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恶魔地牢
官方入驻
8.5
预约
2.4 万
关注
3 万
厂商
Devil Sheep
游戏介绍
上次更新于2018/05/17
Roguelike
地牢
动作
ARPG
像素
高自由度
冒险
简介
这是一款ARPG地牢类游戏,以各种地牢为战场与恶魔战斗的故事,这里需要你灵活的走位、熟练的反击、各种技能的配合及元素的运用。 ———核心玩法——— 【元素系统】 地牢中有火、冰、雷、毒、圣、暗六大元素,地牢属性环境,技能,Debuff都与这6中元素相关联。 【武器&技能】 武器总数多达150+,除了基本的制作武器,还有大量随机武器。 武器类别:各种自带独特技能的魔法类武器 ,剑、矛、重剑、战镰等等各有特色的近战武器。 魔法技能数多达80+ 【武器&技能切换系统】 如此多的技能及武器,当然会有强大的技能切换系统。 切换系统基于6种元素,更方便应对不同属性的地牢。 你可以在一种元素下配置3组组合方案,战斗中能快速方便的切换,总共组合方案多达18种。 【战斗系统】 一切战斗基于物理引擎,拥有丰富的各种作用力。 魔法技能:黑洞、龙卷风等吸引敌人甚至其他技能,拥有极强的交互效果。 近战武器:这是让你拥有风骚操作的重要武器类。 - 你可以用它砍怪、击飞怪,闪避、闪避的同时攻击敌人,部分武器甚至可以穿透&无敌闪避。 - 使用近战武器甚至能发动更强大的魔法反击,你可以将敌人或者自己的大部分魔法技能直接反击回去,并将提升攻击率。 - 近战武器不仅对敌人,同时对技能,完全精准的物理判定,甚至武器的不同形状会产生不同的判定;在部分近战武器攻击效果中,甚至可以看到冲力方向。
开发者的话
有任何问题或建议的,欢迎进群讨论,游戏完善需要你们d(・`ω´・d*)~~~ 安卓端可能得等比较长时间,等iOS联机功能完成后开始换引擎重制。
评价
共 280 条
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斤敏
玩过
被一群人追着打,赶紧把游戏退了。
吓死我了。
还好及时退游戏了,要不我不就被打死了么。我真机智。
(我是真的看不懂上面那几句评测,也不知道是谁写的。)
行了,精分结束。
像素类arpg游戏。小而精品。
系统很丰富。
上帝视角,俯视。
但对技术和耐心要求很高。目前来看是个半成品,优化空间很大。
经常玩arpg又喜欢像素风格的玩家,力荐。
-分割------------------------------------
后面是留给开发者的话。
可能说话会有些激进,但是希望写的这些开发者大大能看进去。
毕竟,我也想让它好😂。
游戏在程式上没有任何毛病,开发者大大的技术已经完全能够满足开发需求。需要优化的地方很多,就先挑美工来说。
1#地下城整体过于紧凑,配色杂乱,从视觉角度来说不利于玩家的体验。
2#游戏内的ui界面太丑,字多画少,玩家很难能够认真看进去。建议设立特定的训练场,或设置引导npc来进行引导。(具体可参考泰拉瑞亚的引导npc)
3#画面整体没有固定风格。某些角色或怪物分辨率不统一,墙体和可移动角色出现分辨率不协调的情况。影响代入感和体验氛围。简而言之,怪物们的画风都不一样,有的写实有的卡通,而且有一些怪物的特点不突出。
4#武器特效不是很好看。浓浓的土味儿。
加油儿。
2018/5/17
来自 iPhone 6s
官方
Devil
:
你说的4点其实我一直知道,但最大问题是,我不会美工额,那些素材都是东凑一块西凑一块,最初没那么多素材的时候,更是惨不忍睹,现在已经比以前好很多了😣
小凡叔叔
玩过
希望死了之后能看见是被啥怪物用什么杀死的,另外求问,角色的成长属性有啥用,目前没有看出来呢。
—————————————————————-
最近感觉遗忘这个游戏了,但一直没舍得删除
真的是暗黑地牢风,吸引我的永远是丰富的属性装备系统带来的探索体验,程序员大大能不能把游戏重新管理开发起来啊!
修改于 2020/3/17
来自 iPhone 7 Plus
或许丶也许
玩过
刚上手…有些难,主要是设定挺多的,有些技能的说明有错字,所以整体上手有些难
部分武器打起来有些飘,后坐力,还有龙卷风过于夸张的吸附力等等
配色都过于艳丽
不过整体还是很好玩儿的,支持
2018/5/18
来自 iPhone 6s
我真是萌新
期待
还有多久才出来啊。。不行的话我们就出一个试玩吧。。等了好几个月了呢。。版主大大。。。还有。。。有Q群吗
2017/12/19
来自 iPhone 6
论坛
恶魔地牢
2018/5/19
恶魔地牢
前期的生存要点,觉得难的来看下~~
**这次版本数据设置在不了解各种机制的情况下有点难,后面1.2版本已经提交审核,会简单很多,对新手友好很多 攻击方面暂时先不细讲,基本使用对应地牢相克的魔法武器就好,左上角菜单能看到地牢属性。 生存方面: 首先最重要的是魔法抵抗,因为满级能削弱50%伤害。 魔抗是有三个值,首/中/尾 中间值就是你魔抗精通的等级,一开始就可以在任务-成就商店买到对应书,这个尽量学高,最好满级。 然后尾值,如果前期不
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