全职法师:觉醒游戏截图
全职法师:觉醒游戏截图
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全职法师:觉醒

全职法师:觉醒

官方入驻
8.3
预约
7.2 万
9.3 万

游戏介绍

上次更新于2019/01/24
开发者的话各位法师同学们: 哈喽,各位同学。小编最近听到不少同学在问:“全职法师什么时候测试?”“全职法师是不是凉凉了”“有生之年还能玩到原汁原味的全职法师嘛” 更有甚者,还有同学唱起了《全职法师·凉凉》 女:“凉凉全法为何不开测,焦急等待头发掉多” 男:“策划大大在做什么,玩家等待期待憧憬着” 为了探明策划大大最近的工作是否饱和,最近小编偷偷溜进策划大大们的办公室,想尽一切办法,想偷窥一下策划大大们的策划案。看着策划大大们日渐稀少的头发,逐渐显现的地中海,日渐消瘦的脸庞,小编悄悄打开策划大大关闭的桌面,发现~~~~ 麻蛋,策划大大的桌面挂满小锁,有密码,臣妾打不开吖 请各位同学耐心等待,下周小编请策划大大撸一顿,悄咪咪套出密码,然后将干货分享给大家(^U^)ノ~YO
我把我的从测试服搬过来了
https://www.taptap.com/topic/4621322
想了解一些问题的,请戳这个网址
这个游戏综合来看,其实也只值两个星,但发展空间比较大,未来是什么样子我们也并不知道,暂时给三颗星
这个ip是一个比较火的小说大ip了,这吸引了很多小说党来玩这个游戏,与此同时也带来了最大的弊端!就是无法最真实高还原度的还原整个小说里的情景!这对于很多小说党来说,简直是致命一击。不是说小说改游戏不可以,而是现在的很多技术太难于实现一些小说中的场景和设定,就算是可以,就意味着大量的投入,不仅仅是金钱还有时间
撇开小说这一块,毕竟我并没有看过小说,仅仅是听官群里的一些人提出的一些意见,对此不做评价
先来说一说优点,地图里的大部分地方是可以上去的!!!光这一点我就可以吹爆他,虽然避免不了穿模的问题,但是随便一个地方基本就可以跳上去截图,这已经很棒了!我截图就经常找一些稀奇古怪的地方跳~
配乐的设定,这个我是挺喜欢的,听bgm也是一种享受好嘛,每张地图有不同的bgm,带给人不同的感受,超级棒!拍照的时候可以自由选择天气来拍,能拍出超美的效果好嘛
它那个轻功!每个系轻功的样子都是不同的!最后第四段风系是撑伞,光系是坐在月亮上超级美!而且一眼就能看出是完全不同的职业,非常有特色
但是这个游戏因为依然处于测试阶段,你会发现它的bug出乎意料的多!除了上面帖子里所提到的不平衡以及服务器经常崩溃以外
我们强烈建议,每个系都分男女/破音,一定都要分男女!!!捏脸什么的能有是最好的,哪怕简单一点也是可以接受的!千篇一律的脸拍照其实不大好看的说
其次就是,现在是测试还看不出什么,但是已经可以感觉到金币来源少,而且得到的也并不多,但是花金币的地方却非!常!多!内测一天一万多完全不够用!养个ssr都养不起…紫色魔石2000+金币,蓝色也在900上下,抽一次220,一天哪里来的那么多金币,到了公测除了氪金还有什么办法可以拯救我们平民和微氪党
然后既然做不到出恶魔系这种职业,毕竟考虑到这是个手游,隔壁猪场出名的rpg六个职业四个多g…这个要是做出来绝对是个大工程,既然很可能做不出,可不可以考虑多出类似恶魔系莫凡当同伴这个样子,因为我没看过小说,是同一个家族群里的一个小可爱提出的建议,我只负责转述
还有就是能不能多出几个动作,比如抱抱,打招呼挥手,跳舞什么的,这样的话截图会比较有趣味性,对我这种佛系玩家来说是非常好的事情
希望游戏可以越来越好,做出自己的风格!
2019/1/3
来自 华为Nova 2s
2018/7/6
来自 Vivo X9L
官方万达院线游戏 : 法师大大, 大家都有好多各自的喜好,就像莫凡粑粑就是要不按常理出牌的桀骜。 你对游戏的幻想和本宝宝期待的一致呢,最好还有喜闻乐见的国府排位战嘛。 已经拿出小本本都记上了,宝宝吹着火气去监督研发大叔们进度烧屁屁了。 ——偶尔溜出来透气的炎姬宝宝敬上
期待
身份证绑定账号是必然的,一个人一个号避免刷号。
觉醒当面随机性也是必然的。
初阶法师,初始光,风,火,水,冰,土,就按16.65%的概率,然后留0.1%的概率给雷系。至于原著部分初始觉醒其他的太少了,这里干脆就不算了,也方便玩家。
中阶法师,二次觉醒初始魔法(不重复)概率40%,黑魔法,白魔法,次元魔法概率各占20%,黑魔法包括暗影系、诅咒系、亡灵系、毒系各占25%,白魔法包括治愈系、心灵系、植物系和祝福系各占25%,次元魔法包括召唤系、空间系、音系和混沌系各占25%。
高阶法师,觉醒初始魔法(不重复),黑魔法,白魔法,次元魔法各占25%,内分每种系概率平分就好。
超阶,禁咒以此类推。对于原著中也有花钱买系的操作,不过个人感觉也不是不可以出,比如说买系石,可以增加觉醒该系的概率,但不能加到满。
怎么样才能使玩家对刷号无感,最好的方法就是每个系都有自己的作用,不要说什么啊,初始光,这个号废了,要让每个系都有属于自己的作用,比如说副本需要光系的某个技能才能一起过,无论你再强也不能无视,所以副本的属性克制可以着重做一下。
所以细说一下技能方面,其实原著中的魔法可以照搬,部分略作修改就可以了,而且全职法师,法师,法师,不要整普攻!!!你说让一个水系法师普攻打怪???很跳戏的,没必要,所以技能方面要好好考虑,尽量做到用魔法不是用普攻,是法师不是战士。
光系原著就是照一下附带致盲效果,你可以加点伤害,打到队友身上可以回血或者加双抗什么的。水系原著就是护盾,你可以改成水弹目标队友套盾,目标敌人伤害。原著技能看着改,注意平衡性就ok。
技能释放的话,连接星子有点不太实际,所以还是按键就好,不过方便释放可以蓄力释放,比如火系魔法秒按就是初阶魔法,蓄力一秒为中介魔法,蓄力两秒为高阶魔法,越高级的魔法蓄力时间越长,不然秒放高阶什么的也挺扯的,技能升级可以加伤害减技能cd,系熟练度加强可以缩短蓄力时长等等。
随着等级升高可以获得魔具(主动技能关卡限次数),灵种,魂种,领域等加强方式。
有战斗才有激情,势力方面可以加上猎者联盟(打怪得东西概率有加成),圣判会(有特殊的购买道具通道),魔法协会(有固定的经济来源),每种势力都可以给自己作为一种点缀,作为发展前景。
副本方面可以做的就更多了,黑教廷贯穿就够做好几年了,游戏玩法也很容易想,普通副本,狩猎妖魔,黑教廷残党的压制,竞技场(这里一定注意前期等阶对战,若竞技场分数够高可越阶对战),魔法学院三步塔历练,地圣泉的精华等等。
游戏方面建议还是做成主副本模式的开放世界,不然以上建议全部用不着。反正这个小说的世界观很好,参考一下用点心一定能做出来好游戏,而且限制一下公平性这个游戏肯定会火,因为国内手游这类题材很少,建议留下了,好饭不怕晚,哪怕是几年后这个游戏能做好的话我也会支持的,加油吧!!
2020/5/14
来自 红米Note 8 Pro