首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
62
论坛
Android 资料
iOS 资料
大战国:幕府风云
官方入驻
7.7
预约
4505
关注
6276
厂商
SLG Master
游戏介绍
上次更新于2018/07/11
策略
战国
简介
● 我们是一款 日本战国题材 的 SLG 游戏。 ● 在这里,能见到你们最熟悉的日本战国时期的传奇人物。 ● 在这里,能见到你们最熟悉的日本岛国地形地貌。 ● 在玩法上,我们是一款更加创新的SLG游戏。您可以和其他玩家一起进入游戏世界,相互博弈。几个小时就能统一全国。 ● 在体验版图扩张和统一全国的基础上,同时可以和来自全国各地的玩家一起相互竞争,战略和战术相互结合,乐趣不断。
供应商 songdaocheng
评价
共 62 条
去评价
手机用户21940968
玩过
怎么说呢,看起来还不错,就是能不能加入各武将所属势力的家徽?更有战国的感觉(或者可以加入一个让玩家自己选家徽的系统)。然后希望玩家可以按先后顺序选择出生点,小小地满足一下情怀。对了,我对设定有个问题:竹中重治是猴子手下最重要的两名谋士之一,被称为“天才军师”,而且也是英年早逝,看日本史书上都快把他写成日本版郭嘉了。只给个蓝皮会不会有点那什么?而且一个谋士采用武将造型总觉得有点违和。
2018/3/12
来自 华为Mate 9
官方
Ivan.Yuan
:
之后我们武将都能变成橙色,家徽和游戏不太容易融合,可以进群我们一起探讨
栋笃笑
玩过
没有完美的游戏 只有不走心的设计和运营 我真的说实话 不管你们这些官方还是托爱不爱听 这款游戏真的很平常 其实我都不想用平常这俩个字来形容 首先啊 模式可以创新 真的 这个题材不错的 不要照抄其他模式 做法和想法都很蠢 没有一点创新思维 就是换了一层皮 真的是很蠢的想法和设计 然后呢 我都写不出来了 我都无法评价了 为什么 因为你这是换皮游戏 接下来的对游戏的建议呀或者反馈呀 我觉得都不用了 注定烂的 不信咱们打赌 期待太高了 不懂你们为什么不注重创新 如果不重新大换血的改正过来 那你们也就只能靠托和这个题材吸引玩家掏钱了
2018/2/16
来自 华为nova青春版
官方
Ivan.Yuan
:
有什么建议可以给我们反馈,很期待您的建议
莫问
玩过
游戏还再开发,模式比较新颖,最近有优化了模型,所以还是很不错,不过还是有一点缺陷,模式比较单一,进攻五分钟起步,玩人太少了,我脸黑,哈哈哈
祝办好
2018/3/10
来自 乐2
官方
Ivan.Yuan
:
我们还在努力开发中,会逐渐丰富游戏体验,耐心等待,可以来qq群关注游戏最新进度
但愿长醉不复醒ぬ
玩过
游戏还是很不错的 但是bug很多还有很多未完成的机制
但是不管怎么说制作商还是很用心了而且是我最喜欢的日本战国
地图有点小
2018/2/11
来自 金立F100L
官方
Ivan.Yuan
:
游戏bug等春节放假回来修
论坛
大战国:幕府风云
2018/2/1
大战国:幕府风云
游戏新名字征集
我们准备起一个认知度更高的名字,欢迎大家投票,或者给我们提出更好的创意 1—战国时代:幕府对决 2—决胜战国:幕府时代 3—战国之王:幕府纷争 4—战国群英传:幕府争霸 5—幕府霸王转:战国争霸 6—大战过:幕府纷争
大战国:幕府风云
2019/4/11
大战国:幕府风云
《大战国:幕府争霸》官方版本《联盟冲突》七大福利一览,各位君主我们游戏中见!
亲爱的各位君主: 你们好啊,一想到就要在游戏中跟各位君主见面了,还真是有点小小激动呢,在这里,提前给各位君主请安,万一游戏中碰到,还请高抬贵手。 测试服体验链接: ~笔芯~ 回到正题,测试很快就要开始了,在这之前,还要请各位君主大大跟我一起看一下本次测试的福利活动,走过路过不要错过哟~~ 首次不计费删档测试信息一览 测试类型:不计费删档测试 测试时间:2019年4月11日10:00-2019年4月
相关游戏
新信长之野望
7.0
模拟经营
经营
策略
帝国军团:罗马
7.9
策略
战棋
历史
汉末霸业
8.5
三国
策略
模拟经营
欧陆战争6:1804
9.4
战争
策略
即时战略
霸王天下
6.4
卡牌
三国
策略
世界战史:先秦
测试
8.9
即时战略
SLG
策略
皇帝成长计划2
7.7
养成
角色扮演
模拟
塔王之王
8.2
三国
闯关
收集
天空之门
5.3
角色扮演
万国觉醒
7.6
策略
SLG
多人联机
大周列国志
7.8
单机
策略
模拟
英雄总动员
测试
7.4
休闲
帝国扩张
测试
4.2
多人联机
战争
即时战略
口袋奇兵
5.1
经营
养成
战争
部落冲突 (Clash of Clans)
8.1
战争
建造
策略
论坛