三国群英传-霸王之业游戏截图
三国群英传-霸王之业游戏截图
三国群英传-霸王之业游戏截图
三国群英传-霸王之业游戏截图
三国群英传-霸王之业游戏截图
三国群英传-霸王之业

三国群英传-霸王之业

官方入驻
7.2
下载
2.5 万
5.1 万
游戏大小
1.33 GB

游戏介绍

上次更新于2023/12/14
腾讯一个月内连出两款以三国时期为历史背景的SLG类战争策略手游,也不知道是怎么想的,不过一个是自家天美出的,一个是代理。8.16《乱世王者》不删档测试开启,我自己9.6开始玩,9.7在TapTap写了评价。9.12《三国群英传-霸王之业》不删档测试开启,我自己9.15开始玩,今天10.3终于在TapTap上写评价了。(强迫症对确切日期的执着,不确定的还特地去查看了下……)
据说是经典游戏三国群英传的正版授权,然而和三国群英传没有多少联系?好吧,就蹭个IP的意思,毕竟是《三国群英传-霸王之业》,主体是霸王之业而不是三国群英传……有机会去玩玩三国群英传了。
毕竟和乱世王者一样以三国时期为历史背景,还同是SLG类战争策略手游,所以自然有很多的相似之处,但也有许多不同。
比如乱世王者的开篇动画就不错,三国群英传的开篇动画又更甚一筹。(要是游戏画面也能这样就好了,不过那样就是几十个G的电脑游戏了吧。)就画面来说,都挺精细,但我觉得群英传的画面更写实。剧情虽简单但也不错,只不过,尽管我知道我迟早会接班老城主,但为什么一定得是老城主战死呢,我不喜欢这样的悲剧……说来,剧情对话时,文字早早出来,配音还在慢慢放,不得不说配音是真不错,然而感觉像我这种慢慢欣赏配音的玩家应该不多……毕竟这是个浮躁的社会……(扯远了。)还有平时点击操作时的配音,群英传的配音更丰富些,而且在好多操作都会有配音,比如练兵、出征,甚至是查看邮件都会有,而且是百听不厌啊。
群英传可以边升级建筑边进行相关的训练或研究,这个真的挺友好。然而除了升级外的几乎所有行动都必须派遣武将,而不是乱世那样无需武将,只不过委任会加快速度。群英传的建筑升级、走访、研究的时间真的有些长啊,且前期加速道具少的可怜,经常等好久,这一点尤其对新手玩家是真的不友好。像乱世王者,一开始加速道具不要太多……
群英传建筑种类更多,还能占领城外土地,所以自然玩法也更多,这个可以有。而且感觉群英传的地图更大些,所以玩家之间的冲突也会少些。群英传对四大兵种(步兵、弓兵、骑兵、战车)各自的小兵种分类和等级体系处理得挺好,只不过各种特殊兵种都得占领特定城池才能训练,这……太坑了吧。想到乱世王者,一级弓兵,二级弩兵,三级弓兵,四级弩兵……请问一级弩兵呢?二级弓兵呢?……
有一个我个人很喜欢的玩法,那就是计谋,这就是为平民玩家报仇雪恨用的啊,像列王和乱世,被强势的玩家打成狗了只能忍着,一点办法都没。但群英传里可以用计谋去恶心他们,都会造成实际损害,像烧掠计谋自己还能获益,尽管或许只是挠挠痒的水平,但也满足了。
还要吐槽一个玩法,那就是俘虏,作为一个重情重义的主公,即便某些武将我用不上,也不希望被别人掳走!好在,迟早会逃回来的,开始我还不知道,还小难过一会儿。
最后来说一下重中之重,本来不该成为主要问题的问题,那就是游戏的平衡性……讲真,对于这种SLG类战争策略手游(诸如列王的纷争、乱世王者、三国群英传,不包括部落冲突那种),关键无非就是升级建筑、培养武将、训练士兵,其中最关键的无非就是加速。只要你加速道具用的多,建筑造的快,武将升级得快,兵练的多,你就是大佬。所以,可以说战争策略类手游都是氪金的,而且是重度氪金。所以,这种游戏也就这样了。我个人是当休闲的PVE游戏玩的,喜欢三国历史,只不过是享受一下建设城池、统领军队的成就感罢了。估计再过几天,乱世王者就会被我卸载,再过一段时间,三国群英传也会被我卸载。目前来看,战争策略类游戏,真的只适合玩单机。
尽管如此,三国群英传整体还是不错的,就一款SLG战争策略类手游来说,我打五星。
另外,再怼一下无脑黑,都说列王的纷争怎么怎么好,前段时间去玩了一会儿,画质比乱世王者差,配音不咋地,历史背景还是西方的,而不是我们中国历史,玩法也少一些。最重要的,经常弹礼包的广告,不氪金也没法玩,然后却不被骂?同类氪金的游戏,换成腾讯就得被骂?理性看待吧,怎么的也得一视同仁?感觉SLG类网游不氪金的几乎没有。当然,列王有一点是真不错,那就是全球同服,同一个世界下有许多王国,王国之间也能互相搞事情,不像乱世王者之类的,好多个区,不同区之间完全没联系……
2017/10/3
来自 小米NOTE Pro
玩过
这款游戏怎么说呢:
找到乐趣的,觉得是三国题材SLG类游戏的最佳。
没找到乐趣的、或者不喜欢的,可能觉得不如乱世王者和率土之滨。
我给它五分,其实是想给4分的 一分扣在氪金问题和肝度上,氪金一直是腾讯游戏的大问题。
但是 这款游戏想要一个人打一个联盟基本不可能
(首先说一下 我是从1区开始玩的 断断续续玩了5个区 最多的时候待到了200万战力才退游 退游的原因是两方面:一个是肝不下去了 一个是作为一个最求比较完美的玩家 游戏过程留下了难以弥补的遗憾;然后说一下,我属于首充党)
今天,在联盟只有30-40万战力威望3-4的几十名玩家,成功打爆了一个威望10的100万战力氪金巨佬和一名80万战力的氪金巨佬及他们的联盟成员,原因很简单,调度管理和轻微的策略。如何调度联盟人员、如何取舍、迎击还是免战、如何反击等等。可能有人说我说的太夸张了,但是事实上并没有太大的偏差。
游戏主要玩法是盟战,从1区开始到我写评论的143区,都是从开区不到一周就进入前期盟战,然后逐渐演化,最后统一。这样一个联盟的管理者就显得尤为重要,一个联盟的兴衰荣辱也全部由他们决定。
目前,大部分新开的区都是有前几个区甚至更早的区的老玩家带队进入,所以在刚开区时一定要选择好联盟,这将决定你将来是羊还是狼。
然后就是各种让你快人一步的礼包,这对零氪党来说尤为重要,是否成为完成百炼任务的关键。
其次,自己养自己的羊,也是正常玩家必备的。除非你有特殊爱好,不然整个游戏会带你进入一个玩家创造的规则中。
最重要的还是肝:肝爆!这是游戏最吸引人的地方,肝到你怀疑人生。
2018/8/7
来自 iPhone 6s Plus
当前版本1.9.33
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