关于游戏的想法和建议都可以发在这里~

置顶精华更新时间2023/5/301896 浏览综合
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山里的孩子缺钙片
什么时候出手机版啊。。。。
文又歌
手机版大约6-8个月后开始制作吧
山里的孩子缺钙片
话说快了吗
全部 8 条回复
秽裘秋
兽型(暗示大航海):
狼群(4数量):第一次碰到敌人时跳跃至敌方面前
科技:重力改造:跳跃到面前时造成AOE伤害
不稳定核心:血量归零时产生爆炸
携带式炮台:装备短距离小型炮台(不可对空)
黑猩(1):每隔几秒将面前敌方的一个中小型单位投掷出去
科技:机械臂延伸:可以投掷到空中攻击空军
电磁装甲:电磁风暴对于黑猩的效果减半
储备油库:被攻击后会在四周撒满油每隔一段时间可触发
寄生毒蜂(5):移动到到目标身上后将注射腐蚀剂,如果目标在腐蚀剂期间血量见底就会在目标身上出现爬虫(优先地面重甲单位)
科技:磁暴腐蚀:在腐蚀剂持续期间受到伤害提高
人形:
电击枪兵(2):发射可以弹跳3次的电流,伤害会逐渐降低(射击一次后会进行时长3秒的换弹)
科技:扩充:人口加一弹跳目标加一
蓄力电击:距离下次开火时间越长伤害就会越高
空中:
天宫(5):长相参考魔鬼鱼
移动迅速,携带爬虫入场,遇到敌方地面单位将把爬虫安置到地面(此爬虫如果不按时击杀将会产生爆炸)
科技:空中爆弹:从空中爆出微型炸弹
[嗒啦啦2_托腮]
User330039058
e………
要不要加点医疗单位?
……
我知识储量不够啊………
简单发一些吧……
治愈机械【固定建筑单位】
定位:干扰/修理
此建筑相当于一个中远距离的机械维修装置,可为部分机械单位补充护盾和血量,但补充的护盾能量有限,需要战区指挥官谨慎护盾能量修复的使用。
技能1:维修(缓慢恢复机械单位的血量)
技能2:回复(用一束激光修复被损坏单位的护盾,可使用五次)
注意:此建筑的装甲为轻型马克三装甲,易损坏,每使用一次回复将进入冷却维修状态20秒,届时所有技能将无法进行使用。
就这样了,我想不出来了……
对不起😣
User330039058
治愈机械叫羽翼
文又歌
医疗类的有在考虑,不过比较谨慎,因为要防止双方都是高血量肉盾+医疗,这样会导致战斗时间加长很多。
全部 3 条回复
EVE称霸宇宙
能不能把战争之人,英雄连这类的游戏里的每个兵种都能做阵地给在游戏里实现啊
文又歌
暂时应该是不会有做阵地这种~
EVE称霸宇宙
那以后会有吗?
全部 3 条回复
lao孤寂
出点空对地的,比如灭绝令,钢丁,黎明之锤
TLW
我希望官方在注重玩家竞技的同时,也着重考虑一下世界观的打磨。我这人玩游戏喜欢看游戏的世界观设定以及各个角色的背景,因为这会让我有一个更强的代入感。
全球行动这游戏各方面都做的不错,但世界观设定以及故事背景太单薄,就算玩的再久也吸引不了我,更谈不上会成为一种情怀。
我希望的游戏,是一种有血有肉的,能让玩家产生共鸣的游戏。
文又歌
嗯,后续会对故事背景和世界观有一些补充的。其实b站上有好多热心玩家在写一些《钢铁战区》的同人故事,还是挺有趣的,你也可以在b站专栏搜索钢铁战区看看。
evebus
能不能弄个喀秋莎或者b4一样的那种超远距离打击的火炮单位
文又歌
有啊,游戏里有个单位叫暴雨,升级射程科技后,射程差不多半张地图
龙修罗
关键射不中爬虫,不优先射后排,我要这暴雨有何用,还不如坦克
听君一席话
有没有50块好兄弟那种性价比适中但是量大管饱的单位
文又歌
有两种,一个远程一个近战,都是便宜量大的
龙修罗
低级兵种加科技打不过重型海单位,因为每回合你要吃俩低级单位,对面俩重型单位,就炸了,血量太少,一共4000血,漏一个巨型就扣400血所以,出不起低级单位
山里的孩子缺钙片
又等了1年[嗒啦啦2_自闭]
文又歌
快了快了
泡沫梦境
来个光环类的部队,奶或者增益buff或者烧血的都行[嗒啦啦2_牛逼]
文又歌
嗯,在考虑给骇客加这种科技
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