曲照山河游戏截图
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曲照山河

曲照山河

官方入驻
8.3
预约
1.1 万
1.1 万

游戏介绍

上次更新于2024/04/19
简介《曲照山河》是一款国风动作类音游。玩家将在游戏中跟随主角团的冒险步伐,在激荡飞扬的音乐声中突破重重关卡,寻找散落的圣物碎片,结交志同道合的伙伴,打败凶残阴狠的敌人,还天地以清气,抚人心得安宁。【欢迎加入官方qq群:867038960】 【丰富饱满的世界架构】 妖孽生,人心堕,一曲镇魂守苍生。被封印的妖蛇再度苏醒,当欲望野心膨胀,伦常秩序失守,面对妖孽横行、混乱污秽的世界,唯有找到传说中的圣物镇魂曲,方可肃清妖魔。 【荡气回肠的国风音乐】 笙箫动,琴瑟和,琵琶声起筝鼓鸣。由专业作曲家精心打造的国风音乐,编曲大量运用民族乐器,带来极致的视听享受。 【新颖独特的游戏玩法】 乐声响,寒光至,镇魂响处妖魔清。玩家根据音乐的节奏点击屏幕,操纵角色击败敌人,将传统音游与动作游戏相结合,全新的音游玩法体验。 【扣人心弦的主线故事】 狼烟燃,天下乱,少年无惧漫漫路。热血的主线故事与跌宕起伏的支线搭配,沉浸式的剧情体验,感悟世间百态与人性之辉。 【精美悦目的游戏画面】 流光彩,鬓影香,万里山河锦绣图。独具匠心的美术风格,多姿多彩的人物立绘,绚丽华美的特效表现,打造唯美国风世界。 荒野难行,亦有勇士披荆斩棘;暗夜未明,总有少年燃灯寄星。 命运的回响绵延不绝,谁能再度奏起镇魂之曲?
开发者的话这款游戏,从武汉的春天做到了冬天。 我闻过春天石楠花的味道, 晒过夏日东湖边上的炙阳, 品过秋末长江大桥的忧伤, 直到冬天的寒冷渗透身体。 点燃一根烟, 过往历历在目。 从3个人的小团队,逐渐扩充到10个人左右。 从1首曲子,到逐渐增加到30首以上。 从不堪入目的白模战斗,到逐渐加入美术资源。 从一次次的熬更守夜,到1月20日可以拿出一个版本。 终于,能让足够热爱音乐的你去深度体验。 不过,我们也清晰地知道—— 这个版本还有很多地方可以做的更好。 此时此刻,团队需要大家的意见和建议, 更认真更全面地分析、筛选并调整问题。 期望本次的体验, 能够让远方的你看到我们的诚意与决心。 曲照山河,定不负君!
《曲照山河》招募测试
本次测试的问题
重点:优化差,手机发热
1.开局语音较快。有些剧情还没看完就到下一句了。建议点读式
2.希望剧情全部都有倍速调整。
要知道,你卖的是音游不是剧情,想让玩家看到你的梦想那也得拿出本事来不是?玩家不为梦想买单没有强制看的义务。
有跳过键,不过是跳过整段剧情。只有国音右下角有倍速调整,希望所有都是如此。
3.操作引导上可以设置暂停键。没玩过喵斯,需要一定的新手引导时间。
4.打怪界面繁乱,怪物可以添加一点光效。主角躲避炸弹的那个炸弹的特效,比怪还亮,容易分心。紫色长蛇亮度就不错。
5.正式界面字体偏小
6.断连后容易全miss。我很少玩这种音游,触发“绝”是不是需要个判定键?
7.有抽卡,但是概率较高。八十小保底0.6概率。不知道如何评价,我只是想玩个音游。
8.美术中规中矩。ui界面感觉一股页游风,点名主线支线任务。那个框让我想起我爸玩的传奇。
优点:
人物立绘
音乐
打击感(很解压)
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我要是没记错这是二测吧,感觉下来就是——小厂但是挺有野心。能否成功就看你今后怎么做了,二测下来问题挺多。
配音方面还要提一嘴,用心但是违和感很强。主角日风白头发黑丝+偏日又偏德的语言,背景+音乐还是国风。整体下来违和感很强。
真不如日语配音,可以看看执剑之刻
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有点失望,没有想玩的冲动(主要是美术风格不对我胃口)但是支持一下吧,不容易
《曲照山河》招募测试
国风音游+跑酷游戏+保家卫国题材的融合,有点意思。国风音乐契合主题,很好听。游戏玩法大致是在关卡中按照音乐节奏按键,对敌人进行击杀或防御,最后根据你按键的正确率进行评分并获取奖励。简单的左键,右键,同时按,长按的各种组合就是全部的操作。但是入门容易精通难啊。随着关卡的推进,音乐节奏变快,敌人出现的频繁都可以让我这个手残玩家苦不堪言。
游戏中的角色有不同属性,对同属性的敌人有伤害加成。角色还有职业,分为宫商角子羽(徽?)之类的,大概就是擅长防御,进攻,连击(连击高,得分高)…角色有等级,星级,角色有武器,武器也有属性有等级有星级,角色可以装备任意武器,装备同属性武器有一定的属性加成。那角色养成和什么有关呢?在游戏过程中,你按键失误会被敌人攻击掉血,血量为0闯关就失败了。所以角色的练度和容错率是挂钩的,特别是BOSS关,不知道是我按错还是游戏的设计,BOSS总会有和你拼刀过招的时候,这时候血条是一定会降低的。只要你练度不足,肯定就拼不过去。而角色等级上限和玩家等级挂钩,玩家等级和养成道具依靠体力刷取,体力消耗大,恢复又慢…养成线无形中被拉长了,这就出现了卡关。好在运营及时的补充了体力赠送,才勉强让我这种普通玩家能勉强继续玩下去。游戏中还有道具携带和炼药,基本就是辅助拿高分的道具。通过在地图消耗道具探索获得素材来合成。只能算锦上添花吧。
也许音游大佬可以压低练度完美过关,但是这样的设置对于想好好体验游戏的一般玩家,确实不太友好。有些关卡要高星,只能通过道具+练度?比如第一关要打13w分,但只能上阵1个角色,我感觉不用道具根本完成不了…用了道具我好像也完成不了。
总体评价就是,第一眼经验,玩着玩着就有些挫折感,再玩下去就不愿再玩了…4星支持吧。也算是融合了国风文化的好游戏。不过不太适合我。
2024/4/24
来自 小米Xiaomi 14
《曲照山河》招募测试
通关了,遂来写个评价
先叠甲:本人玩过辟谷肉 喵斯 cy2 还玩过绝大部分养成类二游
先说玩法:总体下来挺有趣的,不怎么感到无聊,音符判定范围很广,打击音效好听,除boss战外打击感一般
前期难度挺简单,但我建议还得调慢点,因为大部分音游新手可能会不太适应。
第三章之后难度开始变为适中,然后感觉就没什么变化了,也就boss战会有点难度。
很适合音游萌新玩家,对音游有兴趣但没尝试过的可以玩玩,这款游戏的新手教程特别有用,讲明了玩法也不拖沓,建议各位最好别跳过 。
对音游老人来说可以体验一下,玩法还是缝的挺多的,但难度不会很高,然后看美术风格及配乐,喜欢就玩,不喜欢退就行了。
然后养成部分跟市面上的二游都差不多,培养角色升级,有一个角色武器,也就两方面提升数值的地方,主线玩着玩着就升上去了,这游戏我感觉更注重操作吧,不存在角色数值上来了无脑通关。
然后再说别的:剧情比较短,是很典型的武侠类剧情,身世很惨的主角肩负重任拯救苍生,直接跳过剧情不影响体验。
美术风格很好看,偏向古风武侠类,对战时的场景构图很美,角色立绘精致,男性角色脸很帅且风格特色鲜明。女性角色立绘很飒,没有特意的妩媚漏肉要素,更能感受到角色内在的人格魅力。反正我挺吃这种美术画风的,大众的看腻了已经审美疲劳了。
最好来谈音乐吧:玩了这么多关感觉音乐有点少,不过玩下来没听到比较难听的曲子,个人喜欢的曲:花庭歌、京·戏 、秋季逐日、哉哉然;这几首非传统古风还有节奏感,好听捏。
关于bug之类的就先不提了,毕竟是测试,总体来说持一个较好的观望吧,星级不会给太高。也不知道公测会不会变成氪金变强的割韭菜游戏,加油吧
来自 PTAC MIZ-BD00
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