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玩具帝国(TapTap测试版)最新动向
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玩具帝国(TapTap测试版)最新动向

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新势力『蒙古』即将开拔
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新势力『蒙古』即将开拔

『新机制』让村庄成为帝国的领土吧
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『新机制』让村庄成为帝国的领土吧

玩具帝国0.175.0预览版更新日志
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玩具帝国0.175.0预览版更新日志

玩具帝国(TapTap测试版) 攻略
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新手速成三步走
三篇攻略中的第一篇文明介绍【大明篇】
这三篇攻略主要是介绍三个文明的优劣,以让大家选择自己喜欢的文明和合适的玩法 
1:大明 
【词条篇】
其实词条中我认为有用的就两个,分别是万里长城和天朝大国。 
而有用没用的评判标准是相对于其他文明的,后面便会提及。 
【万里长城】加的拒马血量可以让你换家时比别人快。 
【天朝大国】+1工人前期是很大的优势。 

【兵种篇】 
真的,不是我吹,大明在中期对线是
玩具帝国拜占庭自闭思路
拜占庭极难手把手攻略(需要运气)
教你如何暴打人机
+4
10.3 新地图演示视频
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10.3 新地图演示视频

『开发速报』蒙古文明设计初稿
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『开发速报』蒙古文明设计初稿

拜占庭(玩家)VS大明(玩家),同等水平有哪些奇招能拖延更久
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拜占庭(玩家)VS大明(玩家),同等水平有哪些奇招能拖延更久

写给玩具帝国制作组的一些想法
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写给玩具帝国制作组的一些想法

第三篇攻略【拜占庭】

【词条篇】
拜占庭词条全都有用,容我给大家逐个分析
【军区制度】看起来是一把双刃剑,可仔细算算,最后两个拒马很容易守,只要再保住一个拒马就不加不减。可别人前期可是打不动也打不过拜占庭的,所以玩的不失水准时至少可以保持优势4分钟。
【正统权威】抢村庄很强,改政策也很强。
【贸易商路】速推打法的核心,开局点上贸易控制加这20%效率只要3.8——5秒就能得到一次税收,如果升税收塔
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第三篇攻略【拜占庭】 【词条篇】 拜占庭词条全都有用,容我给大家逐个分析 【军区制度】看起来是一把双刃剑,可仔细算算,最后两个拒马很容易守,只要再保住一个拒马就不加不减。可别人前期可是打不动也打不过拜占庭的,所以玩的不失水准时至少可以保持优势4分钟。 【正统权威】抢村庄很强,改政策也很强。 【贸易商路】速推打法的核心,开局点上贸易控制加这20%效率只要3.8——5秒就能得到一次税收,如果升税收塔

三篇攻略中的第一篇文明介绍【大明篇】
这三篇攻略主要是介绍三个文明的优劣,以让大家选择自己喜欢的文明和合适的玩法 
1:大明 
【词条篇】
其实词条中我认为有用的就两个,分别是万里长城和天朝大国。 
而有用没用的评判标准是相对于其他文明的,后面便会提及。 
【万里长城】加的拒马血量可以让你换家时比别人快。 
【天朝大国】+1工人前期是很大的优势。 

【兵种篇】 
真的,不是我吹,大明在中期对线是
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三篇攻略中的第一篇文明介绍【大明篇】 这三篇攻略主要是介绍三个文明的优劣,以让大家选择自己喜欢的文明和合适的玩法 1:大明 【词条篇】 其实词条中我认为有用的就两个,分别是万里长城和天朝大国。 而有用没用的评判标准是相对于其他文明的,后面便会提及。 【万里长城】加的拒马血量可以让你换家时比别人快。 【天朝大国】+1工人前期是很大的优势。 【兵种篇】 真的,不是我吹,大明在中期对线是

久等了!新版本已修复卡死问题!
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久等了!新版本已修复卡死问题!

0.175 pc画面与手机画面对比
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0.175 pc画面与手机画面对比

新版兵牌效果展示
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新版兵牌效果展示

玩具帝国 假期水友赛活动
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玩具帝国 假期水友赛活动

『开发速报』新地图开发中
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『开发速报』新地图开发中

【pvp文明攻略】
[拜占庭本身]
观看拜占庭的独特政策和效果,我们可以发现拜占庭是一个可以打前期的文明。
30%的攻防加成可以前期压制等级拉满。
[科技树]
拜占庭科技树也是很有特色,他不但有着唯一能回血的牧首,还有群伤希腊火,更有生产力怪物甲胄骑兵,甚至还有无敌的建筑石墙。
[打法]
打法一:
前期使用政策蛮族佣兵加贸易控制。
将所有工人收回,如果可以的话要点个徭役。
铁匠铺最少3个,然后瓦兰
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【pvp文明攻略】 [拜占庭本身] 观看拜占庭的独特政策和效果,我们可以发现拜占庭是一个可以打前期的文明。 30%的攻防加成可以前期压制等级拉满。 [科技树] 拜占庭科技树也是很有特色,他不但有着唯一能回血的牧首,还有群伤希腊火,更有生产力怪物甲胄骑兵,甚至还有无敌的建筑石墙。 [打法] 打法一: 前期使用政策蛮族佣兵加贸易控制。 将所有工人收回,如果可以的话要点个徭役。 铁匠铺最少3个,然后瓦兰

8.1新地图开发速报
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8.1新地图开发速报

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新手速成三步走
三篇攻略中的第一篇文明介绍【大明篇】
这三篇攻略主要是介绍三个文明的优劣,以让大家选择自己喜欢的文明和合适的玩法 
1:大明 
【词条篇】
其实词条中我认为有用的就两个,分别是万里长城和天朝大国。 
而有用没用的评判标准是相对于其他文明的,后面便会提及。 
【万里长城】加的拒马血量可以让你换家时比别人快。 
【天朝大国】+1工人前期是很大的优势。 

【兵种篇】 
真的,不是我吹,大明在中期对线是
玩具帝国pc安卓双端试玩测试/wiki/交流群
玩具帝国拜占庭自闭思路
一脸懵逼的新手请进
+5
这是三个文明介绍的第二篇 【法兰西篇】

【词条篇】
这几个词条除了雇佣兵制没有大用,其他的真的比较强。
【朕即国家】抽取的政策变成四个可以让你出一些重要政策的概率加大,别人抽取的效率只有你的75%。你是非酋那另当别论。
【骑士精神】直接给骑士加五分之一的体力与攻击,不说十分强悍,但也在及格线之上了。
【三级会议】当敌人越过至少两条路边界时工人采集量+2。如果你会玩可以在前期到中期骗敌人走两条路中
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这是三个文明介绍的第二篇 【法兰西篇】 【词条篇】 这几个词条除了雇佣兵制没有大用,其他的真的比较强。 【朕即国家】抽取的政策变成四个可以让你出一些重要政策的概率加大,别人抽取的效率只有你的75%。你是非酋那另当别论。 【骑士精神】直接给骑士加五分之一的体力与攻击,不说十分强悍,但也在及格线之上了。 【三级会议】当敌人越过至少两条路边界时工人采集量+2。如果你会玩可以在前期到中期骗敌人走两条路中

玩具帝国拜占庭自闭思路
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玩具帝国拜占庭自闭思路