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玩具帝国(TapTap测试版)
【开发速报】新版本『朕即国家』正在内测!
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2024/12/08
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玩具帝国(TapTap测试版)
【开发速报】三个变种势力
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2024/11/06
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新版本胜率统计(7月1日至7月21日)
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10.3 新地图演示视频
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2023/10/03
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『开发速报』大明特殊机制:内阁。
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2024/07/01
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玩具帝国(TapTap测试版)
这是三个文明介绍的第二篇 【法兰西篇】 【词条篇】 这几个词条除了雇佣兵制没有大用,其他的真的比较强。 【朕即国家】抽取的政策变成四个可以让你出一些重要政策的概率加大,别人抽取的效率只有你的75%。你是非酋那另当别论。 【骑士精神】直接给骑士加五分之一的体力与攻击,不说十分强悍,但也在及格线之上了。 【三级会议】当敌人越过至少两条路边界时工人采集量+2。如果你会玩可以在前期到中期骗敌人走两条路中
不知名的人
2023/07/22
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新版兵牌效果展示
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2023/11/16
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『开发速报』法兰西特殊系统
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2024/06/23
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『开发速报』蒙古文明设计初稿
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2023/09/01
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玩具帝国(TapTap测试版)
可汗挥鞭,蒙古西征!【0.180.1.0版本发布】
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2024/04/11
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【开发速报】变种大明_特殊大学士集合
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2024/11/16
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三篇攻略中的第一篇文明介绍【大明篇】 这三篇攻略主要是介绍三个文明的优劣,以让大家选择自己喜欢的文明和合适的玩法 1:大明 【词条篇】 其实词条中我认为有用的就两个,分别是万里长城和天朝大国。 而有用没用的评判标准是相对于其他文明的,后面便会提及。 【万里长城】加的拒马血量可以让你换家时比别人快。 【天朝大国】+1工人前期是很大的优势。 【兵种篇】 真的,不是我吹,大明在中期对线是
不知名的人
2023/07/22
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玩具帝国(TapTap测试版)
《玩具帝国》上架steam商城,宣传pv已发布
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2024/01/26
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『开发速报』精罗最喜欢的一集
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新势力『蒙古』即将开拔
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『开发速报』正在放风筝的蒙古怯薛
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『速报』蒙古势力已进入最后的内测阶段
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2024/04/05
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8.1新地图开发速报
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