影之诗游戏截图
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影之诗

影之诗

12周岁+官方入驻
8.0

游戏介绍

上次更新于2024/04/17
简介《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验! 【游戏特色】 零氪组卡,新手无忧 影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包! 构筑你的最强卡组 游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能 进化卡牌,掌控对局 在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻! 日式幻想,视听盛宴 角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
玩过
可玩性不错
模拟器玩家入坑一个月了
1,立绘没得说,非常精美,我当初就是被吸引入坑的。
2,玩法非常多样,有非常多的体系,游戏乐趣不会少。
3,福利的话,相对于卡牌游戏算比较好的了,毕竟卡牌游戏通病,卡包很贵,每日一抽,也算常态。但挡不住每个版本送得多也能够接受。
接下来就是新手入坑感受:
1.对于没有卡牌游戏基础的玩家来说,无疑是极高门槛的,新手教程有一种 教你学会开枪,直接就上战场的感觉。
2.数不清每一张核心卡组的卡牌机制,不会组卡组,看不懂的小作文词条,以及对战时不了解敌方卡组被各种薄纱的脆败感都是常事。
3.获取卡牌资源的渠道很少,除了剧情和人机对战,能在前期补充一波金币后,基本上只靠每日任务给了,如果你实力够强也可以去玩挑战赛以米生米,不过新手很多牌都搞不明白,去参与参与就好。
4.关于那些非常好看的主站者皮肤(不是商店常驻的哦),并不能是直接购买,而是得去抽拿些时期的卡包有概率抽到 那张包括头像、卡背、主战者皮肤的 卡,才能拿到,是真真正正要抽出来,而非自己去把那张卡用以太合出来的(问就是当初不懂走过来的坑),纯看运气,当然也有400抽的大保底兑换,不过。。。
5.氪金的质量极低,6块钱50水晶,100水晶一包,月卡更是有胜于无30块出来拿到200水晶外,就只有每天150以太,而一张虹卡要3500以太,真的太少了。刚入坑想猛氪,但是性价比低得可怜,感觉就是不想要你钱一样,叫你别氪。非活动时间,买的所有东西都是稳亏的,如果你有钱当我放臭屁吧。
6.目前游戏环境卡组玩多了,它放第一张牌你就知道他玩得是什么体系的卡组了,虽然每个人带的多有差别,但大差不差,举个例子狂乱鬼。。这游戏分两个天梯场,分别是指定 和 无限。
(一)无限相对来说卡组更丰富,但也变数多,非常考验玩家场数经验,新手基本是玩不了的,最大问题还是没卡。
(二)指定,卡组出现非常稳定,版本卡包限制,能出现的卡组毕竟有限,都是顺应版本主流推卡,新手只要有一套能成型的卡组,每天打打任务能赢就好了,输多了也不要灰心,慢慢打任务抽卡包补全,一切都会慢慢好起来的,卡牌游戏最需要的就是时间,不必要强求。
7.自《天地侵略篇》后剧情都很好看,前期刷钱 用左上角框框绿色那格的 新手推荐卡组 打剧情就好,完全能打过,别光顾着刷金币嗷。
最后欢迎来到 影s之z诗b,祝你一路顺风。😊😆
1 天前
来自 小米Mi 11 Ultra
游戏时长 781 小时
可玩性不错
影之诗我玩了将近一年了吧,最初也是玩过炉石的(就打完了新手教程),但是我还是更喜欢影之诗一点,怎么说呢? 首先画风完美满足需求,分解卡牌来的很快啊(不像炉石),一把下来不是很久,我是在天使教卡组称霸的时候入坑的,那时候不会玩,自己用基础卡来组(这个时候我还是纯萌新甚至不知道攻略),然后我就听朋友的整了一套天使教(天使教啊,是真的厉害),只是现在黄金都市被削了,而且各种花式卡也有了,我把天使渡闪的3张卡算是报废了。
游戏一直都很好玩,我连续拉着两个朋友入坑(我自己都是被拉进来的),另外我很讨厌回合制以及卡牌游戏的,真的,我很讨厌桌游和回合制的游戏,现在也是,其实影之诗一开始我也是拒绝的但是当我去试了试,我发现并非我想象的的那样,里面的人物和不同组卡的思路,和“Duang~”一样的特效简直了! 这个游戏改变了一点我对卡牌游戏的想法,意义非凡呐!(回合制类似的游戏我还是很讨厌)
整段全部都是我对游戏的看法,如果你是新手,比起一味模仿攻略卡组,我更推荐看完整套攻略卡组的玩法与套路,结合起来自己造一套独特的卡组,这样玩起来就会有趣很多(但是首先得玩懂,这里我不太推荐一开始就这么做,所以最开始还是得该模仿模仿,我以前就是认为自己的卡组很厉害,太过于自信,输了7次我就觉悟了) 现在我也是造得有一套叫做“庭院中立龙”的卡组,有兴趣可以去看看! (在旅法师营地里可以搜到)
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看见几年前的评价略有感触,影之诗可以真正意义上来说是我玩的最久的游戏了(2019入),真的,作为一个只爱玩无限制的玩家来说,咸着真是太正常不过了。
打是肯定要打的,一个月不上10把这个样子,排名奖励肯定也是要拿的(大师前10000)。
可能我是情怀党吧,又或者只是单纯的爱娱乐,从未抛弃“老朋友”,无限制的卡组不更新也没关系,如今我还是喜欢“直接胜利”这个体系,卡组里还放着几年前的“巴里巴里胜利皇”,还有牛仔妖之类的贼有节目效果之类的卡组,还有我组的各种职业的的宇宙体系卡组,这个好玩啊,只要5费前不死可以连着跳天界之门,竞技场,和一个奶3挡6,然后就是运气的问题了,赢一把可以够快乐一会儿了😂,如今,不是有意思的卡少了,只是环境从未变过罢了。
补这一条评论算是一个终章吧,游戏是不会打开的,卸是不会卸的(
游戏时长 7.0 小时
可玩性不错
我的建议是快跑,如果是被“是炉石替代品”类似的话术忽悠来的话。
两者很不一样,简单地做些比较。
带40张牌时的血量是多少?
召唤111冲锋的幽灵怎么不叠尸体?
进化了为什么随从费用不增加?
为什么随从吸血被打了我不回血?
……
初始20血,牌有些卡手,我是说如果,如果对面站的随从身材与费用挂钩,被踢几下……
没死?那生命也已如风中残烛,Ok,魂姿,不对,半血以下,反击*
说之前先叠甲,不对,影之诗叠不了甲,那先敷层蓝膜,
影之诗有很多回复效果的卡牌,印象深的是231瞬息召唤,站不住场的蹭血收益不高,决定胜负的往往是强力的任务奖励或灌伤的otk
什么?任务?对,不同于需要花一法力水晶挂起的法术,影之诗的任务很影响相关卡牌的效果。做比如的话,炉石做完任务是给蘸酱让你拌馒头,影之诗做完任务直接把馒头换成包子。
炉石有些随从的战吼条件很像影之诗的任务,比如受污染的鞭挞者“在本局对战中,如果你释放5个或以上法术,复原四个法力水晶”,影之诗这类卡牌更多,组成多套体系。
提起任务,想起暴风城版本,赛马🏇🏻版本,比谁快,任务优先做完没被脏就稳赢,影之诗的任务体系同样如此。玩otk凑组件的也差不多。
不同的是,炉石反制牌多(感觉),限速的有塞布、逆鳞🐉、厕所🚾,脏的有吃手手🐟、换手手、爆牌鱼🐟等。影之诗……嗯,能携带三张同名牌,启动更难被反制
慢节奏的发现机制算是炉石的特色(?),影之诗的随机趣味性不还有递牌吗?
(有一说一,SZB福利🧧真的👌🏻)
2023/10/6

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