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战争与征服
官方入驻
5.2
关注
14 万
厂商
成都正越
开发
上海盛维网络科技有限公司
游戏介绍
上次更新于2020/04/03
策略
战争
模拟
多人联机
二战
角色扮演
简介
《战争与征服》是以二战历史为背景的战争策略手游。游戏采用RTS战斗模式,创新彩铅手绘美术风格,将不同的地形、天气、事件将营造出一个真实的战争环境,丰富多样的战争军备可以让您搭配出各类各具特色的部队,您将亲自指挥军团参与战斗,用指尖操作来演绎出不一样的战争艺术,为您呈现一场完美的世界大战。 来吧指挥官,去征服所有不服 游戏特色: 【即时战略操作,战场节奏由您掌控】 游戏采用全3D实时演算的RTS作战方式进行战斗,通过手势划线制定战术路,执行驻守、移动、进攻、绕后等一系列操作。战斗中还需要充分利用地图中的树林,高地,天气等让我军占得先机。手与脑的并用将重新激活您对游戏的纯粹体验,也将重新定义战争策略手游。 【多种战争兵器,真实的兵器博物馆】 超过200种拥有各自不同特性的装备和兵种,使用新颖的彩铅手绘画风进行二次创作,不仅高度还原装备原貌,而且更加突出了他们的标志和特色。从不同类型的主战坦克(虎P、M3等),各国战机(HE-111、B18A等),到侦察兵狙击营;甚至是迫击炮部队,反坦克部队等等。我们将带您领略最全面的历史战争兵器博物馆。 【自由阵容组合,占领据点培养军备】 非常丰富且拥有各自不同特性的装备和兵种任您自己组合。在每一次真实还原历史战争的战斗中,您需要现场指挥您的各式部队进行实时操作,通过击败敌人、占领据点胜利后的资源培养晋升自己的部队,打造传奇军团。 【任意灵活搭配,指尖策略统治战场】 游戏中包含100多位以历史人物为原型的军官,他们将拥有独特的军官技能,搭配各具特色的部队后能够在战场上帮助您克敌制胜。游戏中还包含了多种系统预设的战术线路,帮助您简化操作的同时更丰富了游戏的战术策略玩法。 【震撼百团会战,大规模GVG来袭】 30vs30的大规模的军团战玩法。您将与军团成员一起操控自己的部队与其他玩家展开激战,超过数百个单位将在一屏中同时呈现,带给您如同电影般的史诗体验。而战斗中成千上万发的炮弹,数以千计的装甲将见证您的丰功伟业。
供应商 成都正越科技有限公司
开发者的话
我们希望用独特的美术风格向你诠释战争的艺术! 我们希望用紧张刺激的RTS玩法向你诠释游戏的乐趣! 我们希望用最宏观的场面向你诠释对历史的敬意! 我们希望用最真实的历史军备向你诠释世界军工科技的重要拐点! 我们更希望您能感受到我们想诠释的这一切!并帮助我们传递给更多的人!
评价
共 1273 条
去评价
225
玩过
这个游戏本来我是预约的,但是开服的时候发现卡的一批,那个时候一下子就对你游失望了
昨天又来看看,发现不卡了,玩了几小时发现很棒,TapTap上的三个礼包很棒,能帮助新手快速拿到A级的。这一点值得给五星
但是,你游的官方QQ群的审核也太慢了吧,下午加群晚上了还是一点动静没有,求审核通过,我也想问问一些经验啊。这一点扣一分,什么时候进群什么时候改五星。
画质方面我觉得很好看,操作方面的话请求能把地图缩放做一下,要不然有些操作你只能看到一边,然后另外一边就崩了,希望以后能放大和缩小。
然后就是氪金系统,怎么说呢,给我第一印象就是怎么这么多东西,很迷。然后就是商城,能不能不要全是各种氪金,这一点我觉得可以学一下碧蓝航线的小卖部,可以刷新一些东西,比如各种进阶需要的东西啊什么的,要不然真的什么东西都要氪金。
真心希望这个游戏好好发展下去
修改于 2023/9/18
来自 Honor Magic4 Pro
风,迷惘纷纷北
玩过
看下方的截图我个人觉得已经超越了某些二战游戏,如果加上一些比较特别的系统可以成为这一类游戏的special程度
1:增加随机天气系统对战术或者战略的破坏,因为二战德国的巴巴罗萨计划失败也有一部分因素在于天气影响『军事迷别打我』
2:增加一部分随机的友方军事援助或者军事坑人系统,这样可以更加真实。并且适当增加电脑的难度之类的。
3:增加兵粮的需求,比如需要运送兵粮车什么的,可以增加游戏的可玩性,比如可以迂回攻击对面的兵粮车或者别人攻击我方的兵粮车。也可以避免《世界征服者》一样后期一波推的结果。
4:同前面一堆人说的,希望可以向《世界征服者》系列增加全球模式战争,我了解到你们也在讨论,我建议下增加宣战系统,比如可以提前跟或者拖后跟美国作战,这样可以增加变换性,或者拉美国进入轴心国这种随机性
就是设置当前年份,比如1935,这个时候刚进去的地图就是当前的史实,之后的发展同盟
由自己定夺。
简称加入外交系统:比如同盟,臣服,停战,
5加入类似于《世界征服者3》将领完全自由编辑和《世界征服者4》的将领等级提升。
6:千万不要设计成弱智电脑,就跟《世界征服者》一样出现在英吉利海峡送死的行为。
7:避免出现《世界征服者3》的征服模式出现绣花纹国家,建议弄成《世界征服者4》类型的地图边界。
最后希望这个游戏越做越好……衷心希望可以听取我这个学生的意见。谢谢
修改于 2019/11/25
来自 华为Mate 9
官方
医疗兵火火
:
我们这里整理下您的意见,提交给我们的策划人员,他们会每天讨论玩家的意见的~~~非常感谢您的建议~么么哒~
植物
期待
畢竟還沒正式上架,我就以我的理解提一些小建議吧!
很多人說步兵很雞肋,根據我稍微的研究,戰場上步兵是「很重要」的。確實步兵無法像坦克一樣擋子彈,無法像機械化師一樣快速穿插,也無法像大炮一樣提供強大火力。
額...我指的步兵是拿槍衝鋒的那種。
二戰時美軍在歐洲戰場投放(?)過一支由日本人組成的軍隊。那些日本人是在開戰前因為各種原因移居美國的公民,然後在開戰後祖國與家鄉變成了敵人,少部分的人們為了證明自己對美國更有感情而主動加入了戰場。感覺再講下去會被404。
總之這隻部隊有著日本民族不畏死的勇氣,比起正常美軍用坦克推進步兵攻略,這支部隊反過來用鮮血推進坦克攻略。這舉動導致德軍的反坦武器作用大幅下降。畢竟打坦克的著重於穿透,打進人群效果就沒那麼好了。
我講這個只是告訴大家步兵並非真的沒用,我舉的例子也只是九牛一毛。不清楚官方未來對步兵師的用處決定,只是希望看到這篇之後能認真思考一下步兵的定位。也許步兵除了佔領還可以加入許多其他功能。確實步兵為主力不科學,但是否可以增設一些輔助性的能力?
戰爭是能從很多方面探討,因此每個戰術、戰況都能找到正反兩面的看法,彼此也都能找到龐大的軍事論點支持。我的觀點也許不正確,但我自認為不會是錯的。大家交流的同時,盡可能保持理性。生氣不只會對他人造成傷害,也會影響自己的心情。
2018/10/31
来自 OPPO F1S
薾人
期待
我只能说这个游戏还欠一点火候,不是说这个游戏的玩法什么的不好玩或者什么的,只是说这个游戏你在玩的途中,你可能发现有一些卡顿,游戏过程非常的流不流畅?这不是游戏本身的问题,而是这个制作问题吧,希望游戏可以更新之后改掉这点毛病,总体还是比较好的。作为一个1.7g,将近两个g的游戏游戏体验这么不流畅,真的很容易劝退的(//∇//)
2019/8/7
来自 华为HONOR View20
官方
医疗兵火火
:
感谢指挥官大大的中肯评价,火火会好好地转达给开发人员,>.<
论坛
战争与征服
2018/12/3
战争与征服
【视频】《战争与征服》新视频曝光
***香喷喷视频新鲜出炉*** 指挥官们喜欢火火上传视频么? 喜欢的扣1 视频小哥会有一个肥美的鸡腿 不喜欢的 你和火火的缘分就到这里了
战争与征服
2020/1/9
公告
《战争与征服》1月9日合服说明
各位指挥官: 1月9日开始合服后,我们发现因玩家数据较大,合服所需时间超过我们的预计时间,为了玩家不长时间等待,能够正常游戏,项目组决定: 1. iOS服务器预计将于16:30开放,安卓开服时间暂定,开服时间将另行通知。 开服后将全服发放延迟维护补偿:高级招募令*5,幸运币*2 2. 除安卓1—5服外,其余区服合服时间将重新安排。 3. 其余各区服合服时间如下: 合服时如当日合服时间超过预计时间,
2
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