战争与征服游戏截图
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战争与征服

战争与征服

官方入驻
5.2

游戏介绍

上次更新于2020/04/03
简介《战争与征服》是以二战历史为背景的战争策略手游。游戏采用RTS战斗模式,创新彩铅手绘美术风格,将不同的地形、天气、事件将营造出一个真实的战争环境,丰富多样的战争军备可以让您搭配出各类各具特色的部队,您将亲自指挥军团参与战斗,用指尖操作来演绎出不一样的战争艺术,为您呈现一场完美的世界大战。 来吧指挥官,去征服所有不服 游戏特色: 【即时战略操作,战场节奏由您掌控】 游戏采用全3D实时演算的RTS作战方式进行战斗,通过手势划线制定战术路,执行驻守、移动、进攻、绕后等一系列操作。战斗中还需要充分利用地图中的树林,高地,天气等让我军占得先机。手与脑的并用将重新激活您对游戏的纯粹体验,也将重新定义战争策略手游。 【多种战争兵器,真实的兵器博物馆】 超过200种拥有各自不同特性的装备和兵种,使用新颖的彩铅手绘画风进行二次创作,不仅高度还原装备原貌,而且更加突出了他们的标志和特色。从不同类型的主战坦克(虎P、M3等),各国战机(HE-111、B18A等),到侦察兵狙击营;甚至是迫击炮部队,反坦克部队等等。我们将带您领略最全面的历史战争兵器博物馆。 【自由阵容组合,占领据点培养军备】 非常丰富且拥有各自不同特性的装备和兵种任您自己组合。在每一次真实还原历史战争的战斗中,您需要现场指挥您的各式部队进行实时操作,通过击败敌人、占领据点胜利后的资源培养晋升自己的部队,打造传奇军团。 【任意灵活搭配,指尖策略统治战场】 游戏中包含100多位以历史人物为原型的军官,他们将拥有独特的军官技能,搭配各具特色的部队后能够在战场上帮助您克敌制胜。游戏中还包含了多种系统预设的战术线路,帮助您简化操作的同时更丰富了游戏的战术策略玩法。 【震撼百团会战,大规模GVG来袭】 30vs30的大规模的军团战玩法。您将与军团成员一起操控自己的部队与其他玩家展开激战,超过数百个单位将在一屏中同时呈现,带给您如同电影般的史诗体验。而战斗中成千上万发的炮弹,数以千计的装甲将见证您的丰功伟业。
开发者的话我们希望用独特的美术风格向你诠释战争的艺术! 我们希望用紧张刺激的RTS玩法向你诠释游戏的乐趣! 我们希望用最宏观的场面向你诠释对历史的敬意! 我们希望用最真实的历史军备向你诠释世界军工科技的重要拐点! 我们更希望您能感受到我们想诠释的这一切!并帮助我们传递给更多的人!
看下方的截图我个人觉得已经超越了某些二战游戏,如果加上一些比较特别的系统可以成为这一类游戏的special程度
1:增加随机天气系统对战术或者战略的破坏,因为二战德国的巴巴罗萨计划失败也有一部分因素在于天气影响『军事迷别打我』
2:增加一部分随机的友方军事援助或者军事坑人系统,这样可以更加真实。并且适当增加电脑的难度之类的。
3:增加兵粮的需求,比如需要运送兵粮车什么的,可以增加游戏的可玩性,比如可以迂回攻击对面的兵粮车或者别人攻击我方的兵粮车。也可以避免《世界征服者》一样后期一波推的结果。
4:同前面一堆人说的,希望可以向《世界征服者》系列增加全球模式战争,我了解到你们也在讨论,我建议下增加宣战系统,比如可以提前跟或者拖后跟美国作战,这样可以增加变换性,或者拉美国进入轴心国这种随机性
就是设置当前年份,比如1935,这个时候刚进去的地图就是当前的史实,之后的发展同盟
由自己定夺。
简称加入外交系统:比如同盟,臣服,停战,
5加入类似于《世界征服者3》将领完全自由编辑和《世界征服者4》的将领等级提升。
6:千万不要设计成弱智电脑,就跟《世界征服者》一样出现在英吉利海峡送死的行为。
7:避免出现《世界征服者3》的征服模式出现绣花纹国家,建议弄成《世界征服者4》类型的地图边界。
最后希望这个游戏越做越好……衷心希望可以听取我这个学生的意见。谢谢
来自 华为Mate 9
官方医疗兵火火 : 我们这里整理下您的意见,提交给我们的策划人员,他们会每天讨论玩家的意见的~~~非常感谢您的建议~么么哒~
游戏时长 147 小时
这个游戏非常坑,建议大家别充钱,更建议大家别玩这个游戏。这个游戏不仅坑在氪金,更坑在运营策划。说说这个游戏的套路,这里就不再说这游戏本身优化多烂,被很多人称之为半成品。主要说这游戏运营怎么坑人的。对于这个游戏来说,重要的东西就是精英部队,蓝图,晋升点,其他什么vip,金块,什么充值礼包都不重要,大家不要一玩游戏就充钱,等你对这个游戏有点了解后你会发现那些充值商店的东西都是鸡肋,没有什么大用。
这个游戏升级最重要的就是蓝图和晋升点,这些在游戏里可以通过征收资源来获得,运营当然不会让你那么爽,他们的基本套路就是由GM等运营人员建立军团,并收一些氪金玩家组成每个服里最强的军团(GM的号会弱吗?一个号可以打一个军团,同时军团信息里写的清清楚楚只招收氪金玩家),然后对资源点进行霸占,不让其他玩家征收资源,其他玩家来征收他们就派部队打掉。这么做有什么好处呢,好处很多,可以激将无氪玩家充钱,制造军团间的冲突矛盾,一方面让其他玩家和军团不爽,从而充钱变强与之对抗,另一方面让加入最强军团的那些氪金玩家成为众矢之的,其他玩家群起攻之,互相伤害,而这些氪金玩家本来就氪金了,这么一搞又激得他们氪更多金好以一敌百(没错,运营不仅坑普通玩家,更坑氪金玩家,谁玩坑谁),而最后获得利益的当然就是游戏公司了,搞到最后,除了一小部分对这游戏十分喜爱以及死磕的玩家,大部分玩家都退游了(不靠资源征收和充钱基本升不了级,无法变强,打都打不过其他人,任务和主线也无法通关还怎么玩),该榨干的钱也榨干了,然后就是开新服了,为了再把新的韭菜吸引到新服,运营就把之前的服务器都显示为“爆满”,又可以再割一波韭菜了,美滋滋。你们有心的话可以去之前爆满的服务器里看看到底还有几个人在?军团争霸地图上可以说是十分空旷了。
为什么说这游戏很坑,那就是你充钱后,其实就是是加快升级,从而与其他玩家打个战力差,到游戏后期基本就是升级兵种,没其他什么事情干了,只要氪的足够多,游戏流程就会变得足够短。主线战役只要等级足够轻松过,打完就没了,活动又少,任务也少,只能签签到打打鸡肋活动,而且奖励也很坑(这么坑的运营还会给你好福利吗?)。普通玩家都弃游了,你还能跟谁相爱相杀?硬要说还是有的,运营可能又会出来作祟,挑拨军团内部矛盾,然后军团又被拆成多个小群体,小群体又自立门户建立新军团招人与老军团对抗,这又刺激了一波氪金,不断的榨,直到被运营耍的团团转榨得一滴都没有了,最后就又接回上个服务器的套路,开新服再来一波如此循环。这样的游戏你喜欢吗?
来自 华为Honor 10