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Again 资讯
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Again 资讯

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这是一条被遗忘了的公告:
追加更新!
在未来更新的V0.5版本中将新增Boss战玩法
在游玩主线第一章第二幕时你将遇到首位强敌,你该如何面对呢…
???:我不过只是你的一部分而已,没有意识…但现在可不同了!
???:我会把你们送到你们该去的地方…至于你…你则将被我…然后共同见证…(笑)
???:你应该感到…
(OS:你游缺人手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!什么都缺!!!!!!!!!!!!
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这是一条被遗忘了的公告: 追加更新! 在未来更新的V0.5版本中将新增Boss战玩法 在游玩主线第一章第二幕时你将遇到首位强敌,你该如何面对呢… ???:我不过只是你的一部分而已,没有意识…但现在可不同了! ???:我会把你们送到你们该去的地方…至于你…你则将被我…然后共同见证…(笑) ???:你应该感到… (OS:你游缺人手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!什么都缺!!!!!!!!!!!!

V0.5D新功能介绍:
等级功能!
在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子😋)
EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?))
Level值计算方式:每升级一次
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V0.5D新功能介绍: 等级功能! 在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子😋) EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?)) Level值计算方式:每升级一次

V0.5D新功能介绍:
等级功能!
在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子[em]e400833[/em])
EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?))
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V0.5D新功能介绍: 等级功能! 在V0.5D版本中将加入EXP值和Level值,当EXP值达到足够时,玩家将可以手动升级Level值,升级也将获得一定的奖励(先买个关子[em]e400833[/em]) EXP值计算方式:当EXP=当前的EXP最大值时,玩家可以前往对应地点(?)升级,升级后EXP将减少升级之前的最大值的数量,即EXP = EXP - EXP_Max(好像没必要解释(?)) L

Again最新动向
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Again V0.5前瞻更新!(8/8)
问题修复!
1.修复英语翻译不全的问题
2.修复游戏内文本描述错误问题
3.修复输入姓名时,Android端弹出安全键盘问题
4.修复iOS在使用模拟器进行游玩时,输入姓名后无法确认问题
5.移除上版本彩蛋,以节约储存占用
6.移除附加内容中的战斗实例
7.更新部分英语翻译
8.修复1.1章内密码解谜提示文本问题
至此,Again V0.5的全部更新内容已
Again V0.5前瞻更新!(7/- - - · ·)
1.视角切换功能
 ·当出现“角色切换”按钮时,点按可切换叙事视角
 ·注意:切换视角时,当前视角进度不会保存!
 ·本功能可在第一章第二幕中体验
2.成就系统
 ·游玩中可解锁成就,最后可在成就界面领取奖励
3.新增书架功能
 ·用来收集已解锁书籍
 ·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态!
4.收集品与背包系统
5.更新部分按
Again V0.5前瞻更新!(6/?)
1.战斗系统实装!
 ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装!
 ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式
 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!)
 ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话)
 ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
Again V0.5前瞻更新!(5/?)
1.属性面板更新
 ·可查看角色当前的各属性数值
 ·可点击“升级”“破阶”来提升属性
 ·本功能将于完成第一章第二幕后自动开放
2.EXP系统
 ·用于提升Level,升级所需的EXP将以一定形式增加
 ·EXP可通过完成主、支线等方式获得
 ·序幕与第一章第一幕奖励将于完成第一章第二幕后统一补发:)
3.升级 破阶系统
 ·与EXP Level进行捆绑
Again V0.5前瞻更新!(4/?)
1.商店系统更新
 ·分为“地区商店”与“网上商店”;“地区商店”为各区域特色商店,提供当地的特色物品与通用物品;“网上商店”则提供游戏内所有可交易物品,但使用“网上商店”需支付额外的兽币数量!
 本系统将于完成第一章第二幕后自动开放(地区商店将暂不开放)
2.货币系统更新
 ·游戏内可使用“兽币”道具于商店内购买其他物品
 .“兽币可通过完成主、支线,挑
+51
一阵不知从何而来的金铁撞击声萦绕在杨逾的耳边,将处在睡梦中的后者惊醒,他睁开双眼,眼前却是一幅陌生的景象…
无数废墟错落交织,天上没有以往的蓝天白云,只有一个个眼睛,是的,只有一个个或大或小,但都在转动的眼球…
鲜血布满于废墟之中,汇聚成一条条不断流动的河流,数不清的白骨散落在地,彰显着死亡的气息…
…
新VN向游戏《Undefined》(暂时)将由旭落工作室(原ChenXu Games工作室)发
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一阵不知从何而来的金铁撞击声萦绕在杨逾的耳边,将处在睡梦中的后者惊醒,他睁开双眼,眼前却是一幅陌生的景象… 无数废墟错落交织,天上没有以往的蓝天白云,只有一个个眼睛,是的,只有一个个或大或小,但都在转动的眼球… 鲜血布满于废墟之中,汇聚成一条条不断流动的河流,数不清的白骨散落在地,彰显着死亡的气息… … 新VN向游戏《Undefined》(暂时)将由旭落工作室(原ChenXu Games工作室)发

Again公开测试V1修复公告:
1.主界面添加3个友情链接(注:由于itch图标为黑色与主界面背景相同所以可见度低,此问题将于近日解决)
2.修复友情链接按钮异常出现在内侧菜单遮挡返回按钮的bug
版本号为Ver0.5B-250828
可前往TapTap参与测试
注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见!
插个广:工作室招人!🥲
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Again公开测试V1修复公告: 1.主界面添加3个友情链接(注:由于itch图标为黑色与主界面背景相同所以可见度低,此问题将于近日解决) 2.修复友情链接按钮异常出现在内侧菜单遮挡返回按钮的bug 版本号为Ver0.5B-250828 可前往TapTap参与测试 注意:由于本工作室经费问题,其美术资源几乎为零,如果您在意这个问题还请见谅,当然我们也虚心接受您提出的意见! 插个广:工作室招人!🥲

公告
视觉小说《Agian》的开发工作室将由ChenXuGames工作室变更为旭落工作室!
感谢各位理解🙏
 #again 
(其实只是换了个名称而已…)#Again#Again
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公告 视觉小说《Agian》的开发工作室将由ChenXuGames工作室变更为旭落工作室! 感谢各位理解🙏 #again (其实只是换了个名称而已…)#Again#Again

#again 
 V0.5版本新系统改动!
 新增Clean值系统
 ·当Clean值过低时将限制所有功能!
为什么加这个系统?
因为自己被恶心过所以也让他人尝尝[em]e400833[/em]#Again#Again
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#again V0.5版本新系统改动! 新增Clean值系统 ·当Clean值过低时将限制所有功能! 为什么加这个系统? 因为自己被恶心过所以也让他人尝尝[em]e400833[/em]#Again#Again

原定于4.1更新的愚人节版本延迟! #again#Again#Again
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原定于4.1更新的愚人节版本延迟! #again#Again#Again

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