【不正经开发日志】2018年5月篇,外传上架时间确定

精华更新时间2018/5/132.3 万浏览综合
*********之前的开发日志*********
********我是分割线************
==5月12日==
一直以来,我把开发日志当做和《小小航海士》玩家沟通的一个渠道。所以也尽量用调侃直接的方式表达我在开发过程中的一些思考。
从去年9月开始,几乎做到了每天同步更新吧。
这的确是一笔了不起的财富。
随着外传上架的结束,也到了我们整体反思《小小航海士》如果要成为一个系列的话,应该是什么样的形态的时候了。
在各种环境因素和现实情况下,这里已经不再是一个可以随心所欲讨论游戏的地方了。
毕竟每个人的解读都不太一样对吧?
加上运营期间,有多个版本要协调,多语言的准备,和要做一些新的有趣的事情...
当然还有《白日世界》的准备...
所以我决定不再每日更新开发日志,而用不定期的版本更新预告来代替。
总之,谢谢大家关注我们,并看我们的开发中的心路历程。
请大家还是继续关注产品吧,毕竟产品自己会说话。
谢谢大家玩我的游戏。
==5月11日==
最近的开发日志歇了两天,原因是因为上架的时候出了不少事情。
加上我在紧盯着大家对于版本的意见。
目前发现一些问题,准备在下个版本更新。
1. 赏金猎人堵门的问题,原因是为了加大打劫惩罚,不过可以通过读档解决。
2. 战舰队堵门问题,在敌对势力范围内被战舰队堵门目前无解。
这两点的惩罚会适当降低一点,至少...让你活着跑出去吧。
另外是我们准备添加一些新的功能以便单机的玩家能...确认彼此的眼神,
比如社交分享,和微信公众号的活动。
目前还是想法,毕竟上线才2天,我会继续观察一下再制作。
==5月8日==
明天就iOS的玩家就可以正式下载【小小航海士外传】了。
其实正式的名字应该是【青猫猫的小小航海士外传】...
对,游戏就是我做的,你们喜欢不喜欢都可以冲我来。
冲~我~来~呀~
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==5月7日==
iOS版本正式上架的时间是在5月9日。
然后我最近提交的一个更新是在5月4日...幸好1天过审...
要不然真是难以想象...
周末去和【核聚变】,国内纯玩家的聚会,
能看到那么多不错的人开发的不错的游戏,还是很让人欣慰的。
然后一想,【航海士】这样的游戏,怎么能让大家看别人玩也看得开心呢?
好像...挺难的...
对于后期更新的思考还在继续,主要的方向在:
* 怎么让之前搭好的系统架子,衍生出更多好玩的体验。
* 怎么让玩家体验更顺畅。
* 新的游戏大循环体验,比如势力AI
继续思考...
==5月4日==
果然延续了上线之前必出问题的传统...
因为一个第三方插件的原因,今天又临时做了一个修改提交审查。
距离上线可下载还有4天了...
话说回来,这几天我还在思考【外传】中要提供的DLC是一种什么体验。
我希望是...
【另一个新游戏】的体验...
估计会坑死团队...
容我再想想。
==5月3==
目前已经在计划外传接下来的重大功能更新。
我决定从最难啃的地方啃起...
下个重要更新的重点就是:势力战。
玩家将可以通过控制自己势力/反叛势力/加入其他势力,这几种方式开启”势力AI“。
开启势力AI以后,其他势力会开始互相攻打。
玩家可以与对方进行外交,或者直接交战。
在地图中能够详细看到多国军队互相进攻的路径。
港口在被围攻的过程中,玩家可以亲率舰队前去救援...
对了,开启势力AI会导致”战事升级“的发生。
在”战事升级“的情况下,战斗后,舰队的耐久和水手都不会恢复,船沉了...也就沉了...
所以,少年啊!请谨慎出击吧!
==5月2日==
转眼外传的测试从年前开始算,已经测试了4个月了。
我们延续了之前正传开发的方式,把非常早期的版本拿出来和玩家一起进行调试,并且在这一次同步开启了Android版本的测试,只是希望能和玩家一起从早期打磨游戏玩法。
非常感谢参加内测的各位玩家,跟我们一起调整游戏,这4个月的时间里面,我们大概进行了60几次迭代,发布了20几个版本,调整的细节不计其数。
不过在这次测试期间,我们也发现了一些不太好的现象。
比如,Android的单机测试包,开启测试之后就被部分平台抓取,并冒充正式版本挂在其平台上。
比如,部分参与Android测试的玩家直接使用了修改器,并在群里炫耀...
比如,部分玩家针对早期功能体验在评论页面上打1星,并且措辞...挺不文明的...(我们还在开发中的功能)
作为冒险把早期功能开放给玩家的制作组,其实过程中挺不好受。
不过这也让我们看清事实,不得不对开发计划进行调整。
1. Android版本的开发我们计划加入服务器验证交互以后,才会正式发布。
2. 以后的测试不再采用开放下载,而是用邀请激活码来代替。
另外就是,iOS版本的外传正式版本已经过审,目前正在苹果平台预约中,iOS10以上的玩家可以在苹果商店中搜索“小小航海士外传“进行预约。
iOS版本的正式上架时间为:2018年5月9日。
期待与大家再次见面,
愿我们的再次见面,
宛若初见,甜过初恋。
评论68
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亚丝娜殿下
支持啊
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无云无鱼
德莉莎世界第一可爱
亚丝娜殿下
没毛病,短腿粉兔子天下第一可爱ớ ₃ờ
心辰
。。。安卓泥
卡特王雷霆
安卓版我等的花儿也谢了!快不抱希望了,已经有弃坑的打算了!哎。。。。。。
青猫猫
青猫猫
好~~~呀~~~~
卡特王雷霆
猫哥你这是啥意思,支持我弃坑吗?太过分了鄙视你。
X.
看好你们,希望这个游戏越来越好。
〞 没有未来的未来不是〃
ios10以上还真找不到预约
青猫猫
青猫猫
现在看。。。是ios11以上。。。我的错
旧时周郎
安卓大概需要多久呢?
build
build
专程前来给青猫猫点赞
青猫猫
青猫猫
喵~
吉良吉影
哇海员为什么最多三十六个!!!我买了黑珍珠和幽灵船,还有四艘圣特立达尼号,结果现在只能招募36个海员,少一个炮手,一直显示人不足,很难受啊!
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X.
到后面升级科技就可以了
冷冷
能帮我解决一下问题吗,我明明已经买过海域通行证了,却忽然又不能通过了
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青猫猫
青猫猫
可以解决,加群,注明内购问题,找管理员大妮解决。
Co8I
支持一波,我再塔普上获得过测试资格,然而当时觉得不如直接玩正式版好,就没玩😂
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