简单评价下

2022/7/13447 浏览综合
首先给个撤离模式1v1v1攻略
无脑选盟军(黑鹰联合),把盟军的前排小步兵随便升几级(保证可以吃到3队伍加成),开局不管是什么兵优先速升本把小步兵拉到3队即可(之后的兵优先拿远程),载具优先拿鬼门(技能一好就开,16分钟的4个光棱简直就是降维打击),不管发射台优先开左右两边金矿,然后打边上敌人的建筑,这个模式绝大多数情况下npc只会无脑往发射台上撞,并且被你抢走并且稳固的地不会主动去夺,把一边npc的军工和载具平台打掉就打另外一边,基本按这个套路来可以简单全推
记得合理使用角炮塔
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然后评价下吧,这个游戏表面上看感觉是红警之类的slg游戏,但实际上更偏向于部落冲突那种模式,除开实时战争这个要素外没有一点和slg沾边的,就是很简单的进攻,造建筑,进攻,然后打完了,游戏过程中没有任何可以微操的空间,你最多就是点几下保证打出合击的操作
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不过由于目前市面上几乎没有任何竞品手游,所以新鲜感还是有的,对于各种兵的配比,以及卡片(冥思)的组合来达到更强的效果,但是每场战斗的时间过长,地图很容易就玩烂掉,并且强的兵种就那么几个,差不多玩一个礼拜出头就会有种玩剪刀石头布的感觉,基本打一把下来无非就什么犀牛流,盟军炮兵流,空军流,蚊子流,超人流之类的套路
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这里给出一些建议,多出几张随机进的对战地图,多出点科技建筑(比如黑石军工厂:打下后部队训练速度提升,黑石精炼炉:提升资源产量之类的),增加大型的团队buff怪,在战斗过程中添加随机的事件(比如打掉一个地块后随机出资源交换的任务),添加天气系统(出现影响时间随机的暴雨/雷暴/大雾/沙尘)
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这里是给新人们的建议
1.做事比较专注的人别玩这个游戏,因为每把时间很长,这种人容易一直想着游戏结果搞得晚上睡都不安心
2.养成方面不用急,能加战团/教官后立刻加战团/教官,各种资源主要还是靠战团产出的
3.别太相信公屏其他人,大佬装萌新是这游戏的特色,同时心态放平衡,因为有些人真的一点没伺候到就会崩溃骂人
4.千万别在敌对的国王塔/骑士塔周围平地一格建建筑,它们会自动清理附近的敌人
5.如果有可能的话,开局和邻居以结盟为目标一起安排任务为好,最好是一人打锈骨附近的地一人打到桥那边的四合院为佳
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最后是祝各位好运了,感谢14号的更新,我终于能下决心把这游戏卸载了,没错,我就是那种专注力强的人,晚上一想到游戏里面还没打完就和心里有根刺一样睡不着,孩子已经一个多礼拜没睡过好觉了
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