勇闯女巫塔游戏截图
勇闯女巫塔游戏截图
勇闯女巫塔游戏截图
勇闯女巫塔游戏截图
勇闯女巫塔游戏截图
勇闯女巫塔游戏截图
勇闯女巫塔

勇闯女巫塔

快捷登录官方入驻
8.4
下载
92 万
67 万
游戏大小
226 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/30
开发者的话礼包码送送送:gc888、zs555、bs666、vip666、ttmv11、fl999、xml666、qnt777、tzt888 —————— oi!彭于晏们,我就猜到你会点开这里 这款游戏是我们四个老表研究多年终于落地的游戏【希望不是最后一款游戏】 我们想要做把一款守护雅典娜、马赛克、未知事件、割草、休闲等元素融合到一起的游戏,缝合怪?(bushi),终于诞生出现在这款游戏! 如果各位彭于晏们游玩后有意见?我们改!连夜改!通宵改!改到各位彭于晏满意为止!游戏刚上线可能问题比较多,但我知道各位彭于晏心胸宽广,会给我们时间去完善这款游戏,有问题各位彭于晏直接打我们的客服就行了【客服抗压能力贼好,没错就是我】 各位在游戏内作为最高指挥官,调配不同魔女组成最强阵容,爽快割草的同时让魔女为你们死心塌地吧!
游戏时长 28.9 小时
画面音乐不错
可能是这种类型看的实在太多的缘故,当我看到《勇闯女巫塔》是一款将塔防元素与肉鸽元素融合在一起的游戏时,说实话当时没有太大的感觉,但是因为朋友的推荐,进去游玩下。
【个人声明】
以下纯属个人的一些游玩体验,欢迎各位朋友互相讨论。
───────
这是我的游戏评价目录
●游戏设定
●游戏玩法
●游戏有意思的地方
●游戏有缺陷的地方
●个人总结
───────
༒【游戏设定】༒
①在这款塔防游戏内,你可以招募到的不同学派(类似于职业)女巫们将作为塔的存在(简称“女巫塔”),防范的是从屏幕上方去下方的魔物。
②游戏内有指挥官,品质不一样,可以辅助女巫塔与魔物进行战斗。
③游戏内的女巫塔有不同流派,可以在与魔物战斗之前任意搭配五个不同学派女巫,将之带入类似副本的战场中,之后在战场内,围绕这五个女巫进行布置女巫塔塔防。
④女巫塔/指挥官击杀魔物后,会掉落颜色不一样的晶石,这些晶石会为己方进行升级,每升一级会刷新出商店。
⑤在女巫塔与魔物战斗的过程中,玩家需要手动收集女巫塔击杀魔物掉落的晶石,并用晶石去商店内进行购买女巫,将女巫塔升星,甚至觉醒技能,进而觉醒更强大的力量。
༒【游戏玩法】༒
玩家需要将招募到的女巫以放置的方式,将其召唤到战场里有限的位置上,并通过击杀魔物掉落的晶石,在战场商店内进行购买相同女巫从而获得女巫塔星级提高,甚至觉醒女巫塔。
༒【游戏有意思的地方】༒
1.游戏福利很好。
开服1000天,每天登录可领取十抽限定池抽数,这样很快就能攒出想要的限定女巫。
2.游玩很方便。
这款游戏无需下载,在taptap平台可以直接点进行开始游玩,而且随时可以暂停。
3.割草爽感很棒。
游戏主打割草,一个女巫塔可以消灭一大片怪物,而那种割草爽感能很好感觉到。
༒【游戏有缺陷的地方】༒
1.有广告,但基本不影响。
2.游戏关卡之间的过渡战力有些离谱。
游戏内的关卡与关卡之间所要求的战力是不一样的,越往后越高,比如14-3关卡要求战力163000,而15-1则直接要求战力183000,而这种战力要求大幅度跳跃很容易给人一种望而却步的感觉。
3.体力相比要少。
游戏虽然方便,但是体力有限制,基本玩五六把后,体力就没了,而这时就需要通过看广告(限制观看三次)与花费免费货币钻石购买体力。
【个人总结】
这款游戏的突出特点可以一句话概括:
入手门槛很低➕割草爽感非常棒➕随时随地游玩(不占用太多时间,可能连俩分钟游玩都不到)➕福利多。
对于想要推荐的人群,基本就是想要放松的上班族,打发时间的朋友。
来自 荣耀 60 5G
玩过
个人推荐度:⭐⭐
【较详细介绍】
放置类挂机,微肉鸽,像素。
UI界面较简洁明了,没有看不明白的地方。
●玩法
大体上有种以前燃烧的蔬菜的感觉。靠近自己这边是自己的阵营,在阵营前放置塔防人物,每关的槽位随机,每关有一个名为【指挥官】的代自己的人物,后续的buff会自动给指挥官一份。打怪掉经验,每升一级随机1-3个角色或者正面buff,类似植战僵,一段时间后会有boss或者大批敌人。
卡关内俩个一星升二星,俩个二星升三星,最高三星,有三星后随机会出现觉醒人物,人物技能增强。这时也会刷新对三星角色的个人buff,指挥官会获得相同的一份。
玩家有主动技能,类似控制强化之类。
人物,也就是女巫有法师(远程)、机械师(召唤师)、刺客(近程)、枪手(中程)、恶魔猎手(控制?)、战士(近战)几个大类,每种分UR、s、普通,普通的又分白、绿、蓝、紫等等,普通逐等级可合成。【氪金点】
召唤师也是有品质,并需抽取。
●抽卡
抽卡每天有免费次数和广告次数,过关送的较为慷慨,不氪硬肝可玩。
充值系统完备。各种基金。
●剧情
真的有剧情吗?好像开始提过一点……完全没有印象啊喂!
●其他
有挂机收益,工会,爬塔,竞技场什么的。
●后话
小作坊,中低品。
可以用来打发时间,卡关会小卡一下,基本没有难度。
个人觉得小无趣。
2024/4/18
来自 IQOO Neo6
游戏时长 8.1 小时
可玩性不错
玩了好一阵,深知这并不是在闯塔,而是养小女巫们守塔闯关!
✍🏻<关键>
【肉鸽弹幕割草→解压没烦恼】
【放置休闲挂机+轻度卡牌养成】
【精致人物立绘Vs像素级画风】
【欠缺点世界观+故事型包装】
✨<优点>
(1)割草解压爽感拉满
目前体验下来最好的,即便是失败也不会有太多损失厌恶,策略性方面终究会回到数值养成,不过塔防表现形式+肉鸽升星合成玩法,算是新颖丝滑~
(2)福利不错,不氪看广告也能玩
签到666抽+开服七日活动等,福利资源投放不少,关键就看运势了,付费氪金方面,充6R(7天免广+首充奖励)快乐一下午,充30R,至少快乐7天法力无边,养成思路上,整体讲究个屯屯鼠
(3)版本勤更新,运营态度不错
该品类游戏很少有为中长线内容计划考虑,都是发完一阵子后主打不吱声,在春节期间还有游戏内外福利活动,态度上给与支持鼓励,内容方面嘛...尴尬 ̄□ ̄||
🎮<友情提醒>
开局记得囤钻石,前期魔女有啥用啥,过4-3后开启限定指挥官UP池,恶之花一定要抽到手!其余在考虑巫女搭配,体验下来恶魔猎手观感不错!
✨<尴尬点>
(1)前期卡池随机性太强,易导致卡关耽误解锁新功能解锁😐
(2)宣传物料与游戏画风,做工差距较大
(3)无主线及世界观剧情,建议开头配个简约小动画或PPT漫画包装下,更有代入感😊
(4)战斗策略性不高,羁绊加成相对鸡肋,前期出场魔女仅需品质最高两位即可,其余多是陪跑,建议多出一些人物合体技能能丰富下策略性(机械师真的好鸡肋)
(5)付费功能多且杂,结合上红点极易影响用户观感,路人缘会不好滴!
目前大概就这些,个人观点仅供参考~
ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
来自 Vivo IQOO 10

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