游戏荒面前的一道光-安尼卡

更新时间2021/1/18197 浏览综合
某一天,无聊的在taptap找游戏的我惊喜的发现了这个游戏《安尼卡》。这个游戏的模式真的是在汪洋大海中的一股小清流。公测后我非常欣喜的进入了游戏,昨天肝了好久,有了自己的体验和感想,下面来说说我眼里的安尼卡。希望对想进入的萌新们一些先期的了解,不被评论和分数给误导。
特色与优点:[嗒啦啦2_牛逼]
1.无任何限制的自由交易系统(参考端游DNF):
《安尼卡》做到了真正的自由交易,你可以自由在拍卖行定价,或者邮寄物品,或者面对面交易。众所周知,自由交易是一个游戏经济系统的崩坏的加速剂,《安尼卡》使用了两个特色系统很好的避免了这一点(幻境与凝练),这个后面说。
2.幻境系统:
随机生成的副本地图很好的避免了工作室脚本对游戏的冲击,而野外挂机的低收益让工作室得不到大利益。游戏中你可以使用门票进入对应幻境副本,副本中出产较高等级材料,幻兽,装备。这是野外所比不上的。
3.凝练系统:
这是游戏的核心系统,他是玩家强大的基础,也极大的消耗了出产的物资,保证了经济的稳定。玩家可以通过使用3种材料对装备进行升级操作,每个装备共可凝练8次,每次凝练需要材料不同。每次凝练按照消耗的材料等级赋予装备属性,属性完全随机,相同属性叠加,不同属性增加。经过8次凝练的装备可以说没有一件是一摸一样的,大家都有自己专属的装备。极品属性的装备也越发的珍贵。详细攻略可以进官群,有攻略文档和大佬答疑。
4.幻兽系统
类似梦幻的宠物系统。打怪好帮手
5.野外大地图:
除去幻境外,野外地图玩家共有,你可以在野外碰到其他玩家,进行组队,攻击,交易等。还有野外boss可以攻略,掉落特色装备。可以想象后期野外将腥风血雨。
6.挂机
《安尼卡》可以在野外挂机,帮助了一些比较忙的玩家进行一些追赶,当然野外收益没那么高罢了。
吐槽与遗憾:[嗒啦啦2_累]
1.界面简陋,打击感弱
类似于当初传奇的画面在现在看来确实偏low。让一些见惯了精美画面的玩家立刻劝退。这个官方短期内可能无能为力,但是瑕不掩疵。
2.社交界面混乱:
世界频道,组队频道,系统消息都在一个地方显示,非常混乱,而且没屏蔽功能,交流起来非常累。
希望能把频道分开,或者增加屏蔽功能。
3.拍卖行搜索功能简陋:
拍卖行搜索功能是我最想吐槽的地方,他的分类很粗糙,所有防具都分在了一起,而且没有排序功能,没有关键词搜索。当你要找个防具,你可能得翻好多页才能找到一个,还不一定是最便宜的,你想找个便宜的东西,你可能得翻上百页。
希望增加价格排序和关键词搜索功能
4.野外boss抢不到
野外boss间隔时间刷新,但是只有最后一击的人才有奖励。抢过几次没抢到后真的一点兴趣都没有了。
希望能加一些参与奖,让摸到boss的玩家有一定奖励,增加这个玩法的动力。
《安尼卡》虽然有种种的不尽如人意的地方,但是在现在各种换皮游戏当道的时代真真是一个好游戏。喜欢这类型游戏的玩家,真的可以进去玩一下,亲身经历才知道适不适合你。可惜的是官方无力宣传,希望大家能帮忙推荐下吧![嗒啦啦2_冲鸭]
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