开发日志03-今天更版本下月就测试

更新时间2022/1/28195 浏览综合
各位牌手大家好,这里是“王座开发日志”第三期。
先给大家下个跪!
三个月的静默之后,我们回来了!
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【消失的三个月,都做了什么】
首先要说的是失落的王座和开发的我们都还在。从10月15号之后,进入了长达3个月的沉默期。在这期间发生了很多事儿,但是一切尚好。在这段时间内虽然有不少问题,但我们依然在按照之前的计划在进行版本开发。总之,挺过来了。
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首先是战斗逻辑的调整。这部分在10月份的时候就已经完成了讨论,并进行了大量的纸笔测试。由于时间有点儿久了,这里再说明一下。关于战斗逻辑的调整并不是重新设计游戏的战斗部分。而是在现有的基础上进行优化,整理各个阶段的逻辑,尤其是战斗部分的逻辑顺序。
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关于这部分会在后续公开更多的内容。除了这些优化和调整外,在这次测试中还会将之前测试时部分隐藏的卡牌放出。更重要的是会对某个卡牌机制进行调整,详情也会在之后进行公开。请大家稍安勿躁。
本来计划在11月份左右就能给出一个初步的版本,但还是将这部分内容合并到现在的版本中再和大家见面。原因就是在这段时间内,游戏的战场布局做了新的设计,也制作了新战场场景。再配合新战场对特效、BGM部分做了追加。总之,我们把之前完成战斗逻辑调整留到现在,就是为了给大家全新的战斗感受。
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关于这部分会在后续公开更多的内容。除了这些优化和调整外,在这次测试中还会将之前测试时部分隐藏的卡牌放出。更重要的是会对某个卡牌机制进行调整,详情也会在之后进行公开。
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【接下来的打算:先来一次测试!】
前面已经说了在这段时间我们已经做了什么,接下来就是愉快的“画饼”时间了!
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首先是眼前的事儿,今天会更新steam的版本并进行小范围测试。
没错就是今天!
这个版本bug会比较多,也不太稳定。所以再接下来的几天会抓紧时间进行修bug,这个大家还是放心的。如果您已经有了steam版本的测试资格,可以去更新版本了。如果您没有测试资格,但是想体验,可以加QQ群:909384372
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【接下来就是关于节后测试的事儿】
郑重公布:王座节后测试时间是:2022年2月23号<周三>
测试内容:大致的测试内容和今天版本基本相似,会有steam和tap(安卓)两种客户端。当然,我们会在测试前再进行BUG修改!
【最后就是关于2022年的计划了】
预计是在2022年游戏上线,如果可能的话预计在Q3结束前。平台暂时未定,初步计划是steam版本先行。全球的移动端版本计划在steam版本稳定后进行优化和调整,中国地区的移动端版本因为一些众所周知的原因所以暂不确定。
好了!这次就先到这儿!
祝大家春节快乐!
虎年大吉!
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