地下城攻略游戏截图
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地下城攻略

地下城攻略

官方入驻
8.4
预约
7140
6545
游戏大小
50 MB
游戏测试 限量资格 先到先得
领取时间
测试阶段
地下城攻略-封闭式测试2限量不删档
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2
钻石*10000
10,000次预约钻石*10000
3
钻石*20000
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地下城攻略-封闭式测试1
直接说优点:闯关类肉鸽自走棋,玩法还不错,英雄贴近于lol的缝合,lol玩家玩起来不陌生,容易上手。游戏不需要充钱,属于完全看广告的运营,适合时间多的玩家。有一定的难度,并不是无脑合成高星英雄,装备搭配也有要求。玩2个小时基本可以摸透。
缺点:内核是肉鸽自走棋,但可以在闯关外增加额外属性,策划又把它整成了一个“数值游戏”,不堆积高量的额外属性,闯关变得异常艰辛,而给的钻石又寥寥无几。这样有些背离肉鸽的理念了。
广告点异常的多,你可以说“又没逼你看广告”。你见过无论多少“人口科技”,刷出来的第一页总是1星吗?想刷新?可以,看广告,刷一下就出2星,人为的肉鸽,又背离了肉鸽的理念。
出门先广告拿紫装,刷新看广告,遇到商店600金币2次广告,刷新1次广告。广告多到你觉得这根本不是在玩游戏了。我试过只看紫装广告,连5-1的小boss都打不过。也就是说,你想好好的通个简单章节,每一步都需要看广告,以确保足够的资源。(大概算了下,每个章节大概需要10-15个广告。)
由于重度广告,游戏的内容反而显得蹩脚了。英雄玩来玩去还是那几个,天使、vn打输出,血魔曙光当盾,加2.3个辅助。对。你就是凑这些阵容,然后就是不停的刷广告凑资源。
建议:每小关选怪时,自动有2.3次刷新。商店的刷新免费1次,或者直接取消。商店的600x2金币取消,平摊到每个关卡中。要么就直接出免广告收费,价格要比一般的单机游戏贵?
总结,游戏不错,运营差点意思。无论重度氪金还是重度肝,都会失去游戏本身的意义。
2024/5/6
当前版本1.0.4
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