诺兰的《信条》,拍得还挺好的,不过感觉没以前几部那么惊艳,是不是因为题材是时间,所以跟我们游戏有点重合呢?\n听说有不少人表示不太看得明白,我自己感觉倒是还好,可能是做《铸时匠》把我脑子的逆向时间细胞都激活了吧(狗头)", "raw_text": "" }
2020/09/06
26
1
2
3
4
5
更多相关
铸时匠 攻略
铸时匠 论坛官方内容
红名都是大佬最新动向
铸时匠 论坛精华
永恒联盟最新动向
光辉对决 SHINING ARENA最新动向
创造吧!我们的星球(测试服) 资讯
沉没世纪最新动向
船上30天最新动向
家园保卫战最新动向
开放空间 论坛精华
休闲解压合集 论坛官方内容
我的至暗时刻 论坛官方内容
星战 论坛官方内容
铸时匠 资讯
谜境 论坛官方内容
神仙道2(测试服)最新动向
航海与家园最新动向
小心火烛 论坛官方内容
沙盘战争:十字军最新动向
打开
查看更多
网页版