权力与纷争游戏截图
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权力与纷争

权力与纷争

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4.9
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游戏介绍

上次更新于2024/04/19
开发者的话争霸开启,出征法维拉大陆!网易首款全球开放策略手游《权力与纷争》公测即将火爆开启,12月21日App Store独家首发,12月27日全平台公测,一场波澜壮阔的史诗纷争即将为你精彩呈上!创造你的专属领地,选择你的专属派系,建造你的商业帝国,用策略和武力赢得胜利,四大特色玩法给你不一样的领主体验!
游戏时长 2 分钟
可玩性不错
这个游戏底子很好,我当初很喜欢,也是从第一次公测就玩了,就谈谈历程吧。
这个游戏是2018年年初那个寒假出的,当时公测,我先加了第一个服务器,但是加入得有点晚了,加了一盟的群,叫“法维拉之巅”,积累了一些经验。
当时,建筑工作效率还不是看范围影响,而是有一个ai寻路,根据两个建筑的人员流通距离来决定产量,就感觉特别新颖。
他的行业分三大类,每行业又分更细的加工链,所以想做大,想节省研发开支,最好是分工研究,专精一项,然后交易(如果氪金不是太强势,或者把小号多开控制好的情况下)
之后下午我在电脑用mumu模拟器玩,发现进了一个新服,一看就五个联盟,人都不多,就自己建了一个盟。好好编辑简介,制定捐献和踢出的规则,积极引导新手,慢慢就变最大了。当时感觉,萌新是真萌新,有的人都没玩过slg类,得手把手教,特累。而也不是所有人都是重度玩家,总会有人玩一下就半天不上线,占坑位,所以只能频繁洗人。(后来知道可以采取主盟分盟的方法,既不耽搁主盟发展,又不流失成员。)
盟的名字叫“干支纪年”,副盟主叫千泷玲。当时官员只有副盟和长老两种,后来才加了六种特殊官职,就感觉制作组挺有情趣的(后来这大哥和我说,他是看到我当时是一盟,所以赶紧加进来,活跃,以期做副盟,挺可爱的😏)
到了打城的阶段,没人知道怎么打,很慌,我也是头一回当盟主,没经验,不知道多看看论坛,问问前一个服务器。对人员考勤和通知也疏漏。进去以后没打下了,反而是二盟先打下来了。后来听说,是这个二盟派间谍加盟,进群打探到流程才成功的。
(不过,我感觉核心是我没氪金,也没撺掇盟里人氪。内群,洗人挖人,外交和间谍这些都没搞,所以拉胯了)
之后我就挺灰心丧气,想歇歇,结果一歇就一直没上线(太对不起了,我应该临走把主盟权限转交的,现在也很后悔)
19年
我又玩过一回,这一把盟名叫干支纪年,可说的不是特别多,还是感觉带新人挺累,我都把教程编成话术表了。这一把印象最深的是一个副盟,叫余登登,我还教他怎么指挥打城了。
还有一个事,群里有个人总挑矛盾,抱怨质疑,我还耐心讲解,后来才知道是间谍,挺气的。对待这种人,无论是不是间谍都应该踢掉。同时得搞管理内部群,控制信息不外流,也派人进入别人盟群打探。
这一把,游戏搞了不少活动,花样挺多,让人挺期待,到现在好像这个框架也没变。对于当时的率土,这个游戏的模式很新颖。不过有漏洞,互相杀兵的那个活动,有人在世界频道直接约架,谈妥了互相杀兵刷分,成为交易了。并没有乱动的感觉。不知道是不是背离了活动设计者的意愿。
再后来忘了哪年,我又玩过一把,那时就合盟很频繁了,每个第一赛季都有不少老油条,同时玩好几个赛季的号,在一个赛季内又开许多小号给大号输血,服务器里人也少,没人会认真打第一赛季。这游戏就变味了。之后再也没玩。
我感觉这个游戏骨架很好,制作组一定是有想法的,不知道他们现在怎么样了。
也感慨,游戏的好坏取决于体验他的时机,别错过了最好的状态。
2023/8/31
来自 华为 Mate 30
玩过
我想我还是能说几句。毕竟我以前玩的时候也是做过新区榜一的。概括来说就是你想玩的舒服就必须冲大钱。一般来说新区不火人少大概要冲个两千多,要是新区人多甚至有拖的情况下可能要花个大几千上万才能排进前三。当然如果想不花钱,可以开四五个小号来养自己的大号。但是很费时间而且玩的非常辛苦,主要是的不氪金是没有好角色的,就算开十个小号也最多玩到中上水准。但是光氪金也没用,除非你咋几十万,什么资源缺了都花钱买,不然那些开三四个小号的微氪也能追上来。氪金占比重60%-70%,肝占30%-40%。
有其他游戏能玩的话不建议入坑。
但是如果你非要入坑,我这边的建议就有意义了。首先进去选择派系,金钱(主远程)工业(主近战)战争(远程比金钱强,近战也比工业强,但是非常需要氪金。)这三个派系都是有等级的。到达一定等级可以永久获得属性加成,哪怕之后转换派系,也会获得已经继承的加成。我这边的建议是,玩金钱派系更好,因为大部分活动都是需要用远程刷伤害争奖励的,玩近战只能当肉盾混。那玩金钱派系就先进去选工业,升到28级继承了工业的加成之后转战争派系,升到28级领了继承再转成金钱派系。因为转派系有冷却,第一次三天第二次好像一个月还是两个月,所以不能频繁转,尽量一步到位。(40级转也行,能继承更多加成,可是40级很难升,一两个月才行,于初衷不符合,相比之下28级一般你只需要半个月就行。)金钱派系玩法师,请记住把弓箭手扔进垃圾桶,后期伤害也不如法师血量也不如法师还没控,屁用没有。当然要是非要玩近战也可以,但是千万记住,想玩什么派系,不能进去就选,会吃大亏。
然后是所有玩家进去选择主玩的兵种。因为不同角色给兵种的加成不同,角色星级带来的加成也有高低,所以除非氪大钱不然很难凑齐三金。首充的那个紫将是弓将,弓是废兵。我建议无视这货。前期拿着刷刷副本就行,不用着力培养。
我玩的法师,别的兵种就不过多介绍(我也不懂)。法师前期先招那个紫品质的老太婆,再招那个金品质的狐媚子,最后招那个金品质的老头子。但是因为召唤信物很难获取,获取也很难融成需要的那个,所以我不建议凑六个紫色就去合金色,容易歪。建议是存满六个相同的紫信物再合,概率大一点。虽然可能延缓进程,但是损耗的资源少些。如果运气好合出来了就能快进到后期,但万一歪了,损耗资源不说,更加延缓节奏。
然后不管玩什么派系什么兵,每个人必须要预备两组投石车。这游戏最主要的奖励就在打城里,没有投石车最后砸堡就没有奖励,拜拜浪费资源。
打城主要靠玩家堆数量。所以进去别瞎建盟,一个区最后顶多剩一俩盟,种田盟啥奖励捞不着。进盟选活人多的。
打城的时候法师能眩晕敌人,弓箭手不行(这就是说弓箭手废物的原因)。优先晕那个带翅膀的,那是精英,很疼,还有不要瞎跑,盾牌兵没上都给我死家里头别动。盾牌兵死光了就先撤,等复活的另一组顶上。具体情况听指挥,别为了争奖励瞎搞,输了啥奖励没有。
最后这个东西玩到一两个月就会合区,合区没玩过不想玩,但是玩法基本不变。
还是那句话,非必要不建议入坑,非要入坑请参考如上。
2023/3/1
来自 华为 nova 7 Pro 5G
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